Տեսախաղեր խաղալը կարող է զգացմունքների արագացման պատճառ դառնալ: Երբեմն դա կարող է լինել բավական հաճելի կամ չափազանց ծանրացնող: Rainbow Six սերիան բացառություն չէ դրանից: Rainbow Six Siege- ը հայտնի է իր մրցունակ, գործողություններով հագեցած բազմախաղ խաղերով: Այնուամենայնիվ, խաղը կարող է ավելի քիչ հաճելի դառնալ, երբ թվում է, թե անընդհատ պարտվում ես հանդիպումներ, թեև մի քանի ռազմավարական քայլերով և փորձով ամեն հանդիպում ավելի հեշտ է դառնում, և հաղթելը դառնում է նոր օրինաչափություն: Հետևեք այս քայլերին, սովորեք խաղալ խաղը, և հաղթելը ինքնուրույն կգա:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ը ՝ 2 -ից
Քայլ 1. Ընտրեք կլաստեր Լիցքավորման նիշ եւ սարքավորումներ նշանակել:
Ընտրեք Fuze անունով կերպարը: Fuze- ն վերազինեք առաջնային զենքով, ատրճանակով և խախտման լիցքերով: Ֆուզեին զինել կիսաավտոմատ ատրճանակով ՝ որպես հիմնական զենք, որպեսզի բարձրացնի նրա կրակի արագությունը:
Քայլ 2. Գտեք կենս վտանգի նպատակը և ընտրեք սերման կետը:
Օգտագործեք RC անօդաչու թռչող սարքը, որը տրվում է նախապատրաստական փուլում ՝ նպատակն գտնելու և գտնելու համար: Սկանավորեք շենքի յուրաքանչյուր սենյակ մինչև կենսաբանական վտանգի նպատակը չգտնվի: Խուսափեք թշնամիներից և պաշտպանեք անօդաչու թռչող սարքը խոցվելուց, որպեսզի հետագայում կարողանաք թշնամիներ փնտրել: Այնուհետեւ ընտրեք ձվադրման կետ, որը հարմար տեղադրված է օբյեկտի մոտ:
Քայլ 3. Գործարկեք կլաստերի լիցքը:
Քայլեք կամ վազեք նպատակին հարող տարածք: Եղեք ուշադիր և վերահսկեք շրջակա տարածքները հակառակորդների համար, որոնք կարող են կողք կողքի կանգնել: Տեղադրեք կլաստերային լիցք կոտրվող մակերեսի վրա, որը գտնվում է ձեր և օբյեկտիվ սենյակի միջև: Wգուշացրեք թիմակիցներին ձեր կլաստերի լիցքի մասին: Հեռացեք լիցքից և միացրեք կլաստերի լիցքը: Կրկնեք սա ևս երկու անգամ, բայց նպատակի շուրջ տարբեր վայրերում:
Քայլ 4. Սկանավորեք սենյակը թշնամիների համար:
Օգտագործեք RC անօդաչու թռչող սարքը ՝ սենյակը նորից սկանավորելու համար կլաստերի լիցքերը պայթելուց հետո: Մանրակրկիտ սկանավորեք սենյակը ՝ հակառակորդի մնալու համար և նշեք դրանք անօդաչու թռչող սարքի միջոցով: Օգտագործեք երկրորդ անօդաչուն ձեր գույքագրման մեջ, եթե առաջին անօդաչու թռչող սարքը վերացվի:
Քայլ 5. Մուտքագրեք օբյեկտիվ սենյակ և ապահով նպատակ:
Ստուգեք թակարդները մուտքի կետի մոտ կամ մոտակայքում: Կրակեք կամ օգտագործեք մեյլայի հարձակում թակարդների վրա դրանք ոչնչացնելու համար, հատկապես դրանք հատակին կամ մուտքի դռան վրա: Մուտք գործեք օբյեկտային սենյակին ամենամոտ սենյակ կամ որտեղ կլաստերի լիցքը վերջին հավաքածուն էր: Մուտք գործեք սենյակ ՝ օգտագործելով խախտման մեղադրանք կամ օգտագործեք մեյլայի հարձակումը ՝ ճեղքելու մուտքի կետը ճեղքելու համար: Վերացրեք սենյակում հայտնաբերված բոլոր հակառակորդներին և դիրքավորվեք ձեր առջև ՝ նպատակ ունենալով մտնել հակառակորդի մուտքը: Դիտեք և լսեք հակառակորդների շարժումները `պարզելու, թե որտեղից են նրանք գալիս: Մնացեք սենյակում, քանի դեռ չեք ապահովել նպատակը:
Քայլ 6. Դիտեք թիմակիցներին և անօդաչու թռչող սարքերին, եթե դրանք վերացվեն:
Օգտագործեք մնացած անօդաչու թռչող սարքերը ՝ թշնամիներ փնտրելու և գտածը նշելու համար: Անցեք անօդաչու թռչող սարքերի և խաղընկերների միջև ՝ մրցափուլում մնացած հակառակորդներին գտնելու համար: Շփվեք ձեր մնացած թիմակիցների հետ և զգուշացրեք նրանց այն հակառակորդների մասին, որոնք տեսել եք դիտելիս:
Մեթոդ 2 2 -ից. Կույր հակառակորդին (ռազմավարական, հաղորդակցական և ժամանակատար)
Քայլ 1. Ընտրեք ձեր կերպարը և վերազինեք դրանք բռնկման կամ ծխի նռնակներով:
Characterանկացած կերպար տեղին կլինի, քանի որ բոլորն ունեն ինչ -որ կուրացնող սարքավորում: Վերազինեք դրանք կիսավտոմատ զենքով, երկրորդային ատրճանակով և բռնկման կամ ծխի նռնակներով:
Քայլ 2. Հաղորդակցեք կերպարների ընտրության թիմակիցների հետ:
Օգտագործեք խաղային ձայնային զրույց կամ խաղի տեքստ ՝ ձեր ընտրած կերպարին հաղորդակցվելու համար: Շփվեք թիմակիցների հետ նաև նրանց բնավորության ընտրության վերաբերյալ և հանձնարարեք նրանց ընտրել կերպարներ, որոնք կաջակցեն ձեր բնավորությանը և ձեր թիմին: Շփվեք թիմի անդամների միջև ընտրված զենքի և սարքավորումների հետ ՝ խմբում բազմազանությունը բարձրացնելու համար:
Քայլ 3. Տեղադրեք նպատակը և ընտրեք սերման կետը:
Օգտագործեք ձեր RC անօդաչու թռչող սարքը և գտեք օբյեկտը շենքում: Ընտրեք ձվադրման կետ, որը թույլ է տալիս կողքին լինել հակառակորդին և թույլ չի տալիս խոցելի լինել ձվադրման կետի հարձակումների նկատմամբ:
Քայլ 4. Մուտքագրեք շենքը և մոտեցեք նպատակին մոտ:
Մուտք գործեք շենք և որոնեք սենյակներ ՝ հակառակորդներին թաքցնելու կամ ձեր կողքը փորձելու համար: Վերացրեք ձեր հանդիպած հակառակորդներին և դանդաղ մոտեցեք օբյեկտիվ սենյակին: Weaponենքը թեքեք կամ ձախ, կամ աջ կողմով ՝ այլ սենյակներ գցելու համար ՝ առանց ինքներդ ձեզ բացահայտելու:
Քայլ 5. arnգուշացրեք թիմակիցներին և բռնկման կամ ծխի նռնակ նետեք օբյեկտիվ սենյակ:
Speրուցեք ձեր թիմակիցների հետ, նախքան սենյակում բռնկվող նռնակ կամ ծխի նռնակ նետելը: Հետո ծուխը կամ բռնկվող նռնակը ձեզնից հեռու գցեք ՝ ձեր հակառակորդներին կուրացնելու համար: Ինքներդ ձեզ կուրացնելուց խուսափելու համար նռնակից մի կողմ նայեք: Մուտք գործեք կամ արագ նայեք օբյեկտիվ սենյակ և վերացրեք թշնամիներին, որոնք կուրացել են ձեր նռնակից:
Քայլ 6. Վերացրեք բոլոր հակառակորդներին:
Վերացրեք օբյեկտիվ սենյակում մնացած հակառակորդներին: Սկսեք ապահովել նպատակը և սպասեք, մինչև հակառակորդները մտնեն սենյակ: Կրակ բացեք սենյակ մուտք գործելու ցանկացած թշնամու վրա: Կանխեք թշնամիներին մտնել օբյեկտիվ սենյակ և թողեք, որ ժամանակը սպառվի `փուլը շահելու համար:
Խորհուրդներ
- Fuze- ն այս խաղի միակ կերպարն է ՝ կլաստերային լիցքով:
- Երբ կլաստերի լիցքը սահմանվում է, եթե դուք չեք հեռանում, ապա լիցքի պայթյունը կարող է հարվածել ձեզ և հանգեցնել ձեր մահվան:
- Եթե նպատակը դեռ հակառակորդ ունի սենյակում, ապա խաղը կասի «օբյեկտիվ վիճարկված», ուստի ուշադիր եղեք մոտակա թշնամիների նկատմամբ:
- Ի տարբերություն կլաստերի լիցքավորման մեթոդի, այս մեթոդը ոչ թե անմիջական և գործողությունների ռմբակոծություն է, այլ դրա փոխարեն շատ ռազմավարական և հաղորդակցական համընկնում:
- Ի տարբերություն կլաստերային լիցքավորման մեթոդի, օբյեկտիվ սենյակի վրա հարձակվելու ոչ մի եղանակ չկա ՝ առանց մուտք գործելու, այնպես որ հակառակորդների համար ձեզ վերացնելը կդառնա ավելի հեշտ:
- Smokeուխ կամ հնարք նռնակ նետելուց առաջ ձեր թիմակիցներին մի գլուխ բարձրացրեք, քանի որ դա կարող է կուրացնել նաև ձեր թիմակիցներին:
- Բոլոր թշնամիների վերացումը նույնպես հանգեցնում է այդ փուլի անմիջական հաղթանակի: