Ավանդական շախմատ խաղալիս պետք է կանխատեսել մրցակցի քայլերը: Սա պահանջում է կենտրոնացում, ռազմավարություն, համբերություն և պրակտիկա: Այս հմտությունը զարգացնելու համար կարող եք խաղալ միայնակ շախմատ: Հակառակորդի հետ հանդիպելու փոխարեն դու խաղում ես քո դեմ մենախաղում: Ո՞վ կարող է ձեզանից լավ կանխատեսել ձեր հաջորդ քայլը:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 3 -ից. Պատրաստվում եք խաղալ ինքներդ
Քայլ 1. Ստեղծեք խորհուրդը:
Մենահամախաղը արագ խաղ չէ, դա դանդաղ շարժվող տրամաբանական պայքար է ձեր դեմ: Քանի որ խաղը խաղալու է մի քանի օրվա կամ շաբաթվա ընթացքում, տախտակը տեղադրեք հարմար վայրում, որը մյուսները չեն խանգարի: Տեղադրեք բոլոր կտորները իրենց համապատասխան դիրքերում:
- Կտորների հետևի շարքը ձախից աջ դասավորված է հետևյալ կերպ. Սպիտակ թագուհին պետք է տեղադրվի սպիտակ քառակուսու վրա. սեւ թագուհին պետք է տեղադրվի սեւ քառակուսու վրա:
- Կտորների առաջին շարքը պարունակում է ութ գրավատուն:
Քայլ 2. Գտեք խորհրդանիշ:
Ձեր մենախաղի ընթացքում դուք կարող եք դժվարանալ հետևել, թե ում հերթն է: Մի փոքր նշան, օրինակ ՝ մետաղադրամ կամ արձանիկ, կարող է օգնել ձեզ հետևել: Խաղի ընթացքում նշանը տեղափոխեք կողքից այն կողմ ՝ նշելու, թե ում հերթն է:
Կարող եք նաև ամբողջ տախտակը շրջել այնպես, որ տախտակին նայեք մյուս կողմից:
Քայլ 3. Պատրաստվեք ինքներդ ձեզ մնալ անաչառ:
Երբ խաղում ես շախմատում, միշտ տեղյակ ես, թե ինչ է մտածում մրցակիցը: Գայթակղիչ է օգտագործել այս առավելությունը ՝ խաղը այս կամ այն կողմ շեղելու համար: Այնուամենայնիվ, դա անելը ձեռնտու չէ որպես խաղացողի ձեր զարգացմանը: Մենակ շախմատի միջոցով ձեր հմտությունները կատարելագործելու համար դուք պետք է անտարբեր մնաք, թե որ կողմն է հաղթում խաղը: Վարպետ շախմատիստները, գիտակցելով հակառակորդի ռազմավարությունը, միշտ ձգտում են հնարավորինս լավագույն քայլ կատարել:
Մաս 2 -ից 3 -ից. Բացման խաղը խաղալ
Քայլ 1. Կատարեք առաջին քայլը յուրաքանչյուր կողմի համար:
Ինչպես ավանդական շախմատում, այնպես էլ սպիտակ խաղաքարերով խաղացողը միշտ բացում է խաղը: Ընտրեք սպիտակ գրավատուն ՝ մեկից երկու տարածություն առաջ շարժվելու համար: Փոխեք կողմերը և ընտրեք սև գրավատուն ՝ մեկից երկու տարածություն առաջ շարժվելու համար:
- Փորձեք խուսափել հայելային քայլերից:
- Խաղացողներն ընդհանրապես գրավատներից մեկը տեղափոխում են թագավորի կամ թագուհու դիմաց: Սա ճանապարհ է բացում թագուհու և եպիսկոպոսների համար:
Քայլ 2. Կանխատեսեք ձեր հակառակորդի քայլերը:
Նախքան ձեր կտորները տեղափոխելը, միշտ մի պահ դադար տվեք մտածելու համար:
- Ինքներդ ձեզ մի քանի հարց տվեք ձեր հակառակորդի ռազմավարության վերաբերյալ: «Ի՞նչ է անում իմ հակառակորդը»: «Ինչպե՞ս է մրցակցի վերջին քայլը ազդել խաղի վրա»: «Արդյո՞ք իմ հակառակորդը փորձում է ծուղակ սարքել»:
- Իրավիճակը գնահատելուց հետո ձևակերպեք կամ հարմարեցրեք ձեր ռազմավարությունը: Նախ, փնտրեք այնպիսի քայլեր, որոնք կսպառնան ձեր հակառակորդի թագավորին կամ կհանգեցնեն դրանցից մեկի գրավմանը: Երկրորդ, որոշեք ՝ արդյոք այն քայլը, որը ցանկանում եք անել, ձեր կտորները խոցելի կդարձնի գրավման համար: Վերջապես, կրկնակի ստուգեք ձեր գնահատականը:
Քայլ 3. Տեղափոխեք ասպետներին և եպիսկոպոսներին:
Խաղի սկզբնական հատվածում դուք ցանկանում եք տեղադրել ձեր խաղաքարերը հետագա հարձակումների համար: Նախքան որևէ թագուհի տեղափոխելը, աշխատեք ասպետներին և եպիսկոպոսներին տախտակի կենտրոն տեղափոխել: Այդպես վարվելով ՝ ասպետներն ու եպիսկոպոսները կկարողանան հարձակվել ձեր հակառակորդի խաղաքարերին: Խուսափեք ձեր շատ գրավատներ տեղափոխելուց ՝ մյուս խաղացողի գրավը գրավելու համար:
Քայլ 4. Ամրոց:
Castling- ը հաճախ ձեր բացման խաղի վերջին գործողությունն է: Դա քայլ է, որը ձեր թագավորին տեղափոխում է հարաբերական անվտանգության դիրք: Ամրոց ամրացնելու համար ձեր անշարժ արքայի և անշարժ արախտի միջև եղած բոլոր տարածությունները պետք է բաց լինեն: Սահեցրեք ձեր թագավորին երկու տարածություն դեպի չշարժված առագաստը: Տեղադրեք առակը թագավորի հետևում (թագավորի մեկնարկային հրապարակի և նրա նոր դիրքի միջև):
Եթե ձեր հակառակորդին չի հաջողվում ամրապնդվել, փնտրեք հնարավորություն գրավելու իրենց թագավորին:
3 -րդ մաս 3 -ից ՝ խաղալով միջին և վերջնախաղը
Քայլ 1. Հարձակվեք ձեր հակառակորդի վրա:
Միջին խաղը նվիրված է ձեր հակառակորդի ռազմավարական հարձակմանը: Խաղի այս հատվածի ընթացքում դուք պետք է համբերատար և տեղյակ լինեք ձեր հակառակորդի ռազմավարությանը: Եթե հակառակորդին չի հաջողվում պաշտպանել մի կտոր, մտածեք, որ այն գրավելու հնարավորությունից օգտվեք: Նախքան կտորը գրավելը.
- Համոզվեք, որ թակարդի մեջ չեք ընկնում:
- Ուսումնասիրեք, թե ինչպես է այդ քայլը ազդելու ձեր կտորների և ձեր թագավորի անվտանգության վրա:
Քայլ 2. Խելամտորեն զիջեք ձեր կտորները:
Միջին խաղի ժամանակ դուք և ձեր հակառակորդն անխուսափելիորեն գրավելու եք միմյանց պատառերը: Ըստ էության, դուք կտորներ եք փոխանակելու ձեր հակառակորդի հետ: Թեև որոշ փոխանակումներ անհրաժեշտ և տրամաբանական կլինեն, մյուսները կարող են վնասակար լինել ձեր տղամարդկանց ուժի և ձեր թագավորի անվտանգության համար: Նախքան կտորներ փոխանակելը, մտածեք, արդյոք այն կտորը, որը գրավում եք, նույնքան արժեքավոր է, որքան այն, ինչ զոհաբերու՞մ եք:
- Թագուհին ամենաթանկարժեք կտորն է, որին հաջորդում են ռոքերը:
- Եպիսկոպոսներն ու ասպետները հավասար արժեք ունեն:
- Գրավատները ձեզ համար նվազագույն արժեք ունեն:
Քայլ 3. Գրավեք թագավորին:
Երբ յուրաքանչյուր կողմի աշխատուժը նվազեց, վերջնական խաղը սկսվում է: Կառավարեք ձեր կտորները այնպես, որ դրանք սպառնան ձեր հակառակորդի թագավորի անվտանգությանը: Վերջնական խաղի նպատակն է հակառակորդին խաչ տալ, նախքան նա կարող է ձեզ խաչել: Երբ թագավորը չի կարող շրջանցել իր անվտանգության սպառնալիքը, իսկ մնացած մարդիկ չեն կարող կանխել սպառնալիքը, թագավորը գտնվում է շախմատում:
Խորհուրդներ
- Խաղացեք այնպես, ինչպես սովորաբար երկու կողմերի համար էլ: Մի կողմից կողմ լինելը փչացնում է խաղը:
- Եթե խաղում եք երկու տախտակով, ապա ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի մի կողմին մյուսից առավելություն չտալ:
- Փորձեք կանխատեսել, թե ինչ է պատրաստվում անել ձեր հակառակորդը ձեր քայլին հակազդելու համար: Երբ ժամանակը գա, նրան գերազանցեք ավելի համարձակ կամ պահպանողական ինչ -որ բանով:
- Խաղը կարող է երկար տևել ՝ մինչև մի քանի շաբաթ: