Ickղրիդը տատաներով հուզիչ խաղ է, որը կարելի է խաղալ կամ անհատական, կամ թիմային ընդդեմ թիմի: Խաղի նպատակն է միավորներ հավաքել ՝ «փակելով» որոշակի թվեր գրատախտակին, նախքան ձեր հակառակորդը դա անի: Բայց եթե նրանք «փակվեն» ձեր առջև, ապա դուք կլինեք մեկը, ով կխաղարկի: Այս հեշտ սովորելի խաղի մրցավազքն է մինչև վերջ, որը զվարճալի է նաև սկսնակների համար: Կարդացեք ՝ սովորելու համար, թե ինչպես խաղալ:
Քայլեր
Քայլ 1. Հասկացեք նետատախտակը:
Շրջանաձև տախտակը կազմված է «կարկանդակի կտորներից» ՝ 1 -ից 20 համարի համար մեկ «կտորով»: Կա արտաքին կրկնակի օղակ, որն անցնում է ամբողջ տախտակի եզրին, ինչպես նաև ներքին եռակի օղակ, որը գտնվում է կրկնակի օղակ և կենտրոնական ցուլ: Theուլը ինքնին ունի երկու մաս ՝ արտաքին ցուլը և ներքինը:
Ստուգեք, թե ինչպես նետել նետերը, եթե սա առաջին անգամն է, որ նետ է նետում:
Քայլ 2. Գտեք ընկեր (կամ ընկերներ), որոնց հետ կարող եք խաղալ:
Եթե յուրաքանչյուր թիմում խաղում եք մեկից ավելի անձերի հետ, որոշեք, թե ինչ կարգով ձեր խաղացողները կհայտնվեն:
Քայլ 3. Կարգավորեք ցուցատախտակը:
Հասարակական վայրերում գտնվող տախտակներն, ընդհանուր առմամբ, ունեն տախտակի մոտ գտնվող գրատախտակ կամ գրատախտակ: Եթե ոչ, վերցրեք գրիչ և թուղթ: Ձեր ցուցատախտակի վերևում գրեք մարդկանց/թիմերի անունները: Theուցատախտակի կեսից ուղղահայաց սյունակում դուրս գրեք թվերը
Քայլ 15.
Քայլ 16.
Քայլ 17.
Քայլ 18.
Քայլ 19.
Քայլ 20., և bullseye (կամ Բ կարճ ասած).
Քայլ 4. Famանոթացեք խաղի կանոններին
- Հաղթողը առաջին խաղացողն է, ով «փակում է» բոլոր անհրաժեշտ թվերը (15-20, գումարած ցուլը) ՝ վաստակելով մրցակցից հավասար կամ ավելի շատ միավորներ:
- Մի համար համարվում է «փակված», երբ խաղի ընթացքում երեք անգամ հարված է ստացել: Եթե նետն ընկնում է թվի արտաքին կրկնակի օղակի մեջ, ապա այն համարվում է երկու հարված: ներքին եռակի օղակը հաշվարկվում է որպես երեք: Bullուլախոսի համար արտաքին ցուլը արժե մեկ հարված, իսկ ներքինը `երկու: Lyավոք, եռակի ցուլ չկա:
- Եթե խաղացողը փակում է համարը իր հակառակորդից առաջ, նա միավորներ է հավաքում ամեն անգամ, երբ հարվածում է այդ նույն թվին, քանի դեռ հակառակորդը նույնպես չի փակում այն: Երբ երկու խաղացողներն էլ փակեն համարը, ոչ մեկը չի կարող դրանից ավելի միավոր վաստակել:
- Միավորները հավասար են փակված համարի արժեքին, ներառյալ ցանկացած կրկնապատկում կամ եռապատկում: Օրինակ, եթե փակեք 20 -ը, ապա հարվածեք եռակի 20 -ին, կստանաք 60 միավոր: Արտաքին ցուլը 25 միավոր է, իսկ ներքինը ՝ 50 միավոր:
Քայլ 5. Սկսեք խաղալ:
Յուրաքանչյուր խաղացող մեկ պտույտ է նետում երեք տեգ: Սովորական ռազմավարությունն այն է, որ խաղը սկսենք ՝ նպատակ ունենալով 20-ը, մասնավորապես ՝ եռակի 20-ը, քանի որ այն ամենաշատ միավորն է արժանի, մինչդեռ ցուլը պետք է խնայել վերջինը, քանի որ հարվածելն ամենադժվարն է: Այնուամենայնիվ, չկա պահանջվող հաջորդականություն, հատկապես սկսնակների համար:
Քայլ 6. Պահեք հաշիվը:
Առաջին անգամ, երբ դու հարվածում ես թվին, լուսանկարի վրայի թվի կողքին տեղադրիր անկյունագծային նշան: Երբ նորից հարվածում եք նույն թվին, ստեղծեք X ՝ հակառակ ուղղությամբ ավելացնելով հատվող անկյունագծային նշան: Երրորդ անգամ, երբ որևէ թիվ եք հարվածում, այն համարվում է «փակված», որը դուք նշում եք ՝ X- ի շուրջը դնելով այսպես. Ⓧ.
Քայլ 7. Մի համարի մեջ մի գիծ դրեք, երբ երկու խաղացողներն այն փակեն, նշելով, որ այն այլևս միավորների իրավունք չունի:
Հիշեք, որ եթե մյուս խաղացողից առաջ ինչ -որ թիվ փակեք, կարող եք շարունակել հարվածել այդ թվին և միավորներ հավաքել, մինչև մյուս խաղացողը չփակի այն:
Քայլ 8. Եթե ամեն ինչ փակած առաջին անձը/թիմը նույնպես ունի հավասար կամ ավելի շատ միավոր, քան իր հակառակորդը, խաղը ավարտված է:
Եթե նրանք ավելի քիչ միավոր ունեն, քան մրցակիցը, խաղը շարունակվում է: Վերևի նկարում Team Dog- ը հաղթեց, քանի որ նրանք փակեցին բոլոր թվերը և ունեին առավելագույն միավորներ: