Clash Royale- ը ռազմավարության վրա հիմնված շատ տարածված խաղ է: Դուք շատ եք պայքարում մարտերում հաղթելու և ձեր խաղային հավաքածուով այլ խաղացողների հաղթելու համար: Այնուամենայնիվ, դուք պետք է համապատասխանեք ճիշտ քարտերին `ամենաուժեղ համադրությունները ստեղծելու և ասպարեզում տիրելու համար: Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես կարելի է ուժեղ տախտակամած կառուցել Clash Royale- ում:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 2 -ից. Ձեր տախտակամածի սահմանում
Քայլ 1. Ընտրեք ուժեղ քարտ ՝ որպես շահման պայման:
Հաղթելու պայմանը այն քարտն է, որը դուք ընտրում եք որպես հիմնական հանցագործություն: Սա կլինի այն քարտը, որն ամենաշատը կվնասի հակառակորդի աշտարակներին: հաղթանակի պայմանը պետք է լինի այն, ինչը նպատակաուղղված է շենքերին, ունի պատշաճ առողջություն, շատ հեշտությամբ կարող է հասնել աշտարակներին կամ երեքի համադրությամբ: Այս հաղթական պայմանի շուրջ դուք կկառուցեք տախտակամած: Այն պետք է բավականաչափ բարձր լինի, որպեսզի ուժեղ լինի ձեր ներկայիս ասպարեզում:
Հաղթանակի որոշ լավ քարտեր ներառում են ՝ Hog Rider, Ram Rider, Electro Giant, Royal Giant, Balloon, X-Bow, Miner, Mega Knight Golem, Graveyard, Sparky և Three Musketeers: Կան շատ ավելի հնարավոր հաղթելու պայմաններ:
Քայլ 2. Որոշեք տախտակամածի արքետիպի վերաբերյալ:
Յուրաքանչյուր խաղացող յուրաքանչյուր մարտից առաջ կազմում է 8 քարտի տախտակամած: Ձեր ստեղծած տախտակամածի տեսակը կոչվում է ձեր տախտակամածի արքետիպ: Ձեր տախտակամածի արքետիպը պետք է լրացնի ձեր հաղթանակի պայմանը և կանխատեսի, թե ինչ կարող է օգտագործել ձեր հակառակորդը դրան հակազդելու համար: Յուրաքանչյուր արքետիպ ունի իր ուժեղ և թույլ կողմերը: Կան բազմաթիվ տախտակամածի արքետիպեր, բայց երեք հիմնականը `Beatdown, Control և Siege: Տախտակամածի որոշ արքետիպեր հետևյալն են.
-
Beatdown:
Beatdown տախտակամածները կենտրոնանում են ուժի միջոցով հակառակորդի աշտարակը հաղթահարելու վրա: Նրանք ունեն նուրբ հաղթանակի պայման, ինչպիսին է Golem- ը կամ Giant- ը ՝ մեծ վնաս ունեցող զորքերով ՝ պահուստավորման համար: Այս տախտակամածները սկսվում են դրական էլիքսիրի առավելություն ստեղծելով և հսկայական մղում են հարձակվում հակառակորդի աշտարակի վրա: Beatdown տախտակամածները թույլ են Control տախտակամածների դեմ, բայց առավելություն ունեն Siege տախտակամածների դեմ:
-
Վերահսկում:
Կառավարման տախտակամածները պաշտպանական տախտակներ են, որոնք պայքարում են քարտեզի ձեր կողմից: Կառավարման տախտակամածներն ունեն ուժեղ պաշտպանություն, որը սովորաբար ներառում է պաշտպանական շենքեր, ինչպիսիք են Cannon- ը, Tesla- ն և Inferno Tower- ը: Այս տախտակամածները ավելի քիչ էլիքսիր են ծախսում հակառակորդի աշտարակի հսկայական հրումներին և չիպերին հակազդելու համար, մինչև այն ոչնչացվի: Կառավարման տախտակամածները թույլ են Siege տախտակամածների դեմ, բայց առավելություն ունեն Beatdown տախտակամածների նկատմամբ:
-
Պաշարումը:
Պաշարման արխետիպերը հիմնված են ուժեղ հարձակվողական շենքի հաղթանակի վիճակի շուրջ, օրինակ ՝ Mortar կամ X-Bow: Այս շենքերը հարձակվում են քարտեզի ձեր կողմից և ստիպում ձեր հակառակորդի ստորաբաժանումներին պաշտպանել ձեր քարտեզը, իսկ դուք պաշտպանել եք ձեր հարձակողական շենքերը, որպեսզի նրանք շարունակեն վնաս հասցնել ձեր հակառակորդի աշտարակին: Այս տախտակամածները խաղալու համար շատ հմտություններ են պահանջում, քանի որ դրանք պահանջում են կանխատեսել ձեր հակառակորդի քայլը: Պաշարման տախտակամածները թույլ են Beatdown- ի տախտակամածների դեմ, բայց ուժեղ են Control տախտակամածների դեմ:
-
Հիբրիդ:
Հիբրիդային տախտակամածները համատեղում են երկու արքետիպ և երկու շահման պայմաններ տախտակամածի համար, որից դժվար է պաշտպանվել: Հիբրիդային տախտակամածը կարող է ունենալ Sparky և գերեզմանոց
-
Cyիկլ:
Cyիկլը վերահսկիչ տախտակամածի տեսակ է, որտեղ տախտակամածը շատ էժան է (սովորաբար 3.0 կամ ավելի ցածր միջին էլիքսիրի արժեքով) և արագորեն ցիկլավորում է իր հաղթական վիճակն ավելի արագ, քան հակառակորդը կարող է հակազդել: Այս տախտակամածները ջարդվում են մյուս աշտարակներից ՝ ժամանակի ընթացքում վնաս պատճառելով: Anyանկացած վնասի չափ ունի:
-
Ուղղագրության խայծ:
Spell bait- ը հիբրիդային տախտակամածի տեսակ է: Սրանք միակ տախտակամածներն են, որոնք օգտագործում են հորդաները ՝ որպես հաղթանակի պայման: Նպատակն է հասնել նրան, որ հակառակորդը վատնի իր կախարդանքը, այնուհետև ճնշի նրան հորդաներով, երբ նրանք այլևս չեն կարող հակազդել ձեր հարձակմանը: Այս տախտակամածները ունեն բազմաթիվ քարտեր, որոնք խոցելի են այնպիսի կախարդանքների համար, ինչպիսիք են ՝ Skeleton Army, Guards, Goblin Gang և Goblin Barrel: Դրանք սովորական են խայծի տախտակամածներում, մինչդեռ Royal Hogs- ը, Flying Machine- ը, Barbarians- ը, Minion Horde- ը և Three Musketeers- ն օգտագործվում են միջին և ծանր կախարդական խայծերի մեջ:
-
Կամրջի սպամ.
Bridge spam- ը հնագույն տիպ է, որը հորինել է Վիետնամի թիմը: Սրա քարտերը սովորաբար Royal Ghost, Bandit, Dark Prince, Ram Rider, Battle Ram և այլ քարտերի համադրություններ են: Այն կենտրոնանում է այլ խաղացողներին էլիքսիր ներդնելու համար պատժելու վրա ՝ շտապելով նրանց կոմբոներով, որոնք վայրկյանների ընթացքում կարող են աշտարակ խլել: Մի խաղացեք թանկարժեք զորքերի հետևի մասում այս տախտակամածների դեմ, քանի որ ոչ մի կերպ չեք կարող պաշտպանել նրանց շտապ հարձակումը մի քանի էլիքսիրով:
-
Պառակտման գոտի.
Ավելացնելով ավելի շատ քարտեր, որոնք կարող են պառակտվել (Royal Hogs, Zappies, Royal Recruits, Guards և այլն), այս արքետիպը բարձրացել է հանրաճանաչության մեջ: Երկու ուղիներն էլ կբռնվեն շատ սպառնալից հրումներով, և ձեր հակառակորդը ստիպված կլինի միաժամանակ փորձել և պաշտպանել երկու կողմերին:
Քայլ 3. Նպատակ ունեցեք էլիքսիրի միջին արժեքը:
Առավել արդյունավետ տախտակամածները կազմում են 3.0-4.0 միջին էլիքսիրի արժեքով (AEC): Կան լավ տախտակամածներ դրանից բարձր կամ ցածր: Ավելի էժան տախտակամածներն ավելի արագ են, բայց ավելի փխրուն զորքեր ունեն: Decանր տախտակամածներն ավելի դանդաղ խաղաոճ ունեն և սովորաբար Beatdown- ի տախտակամածներն են:
- Եթե ունեք 4.0 կամ ավելի էլիքսիրի միջին արժեք, գուցե ցանկանաք հաշվի առնել ձեր տախտակամածում էլիքսիր հավաքողը: Այս քարտը ձեզ համար ավելի շատ էլիքսիր կհավաքի և թույլ կտա ավելի արագ զորքեր խաղալ: Այնուամենայնիվ, սա նաև բարձր ծախսերի քարտ է, քանի որ այն 6 էլիքսիր է:
- Cleիկլերի տախտակամածները AEC- ի համար գնում են մինչև 2.6, քանի որ խաղաոճը պահանջում է, որ խաղացողը արագ անցնի հաղթական վիճակին:
Քայլ 4. Մտածեք ձեր խաղաոճի մասին:
Youանկանու՞մ եք արագ տախտակամած անընդհատ հարձակվել հակառակորդի վրա: Ուզու՞մ եք դանդաղ տախտակամած, որը թափ է հավաքում: Թե՞ երկուսի հավասարակշռություն եք ուզում: Քո գործն է.
Troորքերը շարժման տարբեր արագություններ ունեն: Արագ տախտակամածների համար գուցե ցանկանաք արագ խոզեր, էլիտար բարբարոսներ կամ գոբլիններ: Դանդաղ տախտակամածը կարող է ներառել հզոր Golem- ը, P. E. K. K. A- ն կամ Դահիճը:
Քայլ 5. Համոզվեք, որ ամեն ինչի համար հաշվիչ կունենաք:
Ստացեք զորքեր, որոնք հարձակվում են օդում, ցայտում են վնասները, հասցնում ծանր մեկ թիրախի վնասներ և զորքեր, որոնք կատարում են մեկից ավելի միաժամանակ: Արդյունավետ դարձնելու համար ձեզ հարկավոր կլինի յուրաքանչյուրը ձեր տախտակամածին:
- Musketeer- ը, Minions- ը և Mini Pekka- ն որոշ զորքեր են, որոնք կատարում են մեկ թիրախի վնաս:
- Wizard- ը, Witch- ը և Bowler- ը շաղ տվող հարձակվողների օրինակներ են:
Քայլ 6. Մտածեք մետայի մասին և ստեղծեք մետա հաշվիչ տախտակամած:
Meta- ն նշանակում է Առավել արդյունավետ մարտավարություն: Սրանք սովորաբար օգտագործվող (և հզոր) տախտակամածներ են ասպարեզում կամ լիգայում: Մետայի իմացությունը թույլ է տալիս պատրաստել տախտակամած `ամենատարածված տախտակամածներին դիմակայելու համար: Այնուամենայնիվ, զգույշ եղեք, որպեսզի ձեր տախտակամածը թույլ չլինի այլ ոչ մետա տախտակամածների համար, որոնք հաճախ օգտագործվում են:
Օրինակ, դուք կարող եք տեսնել, որ շատ մարդիկ ձեր գավաթի տիրույթում վարում են գերանի խայծ: Դրան հակազդելու համար ձեր տախտակամածում անցկացրեք երկու փոքր կախարդանք: Դուք կարող եք ընտրել Tornado, Zap, Arrows, Barbarian Barrel, Giant Snowball և գերանը:
2 -րդ մաս 2 -ից. Անհատական դերերի լրացում
Քայլ 1. Ընտրեք աջակցության քարտեր ձեր շահած վիճակի համար:
Այս քարտերը հաճոյախոսում են ձեր շահավետ վիճակին և օգնում հաղթել նրա հաշվիչները: Դուք պետք է փորձեք դրանք խաղալ ձեր հաղթանակի պայմանով: Նրանք աջակցության կարիք ունեն արդյունավետ լինելու համար և սովորաբար դրանք ապակյա թնդանոթներ են կամ ցնցող սարքեր: Օրինակ, Wizard- ը լավ է P. E. K. K. A. քանի որ այն լավ է հեռացնում այն հոտերը, որոնք P. E. K. K. A. թույլ է
- Որոշ աջակցության քարտեր են Valkyrie, Musketeer, Witch և Electro Wizard:
- Հաղթանակի պայմաններից շատերը այն խմբում են, որոնք երբեմն կոչվում են «հրե գնդակներ», ինչը նշանակում է, որ նրանք գոյատևում են հավասար մակարդակի բուրգով ՝ առողջության մի կտորով:
Քայլ 2. Ընտրեք պաշտպանական քարտեր:
Սրանք ընդհանրապես դանդաղ շարժվող քարտեր են, որոնք լավ են ձեր աշտարակները պաշտպանելու համար: Ոմանք ցածր առողջության քարտերի բազմություն են, որոնք մեծ վնաս են հասցնում:
Դրանք ներառում են Ice Wizard, Barbarians, Minion Horde և Skeleton Army:
Քայլ 3. Որոշեք ցիկլի կամ օգտակար քարտերի վերաբերյալ:
Հեծանվային քարտերը էժան են և շրջանցեք ձեր տախտակամածը `ավելի լավ քարտ օգտագործելու համար: Կոմունալ քարտերը կարող են օգտագործվել գրեթե ցանկացած քարտի հակադրման համար և սովորաբար էժան են: Այս երկուսն էլ կարող են օգնել ձեզ կատարել էլիքսիրով դրական առևտուրներ, կամ երբ ավելի քիչ էլիքսիր եք ծախսում զորքին դիմակայելու համար, քան ձեր հակառակորդի ծախսերը դրա տեղակայումը: Սա թույլ է տալիս ավելի շատ էլիքսիր ունենալ, քան հակառակորդը:
- Հեծանվային քարտերը ներառում են Ice Spirit, Skeletons և Bats:
- Որոշ օգտակար քարտեր են ՝ Spear Goblins, Minions և Fire Spirits:
Քայլ 4. Ավելացրեք շենք:
Դրանք կլինեն ձեր պաշտպանության հիմնական մասը: Որոշ շենքեր պարբերաբար զորքեր են ծնում: Մյուսները վնաս են հասցնում թշնամու զորքերին: Շատ տախտակամածներ կունենան դրանցից մեկը:
- Inferno Tower- ը վնաս է հասցնում, որը ժամանակի ընթացքում ավելանում է:
- Թնդանոթը էժան է (3 էլիքսիր), այնպես որ կարող եք այն օգտագործել Hog Riders- ին սպանելու և փոքր հրումներ պաշտպանելու համար: Tesla- ն նման է թնդանոթի, որը թիրախավորում է օդը:
- Bomb Tower- ը վնաս է հասցնում շիթին և ունի մահացու ռումբ, որը լավ զուգորդվում է Tornado- ի հետ:
- Raորանոցը ձվադրում է բարբարոսներ, Goblin Hut- ը սերմանում է Spear Goblins, Furnace hatches Fire Spirits, իսկ Tombstone- ն աճեցնում է Skeletons:
- Mortar- ը և X-Bow- ը պաշարման տախտակամածներում հաղթելու պայմաններ են, բայց դրանք օգտագործվում են նաև այդ տախտակամածներում պաշտպանության համար, քանի որ դրանք կարող են կրակել երկար տարածությունից:
Քայլ 5. Տեղադրեք ձեր տախտակամածի առնվազն մեկ ուղղագրություն:
Սրանք ուղղակի վնաս են հասցնում և աներևակայելի օգտակար են աշտարակներն ավարտելիս: Նրանք բոլորն ունեն տարբեր էֆեկտներ և ծախսեր: Շատ տախտակամածներ ունեն երկու, բայց մեկ կամ երեք ուղղագրության տախտակամածները նույնպես սովորական են:
Որոշ հմայքներ ազդում են զորքերի վրա: Heal spell- ը բուժում է ձեր զորքերը: Rայրույթը մեծացնում է շարժման արագությունը և հարձակման արագությունը: Freeze- ն զորքերը տեղում կանգնեցնում է: Քլոնը պատրաստում է ձեր զորքերի պատճենները, որոնք ունեն միայն մեկ հարվածային կետ:
Քայլ 6. Խուսափեք չորս կամ ավելի մեռած քարտեր ունենալուց:
Սրանք քարտեր են, որոնք դուք չեք ցանկանում խաղալ որպես առաջին քայլ կամ ցիկլ թիկունքում: Եթե վերջում միանգամից չորսն ունենաք ձեր ձեռքում, լավ խաղաթուղթ չեք ունենա խաղալու և ստիպված կլինեք էլիքսիր արտահոսել կամ ռիսկային քայլ կատարել: Օրինակ, դուք չէիք ցանկանա Inferno Dragon- ով հետևից պտտվել, որպեսզի սկսեք, կամ հակառակորդը կարող է լավայի շուն խաղալ հակառակ գոտում, և դուք լավ հաշվիչ չեք ունենա:
- Golem, ցանկացած ծանր կախարդանք, և շենքերի մեծ մասը մեռած խաղաքարտեր են, քանի որ դրանք խաղալով բաց են թողնում հարձակման:
- Երեք էլիքսիր քարտեր կամ ավելի քիչ, ինչպիսիք են Ice Spirit- ը, Archers- ը և Goblins- ը, լավ է ներառել ձեր տախտակամածում, քանի որ դրանք կարող եք խաղալ առանց ձեր հակառակորդի քարտերին պատասխան չունենալու մեծ վախի:
Խորհուրդներ
- Նոր տախտակամած պատրաստելիս, որպես կանոն, ցանկանում եք առնվազն 8 մակարդակի քարտեր 12 և ավելի ցածր մարզադաշտերում, իսկ 10 մակարդակի քարտեր ՝ 4000++ մակարդակում:
- Pressնշում մի զգացեք, որ կպչեք մեկ տախտակամածին, հատկապես այն սկսելու ժամանակ: Փորձեք տարբերակները և տեսեք, թե որն է համապատասխանում ձեր խաղաոճին:
- Փորձեք պատճենել տախտակամածները այլ խաղացողներից:
- Ստացեք մեկից ավելի կարծիք ձեր տախտակամածի վերաբերյալ: Հարցրեք խաղը խաղացող ընկերներին, կլանային ընկերներին կամ այցելեք Clash Royale բլոգներ:
- Չկա տախտակամած, որը կհակասի յուրաքանչյուր տախտակամածի:
- Փորձեք երկար ժամանակ կառչել մեկ տախտակամածից: Այս կերպ դուք ավելի ու ավելի փորձառու կդառնաք դրա հետ և նույնիսկ կկարողանաք հաղթահարել վատ համընկնումները:
- 2v2- ի տախտակամածները պետք է այլ կերպ պատրաստվեն և խաղան տարբեր ռազմավարություններով: