Ռակունները շատ խորամանկ, խորամանկ, գիշերային սողացող արարածներ են, որոնք հաճախ հանրության աչքին չեն երեւում: Բայց երբ դրանք կան, նրանք արտասովոր կենդանիներ են, որոնց վրա պետք է աչք դնել: Beautifulանկացած գեղեցիկ կենդանու և միջավայրի հետ միշտ հաճելի է նրանց իսկապես մանրամասն նկարներ նկարելը: Ձեզ անհրաժեշտ է միայն մի կտոր թուղթ, մատիտ և ձեր երևակայությունը: Պարզապես սկսեք աչքերից, գլխից և դեմքի հատկություններից, մարմնից ՝ մանրամասներով և, վերջապես, բնական միջավայրից:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 2 -ից. Դեմքի նկարչություն և դրա առանձնահատկությունները
Քայլ 1. Նկարեք ջրարջի առաջին աչքը և ստվերեք այն:
8.5”x 11” թղթի կտոր բռնելուց հետո կտավի կենտրոնի շուրջ գծեք մի փոքր շրջանակ (մոտավորապես մի քարախիճի չափ): Այս շրջանակը կդառնա ջրարջի ձախ աչքը:
Քայլ 2. Ստվիր շրջանագծի մեջ ՝ սպիտակ բիծը բաց թողնելով դեպի շրջանի վերևը փայլերի համար:
Սկսած գծված շրջանակի ներքևից, սկսեք հավասարաչափ ստվերել այն գեղեցիկ, շրջանաձև շարժումներով: Սպիտակ բիծի ստվերումը կներկայացնի ջրարջի աչքի մանրամասները, ներառյալ աշակերտը:
Քայլ 3. Սկսեք նկարել ջրարջի ծնոտի գիծը:
Սկսած մոտ մի փոքր պակաս դյույմից դեպի ստվերավորված շրջանակի աջ կողմը, աշխատեք աջից ձախ: Սկսեք ստեղծել եզր, որը ձևավորված է ատամնավոր V- ի տեսքով, աչքի շուրջ: Ավարտեք եզրագիծը շրջագծից ձախից փոքր -ինչ վերև ՝ մոտավորապես կես մատնաչափ դեպի ձախ: Այս եզրագիծը կներկայացնի ծնոտի գիծը, ինչպես նաև ջրարջի քթի կամուրջը:
Այս պահին գծանկարը պետք է այնպիսի տեսք ունենա, կարծես ջրարջը մի փոքր աջ է նայում: Այն, ինչ ներկայումս գծված է, ջրարջի դեմքի ձախ կողմն է:
Քայլ 4. Նկարեք ջրարջի աջ աչքի տեսանելի հատվածները:
Ստեղծված եզրագծով գծեք ստվերավորված կիսաշրջան (թողնելով սպիտակ կետ դեպի շրջանի վերևը) ՝ եզրագծի ձախ մեկնարկային կետի դեմ: Այս կիսաշրջանը ներկայացնում է ջրարջի աջ աչքը:
Այս կիսաշրջանը պետք է նման լինի հետընթաց D- ի, որը հավասարեցված է գծված առաջին շրջանին:
Քայլ 5. Ռակունի քթի մեջ ավելացրեք կզակի վերևում:
Ստեղծված եզրագծի գագաթին գծեք սրտի տեսքով բիծ, որը ոչ ավելի մեծ է, քան ստեղծված աչքերը, և ամբողջովին ստվերեք այն: Գագաթը գտնվում է այնտեղ, որտեղ «V» - ն ծալվում է, կամ այլ կերպ ասած ՝ այնտեղ, որտեղ եզրագիծ է հայտնվում: Այս ստվերավորված սրտի ձևը կներկայացնի ռեկունի քիթը:
Քայլ 6. Ռակունի յուրաքանչյուր աչքի շուրջ նկարեք 1 մատանի:
Ռակունի ձախ աչքի վրա (ամբողջական շրջանակը) գծեք ամբողջական շրջան աչքի շուրջը ՝ այն շրջապատող օղակ ստեղծելու համար: Ռակունի աջ աչքի վրա (կիսաշրջան) գծեք աչքը շրջապատող կես օղակ:
Այս ընկույզի գլխի ընկալման և անկյունի պատճառով աջ աչքն ամբողջությամբ ցուցադրված չէ: Փոխարենը, միայն նկարեք օղակը աչքի շուրջը, մինչև դրա տեսանելիությունը չկորչի:
Քայլ 7. Նկարեք արցունքի ամբողջական ձև ՝ ջրարջի ձախ աչքի շուրջ:
Նկարեք արցունքի կաթիլի կեսը ջրարջի աջ աչքի տեսանելի մասերի շուրջը և ստվերեք երկուսն էլ: Ստեղծված օղակներից փոքր -ինչ ներքևից մինչև ճակատը, գծագրի արկանի անկյունագծի ձև ՝ ջրարջի ձախ աչքի շուրջը: Այնուհետև աջ աչքի վրա գծեք արցունքի ձևի կեսը, որը շրջապատում է միայն աչքի տեսանելի հատվածները: Սկսեք ամբողջությամբ արցունքների ստվերում ՝ օգտագործելով աչքերի օղակները որպես ձեր կանգառի կետ:
Արցունքի կաթիլները ստվերելիս ստվերեք այնպես, որ դրանք մորթե տեսք ունենան: Այս պահին աչքերը շրջապատող դեմքի մանրամասները պետք է ակնհայտ լինեն:
Քայլ 8. Նկարեք արցունքի ձևերը շրջապատող ուրվագիծ ՝ դեմքի չափսեր ստեղծելու համար:
Սկսած քթի ծայրից, աջից ձախ (որը ջրարջի աջն է) գծեք ուրվագիծ, որն անցնում է արցունքի կաթիլով: Կանգնեք քթի կամրջի մոտ: Սա կստեղծի ծնոտի գիծը ջրարջի դեմքի աջ կողմի համար, ինչպես նաև հոնքերի գիծը: Որոշ տեղ թողեք քթի կամրջի համար և ստեղծեք արցունքի կաթիլով անցնող մեկ այլ ուրվագիծ ՝ ռակունի դեմքի ձախ կողմի հոնքերի գիծ ստեղծելու համար:
Երբ ուրվագիծը կազմված է, նորից ավելացրեք երանգ դրա վրա, որպեսզի այն ավելի մորթե և մանրամասն տեսք ունենա:
Քայլ 9. Նկարեք 2 կետավոր ականջ դեմքի վերևում:
Ռակոնի ձախ ականջը մեծացրեք ռակունի աջից: Մշակված դեմքի վերևում մի փոքր տարածք թողնելուց հետո գծեք 2 կետավոր ականջներ, որոնք ավարտվելուց հետո կարծես թե բահի տեսք ունենան: Համոզվեք, որ ձախ ականջը փոքր -ինչ ավելի մեծ է, քան աջ ականջը:
- Չափի փոքր տարբերության հիմքում ընկած պատճառաբանությունը պարզապես ևս մեկ անգամ պայմանավորված է այն հեռանկարի հետ, որով հանդիսատեսը կվերլուծի այս հատուկ նկարազարդումը: Ձախ ականջը ավելի մեծ տեսք կունենա, քանի որ ջրարջի դեմքի ձախ կողմը ավելի շատ պրոֆիլավորված է դեպի հանդիսատեսը:
- Նկարեք կորացած ճեղքեր, որոնք գնում են ականջի ուղղությամբ: Սա ստեղծում է ականջի եռաչափ տեսք: Կրկնեք երկրորդ ականջի համար ՝ մտքում պահելով ընկալումը:
Քայլ 10. Ստեղծեք ջրարջի գլխի «գմբեթը» ՝ լրացնելով դեմքի և ականջների դատարկ բացերը:
Դեմքն ու ականջները երկուսն էլ ստեղծված են, ժամանակն է դրանք միացնել և գլուխն ամբողջությամբ լրացնել: Սկսեք ջրարջի աջ հոնքի գծի վերևից և լրացրեք բացը մինչև այն հասնի ականջին: Աջ ականջի վերջնակետից շարունակեք բացը լրացնել մինչև ձախ տարվա սկզբի կետի լրացումը: Ձախ ականջի միջնամասի բարձրությունից աշխատելով ՝ գլուխը լրացրեք ՝ լրացնելով բացը, մինչև ծնոտի գիծը և այն գիծը, որն օգտագործվում է բացը լրացնելու համար:
Համոզված եղեք, որ բացերը փակող տողերն ավարտվելուց հետո հետ գնացեք դրանցով և այդ գծերը մորթե տեսք տվեք:
Քայլ 11. Համապատասխան ստվերով արեք ականջները, գլխի վերևը և քիթը:
Ականջներին ավելի մեծ չափեր հաղորդելու համար օգտագործեք ականջներում գծված ճեղքերը `որպես ականջի յուրաքանչյուր մասի արտաքին մասերը ստվերելու ուղեցույց: Աջ ականջի վրա ստվերեք ամեն ինչ ճեղքի աջ կողմում, և հակառակը ՝ ձախ ականջի համար: Ամբողջությամբ ստվերեք ռակունների գլխի գագաթը և կանգ առեք նրա առջևի յուրաքանչյուր գծի մոտ: Քթի համար մի փոքր ստվերեք նրա քթի կամրջի վերևի երկայնքով:
Քայլ 12. Նկարեք ջրարջի բեղերը:
Ռակունի քթի երկու կողմերում գծեք 3 կոր գծեր, որոնք դուրս են գալիս հորիզոնական նույն ուղղությամբ: Սրանք ջրարջի բեղերն են:
2 -րդ մաս 2 -ից. Նկարչություն Raccoon- ի մարմինը և նրա բնակավայրը
Քայլ 1. Նկարեք ծառի բունը, որի վրա հանգստանալու է ջրարջը:
Նկարեք բարձր, մի փոքր թեք գիծ ՝ ռակունի գլխի կողքին: Կատարեք այն մոտավորապես իրար վրա շարված ջրարջի երկու գլուխների բարձրության վրա: Սա կդառնա ծառի բունը, որի վրա, ի վերջո, հանգստանալու է ջրարջը:
Քայլ 2. Հորիզոնական գիծ քաշեք մոտավորապես այնքան ժամանակ, որքան անհրաժեշտ է ռակունի գլխի մյուս կողմը հասնելու համար:
Բարձր գծի ներքևից նկարեք այն մոտ 1/3 -ով: Համոզվեք, որ այն անցնում է բարձր ուղղահայաց գծից մինչև ռակունի գլխի վերջնակետը: Այս հորիզոնական գիծը կդառնա այն ճյուղը, որի վրա թաքնված է ջրարջը:
Քայլ 3. Գլխի վերևից երկար ուղղահայաց գծին միացնող մորթե հորիզոնական գիծ գծեք:
Գլխի գագաթին գրեթե հավասարեցված, գծեք մորթե գիծ, որը հորիզոնականորեն անցնում է գլխից մինչև երկար ուղղահայաց գիծ, որը ձևավորվում է և կդառնա ջրարջի մեջքը:
Քայլ 4. Պատկերացրեք ջրարջի փքված պոչը:
Այն պետք է թաքնված լինի ծառի բնի հետևից (ներկայացված է ուղղահայաց երկար գծով): Քանի որ ջրարջի ընկալումը հիմնականում գերիշխող է մնում պրոֆիլին, պոչը պետք է տեսք ունենա, կարծես փաթաթվում է և դուրս գալիս ծառի հետևից: Այդ ազդեցությունը ստանալու համար սկսեք այնտեղից, որտեղ գտնվում է ծառի բունը և ներսից աշխատեք, որպեսզի պոչը պետք է հավատալի լինի:
Քայլ 5. Նկարեք ջրարջի ամբողջական ոտքն ու ոտքը:
Սկսած ջրարջի կզակից ՝ ձևավորեք, թե ինչ կլինի ռակունի ոտքը ՝ ստեղծելով կիսալուսնի ձև, որը մի փոքր ավարտվում է պատրաստված ճյուղի գծով: Թաթը հնարավորինս հավասարեցրեք: Ոտքը ավարտին հասցնելու համար ուղղահայաց գծով աշխատեք:
Քայլ 6. Քաշեք մի փոքր կոր գիծ, որը կապում է ոտքի կեսից ռեկունի պոչին:
Որպեսզի ապացուցվի, որ ռակունն ունի ստամոքս այդ ծառի հետևում, այս կորացած գիծը կծառայի որպես այն, ինչ նման կլինի ռակունի ստամոքսի ելակետին:
Քայլ 7. Ստվերեք ջրարջի մեջքին և ուսի մեծ մասը:
Սկսեք ամբողջովին ստվերում ռակունի մեջքին, մինչև այն չհասնի ծառի միջքաղաքի ելակետին: Ուսի համար ստվերում է միայն դրա կեսը (ուսի ձախ կողմը):
Քայլ 8. Հետևեք ջրարջի ոտքի ձախ կողմին ՝ մեծ քաշով ՝ երկրորդ ոտքը ստեղծելու համար:
Այժմ, երբ Raccoon- ն ունի մեկ ոտք, երկրորդ ոտքը պետք է ստեղծվի `առաջինը հայելու համար: Այնուամենայնիվ, քանի որ ջրարջը անկյան տակ է, երկրորդ ոտքը հստակ չի երևա: Ապացուցելու համար, որ այն կա, ավելացրեք գծի ծանր քաշ, որպեսզի ցույց տաք, որ երկուսն էլ անհրաժեշտության դեպքում են:
Քայլ 9. Ստվերում պոչի և ոտքերի համապատասխան կերպով:
Ռակունները պոչում գծավոր լինելու համբավ ունենալով, սկսեք պոչի ծայրից և մեծապես ստվերեք հատվածը: Հաջորդ բաժնում միացրեք ավելի բաց երանգ: Անջատեք դա, մինչև պոչը ամբողջությամբ ստվերված լինի: Ոտքերով, օգտագործեք հայեցողություն, թե որքան է ստվերում ստվերում: Ստվերում բավականաչափ այնպես, որ մանրամասն բուրդը ոտքերում նկատելի լինի: Այս պահին ջրարջը պետք է ավարտվի:
Քայլ 10. Ավելացրեք 2 ճյուղ, որոնք դուրս են ցցված ծառի բանից:
Սկսած ծառի միջքաղաքի սահմանագծի ներքևից ՝ պատկերեք մի ճյուղ, որը դուրս է գալիս բանից: Երկրորդ ճյուղը պետք է լինի այն ճյուղը, որի վրա հանգստանում է Raccoon- ը:
Քանի որ արդեն կա մի գիծ, որի վրա կանգնած է ջրարջը, շարունակեք այդ կետից և ստեղծեք ճյուղ, որպեսզի այն ավելի իրատեսական տեսք ունենա: Ազատորեն ավելացրեք մի քանի ճյուղեր և տերևներ ՝ բնական ծառի նման ազդեցություն ստեղծելու համար:
Քայլ 11. Սկսեք ստվերում ճյուղերում, որպեսզի այն նման լինի ծառի կեղևի հյուսվածքին:
Ստվերում եղիր ճյուղերը, որպեսզի ծառի կեղևի տեսք ունենան: Լավ առաջարկություն կլինի փայտե օղակներ գծել ամբողջ երկայնքով կամ հյուսել այն, որպեսզի այն նման լինի ճյուղի ՝ օգտագործելով բծավոր գծեր, այնուհետև ըստ անհրաժեշտության ստվերել:
Քայլ 12. Ստվերեք ծառի միջքաղաքում (ուղղահայաց գիծ) `փայտե հյուսվածքային տեսք տալու համար:
Ուղղահայաց գծից աշխատեք դեպի աջ: Սկսեք ստվերում ծառի բունը, որպեսզի հայտնվի փայտե, ծառի կեղևի նման հյուսվածքը: Treeառի վրա հանգստացող ջրարջի նկարը ավարտված է և պատրաստ է կախվել պատից: