Այս հոդվածը կօգնի ձեզ ստեղծել և սկսել վանական խաղալ Dungeons and Dragons (D&D) V3.5- ում: Նախքան այս հոդվածը կարդալը, դուք պետք է ծանոթ լինեք D&D- ի հիմնական կանոններին: Այս հոդվածը վերաբերում է միայն կերպար ստեղծելու ընկույզներին: բոլոր լավ կերպարներն ունեն անհատականություն, հույսեր, երազանքներ, նպատակներ, հավանումներ, հակակրանքներ, պատմություն և այլն: Ամբողջական կերպար ստեղծելը մեծապես կբարելավի ձեր խաղային փորձը:
Քայլեր
Քայլ 1. Կարդացեք վանականների մասին:
Նախքան վանական ստեղծելը և նվագելը պետք է դրանց մասին կարդալ Խաղացողի ձեռնարկում (PHB): Դուք պետք է կարդաք վանականի բոլոր ունակությունների մասին, հատկապես, եթե մտադիր եք որոշ ժամանակ մարմնավորել այս կերպարը:
Քայլ 2. Ընտրեք մրցավազք:
PHB- ի յուրաքանչյուր մրցավազք հարմար չէ վանական լինելու համար: Թզուկներն ու կեսերը սարսափելի վանականներ են դարձնում իրենց փոքր չափի և ուժի տուգանքի պատճառով: Էլֆերը կարող են նաև լավ ընտրություն չլինել Սահմանադրությանը տուգանվելու պատճառով. Դա կհանգեցնի ավելի քիչ հարվածների (HP), ինչը նշանակում է, որ դուք այնքան ուժեր չեք ունենա պայքարում:
Կես էլֆից խուսափելու կամ ընտրելու պատճառ չկա, նրանց առավելությունները հիմնված են սոցիալական հմտությունների և ոչ թե մարտունակության վրա, սակայն դրանք չունեն հատուկ թերություններ, որոնք նրանց վատ վանական կդարձնեն: Մարդիկ և Half-Orcs- ը երկուսն էլ հիանալի վանականներ են:
Քայլ 3. Ստեղծեք և նշանակեք ձեր կենսական վիճակագրությունը:
Նախքան գործընթացի այս հատվածը սկսելը, դուք պետք է խորհրդակցեք ձեր խաղի Dungeon Master (DM) - ի հետ: Նրանք ձեզ կասեն, թե ինչ համակարգեր կարող եք օգտագործել ձեր կենսական վիճակագրությունը (վիճակագրություն) ստեղծելու համար: Վանականները շատ պահանջկոտ են և խաղալու համար պահանջում են գերազանց վիճակագրություն: D & D- ի շատ խաղացողներ դադարեցնում են վանականի դերը, քանի դեռ վիճակագրության համար գլորվելիս իրենց բախտը չի բերել:
Վանականին անհրաժեշտ է հետևյալ վիճակագրությունը (թվարկված ամենակարևորից մինչև ամենակարևորը). Ուժ, սահմանադրություն, ճարտարություն և իմաստություն: Եթե յուրաքանչյուր վիճակագրության մեջ չունեք առնվազն 14, ապա պետք է հաշվի առնեք այլ դասարան խաղալը և, իհարկե, որքան բարձր, այնքան լավ:
Քայլ 4. Ընտրեք ձեր մեկնարկային հմտություններն ու սխրանքները:
Շարժման վրա հիմնված հմտությունները վանականների սիրելին են: Սա նշանակում է հավասարակշռություն, բարձրանալ, ցատկել և սայթաքել: Լուռ թաքցնելը և շարժվելը նույնպես լավ ընտրություն են: Ընտրեք հմտություններ ՝ ըստ ձեր վանականի անձի և ոճի: Կան բազմաթիվ սխրանքներ, որոնք օգնում են վանականին արդյունավետ պայքար մղել: Weենքի կենտրոնացումը, բարելավված նախաձեռնությունը և բնական զենքի չափի բարելավումը (հայտնաբերված հրեշների ձեռնարկում (ՄՄ)) բոլորը լավ ընտրություն են:
Հիշեք, թե ինչպիսի նվաճումներ է ստանում ձեր վանականը իր դասի շրջանակներում և մի՛ ընդունեք այդ սխրանքը երկրորդ անգամ: Որոշ խաղացողներ սիրում են սխրագործությունների ՝ Dodge- ի, Mobility- ի և Spring Attack- ի համար: Թեև այս սխրանքներն առաջին հերթին արժանի են, բայց հետագայում կարող են ավելի քիչ գրավիչ լինել, ուստի լավ մտածեք:
Քայլ 5. Գնեք մեկնարկային սարքավորումներ: Սա արագ քայլ է վանականների համար: Շուտով կնկատեք, որ վանականներն ունեն մոտ մեկ տասներորդ նույնքան սկզբնական գումար, որքան մյուս կերպարները: Այնուամենայնիվ, մի անհանգստացեք, նույնիսկ մերկ և դատարկ ձեռքերով վանականը պետք է հաշվի առնի, ի տարբերություն մյուս դասերի:
Առաջին մակարդակի վանականների մեծ մասի համար բավական է քառանկյուն աշխատատեղ, մի քանի շուրիկեն և գոյատևման հանդերձանք (մահճակալ, սնունդ և այլն): Հետագա մակարդակներում դուք ձեռք կբերեք մեծ քանակությամբ կախարդական իրեր, որոնք կօգնեն ձեզ պայքարել, բայց առայժմ դուք քիչ նյութական ունեցվածք ունեք:
Քայլ 6. Իմացեք ձեր դերը կուսակցությունում:
Դուք ի վիճակի չեք այդքան վնաս հասցնել կամ նույնքան վնաս կրել, որքան մարտիկը կամ բարբարոսը, բայց կարող եք անել շատ բաներ, որոնք նրանք չեն կարող: Վանականները կարող են գործընկերներ լինել խնջույքի սրիկայի համար, հատկապես, եթե դուք վերցրել եք Թաքցնել և շարժվել լուռ հմտությունները: Վանականները հիանալի առաջադեմ հետախույզներ են դարձնում: Թերևս ամենակարևորը, վանականները շատ լավ են պայքարում թշնամու մոգերի դեմ: Ձեր շարժունակությունը, ուղղագրության դիմադրությունը (SR) և բարձր խնայող նետումները (փրկում են) ձեզ լավ են դարձնում և մոգի կախարդանքների միջով մղելով դրանք հանում:
Խորհուրդներ
- The Tumble հմտությունը արժեքավոր է, քանի որ այն թույլ է տալիս խուսափել հնարավորությունների հարձակումներից, երբ մտնում և դուրս ես գալիս մարտական գործողություններից:
- Չնայած քառանկյուն աշխատասեղանը հիանալի զենք է, վանականի անզեն հարվածը շուտով ավելի մեծ վնաս է հասցնում:
- «Հարձակումներ» բաժնի ձեր բնավորության թերթիկի վրա գրեք ձեր կանոնավոր հարձակման փոփոխիչը և հարվածների փոփոխիչների փոփոխությունները: Սա արագացնելու է խաղը:
Գուշացումներ
- Հիշեք, որ դուք չունեք այնքան շատ հարվածային կետեր, որքան մյուս մելիքավոր մարտիկները:
- Ձեր հավասարեցումը պետք է լինի երեք օրինական հավասարեցումներից մեկը: