Դերասանության 3 եղանակ

Բովանդակություն:

Դերասանության 3 եղանակ
Դերասանության 3 եղանակ
Anonim

Դերախաղն այն վայրն է, որտեղ ձևանում ես այլ կերպար `հորինված միջավայրում: Գոյություն ունի դերախաղի երեք հիմնական տեսակ ՝ տեքստային, կենդանի գործողությունների և սեղանի վրա: Տեքստի վրա հիմնված դերախաղը տեղի է ունենում առցանց և կենտրոնանում է գրելու վրա: Live-action դերախաղերը տեղի են ունենում դեմ առ դեմ; դուք շփվում եք այլ մարդկանց հետ խոսելու, գործելու և երբեմն մարտերի միջոցով: Սեղանի դերը խաղալը կարող է իրականացվել անձամբ կամ առցանց և հիմնականում կենտրոնանում է ձեր կերպարի գործողությունները բանավոր նկարագրելու վրա: Երեքն էլ զվարճալի են, ընկղմող և նոր ընկերներ հանդիպելու հիանալի միջոց:

Քայլեր

Մեթոդ 1-ը ՝ 3-ից. Սովորել տեքստի վրա հիմնված դերախաղ

Դերախաղ Քայլ 1
Դերախաղ Քայլ 1

Քայլ 1. Ընտրեք տեքստի վրա հիմնված դերախաղ, եթե սիրում եք գրել գեղարվեստական գրականություն կամ ֆանֆիկացիա:

Դա, ըստ էության, նույն բանն է, միայն թե դու գրի առնես պատմությունը գոնե մեկ այլ անձի հետ: Երբ կատարում եք տեքստի վրա հիմնված դերախաղ, դուք ստանձնում եք կերպարի դեր և գրում նրա գործողություններն ու արձագանքները այլ կերպարների և իրադարձությունների նկատմամբ: Ահա մի օրինակ, թե ինչպիսին կարող է լինել դերախաղը.

fanfiction4ever:

Janeեյնը շնչասպառ էր, երբ հորդառատ անձրևի միջով շտապում էր դպրոց: Նա մոռացել էր իր անձրևանոցը տանը, և այժմ արդեն ուշ էր վերադառնալ և այն ձեռք բերել: Նա թրջված ու մրսում էր:

roleplay_queen:

Johnոնը տեսավ, որ Janeեյնը վազեց դպրոցի բակից և վազեց նրա մոտ: - Հեյ, Janeեյն: նա կանչեց. «Սպասի՛ր»: Հետո նա հանեց անձրևանոցը և պահեց այն երկու գլխին: «Ահա, - ասաց նա, - եկեք միասին քայլենք դասի:

fanfiction4ever:

Janeեյնը կարմրեց, երբ Johnոնը մոտեցավ նրան, որպեսզի երկուսն էլ տեղավորվեն հովանու տակ: Նա միշտ սիրում էր նրան, բայց չափազանց վախենում էր մերժումից `դա ընդունելու համար: «Շնորհակալություն, Johnոն»,-ասաց նա և ձեռքը սահեց նրա ձեռքով:

Դերախաղ Քայլ 2
Դերախաղ Քայլ 2

Քայլ 2. Գտեք դեր խաղալու և դրա կանոններին հնազանդվելու համար:

Կան բազմաթիվ կայքեր, որոնք թույլ են տալիս դեր խաղալ: Նրանցից ոմանք ամբողջ վեբ կայքեր են, որոնք նվիրված են դերախաղին, իսկ մյուսները ունեն դերախաղերի ենթաֆորումներ, ինչպիսիք են GaiaOnline- ը և Neopets- ը: Ընտրեք ձեր հետաքրքրություններին առավել համապատասխանող կայք: Ձեզ կառաջարկվի ստեղծել հաշիվ և մուտք գործել:

  • Որոշ վեբ կայքեր ուղղված են միայն որոշակի տեսակի դերախաղերի, իսկ մյուսները թույլ են տալիս ավելի լայն սպեկտր: Օրինակ, դուք կարող եք գտնել մի կայք, որը կենտրոնացած է միայն վամպիրների թեմայով դերասանների վրա:
  • Կարող եք խաղալ արդեն ծանոթ մարդկանց հետ, կամ խաղալ անծանոթ մարդկանց հետ: Դերասանները հաճախ դառնում են լավագույն ընկերներ:
  • Որտեղ էլ որ ընտրեք դերախաղը, անպայման կարդացեք կանոնները և հարգեք դրանք: Այս կանոնների խախտումը կարող է հանգեցնել կասեցման կամ նույնիսկ արգելքի:
Դերախաղ Քայլ 3
Դերախաղ Քայլ 3

Քայլ 3. Սովորեք տերմինաբանությունը դերախաղերի համայնքում:

Տերմինները կարող են տարբեր լինել `կախված դերակատարման վայրից, բայց ընդհանուր առմամբ դրանք նույնն են: Ահա մի քանի սովորական տերմիններ, որոնք կարող եք տեսնել.

  • Ռ. Պ հանդես է գալիս որպես դերախաղ: Դուք հաճախ դա կտեսնեք որոնման թեմաներում:
  • OC եւ Կանոն «OC» նշանակում է «բնօրինակ կերպար», մինչդեռ «canon» - ը նշանակում է գոյություն ունեցող գրքի, խաղի կամ ֆիլմի կերպար, ինչպիսիք են Հարրի Փոթերը, Cloud Strife կամ Թոնի Ստարկը:
  • Զուգավորում սա վերաբերում է rp- ի երկու նիշին. նրանք ամենաշատն են շփվում միմյանց հետ, և հաճախ ավարտվում են հարաբերությունների մեջ:
  • OOC հանդես է գալիս որպես «բնավորությունից դուրս»: Սովորաբար դրան հաջորդում է երկու կետ ՝ նշելու համար, թե ով է ինքը խոսում: Մարդիկ դրանք օգտագործում են rp- ի վերաբերյալ մեկնաբանությունների և հարցերի համար:
  • Գրագետ, կիսագրագետ և առաջադեմ գրագետ անդրադառնալ մեկ գրառման համար ակնկալվող գրառումների քանակին: Այս տերմինները կամայական են, քանի որ յուրաքանչյուրն ունի տարբեր պատկերացումներ, թե ինչ է նշանակում ինչ: Ընդհանուր առմամբ, «կիսալուսավոր» -ը վերաբերում է պարբերությունից պակաս գրառումներին, իսկ «առաջադեմ լուսավորվածը» `մի քանի պարբերություն ունեցող գրառումներին:
Դերախաղ Քայլ 4
Դերախաղ Քայլ 4

Քայլ 4. Հասկացեք տեքստի վրա հիմնված դերախաղի հիմնական տեսակները:

Բացի ժանրից, դերախաղերը բաժանվում են տարբեր կատեգորիաների ՝ ֆանդոմ, բնօրինակ, խմբային և անհատական: Դուք պետք է ընտրեք մեկը, որը ձեզ ամենից շատ է գրավում:

  • Ֆանդոմ RP հիմնված գոյություն ունեցող տիեզերքի վրա գրքից կամ ֆիլմից, ինչպիսիք են Հարրի Փոթերը կամ Վրիժառուները: Այն կարող է պարունակել ինչպես կանոնական, այնպես էլ բնօրինակ նիշ:

    • AU նշանակում է «Այլընտրանքային տիեզերք»: Այն «Fandom» ենթակարգ է և սովորաբար պարունակում է որոշ փոփոխություններ, օրինակ ՝ հակադարձ սեռեր կամ բոլոր կերպարները կատուներ են:
    • Cross-Over ՝ «Fandom» ենթակարգ: Այն երկու կամ ավելի ֆանդոմների համադրություն է: Օրինակ ՝ Հարրի Փոթերի և սովի խաղեր:
  • Օրիգինալ: RP հիմնված բոլորովին օրիգինալ միջավայրի վրա, որը կազմում են դերակատարները: Դա կարող է լինել ամեն ինչ ՝ ֆանտազիա, պատմական, իրական կյանք և այլն:
  • Խումբ: RP երեք կամ ավելի մարդկանց խմբի միջև: Նրանք կարող են արագընթաց լինել:
  • Մեկը մեկի վրա: RP երկու մարդկանց միջև: Այն հաճախ գրվում է որպես 1x1 և կարող է պարունակել 1 -ից 2 զույգ:
Դերախաղ Քայլ 5
Դերախաղ Քայլ 5

Քայլ 5. Անհրաժեշտության դեպքում ստեղծեք ձեր կերպարը:

Եթե դուք խաղում եք կանոնական կերպար, ապա ձեզ հարկավոր չի լինի rp- ի համար կերպար ստեղծել; դուք պետք է պատրաստ լինեք հնարավորինս ճշգրիտ պատկերել կանոնական կերպարը: Օրիգինալ կերպար ստեղծելիս ձեզ հարկավոր կլինի դրանք դարձնել հավատալի; եթե դուք խմբի rp- ում եք, գուցե անհրաժեշտ լինի դրանք ներկայացնել ստեղծագործողին հաստատման համար: Ձեր կերպարը կերտելիս հաշվի առեք հետևյալը.

  • Ֆիզիկական տեսքը Նկարագրեք ձեր կերպարի մազերը, աչքերը, մաշկի գույնը և այն, ինչ ձեզ համար ամենակարևորն է: Սա կօգնի մյուս գրողներին պատկերացնել ձեր կերպարը: Փոխարենը, եթե թույլատրվում է, կարող եք նաև օգտագործել պատկեր:
  • Անհատականություն- Ինչպիսի՞ն է ձեր կերպարը, և ինչպե՞ս են նրանք գործում այլ կերպարների շուրջ: Դուք նաև պետք է մտածեք ձեր բնավորության նպատակների, շարժառիթների և ցանկությունների մասին:
  • Հավանումներ եւ չի սիրում. Ի՞նչպիսի բաներ է դուր գալիս և չի սիրում/վախենում ձեր կերպարից: Դա կարող է լինել նույնքան պարզ, որքան սերը շոկոլադի և սարդերի հանդեպ վախի հանդեպ: Այն կարող է լինել նույնքան բարդ, որքան հոբբի ունենալը (այսինքն ՝ նկարել) և վախ ունենալը (այսինքն ՝ լքված լինելը):
  • Հմտություններ եւ տաղանդներ Բոլորը լավ են ինչ -որ բանում, և քո բնավորությունը նույնպես պետք է: Գուցե լավ գաղափար լինի ՝ ներառել այն, ինչում ձեր բնավորությունը վատն է, որպեսզի դրանք ավելի հավատալի դառնան:
  • Պատմություն. Սա արմատավորելու է ձեր բնավորությունը գեղարվեստական աշխարհում: Դուք պետք է հաշվի առնեք ձեր կերպարի պատմությունը, ընտանեկան կյանքը, զբաղմունքը և այլն:
Դերախաղ Քայլ 6
Դերախաղ Քայլ 6

Քայլ 6. Ձեր կերպարը դարձրեք հավատալի և իրատես:

Rp աշխարհում անթերի կերպարները ՝ «Մերի Սյուզ» կամ «Գարի Սթյուզ» կոչվողները, ունեն տխրահռչակ համբավ և չափազանց արժանապատվության չեն արժանանում: Ստեղծեք և՛ դրական, և՛ բացասական հատկություններ ունեցող կերպար: Օրինակ ՝ ձեր կերպարը խելացի է, բայց չափազանց ամաչկոտ ՝ դասարանում բարձրաձայնելու և իր խելացիությունը ցուցադրելու համար:

  • Ավելացրեք մեկ կամ երկու զվարճալի հնարք: Խնդիրների լուծման անսովոր մոտեցումներ, տարօրինակ սովորություններ կամ տարօրինակ ձևեր ունեցող կերպարները կարող են ձեր կերպարը դարձնել գրավիչ և հետաքրքիր ուրիշների համար:
  • Եթե դուք ստեղծում եք բնավորություն հիանալի rp- ի համար, փորձեք հնարավորինս դրանք համադրել երկրպագուների աշխարհում: Այնուամենայնիվ, դրանք մի՛ նմանեցրեք գոյություն ունեցող կերպարին:
Դերախաղ Քայլ 7
Դերախաղ Քայլ 7

Քայլ 7. Ընտրեք պատմողական և սցենարային ոճի միջև:

Որոշ դերակատարներ նախընտրում են գրել պատմողական ոճով, որը կարդում է տիպիկ գրքի պես: Դա ամենահայտնի ոճն է: Մյուսները նախընտրում են սցենարի ոճը, որը կարդում է որպես սցենար: Այն առավել հարմար է արագընթաց դերախաղերի համար: Ահա մի օրինակ, թե ինչպիսին կարող է լինել սցենարի ոճի դերախաղը.

fanfiction4ever:

Janeեյն. *Շնչահեղձ վազում է անձրևի միջով *

roleplay_queen:

Johnոն: Հեյ, Janeեյն: Սպասի՛ր: * վազում է և հանում անձրևանոցը* Ահա* բաց հովանոցը* Եկեք միասին քայլենք դասի:

fanfiction4ever:

Janeեյն. *-կարմրում և հովանու տակ է ընկնում * լավ:

Դերախաղ Քայլ 8
Դերախաղ Քայլ 8

Քայլ 8. Գրելու ընթացքում օգտագործեք կոնկրետ մանրամասներ և լայն նկարագրություն:

Սա ընկղմելու է ձեզ և գործընկեր դերակատարներին գեղարվեստական աշխարհում: Միևնույն ժամանակ, դուք կցանկանաք խուսափել բամբասանքներից, քանի որ դա կարող է դիմացինին կորցնել հետաքրքրությունը:

  • Օգտագործեք հինգ զգայարաններ ՝ տեսողություն, հպում, հոտ, լսողություն և համ:
  • Նկարագրեք պարամետրերը `եղանակը, ջերմաստիճանը, վայրը և շրջակա կարևոր օբյեկտները:
  • Օգտագործեք ժեստեր. Ինչ են անում/մտածում ձեր կերպարները: Ինչպե՞ս են նրանք քայլում, խոսում և դիրքավորվում:
Դերախաղ Քայլ 9
Դերախաղ Քայլ 9

Քայլ 9. Նպաստել սյուժեին:

Սա հատկապես կարևոր է կրկնապատկման ժամանակ. մի ակնկալեք, որ ձեր գործընկերը կանի ամբողջ աշխատանքը: Մի՛ արձագանքեք միայն այն ամենին, ինչ նա գրում է. ինչ -որ նոր բան ավելացրեք նաև ձեր գրառումներին: Եթե ձեր գործընկերը կատարում է բոլոր աշխատանքները, ապա ի վերջո նրա մտքերը կսպառվեն և կհոգնեն կամ ուժասպառ կլինեն:

Rps- ը, որտեղ երկու հոգի մասնակցում են սյուժեին, ավելի հետաքրքիր են, քան rps- ը, որտեղ մեկ մարդ կատարում է բոլոր աշխատանքները:

Դերախաղ Քայլ 10
Դերախաղ Քայլ 10

Քայլ 10. Կարդացեք, թե ինչ են գրում այլ մարդիկ, սպասեք ձեր հերթին և տեղադրեք պատասխան:

Տեքստի վրա հիմնված դերախաղերի ժամանակ յուրաքանչյուրը գրում է այն, ինչ ասում է իր բնավորությունը, մտածում և անում և տեղադրում դրանք ՝ սովորաբար ֆորումում: Եթե դուք կատարում եք անհատական դերակատարում, սա կարող է լինել ակնթարթային սուրհանդակում կամ նույնիսկ էլ. Երբ հերթը հասնի, տեղադրեք ձեր կերպարի պատմվածքի հատվածը:

  • Տեղադրեք որքան հնարավոր է շուտ: Եթե չեք կարողանում ժամանակին գրառումներ կատարել, տեղյակ պահեք ձեր դերակատարման գործընկերը կամ խմբի ղեկավարը:
  • Մի նեղացրեք մարդկանց պատասխանների համար: Սա կարող է դիտվել որպես նյարդայնացնող: Սպասեք մեկ շաբաթ ՝ պատասխան հարցնելուց առաջ; երբեմն մարդիկ մոռանում կամ զբաղվում են:
  • Մի հրաժարվեք դերախաղից առանց բառի: Սա կարող է շատ կոպիտ դիտվել դերախաղի համայնքում: Եթե հոգնել եք դերակատարումից և այլևս չեք ցանկանում դա անել, նախօրոք եղեք դրա մասին: Քաղաքավարի ասեք այն մարդուն, ում հետ դուք խաղում եք դերեր, որ ձեզ այլևս չի հետաքրքրում:
Դերախաղ Քայլ 11
Դերախաղ Քայլ 11

Քայլ 11. Իմացեք, թե ինչ է կրկնապատկումը:

Կրկնապատկումը տեղի է ունենում անհատական դերախաղերում, որտեղ կա երկու զուգավորում ՝ ձեր զուգընկերոջ և զուգընկերոջ զուգավորում: Այս զույգերը հաճախ ռոմանտիկ են: Յուրաքանչյուր մարդ խաղում է իր ցանկալի կերպարը և զուգընկերոջ ընտրությամբ: Օրինակ, եթե դուք զբաղվում էիք Avenger- ի rp- ով, զույգերը կարող են լինել ՝ Սթիվ Ռոջերս x ձեր OC, և Tony Stark x ձեր գործընկերոջ OC: Այս դեպքում դուք կխաղաք ձեր OC- ի և Tony Stark- ի հետ: Ձեր գործընկերը կխաղա իրենց OC- ի և Սթիվ Ռոջերսի հետ: Ահա մի օրինակ, թե ինչպիսին կարող է լինել կրկնապատկումը.

roleplay_queen:

Johnոնը քմծիծաղ տվեց, երբ Janeեյնը նրա ձեռքը սահեց նրա ձեռքով և սկսեց նրան դասի տանել: «Հեյ, Janeեյն», - ասաց նա վերջապես: «Ինձ հետաքրքրում էր ՝ ուզու՞մ ես այս շաբաթավերջին տուն վերադառնալ ինձ հետ»: Նրա սիրտը խփեց կրծքին, երբ սպասում էր նրա պատասխանին:

Այդ ընթացքում Մերին շտապում էր սրահներով և փորձում հասնել իր դասին: Նա նորից ուշանում էր, բայց նա մեղավոր չէր: Էլիզաբեթը և իր բանդան վաղ առավոտյան գողացել էին նրա պայուսակը: Նա հասավ դասին առաջին զանգից առաջ և նստեց:

fanfiction4ever:

Janeոնի աչքերը բացվեցին Johnոնի հրավերով, եւ նա դժվարությամբ էր հավատում իր լսածին: Սա գործնականում երազանքի իրականացում էր: - Օ John, Johnոն: նա ասաց. «Ես շատ կուզեի»: Եվ այստեղ նա մտածեց, որ Johnոնին երբեք իրեն դուր չի եկել:

Քրիսն արդեն նստած էր իր գրասեղանի մոտ. երբ նա տեսավ, թե ինչպես է Մարիամը մտնում դասարան, ձեռքով արեց նրան և բարձրացրեց գրքի պայուսակը: Նա տեսել էր, թե ինչ է տեղի ունեցել ավելի վաղ, և նրան հաջողվել էր հետ ստանալ Եղիսաբեթից: «Ահա», - ասաց նա մեղմորեն և տվեց նրան:

Դերախաղ Քայլ 12
Դերախաղ Քայլ 12

Քայլ 12. Կրկնապատկելիս պահպանեք լավ վարվելակարգ:

Ինչ վերաբերում է դերախաղերին, ապա արդարացի է: Դուք պետք է նույնքան ուշադրություն դարձնեք ձեր մարմնավորած երկու կերպարներին ՝ ձեր կերպարին և այն կերպարին, որը խաղում եք ձեր զուգընկերոջ համար: Եթե դուք գրում եք երկու պարբերություն ձեր սկզբնական կերպարի համար, ապա պետք է գրեք երկու պարբերություն ձեր խաղացած մյուս կերպարի համար (այսինքն ՝ Թոնի Ստարկ): Եթե դուք գրեք ընդամենը երկու նախադասություն այդ այլ կերպարի համար, ապա ազնիվ չեք լինի ձեր զուգընկերոջ նկատմամբ: Պատկերացրեք, եթե Սթիվ Ռոջերսի համար ընդամենը երկու նախադասություն ստանաք:

Մեթոդ 2-ից 3-ը. Սովորել կենդանի գործողությունների դերախաղ

Դերախաղ Քայլ 13
Դերախաղ Քայլ 13

Քայլ 1. Ընտրեք կենդանի դերակատարում, եթե սիրում եք խաղալ կամ կռվել:

Շատերը սիրում են կենդանի դերակատարումը համեմատել «ձևացնել» խաղալու հետ: Այսինքն ՝ դու շփվում ես այլ մարդկանց հետ և ձևացնում, որ դու ուրիշն ես, օրինակ ՝ վամպիր կամ ծովահեն:

Դերախաղ Քայլ 14
Դերախաղ Քայլ 14

Քայլ 2. Գտեք ձեզ հետաքրքրող կենդանի գործողությունների մի տեսակ:

Որոշ կենդանի դերակատարումներ հիմնված են գործողությունների վրա, որտեղ հակառակորդների դեմ պայքարում ես բոֆերներով (փրփուրից պատրաստված զենքեր): Մյուսները պատմվածքի վրա են հիմնված, որտեղ դու ձեռք չես տալիս մյուս կերպարներին: Փոխարենը, դուք որոշում եք, թե կհաղթե՞ք, թե կկորցնեք ճակատամարտը ՝ զառեր նետելով, ռոք-մկրատ խաղալով կամ կերպարների վիճակագրությունը համեմատելով:

  • Պատմության վրա հիմնված կենդանի գործող դերակատարումները կոչվում են նաև «թատրոնի ոճ» կամ «ազատ ձև»:
  • Ոմանք ուղիղ եթերով պարբերաբար հանդիպում են հասարակական վայրում, իսկ մյուսները ՝ հազվադեպ (այսինքն ՝ ամիսը մեկ կամ տարին մեկ անգամ) բեմադրվող տարածքում, օրինակ ՝ ճամբարի կամ հյուրանոցի:
Դերախաղ Քայլ 15
Դերախաղ Քայլ 15

Քայլ 3. Հասկացեք տերմինաբանությունը:

Երբ դուք առաջին անգամ մուտք եք գործում LARPing աշխարհ, կարող եք լսել որոշակի տերմիններ, որոնք ձեզ համար բոլորովին նոր են: Նրանցից շատերը բավականին ինքնուրույն բացատրող են, բայց ոմանք կարող են շփոթեցնել: Տարբեր խմբեր որոշակի բաների համար կարող են ունենալ տարբեր տերմիններ, բայց հետևյալը ամենատարածվածն են.

  • ՀՕՏP հանդես է գալիս որպես «կենդանի գործողությունների դերակատարում»:
  • Բոֆեր փրփուրով լցված զենք, որը սովորաբար օգտագործվում է գործողությունների վրա հիմնված ՀՕՏP-ներում:
  • Խաղի վարպետ ՀՕՏP -ի պատմությունը ղեկավարելու համար պատասխանատու անձը: Նա պատասխանատու կլինի նոր կերպարներ, երկընտրանքներ և այլն բերելու համար: Նրանք կարող են նաև կոչվել «Հեքիաթասաց» և տարածված են պատմությունների վրա հիմնված ՀՕՏP-ներում:
  • NPC նշանակում է «չխաղացող կերպար»: Նրանք անհասանելի են մյուս խաղացողների համար, և դրանք սովորաբար խաղում է խաղի վարպետի կողմից:
  • ԱՀ նշանակում է «խաղացողի բնույթ»: Սա այն կերպարն է, որը դուք ՝ ՀՕՏP -ը, խաղում եք:
  • Անձնակազմ կոչվում է նաև «բեմական ձեռքեր»: Նրանք օգնում են խաղի վարպետին կարգավորել իրադարձությունը: Ոմանք կարող են նաև NPC խաղալ:
Դերախաղ Քայլ 16
Դերախաղ Քայլ 16

Քայլ 4. Վերանայեք խաղային կանոնները:

Դրանք կտարբերվեն ՝ կախված այն բանից, թե որ խմբին եք միանում: Օրինակ, գործողությունների վրա հիմնված ՀՕՏP-ները հաճախ ունեն կանոններ, որոնց համաձայն դուք կարող եք կամ չեք կարող հարվածել մարդուն բոֆերով (այսինքն ՝ գլուխը): Պատմության վրա հիմնված ՀՕՏ-երը, ընդհակառակը, հաճախ ունենում են ոչ հուզիչ կանոններ: Այս կանոնների խախտումը կարող է հանգեցնել կարգապահական պատասխանատվության, օրինակ ՝ ժամանակավոր արգելքի կամ միավորների նվազեցման:

Շատ ՀՕՏP պահանջում են լինել բնավորությամբ: Դուք պետք է նշեք, երբ բնավորության մեջ չեք: Ինչպես եք դա անում, կարող է տարբեր լինել խմբից խումբ:

Դերախաղ Քայլ 17
Դերախաղ Քայլ 17

Քայլ 5. Ստեղծեք ձեր բնավորությունը և համոզվեք, որ դրանք համապատասխանում են ՀՕՏP աշխարհին:

Որոշ ՀՕՏP -եր կարող են ունենալ ձեր բնավորության թերթիկը ՝ լրացնելով վիճակագրություն, ինչպիսիք են ուժը, հաջողությունը, ճարպկությունը, խելամտությունը և այլն: ՀՕՏP -ների այլ տեսակներ պահանջում են միայն անուն և հակիրճ պատմություն ձեր բնավորության համար:

Որոշ ՀՕՏP -ներ պահանջում են զգեստներ: Բնավորություն կերտելիս գուցե ցանկանաք դա նկատի ունենալ, հատկապես, եթե զգեստը ինքներդ եք պատրաստում:

Դերախաղ Քայլ 18
Դերախաղ Քայլ 18

Քայլ 6. Անհրաժեշտության դեպքում ձեռք բերեք զգեստներ:

Որոշ ՀՕՏP պահանջում են, որ դուք միշտ զգեստավոր լինեք, իսկ մյուսները `ոչ: Երկու դեպքում էլ զգեստները կօգնեն ձեր կերպարը դարձնել ավելի հավատալի, իսկ աշխարհն ավելի գրավիչ: Շատերին ավելի հեշտ է կերպարի մեջ ընկնելը ՝ տարազով հանդերձ:

Շատ գործողությունների վրա հիմնված ՀՕՏP-ներ պահանջում են միայն բեմական խաղի կամ մարտերի զգեստներ: Նրանք չեն պահանջում զգեստներ վերապատրաստման դասընթացների ընթացքում:

Դերախաղ Քայլ 19
Դերախաղ Քայլ 19

Քայլ 7. Հնարավորության դեպքում մնացեք բնավորությամբ:

Սովորաբար, դուք բնավորություն կունենաք, երբ ՀՕՏP-ն տեղի է ունենում. դուք անհամապատասխան կլինեք ՀՕՏP-ից առաջ և հետո, օրինակ ՝ երբ պլաններ են մշակվում և միավորներ են հաշվարկվում: Եթե կարիք ունեք դուրս գալ բնավորությունից, օրինակ ՝ արտակարգ իրավիճակների ժամանակ, հիշեք, որ համապատասխանաբար նշեք. կրկին, թե ինչպես եք նշում, կախված կլինի այն խմբից, որին միանում եք, քանի որ դրանք բոլորն ունեն տարբեր կանոններ:

Եթե դժվարանում եք կերպարում մնալ, փորձեք մտածել ձեր կերպարի մոտիվացիաների մասին: Մտածեք, թե ինչ կմտածեր ձեր կերպարը այդ պահին, և թող դա առաջնորդի ձեր գործողությունները:

Դերախաղ Քայլ 20
Դերախաղ Քայլ 20

Քայլ 8. Գտեք դերակատարման տեղ կամ խումբ, որտեղ կարող եք խաղալ:

ՀՕՏP -ների մեծամասնությունը կունենա վեբ կայքեր, որոնք կպատմեն ձեզ, թե որտեղ են տեղի ունենում իրենց դերակատարումները: Շատ ՀՕՏP-ներ ունեն բազմաթիվ խմբեր բազմաթիվ վայրերում, բոլորը խաղում են նույն խաղը, այսինքն ՝ նրանք օգտագործում են նույն կերպարների տեսակներն ու կանոնները: Եթե գտնեք ձեզ հետաքրքրող ՀՕՏP, փնտրեք այն և տեսեք, թե արդյոք այն խաղում է ձեր քաղաքի կամ քաղաքի մոտակայքում: Եթե նրանք դա չեն անում, ապա տեսեք ՝ կարո՞ղ եք գրանցել ձեր սեփական խումբը և սկսել ձեր սեփական խաղը:

Որոշ ՀՕՏP տեղի են ունենում անիմեների, կոմիքսների կամ գիտաֆանտաստիկայի և ֆանտազիայի պայմանագրերի ժամանակ: Ստուգեք ժամանակացույցը `տեսնելու, թե պլանավորված է: Թերությունների մեծ մասը ժամանակացույցից շուտ կտեղադրի իրենց կայքը:

Դերախաղ Քայլ 21
Դերախաղ Քայլ 21

Քայլ 9. Պատրաստ եղեք ավելի երկար դերակատարման նիստերին:

Որոշ ՀՕՏP տեղի են ունենում հասարակական վայրերում, օրինակ ՝ զբոսայգում, և տևում են ընդամենը մի քանի ժամ: Մյուսները կարող են տարածվել հանգստյան օրերի ընթացքում և տեղի ունենալ ճամբարում, անտառում կամ լճում: Այս ավելի երկար ՀՕՏP -երից կարող են խաղացողներ տեղավորվել, օրինակ `քոթեջներ կամ հյուրանոցներ, բայց մյուսները` ոչ: Այս դեպքերում դուք պետք է փաթեթավորեք ճանապարհորդությունը և բերեք այնպիսի իրեր, ինչպիսիք են ՝ վրաններ, քնապարկեր, սնունդ, դեղորայք, հագուստի փոփոխություն և այլն:

Costգեստների և հենարանների վերանորոգման հավաքածուն խորհուրդ կտա բարձրացնել LARP- ի ցանկացած հանգստյան օր: Նույնիսկ ամենաուժեղ կոստյումները և պարագաները կոտրվում են, և ոչ բոլոր վայրերում է վերանորոգման կայանը:

Դերախաղ Քայլ 22
Դերախաղ Քայլ 22

Քայլ 10. Մի վախեցեք այլ մարդկանց հետ շփվելուց, բայց նաև ուշադրություն մի դարձրեք:

LARPing- ը ամեն ինչ փոխազդեցության մասին է: Երբ նիստը սկսվում է, դուք շրջում եք և զրուցում այլ խաղացողների հետ, մինչդեռ բնավորությամբ: Սա նշանակում է, որ եթե դուք խաղում եք 100-ամյա վամպիրի վրա, ապա շատ վիկտորիանական դարաշրջանի վարքագիծ եք կիրառելու: Մի վախեցեք ձեր պատյանից դուրս գալուց, բայց մի գրավեք ուշադրությունը և փորձեք լինել ուշադրության կենտրոնում: Թող մյուս խաղացողներն էլ խոսեն !!

  • Եթե սա մարտական գործողությունների LARP ծրագիր է, պատրաստեք ձեր պաշտպանը, քանի որ մարդիկ կարող են սկսել գանձել ձեզանից: Մարտական գործողությունների մեկնարկից հետո մարտական գործողությունների ՀՕՏP-ներում շատ զրուցել կամ «գործել» չկա:
  • Պատմության վրա հիմնված ՀՕՏP-ում իրական հաղթող կամ պարտվող չկա, սակայն վերջին կանգնածը մարտական գործողությունների ՀՕՏP-ի հաղթողն է: Hardանր խաղացեք:

Մեթոդ 3 -ից 3 -ը. Սովորում է սեղանի վրա դերը խաղալը

Դերախաղ Քայլ 23
Դերախաղ Քայլ 23

Քայլ 1. Ընտրեք սեղանի դերակատարում, եթե ձեզ դուր են գալիս տեսախաղեր կամ պատմություններ:

Շատ սեղանի խաղեր կենտրոնանում են պատմության վրա, բայց նրանք նաև կենտրոնանում են ձեր կերպարը կերտելու վրա: Դուք սովորաբար մի խումբ մարդկանց հետ կնստեք սեղանի շուրջ և հերթով նկարագրեք, թե ինչ է անում ձեր կերպարը:

Սեղանի ամենահայտնի դերախաղերից մեկը Dungeons and Dragons- ն է:

Դերախաղ Քայլ 24
Դերախաղ Քայլ 24

Քայլ 2. Գտեք մի խաղ, որը ցանկանում եք խաղալ:

Սովորաբար, դուք կարող եք գտնել խաղ միանալու համար առցանց կամ ձեր տեղական խաղային/հոբբի խանութում: Որոշ խաղեր պահանջում են, որ դուք անձամբ լինեք այնտեղ, իսկ մյուսները ՝ առցանց:

  • Կան բազմաթիվ տարբեր պարամետրեր և ժանրեր ՝ սկսած ֆանտաստիկայից, մինչև գիտաֆանտաստիկա, մինչև պատմական, մինչև սարսափ: Ոմանք կարող են ունենալ նաև այլ թեմաներ, օրինակ ՝ steampunk կամ western:
  • Կան բազմաթիվ խաղային ուղեցույցներ և կանոնագրքեր, որոնք հասանելի են առցանց, գրախանութներում և գրադարաններում: Դուք միշտ կարող եք ընտրել դրանցից մեկը և խաղ սկսել ձեր ընկերների հետ:
Դերախաղ Քայլ 25
Դերախաղ Քայլ 25

Քայլ 3. Ընտրեք խաղաոճ, որը համապատասխանում է ձեզ, ձեր անհատականությանը և ապրելակերպին:

Որոշ խմբեր պարբերաբար հանդիպում են, իսկ մյուսները `երբեմն: Դա կարող է լինել այնքան հաճախ, որքան շաբաթը մեկ ՝ հազվադեպ, ինչպես ամիսը մեկ անգամ կամ տարին ընդամենը մի քանի անգամ: Բացի այդ, որոշ խաղեր թեթևամիտ են և հեշտամիտ, իսկ մյուսները ՝ շատ լուրջ և կենտրոնացած:

  • Եթե դուք դեռ նոր եք սկսում, թեթևամիտ, անկաշկանդ խաղաոճը կարող է լավագույնը լինել ձեզ համար:
  • Եթե դուք շատ զբաղված եք աշխատանքով և/կամ դպրոցով, ապա ամենշաբաթյա գիշեր հանդիպող խումբը ձեզ համար շատ կլինի, բայց ամսական հանդիպումները կարող են կատարյալ լինել:
Դերախաղ Քայլ 26
Դերախաղ Քայլ 26

Քայլ 4. Ընտրեք դերախաղ, որի ուշադրությունը գրավում է ձեզ:

Որոշ դերախաղեր ավելի շատ կկենտրոնանան պատմության կամ միջավայրի վրա, իսկ մյուսները `ավելի շատ մարտական և մարտական: Եթե դուք շատ ակտիվ մարդ եք, պատմության վրա կենտրոնացած դերախաղը կարող է ձեզ ձանձրացնել: Մյուս կողմից, եթե լավ պատմություն եք վայելում, մարտական գործողությունների վրա հիմնված դերախաղը կարող է ձեզ համար բավական գրավիչ չլինել: Դերասանների երեք հիմնական տեսակ կա.

  • Խաղի վրա հիմնված դերախաղերը կենտրոնանում են մարտահրավերների միջոցով կերպարների համահարթեցման վրա: Lesակատամարտերն ու հրեշները դառնում են ավելի բարդ, քանի որ կերպարները ձեռք են բերում ավելի մեծ ուժ:
  • Սիմուլյացիայի վրա հիմնված դերախաղերը կենտրոնանում են միջավայրի, ժանրի կամ թեմայի ուսումնասիրման վրա: Այս խաղերում մարտական գործողությունները վտանգավոր են:
  • Պատմությանը միտված խաղերը կենտրոնանում են այն բանի վրա, թե ինչպես է կերպարի որոշումն ազդում պատմության վրա: Այս խաղերը հակված են խաղացողներին ավելի շատ վերահսկողություն սահմանել միջավայրի և պատմության վրա:
Դերախաղ Քայլ 27
Դերախաղ Քայլ 27

Քայլ 5. Հասկացեք տերմինաբանությունը:

Յուրաքանչյուր սեղանի դերակատարում կունենա իր տերմինների յուրահատուկ փաթեթը, բայց կան որոշ տերմիններ, որոնք հետևողական են մնում բոլոր տարբեր խաղերում և ժանրերում: Ամենատարածվածներն են.

  • Խաղի վարպետ. Դերակատարի պատասխանատուն: Նրանք պատմողն են և ղեկավարում են պատմությունը: «Խաղի վարպետ» կարող է գրվել նաև որպես «GM» կամ «խաղավար»:
  • Խաղի մեխանիկա. Դերախաղի կանոններ:
  • Արկածային. Խաղը, բայց սահմանափակվում է միայն մեկ պատմությամբ կամ սյուժեով, որը ստեղծվել է GM- ի կողմից:
  • Քարոզարշավ. Արկածների շարք: Այն սովորաբար հետևում կամ շարունակում է պատմությունը և ներառում է նախորդ նիստերի նույն կերպարները:
Դերախաղ Քայլ 28
Դերախաղ Քայլ 28

Քայլ 6. Ստեղծեք ձեր բնավորությունը:

Ձեր կերպարի մանրամասնությունը կախված կլինի նրանից, թե ինչ խաղ եք խաղում: Որոշ խաղեր ձեզ լիակատար ազատություն կտան կերպարների ստեղծման ընթացքում, իսկ մյուսները կպահանջեն ձեզ վիճակագրություն ավելացնել: Որոշ խաղեր նաև կսահմանափակեն, թե ինչ վիճակագրություն կարող եք օգտագործել ՝ հիմնվելով այն բնույթի, թե որ դասի կամ մրցավազքի վրա եք ընտրում:

Կախված ձեր խաղացած խաղից, ձեր կերպարի վիճակագրությունը որոշելու համար հնարավոր է, որ ստիպված լինեք օգտագործել 20-կողանի մահճակալը:

Դերախաղ Քայլ 29
Դերախաղ Քայլ 29

Քայլ 7. Հասկացեք հիմունքները:

Ձեր կերպարը կերտելուց հետո գրոսմայստերը կստեղծի սյուժեն և պարամետրը: Այնուհետև խաղացողները հերթով կբնութագրեն իրենց կերպարների գործողությունները, իսկ GM- ն այնուհետ կորոշի այդ գործողությունների հետևանքների մասին: Երբեմն, արդյունքը որոշելու համար կօգտագործվի 20 կողմի մահակ: Օրինակ, եթե ձեր բնավորությունը հանդիպում է գանձի կրծքավանդակի, գրոսմայստերը կարող է ձեզ հանձնարարել գլանափաթեթը գլորել ՝ որոշելու, թե արդյոք ձեր կերպարին կհաջողվի բացել կրծքավանդակը:

Դերախաղ Քայլ 30
Դերախաղ Քայլ 30

Քայլ 8. Եղեք նկարագրական, բայց միայն որոշակի կետի:

Մեծ մասամբ, դուք պատասխանատու կլինեք ձեր բնավորության գործողությունները նկարագրելու համար, իսկ GM- ն ՝ ձեր բնավորության գործողությունների արդյունքները: Նա նաև պատասխանատու կլինի նկարագրելու տեսարանի ցանկացած փոփոխություն: Օրինակ, եթե ձեր կերպարը մտնում է բանտ, գրոսմայստերը կարող է նկարագրել զնդանը: Նա նույնիսկ կարող է հրեշ նետել, որպեսզի ձեր կերպարը կռվի:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Խուսափեք վերահսկել այլ մարդկանց կերպարները:
  • Չնայած «խաղ» անվանվելուն, ոչ բոլոր դերակատարներն են «հաղթող» ունենում վերջում: Սովորաբար, մարտական գործողությունների վրա հիմնված ՀՕՏP-ները և սեղանի վրա գլխավոր դերակատարները հաղթողներ են ունենում խաղի վերջում: Մյուս տեսակները չունեն հաղթողներ, քանի որ ոչ թե պայքար է մղվում, այլ ստեղծվում է պատմություն: Չնայած, տեքստի վրա հիմնվածը կարող է ունենալ մարտական/մարտական դերակատարում:
  • Տեքստի վրա հիմնված դերակատարումներում (փակագծերում) խոսելը սովորաբար ցույց է տալիս, որ անձը խոսում է բնավորությունից դուրս: Երբեմն մարդը կարող է օգտագործել միայն մեկը (փակագծերը հաղորդագրության սկզբում `ժամանակ խնայելու համար:
  • Խուսափեք «գոռալ» CAPS LOCK- ում: Առցանց, ընդհանուր առմամբ, դա ընդհանուր առմամբ ընդունվում է որպես անհաս և նյարդայնացնող:
  • Տեքստի վրա հիմնված դերախաղը կենտրոնանում է պատմությունը գրելու վրա: Կենդանի գործողություններով դերախաղը կենտրոնանում է պատմությունը խաղալու վրա: Սեղանի վրա խաղացած դերը կենտրոնանում է պատմությունը բանավոր պատմելու վրա:
  • Ներառեք մանրամասներ ձեր կերպարի գործողությունների, արտաքին տեսքի, մտքերի կամ տրամադրության մասին, եթե դրանք կապված են սյուժեի հետ: Եթե ձեր բնավորությունը գաղտնի վամպիր է, կարող եք ներառել, թե ինչպես են ձեր կերպարի ատամները սովորականից ավելի ակնհայտ թվում, երբ նրանք ժպտում են. Սա լավ միջոց է ձեր զուգընկերոջը հուշումներ տալ գալիք սյուժեի կամ իրադարձության մասին և նրանց հնարավորություն տալ բացահայտելու դա: գաղտնի ՝ հանկարծակի վամպիրիզմը նրանց վրա բխեցնելու փոխարեն:
  • Եղեք հարգալից, անկախ նրանից, թե որտեղ եք խաղում դերեր: Դուք պետք է քաղաքավարի լինեք ձեր գործընկեր դերասանների նկատմամբ և լսեք ձեր խմբի ղեկավարներին և խաղերի վարպետներին:
  • Միշտ հարցրեք, թե մյուս դերակատարը ինչով է իրեն հարմար: Երբեք մի արա այն, ինչ նրանք չեն: Մյուս կողմից, համոզվեք, որ ձեր կողքին հայտնեք որևէ անհարմարություն:
  • Live-action դերախաղերը կարող են տևել մի քանի ժամից մինչև մի քանի օր: Եթե հաճախում եք շաբաթավերջին իրականացվող LARP- ին, համոզվեք, որ լավ պատրաստված եք:

Գուշացումներ

  • Մի աստվածապաշտություն կամ ուժասպառություն մի արա: Աստված մոդելը վերահսկելն է մեկ այլ անձի բնավորությունը, տալով ձեր բնավորությանը կատարյալ հմտություններ կամ սպանել ուրիշի բնավորությունը ՝ առանց բացահայտ թույլտվության:
  • Փորձեք մնալ ձեր գործընկեր (ների) հաղորդագրությունների տիրույթում: Թեև դա չի նշանակում, որ ամեն անգամ պետք է համընկնել: Եթե դուք գրում եք մի քանի տող, և նրանք պարբերություններ են գրում, կամ դուք պարբերություններ եք գրում, և նրանք տողեր են գրում: Հավանաբար, դա լավ չի տեղավորվի:

Խորհուրդ ենք տալիս: