Մեր մեջ հայտնի առցանց սպանություն-առեղծվածային խաղ է: 4 -ից 10 հոգանոց խմբեր խաղում են որպես «անձնակազմի ընկերներ»: 1 -ից 3 խաղացող պատահականորեն նշանակվում են որպես «խաբեբաներ»: Կեղծարարների նպատակն է `հնարավորինս շատ անձնակազմի սպանել` առանց բռնվելու: Եթե անձնակազմի ընկերները կասկածում են խաբեբայի, նրանք կհրավիրեն արտակարգ նիստեր և կքվեարկեն, թե ով է իրենց կարծիքով խաբեբան: Ով հավաքում է առավելագույն ձայները, դուրս է մղվում քարտեզից: Երբ բոլոր խաբեբաները դուրս են նետվում, անձնակազմի անդամները հաղթում են: Բայց եթե անձնակազմի համար հավասար թվով խաբեբաներ կան, կեղծարարները հաղթում են: Երբ սովորեք մեր մեջ խաղալու հիմունքները, այս հոդվածը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես կատարելագործել ձեր ռազմավարությունը և հաղթել և՛ որպես խաբեբա, և՛ անձնակազմի ընկեր:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ը ՝ 2 -ից
Քայլ 1. Մնացեք խմբերում:
Անձնակազմի ընկերոջը անվտանգ պահելու ամենահեշտ ձևը խմբերով աշխատելն է: Սա կդժվարացնի խաբեբայի սպանությունը ձեզ: Այն նաև թույլ կտա այլ խաղացողների երաշխավորել ձեր գտնվելու վայրի մասին, եթե դիակ հայտնաբերվի: Որքան ավելի շատ խաբեբաներ կան խաղի մեջ, այնքան ավելի մեծ խումբ կպահանջվի ապահով լինելու համար:
- Խաբեբաները կարող են բազմակի սպանել, եթե նրանք միասին աշխատեն: Եթե խաղի մեջ կա 2 խաբեբա, ապա ապահով լինելու համար անհրաժեշտ կլինի լինել 5 կամ ավելի խմբի մեջ: Եթե կա 3 խաբեբա, ապահով լինելու համար անհրաժեշտ է լինել 7 հոգանոց խմբերում: Երբ միանում եք խաղին, կարմիր համարը, թե քանի խաղացող է թույլ տալիս խաղը, ցույց է տալիս, թե քանի խաբեբա կլինի խաղի մեջ:
- Տեղյակ եղեք դիվերսիոն իրադարձությունների մասին, որոնք նախատեսված են խմբեր քայքայելու համար: Որոշ կարևոր դիվերսիոն իրադարձություններ (օրինակ ՝ O2- ի քայքայում և ռեակտորների հալեցում) պահանջում են, որ անձնակազմի անդամները վերանորոգեն որոշակի վայրկյանների ընթացքում, հակառակ դեպքում ՝ անձնակազմի ընկերները պարտվեն: Բոլոր վերանորոգումները հոգալիս անպայման մնացեք խմբերում: Այլ դիվերսիաները կարող են ծուղակը գցել անձնակազմի սենյակում:
Քայլ 2. Անմիջապես հաղորդեք դիակների մասին:
Եթե պատահաբար հանդիպեք դիակի, համոզվեք, որ անմիջապես հպեք զեկույցի կոճակին: Եթե մեկ այլ խաղացող տեսնի, որ դուք փախչում եք մահացած մարմնից, ապա նա, ամենայն հավանականությամբ, կասկածելու է, որ դուք խաբեբան եք, և ձեզ ձայնը կտրվի:
Քայլ 3. Իմացեք, թե ինչ կարող են անել խաբեբաները և որոնք չեն կարող անել:
Կան որոշ բաներ, որոնք միայն խաբեբաները կարող են անել, իսկ որոշ բաներ ՝ խաբեբաները չեն կարող անել: Իմանալը, թե ինչ խաբեբաներ կարող են և ինչը չեն կարող անել, կօգնի ձեզ հաղթել խաղը:
-
Սպանություն.
Միայն խաբեբաները կարող են սպանել այլ խաղացողների: Եթե ականատես լինեք սպանության, անմիջապես գիտեք, որ մարդասպանը խաբեբան է: Անմիջապես հրավիրեք շտապ հանդիպում և պատմեք բոլորին այն, ինչ տեսաք:
-
Օդափոխիչների օգտագործումը.
Քարտեզը շրջանցելու համար միայն կեղծարարները կարող են օգտագործել օդանցք: Եթե տեսնում եք, որ խաբեբան մտնում կամ դուրս է գալիս օդանցքից, անմիջապես գիտեք, որ նրանք խաբեբան են: Անմիջապես հրավիրեք արտակարգ խորհրդակցություն և հայտնեք ձեր տեսածի մասին:
-
Առաջադրանքներ.
Խաբեբաները չեն կարող կատարել առաջադրանքները, չնայած նրանք կարող են կանգնել աշխատանքային կայանների առջև ՝ խաղացողներին հիմարացնելու համար, որ նրանք կատարում են առաջադրանքները:
Քայլ 4. Կատարել առաջադրանքներ:
Երբ բոլոր առաջադրանքներն ավարտված են, անձնակազմի անդամները հաղթում են խաղը: Դուք ունեք առաջադրանքների ցանկ, որոնք կարող եք կատարել, որոնք նշված են վերին աջ անկյունում: Խաղը հաղթելու համար կատարեք բոլոր առաջադրանքները, բայց զգույշ եղեք, թե ինչպես եք կատարում առաջադրանքները: Որոշ առաջադրանքներ կարող են այլ խաղացողների հաստատել, որ դուք խաբեբա չեք: Այլ առաջադրանքները կարող են ձեզ խոցելի դարձնել խաբեբաների առջև:
Քայլ 5. Հետևեք այլ խաղացողների առաջադրանքները կատարելուն:
Կան մի քանի եղանակներ ՝ հասկանալու, թե ով է և ով չէ խաբեբան ՝ դիտելով, թե ինչպես են այլ խաղացողներ կատարում առաջադրանքները: Ստորև բերված են մի քանի օրինակներ.
- Ստուգեք առաջադրանքի տողը ՝ համոզվելու, որ առաջադրանքներն ավարտվում են, եթե առաջադրանքների թարմացումները միացված են: Եթե տեսնում եք, որ խաղացողը կատարում է առաջադրանք ՝ առանց վերևում գտնվող կանաչ առաջադրանքի, այն հավանաբար չի կատարել առաջադրանքը: Սա լավ ցուցանիշ է, որ նրանք խաբեբա են: Տեղյակ եղեք, որ որոշ առաջադրանքներ ունեն բազմաթիվ քայլեր տարբեր վայրերում: Այս առաջադրանքները չեն թարմացվի մինչև խնդիրը չավարտվի բոլոր վայրերում:
- Որոշ առաջադրանքների կատարումը տևում է ավելի երկար, քան մյուսները: Եթե տեսնում եք, որ անձնակազմի ընկերն արագ կատարում է մի խնդիր, որը գիտեք, որ երկար աշխատանք է, նրանք կարող են խաբեբա լինել:
- Շատ առաջադրանքներ են տեսողական առաջադրանքներ. Սրանք առաջադրանքներ են, որոնք ավարտին հասցնելիս ցուցադրում են ինչ -որ տեսողական անիմացիա (օրինակ ՝ սլաքի դատարկում): Երբ տեսնում եք, որ խաղացողը կատարում է տեսողական առաջադրանք, հասկանում եք, որ նրանք խաբեբա չեն: Տեսողական առաջադրանքները ներառում են աղբի դատարկում, սկան ներկայացնելը, աստերոիդների մաքրում և վահանների նախապատրաստում:
- Ընդհանուր առաջադրանքներ բոլոր խաղացողներին հանձնարարված առաջադրանքներ են: Դրանք ներառում են այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են բանալի կամ քարտ տեղադրելը: Եթե ունեք ընդհանուր խնդիր, ապա բոլոր խաղացողներն ունեն նույն խնդիրը: Եթե դուք չունեք ընդհանուր խնդիր, ապա ոչ մի խաղացող այն չունի: Եթե տեսնում եք, որ անձնակազմի ընկերն ավարտում է ընդհանուր խնդիրը, որը դուք չունեք, նրանք, ամենայն հավանականությամբ, խաբեբա են:
Քայլ 6. Ռազմավարություն պլանավորելու համար օգտագործեք արտակարգ հանդիպումներ:
Մեղադրանքներ առաջադրելու և քննարկելու համար, թե ով է խաբեբան, պարզապես պետք չէ օգտագործել արտակարգ հանդիպումները: Դուք կարող եք դրանք օգտագործել նաև առաջարկություններ անելու և ռազմավարություն պլանավորելու համար: Տեղեկացրեք մյուս խաղացողներին, որ դուք պատրաստվում եք կատարել տեսողական առաջադրանք կամ այլ բան, որը մաքրում է ձեր անունը:
Քայլ 7. carefulգույշ եղեք, թե ում առաջ եք առաջադրանքներ կատարում:
Հաճախ առաջադրանքները զբաղեցնում են ամբողջ էկրանը, երբ դրանք ավարտում եք: Սա քեզ կույր է թողնում: Համոզված եղեք, որ առաջադրանքներ չկատարեք մեկի կասկածելի գործողությունների առջև:
Քայլ 8. Կատարեք տեսողական առաջադրանքներ այլ խաղացողների առջև:
Տեսողական առաջադրանքները այլ խաղացողների համար հաստատում են, որ դուք խաբեբան չեք: Տեսողական առաջադրանքներ կատարելը, առանց շրջապատի այլ խաղացողների, դա տեսնելու համար մի տեսակ վատնում է: Համոզվեք, որ տեսողական առաջադրանքներ կատարեք միայն այն ժամանակ, երբ ձեր կողքին են այլ խաղացողներ:
Տեղյակ եղեք, որ երբ ավարտում եք տեսողական առաջադրանքը, դա կարող է ձեզ դարձնել խաբեբայի թիրախը, քանի որ այլ խաղացողներ գիտեն, որ դուք ապահով եք: Այս առաջադրանքները կատարելիս առավել զգույշ եղեք մեծ խմբերում մնալու համար:
Քայլ 9. Հնարավորության դեպքում փորձեք ուղղել դիվերսիաները:
Սաբոտաժների մեծ մասը թույլ չի տալիս խաղացողներին հրավիրել արտակարգ հանդիպում: Որոշ դիվերսիաներ (օրինակ ՝ ռեակտորի հալեցումը և թթվածնի սպառումը) կարևոր դիվերսիաներ են, որոնք կարող են պատճառ դառնալ, որ անձնակազմի անդամները պարտվեն խաղը, եթե դրանք ժամանակին չկարգավորվեն: Հնարավորության դեպքում անպայման շտկեք դիվերսիաները, բայց տեղյակ եղեք, որ որոշ դիվերսիաներ կարող են օգտագործվել թակարդներ տեղադրելու համար: Հնարավորության դեպքում աշխատել խմբերում:
Քայլ 10. outգուշացեք կասկածելի վարքագծից:
Թեև դա 100% -ով մեղադրական չէ, բայց ստորև բերված են կասկածելի վարքի օրինակներ, որոնց վրա պետք է ուշադրություն դարձնել:
- Խաղացողները թափառում են առաջադրանքները չկատարող:
- Խաղացողներ, որոնք չափազանց մոտ են կանգնած օդանցքներին:
- Խաղացողները չեն կարողանում բացատրել, թե ինչ առաջադրանքներ էին կատարում:
- Խաղացողներ, ովքեր շտապում են մեղադրանքներ ներկայացնել առանց ապացույցների:
- Դռներին շատ մոտ կանգնած:
Քայլ 11. Բաց թողեք քվեարկությունը, եթե չգիտեք, թե ով է խաբեբան:
Եթե լավ պատկերացում չունեք, թե ով է խաբեբան, ընտրեք քվեարկությունը բաց թողնելու տարբերակը: Սխալ մարդուն քվեարկելը ձեզ մեկ խաղացող պակաս կտա և խաբեբան ավելի մոտ կհաղթի:
Քայլ 12. Շարունակեք առաջադրանքների կատարումը որպես ուրվական:
Եթե դու իսկապես սպանվես խաբեբայի կողմից, դու լիովին խաղից դուրս չես: Դուք չեք կարողանա զրուցել, քվեարկել կամ հանդիպումներ հրավիրել, բայց դեռ կարող եք կատարել առաջադրանքներ: Սա կօգնի ձեր մնացած անձնակազմին հաղթել խաղը:
Մեթոդ 2 -ից 2 -ը. Հաղթելը որպես պարտադրող
Քայլ 1. Փորձեք խառնվել:
Որպես խաբեբա չբացահայտվելու լավագույն միջոցը մյուս խաղացողների հետ խառնվելն է: Շարժվեք խմբերով, ձևացրեք, թե կատարում եք առաջադրանքներ և քննարկումներ ծավալեք անձնակազմի այլ ընկերների հետ արտակարգ հանդիպումների ժամանակ:
Քայլ 2. Ձևացրեք առաջադրանքներ կատարել:
Միաձուլման եղանակներից մեկն այն է, որ առաջադրանքներ կատարելը ձևացնելն է: Խաբեբաները չեն կարող կատարել առաջադրանքները: Առաջադրանքներ կատարելու հավակնելու համար կանգնիր կայանների առջև, որտեղ առաջադրանքներն ավարտված են: Խնդիրները կեղծելիս հաշվի առեք հետևյալը.
- Որոշ առաջադրանքների կատարումը տևում է ավելի երկար, քան մյուսները: Տեղյակ եղեք, թե որքան ժամանակ է պահանջվում յուրաքանչյուր առաջադրանք կատարելու համար: Եթե մի քանի վայրկյան հետո հեռանաք երկար առաջադրանքից, մարդիկ կսկսեն կասկածել, որ դուք խաբեբա եք:
- Հեռու մնացեք տեսողական առաջադրանքներից: Այս առաջադրանքներն ունեն տեսողական անիմացիա, որը հաստատում է առաջադրանքի կատարված լինելը: Եթե խաղացողները տեսնեն, որ դուք կատարում եք այս խնդիրներից մեկը ՝ առանց անիմացիայի, նրանք անմիջապես կիմանան, որ դուք խաբեբա եք:
- Խուսափեք ընդհանուր առաջադրանքներից: Սրանք առաջադրանքներ են, որոնք բոլորը կամ ունեն, կամ չունեն: Եթե ինչ -որ մեկը տեսնում է, որ ձևացնում եք, թե անում եք ընդհանուր խնդիր, որը ոչ ոք չունի, նա կարող է պարզել, որ դուք խաբեբան եք:
- Ուշադրություն դարձրեք էկրանի վերևի առաջադրանքի տողին, եթե այն միացված է: Հեռացեք առաջադրանքից, երբ տեսնում եք, որ առաջադրանքի տողը փոխվում է: Եթե դուք հեռանում եք առաջադրանքների կայանից ՝ առանց առաջադրանքի տողը փոխելու, խաղացողները կասկածում են, որ դուք խաբեբան եք, քանի որ չեք կատարել առաջադրանքը:
Քայլ 3. Տեղյակ եղեք տեսախցիկների մասին:
Որոշ քարտեզներ ունեն անվտանգության տեսախցիկներ: Անձնակազմը կարող է տեսախցիկները դիտել անվտանգության սենյակից: Եթե պատին տեսնեք տեսախցիկ, որի վրա կարմիր լույս է վառվում, ապա գիտեք, որ ինչ -որ մեկը ձեզ դիտում է տեսախցիկի առջև: Մի սպանեք, եթե տեսախցիկն ակտիվ է:
Քայլ 4. killգույշ եղեք, երբ սպանում եք:
Սպանություն կատարելիս համոզվեք, որ ոչ ոք չի նայում: Համոզվեք, որ փախուստի ճանապարհ ունեք: Եթե մեկ այլ խաղացող տեսնի, որ դուք սպանում կամ փախչում եք մարմնից, նրանք կիմանան, որ դուք խաբեբան եք: Նաև տեղյակ եղեք, որ յուրաքանչյուր սպանությունից հետո զովացման շրջան է: Սա ձեզ խանգարում է անմիջապես սպանել վկաներին: Սառեցման շրջանը կախված է նրանից, թե որքան ժամանակ է հյուրընկալողը այն կարգաբերել:
Քայլ 5. Useգուշորեն օգտագործեք օդափոխիչները:
Քարտեզը շրջանցելու համար խաբեբաները կարող են օգտագործել օդանցք: Անձնակազմի աշխատակիցները չեն կարող օգտվել օդանցքներից: Այսպիսով, եթե խաղացողը տեսնում է, որ դուք մուտք եք գործում կամ դուրս եք գալիս օդանցքից, նա անմիջապես հասկանում է, որ դուք խաբեբան եք: Թույլ մի տվեք, որ մեկ այլ խաղացող տեսնի, որ դուք մուտք եք գործում կամ դուրս եք գալիս կափույրից, եթե մտադիր չեք սպանել խաղացողին:
Քայլ 6. Նախ թիրախավորեք անվտանգ խաղացողներին:
Եթե խաղացողը կատարում է տեսողական առաջադրանք, բոլորը, ովքեր տեսնում են, որ նրանք կատարում են առաջադրանքը, կիմանան, որ նրանք խաբեբա չեն: Նախ նշեք այս խաղացողներին և հանեք դրանք հնարավորինս արագ:
Քայլ 7. Իմացեք, թե ինչպես օգտագործել դիվերսիաները:
Սաբոտաժները կարող են օգտագործվել խաղացողներին մեռած մարմիններից հեռու գցելու, թակարդներ գցելու կամ տեղերում խաղացողներին ծուղակը գցելու համար: Բոլոր դիվերսիաները, բացառությամբ դռների դիվերսիաների, թույլ չեն տա խաղացողներին սեղմել «Արտակարգ հանդիպում» կոճակը: Սաբոտաժ անելու համար հպեք Սաբոտաժ ներքևի աջ անկյունում `քարտեզը ցուցադրելու համար: Այնուհետեւ կտտացրեք այն սենյակի պատկերակին, որը ցանկանում եք սաբոտաժի ենթարկել: Ստորև բերված են սաբոտաժներից մի քանիսը, որոնք կարող եք կատարել որպես խաբեբա.
-
Թթվածնի սպառումը.
Սա չափազանց կարևոր սաբոտաժ է, որը թթվածինը դուրս կբերի նավից/քարտեզից, եթե հետհաշվարկը հասնի 0. Եթե անձնակազմի անդամները չկարողանան ժամանակին շտկել այս դիվերսիան, խաբեբաները հաղթում են խաղը: Այս դիվերսիան շտկելու համար անձնակազմի անդամները պետք է երկու առանձին վայրերում մուտքագրեն PIN կոդ:
-
Ռեակտորի հալեցում.
Սա հերթական քննադատական սաբոտաժն է: Եթե անձնակազմի անդամները չկարողանան ամրացնել ռեակտորը մինչև հետհաշվարկի 0 հասնելը, խաբեբաները հաղթում են խաղը: Այս դիվերսիան շտկելու համար անձնակազմի 2 ընկերներ պետք է ձեռքերը բռնեն ռեակտորում գտնվող մատնահետքերի սկաների վրա միաժամանակ:
-
Վերակայել սեյսմակայունացուցիչները.
Պոլուսի քարտեզի վրա «Reactor Meltdown» - ը փոխարինվում է «Reset Seismic Stabilizers» - ով: Այն ունի նույն գործառույթը, ինչ «Reactor Meltdown» - ը, բացառությամբ այն, որ մատնահետքերի սկաները ավելի հեռու են, ինչը դժվարացնում է դրա ամրագրումը:
-
Comms դիվերսիա.
Այս դիվերսիան թույլ չի տալիս անձնակազմի անդամներին դիտել իրենց առաջադրանքների ցուցակը կամ առաջընթացը առաջադրանքի տողում: Առաջադրանքները դեռ կարող են ավարտվել, բայց որևէ ցուցում չի լինի, թե որն է առաջադրանքը: Skeld- ում և Polus- ում անձնակազմի անդամները կարող են դա շտկել ՝ կարգավորելով հավաքիչը այնպես, որ այն համապատասխանի երկու ալիքի երկարություններին մոնիտորի վրա: Mira HQ- ում կոմունալ ծառայություններն ամրագրվում են երկու խաղացողների կողմից, որոնք մուտքագրում են նույն PIN կոդը երկու տարբեր վայրերում:
-
Լույսերի սաբոտաժ.
Սա կտրուկ նվազեցնում է կենդանի անձնակազմի շուրջ գտնվող լույսի շառավիղը: Սա նրանց համար ավելի դժվար է դարձնում իրենց շրջապատում գտնվող այլ խաղացողների տեսնելը և խաբեբաների համար ավելի հեշտ է դարձնում հեշտ սպանություններից և փախուստներից: Լույսի ցածր մակարդակը չի ազդում խաբեբաների և ուրվականների վրա: Այս դիվերսիան շտկելու համար անձնակազմի անդամները պետք է անջատիչները անջատեն էլեկտրական սենյակում կամ Միրայի շտաբի գրասենյակում:
-
Դռան դիվերսիա.
Սա 10 վայրկյան փակում է դուռը `խաղացողներին ներսում կամ դրսում պահելու համար: Այս դիվերսիան չի ազդում արտակարգ հանդիպման կոճակի վրա: Դռների դիվերսիաները կանջատեն այլ ոչ դռնային դիվերսիաները: Այնուամենայնիվ, մի քանի դռներ կարող են միաժամանակ սաբոտաժի ենթարկվել:
-
Արագացված դասընթաց:
Այս դիվերսիան հասանելի է միայն Օդագնացության քարտեզի վրա և ստեղծում է ինքնաթիռի ՝ 90 վայրկյանում քարտեզի բախման ընթացք: Այս դիվերսիան շտկելու համար անձնակազմի անդամները պետք է մուտքագրեն ծածկագիր Gap Room- ի երկու կողմերում:
Քայլ 8. Համոզիչ եղեք արտակարգ հանդիպումների ժամանակ:
Արտակարգ հանդիպումների ժամանակ ձեզ հարկավոր է մեղադրել այլ խաղացողների, բայց դրան շատ ուժգին մի վերաբերվեք: Եթե դուք պարզապես պատահաբար մեղադրեք մեկ այլ խաղացողի, առանց դրա անելու որևէ պատճառի, կասկածելի տեսք կունենաք: Ազնիվ եղեք ձեր գտնվելու վայրի մասին: Միացեք, երբ խաղացողները սկսեն մեղադրել այլ խաղացողների: Վերցրեք նախաձեռնությունը և փորձեք զրույցը տանել այն ուղղությամբ, որը ցանկանում եք:
Փորձեք ծածկել այլ խաղացողների համար: Սա կօգնի ձեզ կառուցել որոշակի վստահելիություն: Եթե խաղացողը տեսնում է ձեզ մարմնի մոտ կանգնած, ասեք «Դա նարնջագույն չէր: Ես և նարնջագույնը միասին հայտնաբերեցինք մարմինը»: Կարող եք նաև ասել «Ես տեսա, որ կարմիրը կատարում է առաջադրանքը»: Սա ձեզ վստահելի կթվա, և այն անձը, ում համար դուք լուսաբանում եք, ավելի քիչ հավանական է, որ ձեզ քվեարկի:
Քայլ 9. Օգտագործեք ամբոխի սպանում, եթե չկարողանաք ինքնուրույն խաղացողներ գտնել:
Ամբոխը սպանում է, որը նաև հայտնի է որպես «Stack kills», կարող է հանվել շատ կոնկրետ հանգամանքներում: Երբ մի խումբ խաղացողներ կանգնած են նույն տեղում, դուք կարող եք խմբում կանգնել և սպանել: Ամբոխը դժվարացնում է տեսնել, թե ով է դա արել: Դուք կարող եք օգտվել դրանից խաղի սկզբում, եթե չկարողանաք ինքնուրույն խաղացողներ գտնել:
Սա կսպանի միայն մեկ խաղացողի: Դա չի սպանի ամբողջ խմբին:
Քայլ 10. Սպանեք հնարավորինս արագ վերջին մնացած խաղացողին:
Երբ անձնակազմի և խաբեբաների թիվը նույնն է, խաբեբաները հաղթում են: Հետևեք, թե քանի խաղացող է մնացել: Երբ խաղը շահելու համար ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը մեկ սպանություն, վերցրեք սպանությունը որքան հնարավոր է շուտ: Մի անհանգստացեք վկաների համար: Խաղը հաղթելուց հետո դրանք անտեղի կլինեն:
Կարող եք նաև կրիտիկական սաբոտաժ կիրառել `բոլոր մնացած խաղացողներին շտապ հանդիպումների սեղանից հեռացնելու համար: Սա խաղացողներին հետ է պահում արտակարգ հանդիպումներ հրավիրելուց ՝ պարզապես ժամանակ սպանելու համար:
Խորհուրդներ
- Որպես խաբեբա փորձելու մեկ էժան հնարք ՝ ձևացնել, որ դու ստեղնաշարից հեռու ես: Պարզապես կանգնեք տեղում և մի շարժվեք: Երբ խաղացողը բավականաչափ մոտենում է, շարժվեք սպանության համար: Մի ակնկալեք, որ սա ավելի քան մեկ կամ երկու անգամ կաշխատի:
- Դուք կարող եք YouTube- ի ձեռնարկներում յուրաքանչյուր քարտեզի մեջ թաքցնելու կետեր փնտրել և կարող եք անհետանալ այս օբյեկտների հետևում, երբ ինչ -որ մեկին սպանեք:
- Նման օբյեկտների հետևում անհետանալու համար հարկավոր է ունենալ ոչ անուն, ոչ պարագաներ և կենդանիներ, ինչպիսիք են լակոտները և մինի անձնակազմի ընկերները: