Ինչպես պատրաստել տեսախաղ քերծվածքից (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես պատրաստել տեսախաղ քերծվածքից (նկարներով)
Ինչպես պատրաստել տեսախաղ քերծվածքից (նկարներով)
Anonim

Այսօր ավելի շատ մարդիկ են խաղում խաղային տեսախաղեր, քան երբևէ, ինչը նշանակում է, որ նոր մարդկանց համար շատ տեղ կա ներս մտնելու և հիանալի բան ստեղծելու համար: Տեսախաղ պատրաստելու գործընթացը երկար և բարդ է: Այն պահանջում է բազմաթիվ տարբեր հմտություններ: Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ զրոյից տեսախաղ պատրաստելու հիմունքները:

Քայլեր

Մաս 1 -ից 2 -ը. Ստեղծեք հաջողության հասնելու համար

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 1
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 1

Քայլ 1. Կառավարեք ձեր սպասելիքները:

Տեսախաղերի ձևավորումը պահանջում է բազմաթիվ տարբեր հմտություններ, կոդավորում կամ սցենար: Այն պահանջում է ծրագրավորում, արվեստ, անիմացիա, երաժշտություն, ձայնի ձևավորում, փորձարկում, արտադրություն, ֆինանսավորում և այլն: Այս ամենի մշակումը տևում է շատ ժամեր: Հատկապես, եթե դուք չունեք հսկայական ստուդիայի թիմ: Դուք պետք է հասկանաք, թե ինչ կարող եք հասնել ձեր ունեցած ռեսուրսների և ձեր ունեցած ժամանակի ընթացքում: Եթե իրատես չեք, թե ինչ կարող եք անել, ապա ամենայն հավանականությամբ արագ հիասթափված կլինեք և կհանձնվեք: Մենք չենք ուզում, որ դուք հանձնվեք:

  • Եթե նախկինում երբեք խաղ չեք նախագծել, սկսեք պարզից: Ձեր առաջին խաղը պետք է լինի ուսուցման փորձ, այլ ոչ թե գլուխգործոց: Ձեր առաջին խաղի նպատակը պետք է լինի հնարավորինս արագ ինչ -որ բան դարձնելը, որը կարելի է խաղալ: Նույնիսկ եթե դա միայն մեկ սենյականոց մակարդակ է ՝ բախումների վատ հայտնաբերմամբ: Մի՛ հանձնվիր: Հպարտացեք դրանով: Ձեր հաջորդ խաղը ավելի լավը կլինի: Շուտով դուք կստեղծեք այնպիսի խաղեր, որոնք մարդիկ ցանկանում են խաղալ:
  • Նախքան ձեր սեփական խաղը մշակելը, մտածեք աշխատել պրոֆեսիոնալ խաղային ընկերությունում: Դուք շատ ավելի հեշտ ժամանակ կունենաք հաջող խաղ պատրաստելու և ներդրողներ ձեռք բերելու դեպքում, եթե ունեք փորձ, կրթություն և ձեր անվան հետ կապված հայտնի խաղ: Սա կարող է պահանջել դպրոց գնալ կամ որոշակի հմտություններ ձեռք բերել, բայց դա դեռ աշխատում է ձեր նպատակին հասնելու համար և ի վերջո արժե այն:
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից 2 -րդ քայլ
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից 2 -րդ քայլ

Քայլ 2. Սովորեք ծրագրավորման լեզուներ:

Թեև կարող եք օգտագործել խաղային շարժիչ ՝ ձեր ծրագրերի մեծ մասը փոքր ծրագրավորմամբ զարգացնելու համար, բայց ծրագրավորելու իմացությունը ձեզ ավելի շատ վերահսկողություն է տալիս ձեր խաղի զարգացման վրա: Կան բազմաթիվ ծրագրավորման լեզուներ, որոնք կարող եք սովորել: Canրագրավորում սովորելու համար կարող եք մասնակցել մի քանի դասերի կամ կատարել առցանց դասընթացներ: Code Monkey- ի, Code Combat- ի և Robocode- ի նման խաղերը խաղեր են, որոնք նախատեսված են ձեզ ծրագրավորելու սովորեցնելու համար: Ստորև բերված են որոշ ծրագրավորման լեզուներ, որոնք կարող եք սովորել.

  • C ++:

    C ++ - ը ամենատարածված ծրագրավորման լեզուներից է: Այն նաև սովորելու ամենադժվար լեզուներից մեկն է, բայց արժե այն: C ++ - ն ավելի մեծ վերահսկողություն է տալիս համակարգչային սարքավորումների և գրաֆիկական գործընթացների վրա: Շատ խաղային շարժիչներ, օրինակ ՝ Unreal- ը, ընդունում են միայն C ++ - ով գրված տեղեկատվությունը

  • Java:

    Java- ն մեկ այլ ընդհանուր լեզու է, որն օգտագործվում է տարբեր ծրագրերում: Այն նման է C ++ - ին, ինչը հեշտացնում է սովորելը C ++ - ի կողքին

  • SQL:

    SQL- ը նշանակում է Structured Query Language: Այն օգտագործվում է առցանց տվյալների բազաների հետ փոխազդեցության համար: Եթե ձեր խաղը պահանջում է, որ խաղացողները առցանց հաշիվ ստեղծեն կամ այլ խաղացողների հետ փոխգործեն առցանց կամ գործառույթների հետ, ապա ձեզ անհրաժեշտ կլինի տվյալների բազա ՝ օգտագործողի բոլոր տեղեկությունները կառավարելու համար: Դուք կարող եք օգտագործել SQL ՝ տվյալների բազա ստեղծելու և կառավարելու համար:

  • HTML, CSS, JavaScript:

    HTML/HTML5, CSS/CSS3 և JavaScript- ը վեբ զարգացման լեզուներ են: Դրանք բոլորը բավականին հեշտ է սովորել, բայց շատ հաճախ չեն օգտագործվում խաղերի մշակման մեջ: Այնուամենայնիվ, եթե դուք սկսնակ եք խաղերի մշակման մեջ, կարող եք օգտագործել այս հիմնական լեզուները ՝ վեբ դիտարկիչի վրա հիմնված խաղեր պատրաստելու համար:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 3
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 3

Քայլ 3. Իմացեք տարբեր գրաֆիկական ծրագրերի մասին:

Եթե դուք չեք վարձում մասնագետ, ով զբաղվում է ձեր գրաֆիկական աշխատանքներով, ապա ձեզ սպասվում է շատ ուսումնասիրություն: Դուք պետք է սովորեք աշխատել մի շարք բարդ գրաֆիկական ծրագրերի վրա, բայց կարող եք դա անել: Photoshop- ը, GIMP- ը, Adobe Illustrator- ը, Blender 3D- ը, 3DS Max- ը լավ տեղեր են սկսելու համար, եթե ցանկանում եք կատարել ձեր խաղի տեսողական տարրերը:

Եթե չեք կարծում, որ դուք շատ լավ նկարիչ եք, մտածեք մինիմալիստական արվեստի ոճի մասին: Շատ հանրաճանաչ անկախ խաղեր նախագծված են ՝ օգտագործելով 8-բիթանոց պիքսելային արվեստի ոճ: Ոչ միայն ավելի հեշտ է նկարել, այլև շատ խաղացողների մոտ կարոտի զգացում է առաջացնում: Այլ խաղերը նախագծված են ՝ օգտագործելով պարզ երկրաչափական ձևեր:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 4
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 4

Քայլ 4. Որոշեք, թե ինչ խաղային շարժիչ եք ցանկանում օգտագործել:

Խաղի շարժիչն այն է, ինչը ստիպում է խաղին աշխատել: Այն մատուցում է գրաֆիկա, անիմացիա և ձայն, մշակում է սցենարները, ֆիզիկան և շատ ավելին: Եթե դուք բավական տաղանդավոր եք, կարող եք նախագծել ձեր սեփական խաղային շարժիչը: Դուք հավանաբար կցանկանաք որոշ ժամանակ խնայել և գտնել գոյություն ունեցող խաղային շարժիչ: Կան բազմաթիվ հզոր խաղային շարժիչներ, որոնցից կարող եք ընտրել: Նրանցից շատերն անվճար են ներբեռնելու և օգտագործելու համար: Նրանցից շատերը պահանջում են լիցենզիա գնել ՝ բոլոր հնարավորությունները ստանալու և ձեր հրապարակած խաղերի համար հոնորար վճարելու համար: Ստորև բերված են մի քանի խաղային շարժիչներ, որոնց կարող եք ծանոթանալ.

  • Միասնություն.

    հզոր խաղային շարժիչ է: Այն աջակցում է ինչպես 2D, այնպես էլ 3D խաղերին և սովորելը շատ դժվար չէ: Շատ բջջային և անկախ խաղեր նախագծված են Unity- ի միջոցով:

  • Անիրական 4:

    Unreal- ը ևս մեկ հայտնի խաղային շարժիչ է: Այն ունի կտրուկ ուսուցման կոր և խորհուրդ չի տրվում սկսնակ խաղերի դիզայներներին: Այնուամենայնիվ, դա հզոր խաղային շարժիչ է, որն օգտագործվում է ցնցող տեսողական պատկերներ ստեղծելու համար: Շատ հայտնի խաղեր, ներառյալ Fortnite- ը, Mortal Kombat 11 -ը և Final Fantasy VII Remake- ը նախատեսված են Unreal 4 -ում:

  • Game Maker Studio 2:

    Game Maker Studio- ն լավ խաղային շարժիչ է նրանց համար, ովքեր խաղային շարժիչների հետ աշխատելու մեծ փորձ չունեն: Այն հիմնականում օգտագործվում է 2D խաղերի պատրաստման մեջ և ունի ինտերֆեյս, որը բավականին հեշտ է օգտագործել:

  • Քերծվածք:

    Scratch- ը առցանց խաղերի ստեղծող է, որը մշակվել է MIT- ի կողմից որպես կրթական գործիք: Եթե ընդհանրապես չունեք խաղային դիզայնի փորձ, սա կարող է լավ տեղ սկսել:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 5
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 5

Քայլ 5. Սովորեք խաղի շարժիչը:

Խաղային շարժիչներն ամենաբարդ ծրագրակազմերից են: Երբ որոշեք խաղային շարժիչը, ձեզ հարկավոր է ժամանակ հատկացնել ՝ սովորելու, թե ինչպես օգտագործել այն: Բարեբախտաբար, կան բազմաթիվ ռեսուրսներ առցանց, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Կարդացեք օգտվողի ձեռնարկը, դիտեք վիդեո ձեռնարկներ, դասերի մասնակցեք և խորհրդակցեք առցանց օգնության ֆորումների հետ, որոնք կօգնեն ձեզ սովորել որքան հնարավոր է շատ:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 6
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 6

Քայլ 6. Նախագծեք հիմնական նախատիպը:

Հմտություններ ձեռք բերելուց հետո նախագծեք ձեր խաղի նախատիպը: Ձեր նախատիպը կարիք չունի նորարար ձայն և տեսողական պատկերներ ունենալու, այն չպետք է լինի մակարդակների ամբողջական հավաքածու, կամ ունենա բոլոր թշնամիներին/ուժերին/և զենքեր, որոնք օգտագործում է ձեր գլխավոր հերոսը: Այն պետք է լինի ընդամենը մեկ հիմնական մակարդակ `հիմնական տեսողական պատկերներով, և մեկ կամ երկու թշնամի/խոչընդոտ` հիմնական մեխանիկան ցուցադրելու համար: Դուք կարող եք օգտագործել ձեր նախատիպը `խաղալու-փորձարկելու հայեցակարգը և գուցե նույնիսկ ներդրողներին ցույց տալու համար ֆինանսավորում ստանալու համար:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 7
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 7

Քայլ 7. Հաշվի առեք ձեր ֆինանսները կամ ժամանակացույցը:

Եթե մտադիր եք փողի համար խաղ հրապարակել, ապա պետք է մտածեք ֆինանսավորման մասին: Խաղային շարժիչների մեծ մասը պահանջում է, որ դուք վճարեք հոնորար `իրենց ծրագրակազմն օգտագործելու համար: Ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել այլ ծրագրեր գնել, օրինակ ՝ գրաֆիկական դիզայնի գործիքներ կամ վարձել թիմի այլ անդամների, որոնք կօգնեն ձեզ: Սա կարող է պահանջել վարկ վերցնել կամ ներդրողներ փնտրել: Նույնիսկ եթե դուք պլանավորում եք խաղը ինքներդ նախագծել, դեռ պետք է հաշվի առնեք ձեր խաղը նախագծելու համար անհրաժեշտ ամբողջ ժամանակը:

  • Միջին որակի ինդի խաղ պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր կլինի մոտավորապես հարյուր հազարավոր դոլարներ: Հիմնական տիտղոսները հաճախ միլիոնավոր դոլարներ են պահանջում զարգացնելու համար:
  • Քրաուդֆանդինգի միջոցով մշակվել են բազմաթիվ խաղեր: Կայքերը, ինչպիսիք են Kickstarter- ը և Fig- ը, կարող են նախագծի համար գումար հավաքելու հիանալի միջոցներ լինել: Բայց դուք կցանկանաք համոզվել, որ դուք ունեք հմտություններ `վաճառվող ապրանքը մատուցելու համար: Քրաուդֆանդինգի բազմաթիվ արշավներ հաջողությամբ են պսակվել, շատերը նույնպես տապալվել են:

2 -րդ մաս 2 -ից. Ingարգացրեք ձեր խաղը

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 8
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 8

Քայլ 1. Պլանավորեք ձեր խաղը:

Նախքան ձեր խաղի ձևավորումը սկսելը, կան որոշ բաներ, որոնց մասին կցանկանայիք մտածել: Որոշ հարցեր, որոնք գուցե ցանկանաք ինքներդ ձեզ տալ, նախքան զարգանալը, հետևյալն են.

  • Որո՞նք են իմ առավելությունները որպես դիզայներ:
  • Որո՞նք են իմ թույլ կողմերը:
  • Ինչպիսի՞ խաղ կարող եմ անել իմ ուժեղ կողմերից ելնելով:
  • Ո՞րն է խաղի ժանրը:
  • Որո՞նք են որոշ խաղային մեխանիկաներ, որոնք, ձեր կարծիքով, խաղը հաճելի են դարձնում:
  • Որո՞նք են որոշ խաղային մեխանիկաներ, որոնք ձեզ հիասթափեցնում են:
  • Ո՞ր խաղերից է ոգեշնչված ձեր խաղը:
  • Ինչպե՞ս է այն տարբերվում նմանատիպ այլ խաղերից:
  • Որո՞նք են լինելու խաղի հիմնական առանձնահատկությունները:
  • Որքա՞ն ժամանակ կպահանջվի այս հատկությունների մշակման համար:
  • Կա՞ն այնպիսի հատկություններ, որոնք ես ուզում եմ, որոնք չգիտեմ ինչպես կատարել:
  • Անհրաժեշտության դեպքում ի՞նչ հնարավորությունների կարող է հանգեցնել խաղը:
  • Խաղն ունի՞ պատմություն:
  • Ինչպես է խաղախաղը համապատասխանում պատմությանը:
  • Ինչպիսի՞ արվեստի ոճ եմ ուզում իմ խաղի համար:
  • Ինչպե՞ս կարող եմ ստեղծել այս արվեստի ոճը:
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 9
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 9

Քայլ 2. Ստեղծեք նախագծման փաստաթուղթ:

Նախագծային փաստաթուղթը պարունակում է ամեն ինչ ձեր խաղի ձևավորման վերաբերյալ ՝ խաղախաղը, մեխանիկան, կերպարները, սյուժեն, կոնցեպտուալ արվեստը և այլն: Դրանով այն նաև ցույց է տալիս այն ամենը, ինչ պետք է անել, ով է դա անելու, ինչ ակնկալիքներ կան և գործերը կատարելու ընդհանուր ժամանակացույցը: Ձեր նախագծային փաստաթուղթը շատ կարևոր է ոչ միայն սեփական թիմին ուղու վրա պահելու, այլև պոտենցիալ ներդրողներին ցուցադրելու համար:

  • Ձեր խաղի նախագծման փաստաթուղթը պետք է բաժանել բաժինների և ներառել մանրամասն Բովանդակություն:
  • Ընդհանուր բաժինները ներառում են խաղի պատմությունը, հիմնական և փոքր կերպարները, մակարդակի ձևավորումը, խաղախաղը, արվեստը և տեսողական ձևավորումը, խաղի հնչյուններն ու երաժշտությունը, ինչպես նաև կառավարման տարրերի և ինտերֆեյսի դիզայնի խզումը:
  • Նախագծային փաստաթուղթը չպետք է սահմանափակվի տեքստով: Սովորաբար դուք կգտնեք դիզայնի էսքիզներ, հայեցակարգային արվեստ և նույնիսկ իրեր, ինչպիսիք են տեսանյութերի նախադիտումը կամ ձայնային նմուշները:
  • Չզգաք սահմանափակ կամ չափազանց անհանգստացած ձեր նախագծային փաստաթղթի և դրա ձևավորման վերաբերյալ: Չկա ստանդարտ ձևաչափ կամ ներառվող պահանջվող տարրեր: Պարզապես կազմեք փաստաթուղթ, որը կազմակերպված է և համապատասխանում է ձեր խաղին:
  • Ձեր նախագծային փաստաթուղթը քարի վրա դրված չէ: Ամեն ինչ կարող է և փոխվում է խաղի ձևավորման նախագծի ընթացքում: Կարող եք պարզել, որ որոշ գաղափարներ այնքան էլ լավ չեն աշխատում, ինչպես կարծում էիք, կամ չափազանց բարդ են: Կարող եք նաև ավելի լավ գաղափարներ ունենալ:
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 10
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 10

Քայլ 3. Buildգուշորեն կառուցեք ձեր թիմը:

Մի անձի հետ մի քանի խաղ է պատրաստվել, բայց նույնիսկ մի պարզ խաղ պատրաստելը կարող է տարիներ պահանջել: Սովորաբար, ձեզ հարկավոր են շատ տարբեր հմտություններ ունեցող մարդիկ: Ձեզ հարկավոր են ծրագրավորողներ, մոդելավորողներ, արվեստագետներ, խաղային կամ մակարդակի դիզայներներ, ձայնային տեխնիկներ, երաժշտական կոմպոզիտոր, խաղավարներ, ինչպես նաև պրոդյուսերներ, հաշվապահներ և մարքեթինգի և գովազդի մասնագետներ:

Սովորաբար ինդի խաղերին մասնակցում է 5-20 հոգուց բաղկացած թիմ: Մեծ անուններով խաղերի վրա կարող են աշխատել մինչև մի քանի հարյուր մարդ:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 11
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 11

Քայլ 4. Սահմանեք ժամկետներ:

Սա ճիշտ է, եթե ինքներդ եք նախագծում պրոֆեսիոնալ խաղ կամ պարզ խաղ: Նախ, սկսեք ամբողջ ծրագրի վերջնաժամկետ սահմանելով: Այնուհետև վերջնաժամկետներ սահմանեք ծրագրի ավարտի ճանապարհին ավելի փոքր նշաձողերի համար: Հետո փոքր -ինչ վերջնաժամկետների առաջադրանքներն էլ ավելի բաշխեք և դրանց համար վերջնաժամկետներ սահմանեք: Դուք նույնիսկ կարող եք ցանկանալ ստեղծել Գանտի գծապատկեր ՝ բոլոր տարբեր առաջադրանքներով շարադրված:

Շատ մի՛ տխրիր, եթե ժամկետը գերազանցես: Դա լինելու է: Այս օրերին բոլորովին էլ հազվադեպ չէ, որ խաղերը հետաձգվում են: Այնուամենայնիվ, եթե գտնում եք, որ նախագիծը կամ առաջադրանքը կատարելու համար ձեզ 3 անգամ ավելի երկար ժամանակ է պահանջվում, քան դուք ի սկզբանե մտածում էիք, դա լավ նշան է, որ ձեր նախագծի շրջանակը չափազանց մեծ է, և գուցե կարիք լինի մի փոքր հետ մղելու իրերը:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 12
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 12

Քայլ 5. Ստեղծեք խաղի ակտիվները:

Ակտիվներն այն ամբողջ բովանդակությունն են, որը կազմում է խաղը: Սա ներառում է 2D sprites, 3D կերպարների մոդելներ, անիմացիաներ, մակարդակի դասավորություններ, զարդեր, ինտերակտիվ առարկաներ, երաժշտություն, ձայնային էֆեկտներ և այլն: Ձեզ հարկավոր կլինի տաղանդավոր արտիստների թիմ, որոնք մասնագիտացած են կերպարների ձևավորման, միջավայրի ձևավորման, մակարդակի ձևավորման, անիմացիայի, 3D մոդելավորման, լուսավորության, հատուկ էֆեկտների, ձայնային ձևավորման, ձայնային դերասանության, երաժշտական կոմպոզիցիայի և այլնի մեջ:

Եթե կան որոշակի ակտիվներ, որոնք ցանկանում եք ձեր խաղի համար, բայց չգիտեք, թե ինչպես/ժամանակ չունեք պատրաստելու, շատ խաղային շարժիչներ ունեն ակտիվների պահեստ, որտեղ դուք կարող եք գնել այլ օգտվողների կողմից պատրաստված խաղային ակտիվներ և դրանք օգտագործել ձեր մեջ խաղ Սա կարող է ներառել կերպարներ, առարկաներ, երաժշտություն և այլն:

Պատրաստեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 13
Պատրաստեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 13

Քայլ 6. Programրագրեք խաղը:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 14
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 14

Քայլ 7. Փորձարկեք, փորձարկեք և նորից փորձարկեք:

Ամեն անգամ, երբ խաղում ինչ -որ ֆունկցիոնալ բան եք ստեղծում, կցանկանաք, որ այն փորձարկվի: Դիտեք playtesters- ը, երբ նրանք խաղում են: Դուք նոր բաներ կսովորեք ձեր խաղի մասին ՝ դիտելով այլ մարդկանց խաղը: Դուք կիմանաք անսպասելի եղանակների մասին, որոնցով խաղացողները կցանկանան շփվել ձեր խաղի հետ: Դուք կտեսնեք, թե ինչպես են իրական խաղացողներն արձագանքում ձեր խաղին: Դուք կարող եք գտնել, որ որոշ մեխանիկա չեն աշխատում այնքան լավ, որքան կարծում էիք:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 15
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 15

Քայլ 8. Կարգավորեք ձեր խաղը:

Playtesting գործընթացի ընթացքում դուք կցանկանաք վերանայել խաղի ցանկացած մեխանիկա, որը չափազանց հիասթափեցնող է կամ զվարճալի չէ: Դուք նաև կցանկանաք ուղղել հայտնաբերված սխալները:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 16
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 16

Քայլ 9. Խթանել ձեր խաղը:

Թող մարդիկ տեսնեն ձեր խաղը, երբ այն ավարտվի: Ունեք կայք և զարգացման բլոգ: Թողնել սքրինշոթեր: Կազմեք տեսահոլովակ: Գտեք հանրաճանաչ խաղային կայքեր և YouTubers, ովքեր պատրաստ են վերանայել ձեր խաղը: Հարցազրույցներ տվեք խաղային նոր աղբյուրների հետ ՝ ձեր խաղը թմբկահարելու համար:

Փորձեք անուն դնել ինդի խաղային համայնքում: Ինդի խաղերի զարգացման համայնքը ուժեղ է, աջակցող և ողջունելի: Եթե դուք լավ եք աջակցում, խթանում, քննարկում և օգնում նրանց իրենց ծրագրերում, նրանք նույնը կվերադառնան իրենց բնույթով: Խոսեք նրանց հետ, ճանաչեք նրանց և թույլ տվեք, որ նրանք ճանաչեն ձեզ: Դուք կզարմանաք, թե ինչ կարող եք հասնել ձեր թիկունքում գտնվող համայնքի հետ:

Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 17
Ստեղծեք տեսախաղ քերծվածքից Քայլ 17

Քայլ 10. Բաց թողեք ձեր խաղը:

Կան շատ վայրեր, որտեղ կարող եք խաղ թողարկել, բայց որտեղից կախված կլինի, թե ինչ տեսակի խաղ եք պատրաստել: Ներկայումս հավելվածների խանութներն ու Steam- ը ամենաբացն են նորեկների համար: Դուք կարող եք ձեր խաղը ինքնուրույն թողարկել ձեր սեփական կայքում, բայց հյուրընկալման ծախսերը հակված են արգելելու: Դուք նաև ավելի քիչ տեսանելիություն կունենաք: Եթե ցանկանում եք ձեր խաղերը թողարկել խաղային կոնսուլների վրա, ինչպես PS4- ը և Nintendo Switch- ը, կարող եք դա անել, բայց այս հարթակներն ունեն լիցենզավորման խիստ չափանիշներ: Դուք պետք է իմանաք, թե որոնք են այդ չափանիշները և համոզվեք, որ հետևում եք դրանց:

Խորհուրդներ

  • Շարունակեք սովորել: Եթե երբևէ օգնության կարիք ունեք, խնդրեք այն: Կան միլիարդավոր օգտակար մարդիկ խաղ պատրաստելու համար, այնպես որ երբեք մի վախեցեք հարցնել կամ փնտրել այն: Եվ հիշեք, որ միշտ բարելավման տեղ կա, այնպես որ շարունակեք սովորել և սովորել խաղեր պատրաստելու մասին:
  • Շատ ժամանակ մի ծախսեք ձեր առաջին խաղերի մշակման վրա: Փորձը նոր խաղերի դիզայներների համար ավելի կարևոր է, քան վերջնական արտադրանքը: Յուրաքանչյուր նախագծից նոր բան կսովորեք: Այսպիսով, ավարտեք այդ առաջին մի քանի խաղերը և անցեք հաջորդ նախագծին:
  • Հիշեք, որ հաճախ կրկնօրինակեք ձեր ֆայլերը: Դուք երբեք չգիտեք, թե երբ կարող է ձեր համակարգիչը վթարի ենթարկվել:
  • Ractբաղվեք հնարավորինս շատ, այնպես որ կարող եք ավելի լավը դառնալ և կատարելագործել խաղերը, ինչպես ասում են «Պրակտիկան կատարյալ է դարձնում»:
  • Հիշեք, որ թիմը միշտ ավելի լավ է, քան մենակ գնալը: Դուք կարող եք զգալիորեն նվազեցնել աշխատանքի ծանրաբեռնվածությունը և ծախսած ժամանակը ՝ անդամներին բաժանելով գրաֆիկական և կոդավորման, այնուհետև ավելացնել ավելի շատ բաժանումներ, ինչպիսիք են ՝ գրելն ու կազմելը և այլն: և UDK- ն թույլ աջակցություն ունի թիմի աշխատանքի ընթացքի համար, և կոդի ուղղակի խմբագրումը և տարբերակների կառավարման համակարգի մղումը, ինչպիսին է git- ը, հավանաբար, ավելի լավ գաղափար է:
  • Ի վերջո, երբեք մի հանձնվիր: Խաղ ստեղծելը կարող է լինել ձանձրալի, հոգնեցուցիչ և վրդովեցուցիչ գործընթաց: Երբեմն ցանկություն կունենաք պարզապես հանձնվել և այլ բան անել: Մի՛ արա: Ընդմիջեք, որոշ ժամանակով դուրս եկեք և հետաձգեք այն մի քանի օրով: Դուք կվերադառնաք կրկին ավելի վստահ զգալով:

Խորհուրդ ենք տալիս: