Կիտրոններ և նարինջներ, Ասա Սուրբ Կլեմենտի զանգերը;
Դու ինձ հինգ ֆանտաստիկ պարտք ես, Ասա Սուրբ Մարտինի զանգերը;
Ե՞րբ եք ինձ վճարելու:
Ասա Օլդ Բեյլի զանգերը:
Երբ հարստանամ, Ասա Շորեդիչի զանգերը:
Ե՞րբ կլինի դա:
Ասա Ստեփնիի զանգերը, Ես չգիտեմ, Ասում է Բոուի Մեծ զանգը:
Ահա գալիս է մի մոմ, որը քեզ լուսավորում է քնելու, Ահա գալիս է չոպան ՝ ձեր գլուխը կտրելու համար: Chip chop chip chop վերջին մարդու մահացածը:
Այս հոդվածը տալիս է ավանդական մանկական խաղ խաղալու ավանդական հրահանգները: Փորձեք այն փոքր երեխաների համար նախատեսված խնջույքի համար, որպես հիշեցում անցյալ տարվա խաղերի մասին:
Քայլեր
Քայլ 1. Խնդրեք խաղացողներից երկուսին ձեռքերը միացնել ՝ միմյանց դեմ դիմաց:
Նրանք պետք է մասնավոր պայմանավորվեն, թե որն է լինելու «Նարինջ», և որը ՝ «Կիտրոն»: Մնացած խնջույքը կազմում է երկար հերթ ՝ կանգնած մեկը մյուսի հետևում և բռնելով միմյանց զգեստները կամ բաճկոնները: Առաջին երկուսը ձեռքերը բարձրացնում են կամար ձևավորելու համար, իսկ մնացածը վազում են դրա միջով ՝ վազելիս երգելով վերևում տրված ոտանավորը:
Քայլ 2. Բռնեք միջով անցնող խաղացողին:
«Գլուխ» բառի վրա ձեռքի կամարն իջնում է և սեղմում այդ պահին անցնող խաղացողին. այնուհետև նրան շշուկով հարցնում են ՝ «Նարինջ, թե՞ կիտրոն»: և եթե նա ընտրի «նարինջներ», նրան/նրան ասում են, որ գնա այն խաղացողի հետևից, ով համաձայնել է լինել «նարնջագույն», և նրան կպցնել իրան շուրջը:
Քայլ 3. Լռիր:
Խաղացողները պետք է զգույշ լինեն շշուկով խոսելու համար, որպեսզի մյուսները չգիտեն ասվածը:
Քայլ 4. Շարունակեք:
Հետո խաղը նորից շարունակվում է, նույն կերպ, մինչև բոլոր երեխաներին բռնեն և ընտրեն, թե որոնք են լինելու `« նարինջներ »կամ« կիտրոններ »: Երբ դա տեղի ունենա, երկու կողմերը պատրաստվում են քաշքշուկի: Յուրաքանչյուր երեխա ամուր սեղմում է իր առջև գտնվողին, և երկու առաջնորդները քաշում են ամբողջ ուժով, մինչև որ մի կողմը մյուսը գծի նրանց միջև գծված գծի վրայով: