Սպանել բլոկներն այն մասերն են, որոնք կարող եք ստեղծել, քանի որ այնտեղ, որտեղ մարդը քայլում է դրա վրա, օգտվողը կմահանա կամ կկորցնի որոշակի առողջություն: Roblox- ում դա շատ հնարավոր է: Լավ խաղ ստեղծելու համար դուք պետք է և պետք է իմանաք Լուայի հիմունքները, և այս հոդվածը կսովորեցնի ձեզ, թե ով է պատրաստել սպանության սցենար և, հուսով եմ, բարելավել ձեր ընդհանուր գիտելիքները: Այսպիսով, եթե ձեզ հետաքրքրում է, որ բլոկը սպանի օգտվողին, երբ նա դիպչի դրան, կարդացեք:
Քայլեր
3 -րդ մաս 1 -ը ՝ Roblox Studio- ի տեղադրում
Քայլ 1. Գնացեք դեպի Ստեղծել ներդիր (www.roblox.com/Create):
Անհրաժեշտ է ներբեռնել Roblox Studio- ն, եթե այն տեղադրված չէ: Roblox Studio- ն Roblox- ում խաղ ստեղծելու հարթակ է, որտեղ ստեղծված են բոլոր խաղերը:
Roblox Studio- ն ներկայումս հասանելի է միայն Windows- ի և Mac- ի վրա: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Linux- ը, բջջայինը և այլն չեն աշխատի և համատեղելի չեն:
Քայլ 2. Սեղմեք Start Creating- ը:
Այն պետք է լինի էկրանի մեջտեղում գտնվող շատ մեծ կոճակը:
Քայլ 3. Կտտացրեք Ներբեռնեք ստուդիա:
Քայլ 4. Բացեք ներբեռնումը, երբ այն ավարտվի:
Սա տեղադրման փաթեթն է:
- Chrome- ում կտտացրեք ներքևի վանդակին և ձեր էկրանի ներքևին: Այն ինքնաբերաբար կբացվի: Եթե այն փակել եք, կարող եք օգտագործել Ctrl+J ՝ ներլցումը ստուգելու համար:
- Microsoft Edge- ում այն ձեզ կհուշի, երբ բեռնումը ավարտվի:
Քայլ 5. Սպասեք:
Կբացվի կապույտ Roblox (Roblox Studio): Այն ձեզ կասի, որ այն տեղադրվում է: Կախված ձեր ցանցային կապից, ներբեռնման ժամանակը կարող է տարբեր լինել, բայց այն պետք է լինի արագ:
Ավարտելուց հետո այն կարող է փակվել, բայց մի անհանգստացեք: Դա գործընթացի մի մասն է: Երբ այն փակվի, դրանից հետո կբացվի նոր ընտրացանկ:
Քայլ 6. Մուտք գործեք:
Տեղադրման ընտրացանկը փակվելուց հետո շուտով նոր պատուհան կբացվի: Դուք կտեսնեք մուտքի ընտրացանկ:
- Մականունի վանդակում լրացրեք ձեր Roblox օգտվողի անունը:
- Գաղտնաբառի դաշտում լրացրեք ձեր հաշվի համապատասխան Roblox գաղտնաբառը:
Քայլ 7. Կտտացրեք «Նոր» կոճակին ձեր ձախ ընտրացանկում:
Այնտեղ ընտրեք ցանկացած ձևանմուշ, որը ցանկանում եք:
Ձեր ձևանմուշն այնքան էլ կարևոր չէ `կախված նրանից, թե ինչպիսին եք ցանկանում լինել ձեր խաղը:
Քայլ 8. Սպասեք, մինչև ձեր խաղը բացվի:
Կարող է որոշ ժամանակ պահանջվել:
Մաս 2 -ը 3 -ից. Կարգավորեք ձեր բլոկները
Քայլ 1. Կտտացրեք Մոդել, երբ ձեր խաղը բացվի:
Այն պետք է տեղակայվի վերևի ընտրացանկում: «Մոդելը» մասերի համակցված օբյեկտ է, բայց ձեզ անհրաժեշտ է միայն մաս `սպանող բլոկ պատրաստելու համար:
Քայլ 2. Ավելացրեք մի մաս:
Սեղմեք «Մաս» մոդելի ներդիրի տակ: Այն սեղմելուց հետո պետք է լինի բացվող կոճակ: Ընտրեք այն բլոկի տեսակը, որը ցանկանում եք օգտագործել:
Մոդելի ձևի վրա կարևոր չէ: Այս ամենը կարող է օգտագործվել որպես սպանության բլոկ:
Քայլ 3. Գտեք ձեր մոդելը Explorer ընտրացանկում:
Explorer- ի ընտրացանկը ձեր էկրանի աջ կողմում գտնվող ընտրացանկն է: Ձեր հատվածը պետք է ինքնաբերաբար անվանվի «Մաս»: Գտեք ձեր մասը և կտտացրեք այն:
Հիշեք, որ միայն մեկ անգամ կտտացրեք դրա վրա:
Քայլ 4. Գտեք + նշանը հենց ձեր հատվածի կողքին:
Այն պետք է լինի «Մաս +»: Կտտացրեք +.
Քայլ 5. Կտտացրեք Script- ը հայտնվող ընտրացանկում:
Այն պետք է նման լինի կապույտ ոլորման:
Wգուշացում
Հիշեք, որ սեղմեք Script, այլ ոչ թե Local Script կամ Module Script:
3 -րդ մաս 3 -ից ՝ սցենարագրություն
Քայլ 1. leteնջել
տպել («Բարև աշխարհ»)
որը ինքնաբերաբար հայտնվում է:
Քայլ 2. Մուտքագրեք ստորև նշված կոդը:
local trapPart = script. Parent local function onPartTouch (otherPart) local partParent = otherPart. Parent local humanoid = partParent: FindFirstChildWhichIsA ("Humanoid") եթե humanoid ապա humanoid. Health = 0 end end trapPart. Touched: Connect (onPartTouch)
Քայլ 3. Փակեք սցենարի ներդիրը:
Ձեր վերևի ընտրացանկից ներքև պետք է լինի «X» կոճակ: Հիշեք, միայն փակեք սցենարը: Ձեր սցենարը ինքնաբերաբար կպահվի:
Քայլ 4. Փորձարկեք ձեր մոդելը:
Ձեր վերևի ընտրացանկի «Թեստ» ներդիրում կտտացրեք կապույտ նվագարկումը: Հպեք բլոկին և կնկատեք, որ մահացել եք:
Խորհուրդներ
- Դուք կարող եք դիտարկել ձեր kill բլոկի հրապարակումը, որպեսզի բոլորը տեսնեն այն:
- Շարունակեք և փորձեք դրա վերաբերյալ կազմել ձեր սեփական ծածկագիրը: Խառնաշփոթ, և ինչ -որ բան միշտ կաշխատի:
- Հիշեք, որ ձեր կոդի ամենափոքր սխալը կարող է սխալ բան անել: