Քարտեզները հազարամյակներ շարունակ եղել են մարդկային մշակույթի մի մասը: Անկախ նրանից, թե դա կլինի ներխուժման նախապատրաստման, օվկիանոսների միջով առևտրային ուղիների նախապատրաստման համար տեղանքի մանրամասների ցուցադրում, կամ նույնիսկ այն, թե ինչպես կարելի է մեկ կայարանից հասնել մյուսը, քարտեզները կարող են օգտագործվել բազմաթիվ նպատակների համար: Այժմ դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես նկարել ձեր սեփականը:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը ՝ Տոպոլոգիական քարտեզ գծելը
Քայլ 1. Օգտագործեք տոպոլոգիական քարտեզ `երթուղիները ցուցադրելու համար:
Տոպոլոգիական քարտեզը պարզապես ցույց է տալիս երթուղիները մի կետից մյուսը: Այն անտեսում է ցանկացած մասշտաբը կամ նույնիսկ տեղադրությունների իրական կյանքի դիրքավորումը: Հավանաբար լավագույն օրինակը Լոնդոնի մետրոյի քարտեզն է:
Քայլ 2. Կատարեք որոշակի պլանավորում:
Տոպոլոգիական քարտեզ նկարելու համար հարկավոր է յուրաքանչյուր վայրի համար նկարել խորհրդանիշ և դրանք միմյանց միացնող տողերի մի փունջ (որոնք ներկայացնում են նրանց միջև եղած ուղիները): Դուք պետք է սա պլանավորեք այնպես, որ չստանաք տողերի խառնաշփոթ: Հիշեք. Քարտեզի վրա օբյեկտների դիրքը չպետք է համապատասխանի դրանց իրական գտնվելու վայրերին:
Քայլ 3. Կատարեք էսքիզներ:
Փորձեք ուրվագծել այն տարբեր ձևերով: Դա կօգնի ձեզ տեսնել, թե ինչ կարող եք փոխել այն ավելի լավը դարձնելու համար: Փորձեք երթուղիները դարձնել տարբեր գույներ, որպեսզի դրանք առանձնանան, օգտագործեք տարբեր խորհրդանիշներ տարբեր տեսակի օբյեկտների համար և այլն:
Քայլ 4. Նկարեք կոկիկ տարբերակ:
Սա այն տարբերակն է, որը դուք կօգտագործեք որպես իրական քարտեզ: Փորձեք այն հնարավորինս կոկիկ դարձնել:
Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Պլանիմետրիկ քարտեզ գծելը
Քայլ 1. Օգտագործեք պլանիմետրիկ քարտեզ `սանդղակը/դիրքը ցույց տալու համար:
Պլանիմետրիկ քարտեզը կազմված է օբյեկտների հետ ճիշտ դիրքում սանդղակով, բայց ցույց չի տալիս բարձրության նշումներ: Պատկերացրեք, որ դա նման է տարածքի վրայով թռչելուն և լուսանկարելուն: Եթե նայեք լուսանկարին, կտեսնեք, թե որտեղ է ամեն ինչ միմյանց նկատմամբ, բայց քանի որ այն 2D է, չեք կարող տեսնել, թե որքան բարձր են իրերը:
Քայլ 2. Որոշեք սանդղակի վրա:
Լայն տարածքի քարտեզները սովորաբար օգտագործում են 1:25, 000 (4 սմ = 1 կմ) կամ 1:50, 000 (2 սմ = 1 կմ) կամ նույնիսկ ավելի մեծ: Փոքր մասշտաբի քարտեզը կարող է օգտագործել 1: 100 (1 սմ = 1 մ) կամ 1:50 (2 սմ = 1 մ) նման բան: Իսկապես փոքր իրերի քարտեզներում կարող են օգտագործվել կշեռքներ, ինչպիսիք են 10, 000: 1 (1 սմ = 1 մկրան), բայց հավանաբար երբեք կարիք չեք ունենա նման բան նկարել (եթե կարիք չկա տնային աշխատանք կատարող համակարգչային չիպի քարտեզ գծել, կամ նման բան):
Քայլ 3. Որոշեք բանալին:
Բանալին ունենալը հեշտացնում է իրերը քարտեզի վրա դնելը ՝ առանց մանրանկարչության դրանք հանելու: Որոշ սովորական խորհրդանիշներ ներառում են գետերի կապույտ գծեր, շենքերի համար հրապարակներ, բլուրների և լեռների եռանկյունիներ և այլն:
Քայլ 4. Ընտրեք տեղեկատու:
Քանի որ ամեն ինչ տարված է մասշտաբով, դուք պետք է ընտրեք հղման կետ (սովորաբար քարտեզի կեսը կամ նշանավոր հատկություն): Պատկերացրեք, որ դա գրաֆիկի գծագրման պես է, դուք պետք է ծագում ունենաք, որպեսզի իմանաք, թե ուր են նախատեսված գնալ կետերը:
Քայլ 5. Որոշեք, թե որ օբյեկտներն եք ցանկանում ձեր քարտեզի վրա:
Յուրաքանչյուր օբյեկտի համար անհրաժեշտ է իմանալ, որ այն գտնվում է հղման կետից և կրողից (անկյունը օբյեկտը հղման կետին միացնող գծի և Հյուսիսային բևեռին միացնող գծի միջև: Հյուսիսից ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ):
Քայլ 6. Որոշեք, թե որ ուղղությունն է ձեր քարտեզի վրա Հյուսիսային:
Քարտեզի վրա գծեք մի փոքր կողմնացույց, որը ցույց կտա, թե որն է այն:
Քայլ 7. Օգտագործեք ձեր սանդղակը `իրական հեռավորությունները քարտեզի տարածությունների վերածելու համար:
Ասեք, որ ունեք օբյեկտ 6 կմ հեռավորության վրա, և ձեր մասշտաբը 1:50, 000 է: 6 կմ = 6000 մ = 600, 000 սմ: 600, 000/50, 000 = 12. օբյեկտը քարտեզի վրա պետք է լինի 12 սմ հեռավորության վրա:
Քայլ 8. Սկսեք օբյեկտները գծել քարտեզի վրա:
Ասեք, որ դուք ունեք մի առարկա 6 կմ հեռավորության վրա, 255 աստիճանի կրողով: Օգտագործելով սանդղակը, այն պետք է 12 սմ հեռավորության վրա լինի հղման կետից (տես վերը): Քանի որ կրողը 255 աստիճան է, այն պետք է լինի հյուսիսային ուղղությամբ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ 255 աստիճանի անկյան տակ (սովորաբար դեպի քարտեզի վերև): Կարող եք ցանկալի մատիտի գծ գծել հղման կետից դեպի հյուսիս: Չափել անկյունները այս գծից: Հիշեք. Առանցքակալները միշտ տրվում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
Քայլ 9. Ավելացրեք սանդղակի ցուցիչ:
Դա անելու երեք եղանակ կա (յուրաքանչյուր օրինակում օգտագործվում է 1:50, 000 սանդղակ):
- Հետին պլանում գծեք քառակուսի ցանց: Քառակուսիների կողմերի երկարությունները համապատասխանում են որոշ հեռավորության, սովորաբար մեկ կիլոմետր: Համոզվեք, որ քարտեզի վրա ինչ -որ տեղ գրում եք, թե որն է այս հեռավորությունը: Օրինակ, քառակուսիները կունենան 2 սմ լայնություն:
- Քարտեզի վրա գծի սանդղակ գծեք: Սա փոքր բար է, սովորաբար 1 կամ 2 սմ լայնությամբ, որի վրա նշված է, թե որքան երկար կլինի իրական կյանքում: Օրինակ `1 սմ երկարությամբ սանդղակի բարը կպիտակավորվի 1/2 կմ:
- Քարտեզի վրա ինչ -որ տեղ գրեք սանդղակը (1:50, 000): Որոշ քարտեզներ օգտագործում են այս մեթոդների համադրությունը (օրինակ ՝ Բրիտանիայի ՕՀ -ի քարտեզներն օգտագործում են երեքն էլ):
3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Տեղագրական քարտեզ գծելը
Քայլ 1. Նկարեք տեղագրական քարտեզ, եթե բարձրությունը նշանակություն ունի:
Տեղագրական քարտեզը նման է պլանիմետրիկ քարտեզին, սակայն այն ցույց է տալիս ընտրված հղման բարձրությունից (և ներքևից) օբյեկտների բարձրությունները, որոնք սովորաբար ենթադրվում է, որ ծովի մակարդակն են:
Քայլ 2. Նկարեք տարածքի պլանիմետրիկ քարտեզը:
Սա հիմք կհանդիսանա տեղագրական քարտեզի համար:
Քայլ 3. Սկսեք գծել ուրվագծային գծեր:
Եզրագծային գիծը կապում է հավասար բարձրության տարածքները: Համոզվեք, որ դրանք լավ տեղակայված են (օրինակ ՝ յուրաքանչյուր տասը մետր): Եզրագծային գծերը չեն կարող հատվել միմյանց վրա: Որքան մոտ են նրանք իրար, այնքան գետնն ավելի կտրուկ է: Եզրագծի գծերին դիպչելու միակ ժամանակը ժայռի եզրին է, որտեղ բարձրությունը շատ արագ փոխվում է:
Քայլ 4. Պիտակավորեք եզրագծի գծերը:
Ամեն մեկին պիտակ մի՛ դրեք, ընդմիշտ այնտեղ կլինեք: Սովորաբար, միայն յուրաքանչյուր հինգ կամ տասը տող է պիտակավորված:
Քայլ 5. Տեղադրեք կետ բլուրների ամենաբարձր կետերում:
Նշեք այս կետերը բլուրների բարձրությամբ:
Նկարը ցույց է տալիս ուրվագծային գծերի գծագրման գործընթացը:
Խորհուրդներ
- Չնայած դա անհրաժեշտություն չէ, բայց տեղագրական քարտեզ նկարելիս փորձեք այն գծել առանց միմյանց հատող գծերի:
- Եթե խառնաշփոթ եք, քանդեք այն և նորից սկսեք: