Երկրաչափության Dash- ը սկզբում հեշտ է տիրապետում, բայց այն կդառնա շատ ավելի դժվար, երբ դուք ուսումնասիրում եք օգտվողների կողմից պատրաստված մակարդակները Դեմոնի դժվարության գնահատականով: Սովորաբար դրանք կպահանջեն շատ համբերություն և մի քանի հմտություններ `դրանք հաղթահարելու համար: Բարեբախտաբար, կարելի է օգտագործել մի պարզ մեթոդ ՝ Դևերի մակարդակները վարժեցնելու և լրացնելու համար:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 2 -ից. Սովորում ենք մակարդակը
Քայլ 1. Մուտք գործադրեք ռեժիմ ՝ դադարների ընտրացանկից և լրացրեք «պրակտիկա» ամբողջ մակարդակով:
Ուշադրություն դարձրեք մակարդակի ավելի բարդ հատվածներին, այնպես որ դուք կիմանաք, թե որոնք կարող են ավելի շատ պրակտիկայի կարիք ունենալ:
Քայլ 2. Փորձեք ստանալ մակարդակի անձնական պատճենը:
Ստեղծողը գուցե գրի է առել գաղտնաբառը `մակարդակի նկարագրության մակարդակը պատճենելու համար: Մեկ այլ եղանակ է որոնել մակարդակի «պատճենահանման հնարավորություն ունեցող» տարբերակը:
Քայլ 3. Եթե դուք չեք կարողանում ստանալ մակարդակի պատճենը, դա լավ է:
Դուք դեռ կարող եք օգտագործել պրակտիկայի ռեժիմը մակարդակի վրա: Իրականում, դադարների կարգավորումներում «Auto Checkpoints» - ի անջատումը և ձեռքով տեղադրման անցակետերը կարող են նմանակել մակարդակի պատճենում մեկնարկային դիրքերի օգտագործմանը: Միակ թերությունն այն է, որ դուք չեք կարողանա լսել մակարդակի օրիգինալ երաժշտությունը:
Քայլ 4. Եթե կարողանաք ստանալ մակարդակի պատճենը, գնացեք «Ստեղծել» ներդիր և մտեք այդ Դևի մակարդակի խմբագիր:
Այնտեղից ձեզ հասանելի են գործիքներ, որոնք կարող են օգնել ավելի հեշտ պրակտիկայում:
Քայլ 5. Փնտրեք և ընտրեք «Start Pos» խմբագրի ներսում:
Տեղադրեք այն մակարդակի այն մասում, որը դուք պետք է զբաղվեք կամ կարծում եք, որ ամենադժվարն է:
Քայլ 6. Մտեք նորմալ ռեժիմ և շարունակեք զբաղվել:
Iceբաղվեք այնքան ժամանակ, մինչև վստահ չզգաք, որ ի վիճակի եք ավարտել այդ հատվածը:
Քայլ 7. ractբաղվեք մակարդակի մյուս մասերով:
Pբաղվեք նաև «հեշտ» մասերով, քանի որ դրանք կարող են ձեզ հանկարծակիի բերել:
2 -րդ մաս 2 -ից. Մակարդակի լրացում
Քայլ 1. Եթե վստահ եք, որ ի վիճակի եք ավարտել Դևը, փորձեք այն:
Թող ձեր պրակտիկան արդյունք տա:
Քայլ 2. Մի հիասթափվեք անհաջողություններից:
Եթե դուք չեք կարող անցնել որոշակի հատված, ապա անցեք պրակտիկայի ռեժիմ կամ մակարդակի և պրակտիկայի ձեր պատճենը:
Քայլ 3. Դիտեք այլ մարդկանց խաղախաղը և տեսեք, թե ինչպես են նրանք ավարտում այն:
Փորձեք համեմատել այն ձեր հետ: Եթե նկատում եք որևէ տարբերություն և այնտեղ վթարի եք ենթարկվում, ուղղեք այն: Սովորեցրեք ինքներդ ձեզ դա անել ճիշտ ձևով:
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Խորհուրդներ
- Մի 'հանձնվիր! Անհաջողությունը հաջողության մայրն է: Հավատացեք ինքներդ ձեզ, որ կարող եք դա անել:
- Դժվար Դևերին/մակարդակներին անցնելու փոխարեն փորձեք ավելի դևեր/մակարդակներ, որպեսզի ինքներդ ձեզ ընտելացնեք խաղի բազմաթիվ մեխանիկաներին:
- Շատ դևերի համար ճշգրտություն է պահանջվում: Եռակի բծերն ու իրերը նյարդայնացնում են, բայց դրանք յուրացնելու դեպքում մի կտոր տորթ կլինեն:
- Դևերի համար, որտեղ անգիր է պահանջվում, զբաղվեք և զբաղվեք: Մկանային հիշողությունը կօգնի ձեզ այստեղ:
- Մակերևույթում թռչող մասերի համար փորձեք նավը միացնել ավելի «պարզեցված» և «փոքր» նավի: Դա ձեզ կստիպի հավատալ, որ նավը ավելի փոքր է, և գուցե կարողանաք անցնել ավելի փոքր տարածություններով, չնայած նավի չափը դեռ նույնն է:
- Նախքան ավելի ուժեղ դևին փորձելը, փորձեք հեշտ կամ զայրացած տարբերակներ:
- Դևերին ծեծելու լավ հնարավորություն ունենալու համար պետք է ավարտած լինեիք Geometry Dash- ի հիմնական շարքի բոլոր մակարդակները (բացառություններ - Clubstep, Theory of Everything 2, Deadlocked):
Գուշացումներ
- Ընդմիջումներ արեք: Դա կարող է ձեզ ավելի էներգիայով լի դարձնել, որպեսզի կարողանաք ավարտել Դևին առանց հոգնածության:
- Կանգնեք ժամանակների միջև, որպեսզի արյունը շրջանառվի ձեր մարմնում: Եթե ոտքի չկանգնեք, կարող եք մթագնվել կամ ուշագնաց լինել:
-
Եթե տառապում եք էպիլեպսիայով, զգույշ եղեք այն մակարդակներից, որոնք ներշնչված են obոբրոսի Ինը շրջանակներից: Շատ լուսավորող լույսեր կլինեն: Այս մակարդակները ճանաչելու միջոց է մակարդակի երգի անվան դիտարկումը: Եթե երգի արտիստը «NK», «Night Killa» կամ «Rukkus» է, ապա զգույշ եղեք, քանի որ ինը շրջանակներից ոգեշնչված շատ մակարդակներ օգտագործում են այս երգերը:
-
Այս մակարդակների որոշ օրինակներ են ՝ Jawbreaker, Sonic Wave, Crimson Clutter, Problematic, Fairydust, The ReaIistik և Poltergeist:
Մեկ այլ մակարդակ, որը ինը շրջանակ չէ, բայց կարող է ձեզ առաջացնել էպիլեպտիկ նոպաներ, դա Duelo Maestro- ն է, որտեղ ասիմետրիկ երկակի մասի վերջում մի փոքր զարկերակային ազդեցություն է նկատվում:
-