Ինչպես նկարել մուլտիպլիկացիոն մեքենա (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես նկարել մուլտիպլիկացիոն մեքենա (նկարներով)
Ինչպես նկարել մուլտիպլիկացիոն մեքենա (նկարներով)
Anonim

Եթե դուք փնտրում եք մուլտիպլիկացիոն մեքենա նկարել տնական քարտի համար, սառնարանում տեղադրելու որոշ նկարներ կամ պարզապես հաճույքի համար, մի անհանգստացեք, դա հեշտ է: Սկսեք մատիտով թեթև ուրվագծելով կլորացված կամ տուփով մեքենայի հիմնական ձևը: Այնուհետև ավելացրեք մանրամասներ, ինչպիսիք են պատուհանները և բամպերները, մթագնեք այն գծերը, որոնք ցանկանում եք պահել և ջնջեք մնացածը: Դրանից հետո մտածեք ձեր մուլտիպլիկացիոն մեքենային ինչ -որ գույն կամ նույնիսկ դեմք ավելացնելու մասին:

Քայլեր

Մեթոդ 1 2 -ից. Կլորացված մուլտֆիլմի ուրվագծում

Ոչ ոքի մեքենաներ Քայլ 11
Ոչ ոքի մեքենաներ Քայլ 11

Քայլ 1. Մատիտով թեթև գծեք նեղ ուղղանկյուն մեքենայի մարմնի համար:

Օգտագործեք թեթև հպում, որպեսզի կարողանաք հեշտությամբ ջնջել գծերը և անհրաժեշտության դեպքում ավելի ուշ կլորացնել անկյունները: Այս մեկնարկային ուղղանկյունը ներկայացնում է ձեր մեքենայի մարմնի հիմնական ուրվագիծը, այնպես որ այն դարձեք այնքան երկար և լայն, որքան կցանկանայիք լինել պատրաստի մեքենայի մարմինը:

  • Նույնիսկ եթե ցանկանում եք գրիչներ, մարկերներ կամ ներկեր օգտագործել ձեր մեքենան ստեղծելու համար, սկսեք մատիտով թեթև ուրվագծելով: Այս կերպ շատ ավելի հեշտ է փոփոխություններ կատարել կամ սխալներ ուղղել:
  • Մուլտֆիլմի մեքենայի կողային տեսք (երկչափ տեսք) ստեղծելու համար սկսեք ձեր նկարչությունը այս կերպ:
Draw Cars Քայլ 12
Draw Cars Քայլ 12

Քայլ 2. Ուղղանկյան վերևում տեղադրեք կես շրջան `տանիքը և դիմապակիները ներկայացնելու համար:

Կիսաշրջանի տրամագիծը (լայնությունը) պետք է լինի ուղղանկյան երկարության մոտ երկու երրորդից երեք երրորդը: Կամ կենտրոնացրեք ուղղանկյունի վերևի կես շրջանակը, կամ մի փոքր սահեցրեք այն այնպես, որ մեքենայի առջևի կափարիչը մի փոքր ավելի երկար լինի, քան բեռնախցիկը:

Քանի որ սա մուլտիպլիկացիոն մեքենա է, այստեղ ճշգրտությունը էական չէ: Եթե ցանկանում եք ավելի ճշգրիտ կիսաշրջան, ապա օգտագործեք գծանկար կամ կողմնացույց, ապակու ներքևը կամ շրջանակներ գծելու այլ եղանակ:

Draw Cars Քայլ 13
Draw Cars Քայլ 13

Քայլ 3. Ուղղանկյան ներքևի մասում գծեք 2 շրջան մեքենայի անիվների համար:

Ուղղանկյան ներքևի մասում գտնվող հորիզոնական գիծը պետք է անցնի երկու շրջանների միջով: Յուրաքանչյուր օղակ կենտրոնացրեք մոտավորապես այն կետի տակ, որտեղ մեքենայի հովանի կեսը հանդիպում է մեքենայի մարմնի ուղղանկյունին:

Դուք կարող եք անիվները դարձնել մեծ կամ փոքր, ինչպես ցանկանում եք ՝ կախված նրանից, թե որքանով եք իրատեսական ցանկանում լինել ձեր մուլտֆիլմը: Սովորաբար, յուրաքանչյուր անիվի տրամագիծը պետք է լինի մեքենայի մարմինը ներկայացնող ուղղանկյան երկարության մոտ մեկ վեցերորդ մասը:

Draw Cars Քայլ 14
Draw Cars Քայլ 14

Քայլ 4. Կլորացրեք մեքենայի մարմնի անկյունները և ջնջեք էսքիզների ավելցուկային գծերը:

Օգտագործեք ձեր ռետին ՝ յուրաքանչյուր անիվի միջով անցնող գծերից ազատվելու համար: Այնուհետև մատիտով ուղղանկյունի անկյունները կլորացրեք: Կարող եք հավասարապես կլորացնել անկյունները, կամ մեքենայի առջևի կափարիչն ավելի շատ թեքություն տալ, քան հետևի:

Կլորացված անկյունները ձեր ցանկությամբ ստեղծելուց հետո ջնջեք սկզբնական ուղղանկյան սուր անկյունները:

Draw Cars Քայլ 15
Draw Cars Քայլ 15

Քայլ 5. Էսքիզ արեք բամպերի մեջ անիվների առջևից և հետևից:

Յուրաքանչյուր բամպեր դարձրեք քառակուսի կամ ուղղանկյունի տեսք ՝ կլորացված անկյուններով: Տեղադրեք առջևի բամպերը առջևի անիվի դիմաց ՝ ուղղանկյան կլորացված անկյունում: Նույն կերպ տեղադրեք հետևի բամպերը հետևի անիվի հետևում:

Անհրաժեշտության դեպքում օգտագործեք ռետին ՝ բամպերի ներսում ցանկացած տող հեռացնելու համար:

Draw Cars Քայլ 16
Draw Cars Քայլ 16

Քայլ 6. Ավելացրեք շրջանաձև առջևի լուսարձակներ և քառակուսի հետևի լույս:

Տեղադրեք առջևի լուսարձակի շրջանակը ՝ առջևի բամպերի վերևում: Նմանապես, կլորացված եզրերով քառակուսի ավելացրեք անմիջապես հետևի բամպերի վերևում ՝ պոչի լույսը ներկայացնելու համար:

Քայլ 7. Առջևի լուսարձակից դեմք պատրաստեք և, եթե ցանկանում եք, բամպեր:

Սովորական չափի լուսարձակի փոխարեն, դիմացի լուսարձակը լրացուցիչ մեծացրեք, եթե ցանկանում եք ձեր մուլտիպլիկացիոն մեքենային դեմք տալ: Դրա ներսում գծեք ավելի փոքր շրջանակ `ակնախնձորի համար, դրա ներսում` կոպի համար հորիզոնական գիծ, իսկ հոնքի համար `վերևից` հորիզոնական գիծ:

Կարող եք նաև առջևի բամպերը հեշտությամբ վերածել բերանի: Կլորացված անկյուններով ուղղանկյունի փոխարեն, բամպերին տվեք դեպի վեր կոր, այնպես որ այն կարծես ժպիտի կողային տեսք լինի: Եթե ցանկանում եք, կարող եք ուրվագծել որոշ շրթունքներ և ատամներ:

Draw Cars Քայլ 17
Draw Cars Քայլ 17

Քայլ 8. Նախագծեք մեքենայի հովանի պատուհանը ՝ փոքր -ինչ փոքր կես շրջան կազմելով:

Այս երկրորդ կիսաշրջանը պետք է լինի մեքենայի հովանոցը կազմող կիսաշրջանի ներսում և հազիվ փոքր: Կիսաշրջանների միջև եղած փոքր բացը ներկայացնում է մեքենայի պատուհանի շրջանակն ու տանիքը:

Եթե ցանկանում եք ստեղծել 2 կողային պատուհաններ միայն մեկ պատուհանի փոխարեն, գծեք 2 սերտորեն իրարից հեռու ուղղահայաց գծեր, որոնք ներքին կիսաշրջանը բաժանում են 2 մասի: Այս գծերը ներկայացնում են պատուհանների միջև ընկած դռան շրջանակը:

Draw Cars Քայլ 18
Draw Cars Քայլ 18

Քայլ 9. Ավելացրեք այլ մանրամասներ մեքենային `հիմնվելով ձեր նախասիրությունների վրա:

Կարող եք կանգ առնել հենց այստեղ և ունենալ շատ հիմնական, բայց ճանաչելի մուլտֆիլմ: Այնուամենայնիվ, գուցե ցանկանաք ավելացնել ավելի շատ մանրամասներ, ինչպիսիք են հետևյալը.

  • Անիվների ներսում օղակներ `հանգույցների համար:
  • Անիվների վերևի կես օղակներ ՝ անիվների հորերը ներկայացնելու համար:
  • 2 դուռ, որոնք հիմնականում ուղղանկյուն են, դռների բռնակների համար ՝ փոքր կլորացված ուղղանկյուններով:
  • Կլորացված ուղղանկյունների և շրջանակների խառնուրդ, որը ներկայացնում է ղեկը և պատուհանից տեսանելի նստատեղերը:

Քայլ 10. Մաքրեք ձեր նկարը և ցանկության դեպքում գունավորեք այն:

Վերադարձեք ձեր ուրվագծի վրայով և ջնջեք մատիտի մնացած տողերը, որոնք այլևս չպետք է այնտեղ լինեն: Այնուհետև գրիչով կամ մարկերով օգտագործեք մեքենայի ուրվագիծը և ներքին գծերը մթագնելու համար: Այս պահին կարող եք նկարը թողնել այնպիսին, ինչպիսին կա կամ սկսել գունավորել մեքենայի բաղադրամասերում `մատիտներով, մարկերներով կամ ներկերով:

Հարդարման մանրամասները ձեզնից են `կատարված մուլտիպլիկացիոն մեքենան ցանկացած տեսք ունենաք:

Մեթոդ 2 -ից 2 -ը. Խզբզոցով մուլտիպլիկացիոն մեքենա

Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 1
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 1

Քայլ 1. Մատիտով գծեք մեքենայի մարմնի ուղղանկյունը:

Թեթև սեղմեք, որպեսզի հետագայում հեշտությամբ ջնջեք ուղղանկյան հատվածները: Ուղղանկյունը պետք է լինի մոտ 4 անգամ ավելի լայն, քան բարձր:

  • Եթե ցանկանում եք, որ մեքենան մի փոքր ավելի տուփով լինի, վերին հորիզոնական գիծը մի փոքր ավելի կարճ դրեք, քան ներքևի հորիզոնականը, և ուղղահայաց գծերը մի փոքր թեքեք դեպի ներս: Այլ կերպ ասած, ուղղանկյունի փոխարեն գծիր գծապատկեր:
  • Այս հեշտ ուրվագիծը տուփի տեսք ունեցող մեքենայի կողային տեսք է տալիս (երկչափ տեսք):
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 2
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 2

Քայլ 2. Նկարեք մեքենայի հովանոցը անմիջապես մարմնի ուղղանկյունի վերևում:

Հովանոցը դարձրեք trapezoid (այսինքն ՝ ուղղանկյուն ՝ անկյունային կողմերով և վերին գծով, որն ավելի կարճ է, քան ներքևից): Նկարեք այն մարմնի համար ուղղանկյան լայնքի կեսի չափով, բայց դարձեք այն նույն բարձրության վրա: Տրապեսի անկյունագծով գծերը ներկայացնում են առջևի և հետևի առջևի ապակիները:

Կարող եք կողմերը հավասարապես ներսից թեքել, կամ այն կողմը, որը ներկայացնում է առջևի առջևի ապակին, մի փոքր ավելի կտրուկ անկյուն տալ:

Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 3
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 3

Քայլ 3. Մատիտը շրջանաձև և կիսաշրջանաձև անիվների, հանգույցների և անիվների հորերի համար:

Սկսեք նկարել 2 շրջան ՝ անիվները ներկայացնելու համար: Շրջանակները տեղադրեք այնպես, որ մեքենայի մարմնի ուղղանկյան ներքևի գիծը հորիզոնական կտրի դրանք: Տեղադրեք դրանք այնպես, որ նրանք գտնվում են առջևի և հետևի առջևի ապակիների տակ, այսինքն ՝ trapezoid- ի ուղղահայաց ուղղահայաց գծերով:

  • Յուրաքանչյուր շրջան պետք է լինի մոտավորապես մեքենայի թափքի ուղղանկյան մեկ վեցերորդ լայնությունը:
  • Այնուհետև, երկու անիվների շրջանների վերին կեսերի վրա գծեք կես շրջան: դրանք ներկայացնում են անիվների հորերը:
  • Դրանից հետո երկու անիվների շրջանակների ներսում գծեք մի փոքր ավելի փոքր շրջանակներ, որոնք ներկայացնում են հանգույցները:
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 4
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 4

Քայլ 4. Ավելացրեք լուսարձակներ և բամպեր մեքենայի առջևի մասում:

Առջևի բամպերի համար գծեք կլորացված կողմերով քառակուսի, որը համընկնում է մեքենայի մարմնի ուղղանկյունի ներքևի ձախ (կամ աջ) անկյունը: Theանկության դեպքում տվեք լուսարձակին օվալաձև կամ կոնաձև ձև, որը մի փոքր նման է պաղպաղակի կոնին կողաշրջված: Տեղադրեք լուսարձակը մեքենայի մարմնի ուղղանկյունի վերին ձախ (կամ աջ) անկյունից անմիջապես ներքև:

  • Youանկության դեպքում մեքենայի հակառակ կողմին կարող եք ավելացնել նաև հետևի բամպեր:
  • Ձեր մուլտիպլիկացիոն մեքենային դեմք տալու համար առջևի լուսարձակը շատ ավելի մեծացրեք և դրա մեջ ավելացրեք շրջանակ ՝ ակնագնդի համար և գիծ ՝ կոպի համար: Բացի այդ, մեծացրեք առջևի բամպերը և վերև տվեք այն ՝ ժպիտի տեսք ունենալու համար:
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 5
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 5

Քայլ 5. Մեքենայի հովանի ուրվագծի շրջանակում ստեղծեք 2 կողային պատուհան:

Գծեք մի փոքր ավելի փոքր տրամպիզ ՝ գոյություն ունեցողի ներսում ՝ թողնելով միայն փոքր քանակությամբ տարածություն շուրջբոլորը ՝ պատուհանի շրջանակները ներկայացնելու համար: Այնուհետև գծեք 2 սերտորեն տարածված ուղղահայաց գիծ այս ավելի փոքր trapezoid- ի մեջտեղում ՝ ներկայացնելու շրջանակը, որը բաժանում է 2 կողային պատուհանները:

Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 6
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 6

Քայլ 6. Նկարեք փոքր հայելի մեքենայի առջևի մոտակա պատուհանի ներքևի անկյունում:

Ստեղծեք կլոր եզրերով մի փոքր տրամպիզ և ցանկության դեպքում մի փոքր թեքեք վերևը: Youանկության դեպքում կարող եք բաց թողնել այս քայլը, բայց դա հեշտ միջոց է ձեր մուլտիպլիկացիոն մեքենային մի փոքր ավելի մանրամասն ավելացնելու համար:

Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 7
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 7

Քայլ 7. Էսքիզ արեք մեքենայի ուղղանկյուն դռների և դռների բռնակների մեջ:

Առջևի դուռը չափերով հավասարեցրեք և անմիջապես առջևի պատուհանից ներքև, և նույնն արեք հետևի դռան հետ: Դռները հիմնականում պետք է լինեն ուղղանկյուն, մի անկյունում ՝ կլորացված կտրվածքներով, որպեսզի տեղ ազատվի արդեն գծված անիվների համար:

Դռների բռնակների համար գծեք փոքրիկ ուղղանկյուն ՝ կլորացված եզրերով, յուրաքանչյուր դռան հետևի վերին անկյունի ներսում:

Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 8
Մուլտֆիլմ նկարեք Քայլ 8

Քայլ 8. Addանկության դեպքում ավելացրեք շնչափող և արտանետվող գազեր:

Տվեք շնչափողին ուղղանկյուն ձև և տեղադրեք այն մեքենայի մարմնի ուղղանկյան հետևի ներքևի անկյունի տակ: Եթե ցանկանում եք, որ ձեր մեքենան շարժման մեջ լինի, գծեք ինչ -որ մռայլ գծեր կամ կլորացված ամպի ձև, որը դուրս է գալիս պոչատարից:

Քայլ 9. Մութացրեք մատիտի գծերը ՝ ձեր ուրվագիծը վերջնական տեսքի բերելու համար:

Գրիչով կամ նշիչով անցեք անիվները, թիկնոցները, անիվների հորերը, դռները, պատուհանները և այլն մատիտ գծերը: Շարունակեք ՝ գրիչով կամ նշիչով հետագծելով մեքենայի մատիտի ուրվագիծը: Մի հետագծեք մատիտի գծերը, որոնք չեք ցանկանում տեսանելի լինել, օրինակ ՝ անիվների կենտրոնով անցնող հորիզոնական գծերը:

  • Eնջեք մատիտի ավելցուկային գծերը, որոնց վրա չեք նկատում, օրինակ ՝ ընդհանուր հորիզոնական գիծը, որը նշում է մարմնի ուղղանկյունի վերևը և դիմապակու ներքևի տրապիզոդի ներքևը:
  • Ավտոմեքենայի ուրվագիծը և մանրամասները մթնելուց հետո, ցանկության դեպքում, կարող եք այն գունավորել:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Մոտակայքում պահեք մի քանի այլ մատիտներ կամ սրիչ, եթե օգտագործվող մատիտը կոտրվի:
  • Սկսելուց առաջ փորձեք ձեր գրիչները կամ մարկերները թղթի կտորի վրա `համոզվելու համար, որ դրանք աշխատում են: Փորձարկեք նաև ձեր մատիտը ՝ պարզելու, թե արդյոք կապարն ամուր է, իսկ ռետին ՝ արդյոք դա մութ հետք է թողնում ձեր թղթի վրա:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի

  • Մատիտ
  • Ռետին
  • Մարկեր կամ մուգ գրիչ
  • Հաստ նկարչական թուղթ
  • Ներկեր, մատիտներ կամ գունավոր մարկերներ (ըստ ցանկության)

Խորհուրդ ենք տալիս: