Խաղալ պիտակը միշտ եղել է այն մասին, թե ով է «դա»: Բայց այժմ, դուք կարող եք ավելացնել զվարճալի շրջադարձ ՝ խաղը դարձնելով ավելի գաղտնիության և մարտավարության մասին ՝ օգտագործելով լապտերները ՝ խաղը փոխելու համար: Կախված նրանից, թե քանի մարդ է ցանկանում խաղալ լապտերի պիտակը, կարող եք խաղալ որպես անհատ կամ որպես թիմ: Ամեն դեպքում, դուք շատ զվարճանալու եք:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ը ՝ 3 -ից ՝ խաղալ մեկ «Դա» անձի հետ
Քայլ 1. Բացօթյա տարածք գտեք, որը լավ լուսավորված չէ:
Համոզվեք, որ կան շատ թաքնված վայրեր, և որ դա անվտանգ վայր է վազելու համար:
- Թեև լապտերի պիտակը սովորաբար դրսից է հնչում, կարող եք նաև ներսում խաղալ ՝ անջատված լույսերով: Պարզապես համոզվեք, որ հեռացրեք այն ամենը, ինչին ինչ -որ մեկը կարող է խոչընդոտել խաղի ընթացքում:
- Դրսում խաղալիս պարտադիր չէ խաղալ, երբ ամբողջովին մութ է: Եթե ձեզ անհրաժեշտ է որոշակի ժամանակ տանը լինել կամ եթե գիշերը վախենում եք, կարող եք խաղալ մթնշաղին կամ ավելի լավ լուսավորված տարածքում (օրինակ ՝ զբոսայգում):
- Լապտերի փոխարեն կարելի է նաեւ ցերեկը հիմար լարով խաղալ:
Քայլ 2. Հավաքեք մի խումբ մարդկանց և բերեք լապտեր:
Այս խաղը խաղալու համար ձեզ հարկավոր է ընդամենը երեք մարդ, բայց որքան ավելի շատ մարդ կարողանա խաղալ, այնքան լավ:
- Ձեր հարևան ընկերներից ոմանց խնդրեք հանգստյան օրերին խաղալ: Այս խաղը նույնպես հաճելի է խաղալ, երբ խնջույք կամ քուն եք ունենում:
- Լապտերի պիտակը կարող է նվագարկվել նաև ձեր ընտանիքի հետ: Եթե ունեք եղբայրներ կամ քույրեր, հարցրեք նրանց, թե նրանք կցանկանա՞ն խաղալ: Եթե դուք միակ երեխան եք, հարցրեք ձեր ծնողներին կամ տատիկին և պապիկին:
- Եթե ձեր ծնողները վարանում են թույլ տալ ձեզ խաղալ դրսում, երբ մութն է, հարցրեք ՝ նրանցից մեկը կխաղա՞, կամ գոնե ձեզ հետ գա՞: Ձեր ընկերների ծնողները նույնպես կարող են ավելի լավ զգալ ՝ իմանալով, որ մեծահասակն այնտեղ է:
- Ձեզ հետ բերեք լրացուցիչ մարտկոցներ, եթե ձեր լապտերի մարտկոցները դադարեն աշխատել խաղի կեսին:
Քայլ 3. Ընտրեք, թե ով է դա:
«Այս մարդը կունենա լապտեր և պատասխանատու կլինի մարդկանց« պիտակելու »համար:
Եթե մեկից ավելի մարդ է ցանկանում լինել «դա», կարող եք ծղոտ նկարել, գլխարկից թվեր ընտրել կամ մետաղադրամ շրջել:
Քայլ 4. Թաքցնել:
Թույլ տվեք, որ «դա» -ը հաշվի որոշակի թվով (օրինակ ՝ 100), իսկ մնացած բոլորը թաքնվեն:
- Այն անձը, ով «դա» է, այս ընթացքում պետք է փակի իր աչքերը կամ կապի աչքերը:
- Լավ թաքստոցներ կարելի է գտնել բնության միջոցով: Դուք կարող եք, օրինակ, թաքնվել ծառի կամ թփի հետևում: Կարող եք նաև կռանալ մեծ ժայռի կամ բլրի տակ: Եթե խաղում եք ինչ -որ մեկի բակում, օգտագործեք կառույցները: Թաքցնել սահիկի տակ: Թաքնվեք խաղատան սեղանի տակ:
Քայլ 5. Փնտրեք:
Նշված թվին հաշվելուց հետո «այն» -ը կարող է սկսել մարդկանց փնտրել: Ինչպես սովորական պիտակի դեպքում, պիտակվելուց հետո դուք դուրս եք մնում: Այնուամենայնիվ, լապտերի պիտակում ինչ -որ մեկին նշելու համար այն, ով «դա» է, պետք է մարդկանց նշի լապտերի ճառագայթով և անվանի նրանց անունները:
Սովորական պիտակում, եթե կարողանաք ավելի արագ վազել, քան «այն» մարդը, կարող եք որոշ ժամանակով խուսափել նրանցից: Բայց լապտերի պիտակով 'այն' մարդը կարող է հեռվից ձեզ պիտակավորել լույսով: Այսպիսով, մինչ դուք թաքնվում եք, տարածեք ձեր գտնվելու վայրը և փնտրեք այլ վայրեր, որոնցից կարող էիք նետվել: Լապտերից ճառագայթով պիտակվելուց խուսափելու համար հարկավոր է ինչ -որ բան դնել ձեր և «այն» մարդու միջև:
Քայլ 6. Խաղացեք մինչև բոլորը դուրս չգան:
«Երբ ձեզ պիտակավորում են, դուք պետք է գնաք« բանտ »՝ որոշակի վայր, որտեղ« դուրս »մնացած բոլոր մարդիկ պետք է սպասեն, մինչև բոլորն էլ պիտակավորվեն այդ անձի կողմից»: Երբ «դուրս եք», այլևս չեք կարող մասնակցել խաղին, բայց կողքից դիտելը և ուրախացնելը նույնպես հաճելի է:
- Այլապես, խաղալու փոխարեն, մինչև բոլորը պիտակավորված չլինեն, կարող եք խաղալ նաև պտտվող «այն» անձի հետ: Այս դեպքում, երբ որևէ մեկին պիտակավորում են, նրանք դառնում են նոր «այն», իսկ այն անձը, ով պիտակավորում է նրան, հանձնում է լապտերը:
- Պտտվող «այն» անձի հետ դուք պետք է թաքնվեք ոչ միայն ներկայիս «այն» անձից, այլ խաղը խաղացող բոլորից: Համոզված եղեք, որ ձեր ընկերներից ոչ մեկը չի տեսնում, թե որտեղ եք թաքնվում:
Քայլ 7. Վերագործարկեք խաղը:
Վերջին փուլում «բանտ» նշվող և ուղարկված առաջին մարդը կլինի երկրորդ փուլի «դա» անձը:
Եթե դուք «բանտի» փոխարեն խաղում եք պտտվող «այն» անձի հետ, ապա ձեզ հարկավոր չէ խաղը վերսկսել, քանի որ այն երբեք չի ավարտվում:
Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Խաղալ թիմի լապտերային պիտակ
Քայլ 1. Բացօթյա տարածք գտեք, որը լավ լուսավորված չէ:
Համոզվեք, որ շատ թաքնված վայրեր կան, և որ դա անվտանգ վայր է վազելու համար: Եթե ընկերը մեծ բակ ունի, կարող եք լապտերների պիտակ խաղալ փողոցում կամ շքամուտքի լույսերից հեռու գտնվող տարածքում: Եթե գիտեք, որ խաղահրապարակը կբացվի մութն ընկնելուց հետո, մտածեք այնտեղ խաղալու մասին:
Կարող եք նաև փակ տարածքներում խաղալ ՝ անջատված լույսերով: Սա լավագույնս գործում է մեծ, բաց սենյակում, ինչպես կահավորված նկուղը ՝ առանց ավելորդ կահույքի: Carefulգույշ եղեք ծանր կահույքի կամ կենցաղային իրերի շուրջը, որոնք կարող են կոտրվել:
Քայլ 2. Հավաքեք մի խումբ մարդկանց և մի քանի լապտեր:
Թիմի լապտերների պիտակը լավագույնս խաղում են շատ մարդկանց հետ: Եթե ունեք տասը կամ ավելի մարդ, ովքեր ցանկանում են խաղալ, թիմային լապտերը կարող են ավելի զվարճալի լինել, քան խաղալ միայն մեկ «այն» անձի հետ: Թիմային լապտերներով խաղացող մարդկանց կեսը միաժամանակ «դա» է, այնպես որ համոզվեք, որ ձեր ընկերների կեսի համար բավականաչափ լապտեր ունեք:
- Համոզվեք, որ լրացուցիչ մարտկոցներ ունեք, որպեսզի եթե մեկի լապտերը դադարի աշխատել խաղի կեսին, նա կարողանա արագ փոխարինել մարտկոցները:
- Կարող եք նաև սահմանել աշխատելու կանոն, եթե մարտկոցները վերջանում են: Օրինակ, եթե ինչ -որ մեկի մարտկոցները վերջանան, խաղին միանալուց առաջ նրանք կունենան 30 վայրկյան կամ մեկ րոպե «դադար տալու» և փոխարինելու մարտկոցները: Այս «դադարի» ընթացքում նրանց անհնար էր պիտակել «դուրս»:
Քայլ 3. Ընտրեք թիմեր:
Համոզվեք, որ խումբը բաժանեք երկու հավասար կեսի ՝ յուրաքանչյուր թիմում մոտավորապես նույն թվով մարդկանցով:
Քայլ 4. Որոշեք «բանտի տեղը»:
«Ձեր« բանտի »չափը կախված կլինի նրանից, թե յուրաքանչյուր թիմում քանի մարդ ունեք: Ձեր «բանտը» պետք է բավականաչափ մեծ լինի, որպեսզի մեկ թիմից յուրաքանչյուրը հարմար տեղավորվի:
Դուք կարող եք ուրվագծել «բանտը» մայթի կավիճով, եթե չունեք հստակ սահմանված տարածք ՝ որպես «բանտ» օգտագործելու համար: Հնարավորինս կոնկրետ եղեք «բանտի» պարամետրերի վերաբերյալ, քանի որ մարդկանց կարող է «բանտից» պիտակավորել իրենց թիմի մեկ այլ անդամ:
Քայլ 5. Ընտրեք մեկ թիմ, որը դա կլինի:
«Ամենահեշտ ձևը որոշելու համար, թե որ թիմն է« դա », դա մետաղադրամ շրջելն է: Կարող եք նաև յուրաքանչյուր թիմից ընտրել ներկայացուցիչ `թղթե մկրատ նվագելու համար:
Երբ մարդը գնում է «բանտ», նրանց կարող է խաղի մեջ պիտակավորել իրենց թիմի անդամներից մեկը: Այսպիսով, «դա» թիմը պետք է պահպանի «բանտը»: Խաղի ընթացքում ընտրեք մեկ կամ երկու հոգու ՝ որպես պահակներ:
Քայլ 6. Թաքցնել:
Թույլ տվեք մեկ րոպե այն թիմին, որը «դա» չէ, վազել և թաքնվել: Այս ընթացքում «այն» թիմը պետք է փակված մնա «բանտում»: Րոպեն լրանալուց հետո «այն» թիմը կարող է դուրս գալ բանտից և սկսել պիտակավորել մյուս թիմի անդամներին:
Քայլ 7. Նշեք մյուս թիմի անդամներին, մինչև որ ոչ ոք չմնա:
Ինչ -որ մեկին նշելու համար մարդը պետք է սողոսկի մյուս թիմի անդամի վրա և լապտերը փայլի նրանց վրա: Այդ մարդը դուրս է գալիս և պետք է գնա «բանտ»:
- Համոզվեք, որ արագորեն լույս տվեք այն անձին, ում ցանկանում եք պիտակավորել, այնուհետև այն անմիջապես անջատեք: Հակառակ դեպքում, տարածքում թաքնված մեկ այլ անձ կարող է տեսնել ձեզ և փախչել:
- Այս ընթացքում ոչ-ի թիմի անդամները պետք է փորձեն փրկել թիմի անդամներին «բանտում»: Դուք կարող եք դա անել ՝ նշելով նրանց ձեռքը, և այդ պահին նրանք կրկին խաղի մեջ են:
Քայլ 8. Շարունակեք այնքան ժամանակ, քանի դեռ ոչ-ի թիմի բոլոր անդամները գտնվում են «բանտում:
«Թիմի բռնկման լույսի խաղն ավարտվում է, երբ ոչ« թիմից »բոլորին բռնում են և բանտ նստեցնում: Այնուամենայնիվ, եթե խաղը չափազանց երկար է տևում, միշտ կարող եք համաձայնել, որ որոշակի պահից հետո «այն» թիմը պարտվում է: Օրինակ, մեկ ժամ ժամանակ տվեք «it» թիմին ՝ գտնելու բոլոր խաղացողներին պարտվելուց առաջ:
Ամբողջ թիմին «out» պիտակավորելուց հետո կարող եք վերսկսել նոր փուլ: Վերջին շրջանի ոչ '' '' թիմը այժմ լինելու է 'դա' թիմը:
Մեթոդ 3 -ից 3 -ը. Նախազգուշական միջոցների ձեռնարկում
Քայլ 1. Խաղադաշտը հեռու պահեք խարույկից և վրաններից:
Եթե արշավի ընթացքում լապտերների պիտակ եք խաղում, համոզվեք, որ խաղադաշտը ապահով պահեք: Շատ մի խաղացեք խարույկի և վրանների մոտ: Դուք չեք ցանկանում ռիսկի դիմել հրդեհից այրվելու կամ պատահաբար գիշերը վրան տապալելու համար:
Քայլ 2. Օգտագործեք թույլ լապտերներ և խուսափեք լազերային ցուցիչներից:
Լապտերների պիտակը պետք է նվագել ինչ -որ չափով թույլ լապտերներով: Դուք չեք ցանկանում պայծառ լույս շողալ այլ խաղացողների աչքերին, քանի որ դա կարող է առաջացնել աչքերի գրգռում:
Երբեք մի օգտագործեք լազերային ցուցիչներ ՝ լապտերի պիտակը նվագարկելու համար: Լազերային ցուցիչները կարող են չափազանց վնասակար լինել տեսողության համար և նույնիսկ ժամանակավոր կուրության պատճառ դառնալ: Սա խաղացողներին վտանգի է ենթարկում ընկնելու և վիրավորվելու:
Քայլ 3. Ձեր խաղադաշտը փոքր պահեք:
Եթե դուք լապտերների պիտակ եք խաղում, փորձեք փոքր պահել խաղահրապարակը: Մեկը ՝ սա կարող է խաղը դարձնել ավելի զվարճալի: Եթե խաղում եք բաց տարածքում, ինչպես անտառը, գրեթե անհնար է գտնել բոլորին, ովքեր ունեն անսահմանափակ մուտք դեպի թաքնված վայրեր: Բացի այդ, փոքր տարածքում խաղալը լավ է անվտանգության համար: Դուք չեք ցանկանում, որ որևէ խաղացող կորչի:
Քայլ 4. Հետևեք բոլոր խաղացողներին, եթե չափահաս եք:
Եթե դուք չափահաս եք, որը վերահսկում է լապտերների պիտակի խաղը, համոզվեք, որ հետևում եք բոլոր խաղացողներին: Դուք չեք ցանկանում, որ որևէ երեխա կորչի կամ վնասվածք ստանա խաղի ընթացքում: Լապտերի պիտակի խաղից առաջ և հետո արագ զանգահարեք ՝ համոզվելու համար, որ բոլորը հաշվի են առնված:
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Խորհուրդներ
- Դրսում պետք է մութ լինի, որպեսզի կարողանաք լապտերից լույս տեսնել:
- Որքան շատ մարդ, այնքան լավ:
- Առնվազն երեք հոգի խաղացեք:
Գուշացումներ
- Քանի որ այն մութ է, համոզվեք, որ ոչ ոքի չեք կորցնի շատ երկար ժամանակ, կամ ինչ -որ բան կարող է պատահել նրանց հետ:
- Մի նեղվեք, եթե պարտվեք: Դա պարզապես խաղ է:
- Carefulգույշ եղեք, որ լապտերը չփայլեք մեկի աչքերում: