Դուք հետաքրքրվա՞ծ եք ձեր սեփական սեղանի դերով խաղային խաղով (RPG) պատրաստելով: Այս խաղերը հիանալի միջոց են ձեր ստեղծագործական կարողությունները ցուցադրելու զվարճալի, երևակայական ձևով: Քանի որ սեղանի RPG- ները ընդգրկում են ժանրերի լայն տեսականի, դժվար է իմանալ, թե ինչպես և որտեղից սկսել: Մի անհանգստացեք, նախքան ձեր սեփական խաղը պատրաստելը, ահա մի քանի հաճախ տրվող հարցեր և պատասխաններ, որոնք կօգնեն ձեզ սկսել:
Քայլեր
Հարց 1 -ից 11 -ից. Ինչպե՞ս կարող եմ պատրաստել իմ սեղանի RPG- ն:
Քայլ 1. Մշակեք հիմնական խաղային պլանը կամ «կողմնացույցը» ձեր RPG- ի համար:
Ի տարբերություն ավանդական սեղանի խաղերի, ինչպիսիք են շախմատը կամ շաշկի, RPG- ները պտտվում են որոշակի նախադրյալի կամ սյուժեի շուրջ: Ձեր սեփական սեղանի RPG խաղը նախագծելիս նախ նշեք, թե ինչի մասին է խաղը, և ինչ կուզենայիք խաղացողներին զգալ: Հետո, արդուկեք RPG- ի խաղային մեխանիկան, կամ ինչպես կխաղա խաղը, դա կարող է արվել ավանդական սեղանի զառերով, հատուկ տախտակամած քարտերով կամ ամբողջովին այլ բանով: Այս ամենը միասին կապելու համար ստեղծեք պարգևատրման/պատժի համակարգ, որը մոտիվացնում է խաղացողներին ամբողջ պատմության/արշավի ընթացքում:
Ձեր խաղի նախադրյալը չպետք է բարդ լինի: Dungeons and Dragons- ում հիմնական սյուժեն հրեշների դեմ պայքարելն ու թալան կամ գանձ վերցնելն է:
Քայլ 2. Ուսումնասիրեք ինչպես հաջողված, այնպես էլ անհաջող RPG- ներ:
Նայեք դասականներից մի քանիսին, օրինակ ՝ Dungeons and Dragons և Call of Cthulhu. Մյուս կողմից, ավելի սերտ նայեք սեղանի RPG- ներին, որոնք վթարի են ենթարկվել և այրվել, ինչպես FATAL- ը կամ HYBRID- ը: Շատ անհաջող խաղեր ունեն շփոթեցնող կանոններ և նախադրյալներ, և հիանալի դեպքերի ուսումնասիրություններ են, թե ինչ չպետք է անել սեփական խաղը նախագծելիս:
Հարց 2 -ից 11 -ը. Ինչպե՞ս կարող եմ լավ նախադրյալներ կազմել իմ խաղի համար:
Քայլ 1. Ընտրեք, թե որ ժանրին է պատկանում ձեր RPG- ը:
Սեղանի RPG- ները ընդգրկում են ժանրերի լայն տեսականի: Մինչ Dungeons and Dragons- ը ամենահայտնի սեղանի RPG- ն է, ձեր խաղը պարտադիր չէ ընկնել բարձր ֆանտազիայի ժանրում: Դուք կարող եք մասնատվել գոթական ոճրագործության RPG- ի մեջ, ինչպիսին է Blades in the Dark- ը, կամ ստեղծել ձեր սեփական պատկերացումն արևմտյան ժանրի մասին, ինչպես Deadlands- ը: Ընտրեք մի ժանր, որն իսկապես գրավում է ձեզ և շարունակեք այնտեղից:
Քայլ 2. Ուշադրություն դարձրեք ձեր պոտենցիալ խաղացողների բազային:
Մտածեք, թե քանի հոգի կցանկանայիք խաղալ ձեր RPG- ով: Youանկանու՞մ եք, որ ձեր խաղը ավելի շատ կենտրոնանա անհատների վրա, թե՞ ձեր կերպարներին հաղորդակցվելու շատ հնարավորություններ տվեք: Ձեր խաղացողների բազայի նեղացումը կարող է օգնել ձեզ ճշգրիտ կարգավորել ձեր RPG- ն:
Հարց 3 -ից 11 -ից. Ինչպե՞ս կարող եմ խաղը դարձնել գրավիչ:
Քայլ 1. Նախագծեք RPG- ի հիմնական սյուժեն և նպատակը:
Ընտրեք ձեր խաղացողների հիմնական նպատակը. Ինչի՞ են նրանք փորձում հասնել քարոզարշավի ընթացքում, և ինչի՞ հետ նրանք պետք է բախվեն ճանապարհին: Մշակեք տարբեր մարտեր և թշնամիներ ՝ մարտահրավեր նետելու խաղացողներին իրենց ճանապարհորդության ընթացքում:
- Օրինակ, RPG Paranoia- ում դուք փորձում եք չսպանվել այլ խաղացողների կողմից:
- Հիմնական նպատակը կարող է լինել նաև ներքին: Նիկոտինյան աղջիկներ խաղում հերոսները փորձում են դուրս գալ ձանձրալի քաղաքից:
Քայլ 2. Ընտրեք ձեր խաղի հետաքրքիր պարամետրերը:
Նախագծեք ձեր նոր տիեզերքի քարտեզը ՝ նշելով ցանկացած կարևոր վայր, որի ընթացքում ձեր խաղացողները կարող են հանդիպել: Կարող եք նաև քարտեզն ավելի հարմարեցնել և թույլ տալ, որ խաղացողների առանձին խմբեր որոշեն իրենց արշավի պարամետրերը:
- Օրինակ, բարձր ֆանտազիայի RPG- ին անհրաժեշտ կլինի գեղարվեստական հողի կամ թագավորության մանրամասն քարտեզ:
- Իրատեսական կարգավորումները նույնպես հիանալի ընտրություն են: Call of Cthulhu, Vampire: The Masquerade և Shadowrun- ը հանրաճանաչ RPG- ներ են ՝ իրատեսական պարամետրերով:
Հարց 4 -ից 11 -ը. Ինչպե՞ս եմ ընտրում խաղերի արդյունավետ մեխանիկան:
Քայլ 1. Ընտրեք խաղային համակարգ, որը ձեզ ծանոթ է և հարմարավետ:
Խաղային համակարգերը, ինչպես զառախաղը, օգնում են ձեզ և ձեր խաղացողներին RPG- ի սահմաններում A կետից հասնել B կետ: Ազատորեն ապավինեք փորձված և իսկական խաղերի համակարգերին և որոշ հասկացություններ և ուղեցույցներ հարմարեցրեք ձեր սեփական խաղին:
- Օրինակ, կարող եք հղում կատարել Dungeons- ին և Dragons- ին և ստեղծել «ստուգման» համակարգ ձեր RPG- ում: «Չեկերը» ներառում են զառեր գլորելը ՝ տեսնելու, թե ինչպիսին են ձեր կերպարի վիճակագրությունը:
- Պարտադիր չէ զառեր օգտագործել որպես ձեր խաղի մեխանիկա: Dragonlance: Fifth Age- ը օգտագործում է քարտերի հատուկ փաթեթ, մինչդեռ Dread- ն օգտագործում է փայտե բլոկների աշտարակ:
Քայլ 2. Մշակեք ձեր խաղի հավասարեցման և դասի համակարգ:
Շատ սեղանի RPG- ները իրենց կերպարները դասակարգում են տարբեր դասերի, ինչը նրանց տալիս է տարբեր ունակություններ: Ընտրեք կերպարների դասեր, որոնք լավ են համադրվում ձեր խաղերի տիեզերքի հետ, այնպես որ պոտենցիալ խաղացողներն ավելի շատ ընտրության հնարավորություն ունեն: Բացի այդ, որոշեք, թե ինչպես կբարձրանան ձեր կերպարները. Ժամանակի ընթացքում նրանք կարող են հավաքել EXP, կամ բարձրանալ յուրաքանչյուր մարտից/մարտահրավերից հետո:
Dungeons and Dragons- ում որոշ կերպարների դասեր են ՝ պալադին, սրիկա, վանական և հոգևորական:
Հարց 5 -ից 11 -ը. Ինչպե՞ս կարող եմ այնպես անել, որ խաղը հարթ ընթանա:
Քայլ 1. Ստեղծեք մեխանիկա, որն անթերի խառնվում է RPG- ի նախադրյալին:
Մեխանիկան օգնում է ձեր RPG- ին իսկապես սուզիչ և գործնական դարձնել խաղացողների համար: Այս մեխանիկաները կարող են լինել զենքի կառավարման առանձնահատկություն կամ տատանվող առողջության գոտի ՝ կախված այն բանից, թե որն է ձեր խաղի նախադրյալը:
- Եթե դուք նախագծում եք գոյատևման վրա հիմնված RPG, կարող եք խաղացողներին տալ առողջության նշագիծ, որը փոխվում է ՝ կախված ներկայիս եղանակային պայմաններից:
- Դուք կարող եք ձեր խաղերում ստեղծել խաղադրույքների կամ խաղադրույքների համակարգ, որտեղ խաղացողները գրազ են գալիս իրենց արժույթով:
- Դուք կարող եք խաղացողներին ռոք-մկրատ անել `ռեսուրսների համար մրցելու համար:
Քայլ 2. Լուծեք հակամարտությունը լուծման մեխանիկայի հետ:
Կոնֆլիկտների լուծման համակարգերը օգնում են խաղացողներին նավարկելու խաղի տարբեր սյուժետային կետերով: Հակամարտությունների լուծման համակարգը կարող է ներառել նոր իրադարձության սկզբում նպատակ դնելը կամ որոշակի զառեր գցելը ՝ որոշելու, թե ինչպես է զարգանում հակամարտությունը:
Օրինակ, դուք կարող եք թույլ տալ խաղացողներին զառեր վաստակել RPG- ի ողջ ընթացքում և թույլ տալ նրանց «մենամարտել» կամ գլորել իրենց զառերը ՝ որպես վերջնական հակամարտություն խաղի վերջում:
Հարց 6 -ից 11 -ից. Ինչպե՞ս կարող եմ նախագծել լավ պարգևատրման և պատժի համակարգ:
Քայլ 1. Նշեք ձեր խաղացողի հիմնական շարժառիթները:
Մտածեք, թե ինչի են փորձում հասնել ձեր կերպարները խաղի ընթացքում: Նրանք փորձում են ուժեղանալ, թե՞ նրանք տարբեր մոտիվացիա ունեն: Փորձեք ստեղծել մի պարզ համակարգ, որը լավ համընկնի խաղի մեխանիկայի հետ:
Dungeons and Dragons- ում այս պարգևատրման/պատժի համակարգը հիմնված է փորձի միավորների (EXP) կամ միավորների վրա, որոնք թույլ են տալիս խաղացողներին բարձրանալ: Երբ խաղացողներն ավելի շատ EXP են ստանում, նրանք կարող են բարձրացնել իրենց կերպարները և ստանալ ավելի լավ զենք: Եթե նրանք հաջողության չեն հասնում ճակատամարտում, նրանք չեն ստանա այնքան EXP և չեն կարողանա այդքան արագ առաջադիմել:
Հարց 11 -ից 7 -ը. Կա՞ն տարբեր տեսակի կանոններ:
Քայլ 1. Այո, կան տարբեր տեսակներ:
Սեղանի վրա աշխատող RPG կանոններն ընդհանրապես բաժանվում են 3 կատեգորիայի. Rules-lite խաղերը չունեն շատ կանոններ և կանոնակարգեր, մինչդեռ կանոններով ծանր խաղերն ունեն խիստ ուղեցույցներ: Չկա ձեր խաղը զարգացնելու ճիշտ կամ սխալ եղանակ, այն իսկապես կախված է նրանից, թե որքան կառուցվածք կցանկանայիք ունենալ ձեր խաղը: Ձեր խաղի պատմությունը և ուղեցույցները փոխադարձաբար բացառող չեն. այլ կերպ ասած, դուք դեռ կարող եք ստեղծել հիանալի սյուժե և պատմվածք ՝ միևնույն ժամանակ նախանշելով բազմաթիվ կանոններ և ուղեցույցներ RPG- ի համար:
- Ուշուն RPG կանոններով լի տեսակի հիանալի օրինակ է: Կանոնների համակարգը աներևակայելիորեն ճկուն է, և շատ կանոնակարգեր չկան, երբ խոսքը վերաբերում է պայքարին:
- Dungeons and Dragons- ը համարվում է կանոն-միջին RPG: Թեև կան բավականին ամուր բնավորություն և մարտական ուղեցույցներ, խաղը խաղացողների համար առաջարկում է շատ պատմողական ազատություն:
- HERO System- ը կանոններով ծանրաբեռնված RPG է: Կանոններն ու կերպարների ձևավորումը շատ ընդարձակ են, բայց այս ուղեցույցները սնվում են հավասարակշռված բալային համակարգով:
Հարց 8 -ից 11 -ը. Ինչպե՞ս եմ գրում իմ խաղի արդյունավետ կանոնները:
Քայլ 1. Ստեղծեք կանոնների համակարգ, որը եզակի է ձեր RPG- ին:
Կանոններն օգնում են ձեր խաղի կառուցվածքին, իսկ խաղացողներին տեղեկացնել, թե ինչ կարող են և ինչ չեն կարող անել: Եթե դուք ստեղծում եք կանոններ ՝ միջին կամ կանոններով ծանր խաղ, ուրվագծեք բազմաթիվ մանրամասներ, թե ինչպես կընթանա խաղախաղը:
- Օրինակ, դուք կարող եք ստեղծել համակարգ, որտեղ խաղացողները կարող են ասել և անել այն, ինչ ցանկանում են, եթե այլ խաղացող վետո չի դնում նրանց վրա:
- Դուք կարող եք կանոն սահմանել, որ խաղացողները կարող են ընդամենը 2 ընդհանուր գործողություն կատարել իրենց հերթին:
Քայլ 2. Քննարկեք ձեր կանոնակարգի բոլոր հնարավոր իրավիճակները:
Մտածեք ամեն հնարավոր սցենարի մասին, որը կարող է տեղի ունենալ ձեր RPG- ում, նույնիսկ եթե դա քիչ հավանական է թվում: Անավարտ կամ թերի կանոնները կարող են բարդ լինել աշխատել, և խաղացողներին կարող են շփոթված և հիասթափված զգալ: Դա կարող է ժամանակատար լինել, բայց մանրակրկիտ, բարդ կանոնները կարող են իսկապես բարձրացնել ձեր սեղանի RPG- ն հաջորդ մակարդակին:
Հարց 9 -ից 11 -ը. Ինչպե՞ս կարող եմ խաղը զվարճացնել խաղացողների համար:
Քայլ 1. Հավասարակշռեք խաղի հմտությունների մակարդակը:
Ձեր թշնամիներին և մարտահրավերներին չափազանց հզոր մի՛ դարձրեք. Եթե ձեր խաղացողները չեն կարող հաղթել մի պարզ ճակատամարտում, նրանք կարող են հուսալքված կամ հիասթափված լինել խաղախաղից: Փոխարենը, մարտահրավերները համեմատեք կերպարների փորձի մակարդակի հետ:
- Օրինակ, եթե ձեր խաղացողները բոլորն էլ 1 -ին մակարդակի են, ապա առաջին մարտում նրանց չէիք հանդիպի 20 -րդ մակարդակի թշնամու հետ:
- Նմանատիպ նշումով, մի դարձրեք RPG- ի մարտահրավերները շատ հեշտ: Ռիսկի և ձախողման հնարավորությունը կարող է խաղը դարձնել շատ ավելի գայթակղիչ:
Քայլ 2. Թող ձեր խաղացողները նախագծեն և կառուցեն իրենց կերպարները:
Տրամադրեք ձեր խաղացողների կերպարների թերթիկ, որտեղ նրանք կարող են գրել իրենց բնավորության կենսագրությունը, վիճակագրությունը, զենքը, ընթացիկ առողջությունը, հմտությունները և ցանկացած այլ կարևոր տեղեկություն: Փորձեք ձեր խաղացողներին աղավնիներ չկտրել որոշ արևադարձների կամ կերպարների մեջ, փոխարենը նրանց ստեղծագործական ազատություն տվեք ՝ իսկապես կերպարը սեփականը դարձնելու համար:
Dungeons և Dragons բնույթի թերթերը հիանալի հղումներ են, եթե դուք նախագծում եք ձեր սեփական սեղանի RPG- ն:
Քայլ 3. Տվեք ձեր խաղացողներին բավականաչափ ազատություն:
Ի վերջո, սեղանի RPG- ը մեծ հավասարակշռող գործողություն է: Փնտրեք երջանիկ միջավայր ձեր խաղային մեխանիկայի և խաղացողների միջև: Թեև զառախաղերը զվարճալի, անկանխատեսելի տարր են ավելացնում ձեր խաղային մեխանիկայում, ձեր խաղացողներին տալիս են մեծ ազատություն ՝ ինքնուրույն որոշումներ կայացնելու:
Օրինակ, դուք կարող եք խաղացողներին գցել d20 ՝ տեսնելու, թե որքան վնաս է հասցնում նրանց զենքը: Երբ նրանք հավաքում են որոշակի համար, խաղացողը որոշում է կայացնում և իր պայմաններով նպաստում նրանց պատմությանը:
Հարց 10 -ից 11 -ը. Ի՞նչ նյութեր են անհրաժեշտ իմ սեղանի RPG- ի համար:
Քայլ 1. Ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել հատուկ զառախաղ:
Շատ սեղանի RPG- ներ օգտագործում են զառերի բազմակողմանի հավաքածու ՝ խաղը շարունակելու համար: Այս զառերը կրճատվում են «D» տառով և սալիկի կողմերի քանակով: Շատ RPG- ներ օգտագործում են 7 զառերի հավաքածու ՝ d4, d6, d8, d10, d12 և d20, բայց դա իսկապես կախված է ձեր անձնական նախասիրություններից:
- Cheapառերի էժան փաթեթը կարող է արժենալ 15 դոլարից պակաս, մինչդեռ բարձրորակ կամ հարմարեցված զառերը ավելի թանկ են:
- Մթերքները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինեն, ի վերջո, կախված են ձեր խաղի մեխանիկայից: Եթե ձեր խաղը հիմնված է զառերի վրա, բերեք ձեր նախընտրած զառերի հավաքածուն: Եթե ձեր խաղը օգտագործում է փայտե բլոկներ, քարտեր կամ մեխանիկի այլ տեսակ, փոխարենը բերեք դրանք:
Քայլ 2. Լրացուցիչ տեղեկանքի համար բերեք գրատախտակ:
Սեղանի RPG- ները սնվում են բացառապես ձեր երևակայությամբ, բայց պարզ տեսարանները դեռ կարող են օգնել պարզաբանել խաղախաղը: Ձեռք բերեք մի փոքրիկ գրատախտակ ՝ չոր ջնջման նշիչի հետ միասին: Խաղալիս գրատախտակի վրա գծեք պարամետրերը կամ տեղադրությունը, որպեսզի խաղացողները լավ պատկերացնեն, թե որտեղ են իրենց կերպարները խաղի մեջ:
Հարց 11 -ից 11 -ը. Որքա՞ն արժե սեղանի RPG- ի հրապարակումը:
Քայլ 1. Ձեր սեփական RPG- ի հրապարակումը կարող է արժենալ հազարավոր դոլարներ:
Երբ վաճառում և տարածում եք ձեր սեփական սեղանի RPG- ն, դուք իրականում բաշխում եք խորացված ուղեցույց և կանոնագիրք ՝ տախտակի և խաղի կտորների փոխարեն: Մասնագիտական տեսք ունեցող ուղեցույցը պետք է ունենա հստակ պատկերանշան և տառատեսակի ձևավորում, ինչպես նաև բարձրորակ նկարազարդումներ և դասավորություններ: Ընդհանուր առմամբ, դա կարող է արժենալ ավելի քան $ 10, 000: