Ինչպես պատվիրել կամրջի մեջ. 8 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես պատվիրել կամրջի մեջ. 8 քայլ (նկարներով)
Ինչպես պատվիրել կամրջի մեջ. 8 քայլ (նկարներով)
Anonim

Bridge- ը 4 խաղացողի խաղաթղթե խաղ է, որը խաղում են 2 հոգանոց թիմերում, որտեղ մրցույթն անհրաժեշտ է ձեր հաշիվը առավելագույնի հասցնելու համար: Հայտ է ներկայացվում, երբ բարձրաձայն հայտարարում ես մնացած խաղացողներին, թե քանի «հնարք» (կամ ձեռք) կհաղթի քո թիմը: Գոյություն ունի մրցույթի որոշակի ռազմավարություն, բայց դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես կատարել հաջողակ հայտեր ՝ հետևելով որոշ հիմնական կանոններին:

Քայլեր

Մեթոդ 1 -ից 2 -ը. Բացման հայտ ներկայացնելը

Հայտ կամրջում Քայլ 1
Հայտ կամրջում Քայլ 1

Քայլ 1. Հաշվեք ձեր բարձր քարտի միավորները ՝ նախքան հայտ ներկայացնելը:

Բրիջում ձեր առաջին հայտը ներկայացնելուց առաջ հաշվեք ձեր ձեռքում եղած միավորները: Ձեր բարձր քարտի միավորները ներառում են.

  • Ace: 4 -ական միավոր
  • Թագավոր ՝ 3 -ական միավոր
  • Թագուհի ՝ 2 -ական միավոր
  • Jackեք ՝ 1 -ական միավոր
Հայտ կամրջում Քայլ 2
Հայտ կամրջում Քայլ 2

Քայլ 2. Հայտ ներկայացրեք միայն այն դեպքում, եթե ունեք 13 կամ ավելի բարձր քարտային միավոր:

Երբ ավելացնեք ձեր բարձրաքարտի ընդհանուր միավորները, դուք կիմանաք ՝ պետք է գնաք, թե ոչ: Երբեք չպետք է բացեք հայտը, եթե չունեք 13 կամ ավելի բարձր քարտային միավոր: Եթե ունեք 13 -ից պակաս, ապա պետք է անցնեք:

Օրինակ, եթե ձեր ձեռքը ներառում է 1 Ace, 1 King, 1 Queen և 1 Jack որպես միակ բարձր քարտի միավորներ, ապա ձեր ընդհանուր գումարը կլինի 10, և դուք չպետք է հայտ ներկայացնեք: Այնուամենայնիվ, եթե ունեք 2 Aces, 1 King, 1 Queen և 1 Jack, ձեր ընդհանուր գումարը կլինի 14, և դուք պետք է հայտ ներկայացնեք:

Հայտ կամրջում Քայլ 3
Հայտ կամրջում Քայլ 3

Քայլ 3. Հայտարարեք ոչ հաղթաթղթային հայտ, եթե ունեք 15-ից 17 միավոր:

Առանց հաղթաթղթի հայտը նշանակում է, որ դուք ձեռք կբռնեք առանց Ace տեղադրելու: Եթե ունեք հավասարակշռված ձեռք ՝ 15-ից 17 բարձր քարտի միավորներով, ապա դա մեծ հավանականություն է:

  • Օրինակ, եթե յուրաքանչյուր կոստյում ունեք մոտավորապես նույն թվով քարտեր, ապա ունեք հավասարակշռված ձեռք:
  • Եթե ունեք քարտերի կոստյումների խիստ անհավասար բաշխում 15 -ից 17 միավորով, ապա դա կարող է լավ ռազմավարություն չլինել: Օրինակ, եթե դուք ունեք երկու անգամ ավելի մեծ քանակությամբ մահակներ, քան ադամանդներ, ապա ձեր ձեռքը անհավասարակշիռ է, և դուք չպետք է ռիսկի ենթարկեք առանց հաղթաթղթի:
Հայտ կամրջում Քայլ 4
Հայտ կամրջում Քայլ 4

Քայլ 4. Բացեք 2 կոստյում հայտով, եթե ունեք 22 միավոր կամ ավելի:

Դուք կարող եք 2 կոստյում հայտ ներկայացնել, եթե ունեք շատ բարձր միավորներ ձեռք բերելու համար: Այս դեպքում, ամենայն հավանականությամբ, դուք կկարողանաք կատարել հայտը համարժեք թվով հնարքների միջոցով (ձեռքեր, որտեղ դուք ունեք ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող քարտը):

Օրինակ, եթե ունեք 3 Aces, 2 Kings, 2 Queens և 2 Jacks, ձեր ձեռքը կպարունակի 24 բարձր քարտի միավոր: Սա նշանակում է, որ դուք չպետք է խնդիր ունենաք 2 կամ ավելի կոստյում հայտ ներկայացնելու համար:

Հայտ կամրջում Քայլ 5
Հայտ կամրջում Քայլ 5

Քայլ 5. Ընտրեք ձեր բաց քարտի կոստյումը բացելու համար:

Եթե բացեք հայտը, ապա կընտրեք այն փուլը սկսող քարտը: Համոզվեք, որ ձեր բարձրաթղթային կոստյումից ընտրում եք քարտ, որոնք այն քարտերն են, որոնցում ունեք ամենաբարձր քարտի միավորները:

  • Օրինակ, եթե բահի քարտերում ունեք 7 բարձր խաղաքարտ, օրինակ ՝ էյսը, թագուհին և բահը, ապա բացեք դրանք ՝ իրը դնելով:
  • Ձեր ընտրած քարտը նաև կօգնի ձեզ ազդանշանել ձեր գործընկերոջը, թե որն է ձեր ամենաուժեղ կոստյումը, այնպես որ ընտրեք խելամիտ:

Մեթոդ 2 -ից 2 -ը. Պահպանելով մրցույթի ռոտացիայի կանոնները

Հայտ կամրջում Քայլ 6
Հայտ կամրջում Քայլ 6

Քայլ 1. Թույլ տվեք դիլերին նախ հայտ ներկայացնել:

Դիլերը միշտ առաջինն է, ով հայտ է ներկայացնում կամրջի փուլում: Այնուհետև խաղը կարող է շարունակել դիլերից ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ շարժվելը: Եթե դիլերը ցանկանում է անցնել, ապա նրանք կարող են ասել «անցնել»:

Հայտ կամրջում Քայլ 7
Հայտ կամրջում Քայլ 7

Քայլ 2. Կատարեք հայտ ավելի բարձր կամ հավասար նախորդ խաղացողի առաջարկին:

Դուք չեք կարող ցածր խաղարկություն կատարել, քան նախորդ խաղացողը: Հետևաբար, եթե մինչ այդ խաղացողը առաջարկել է 1 սիրտ, ապա գոնե պետք է այդ հայտը համապատասխանեցնել 1 բահի, 1 մահակի կամ 1 ադամանդի հետ: (Դուք չեք կարող առաջարկել նույն խաղացողը, ինչ նախորդ խաղացողը:) Դուք կարող եք նաև ավելի բարձր գին առաջարկել, օրինակ `2 բահ, 2 մահակ կամ 2 ադամանդ, այս կոստյումների 1 -ի փոխարեն:

Հիշեք, որ կարող եք ասել «անցնել», եթե չեք ցանկանում հայտ ներկայացնել:

Հայտ կամրջում Քայլ 8
Հայտ կամրջում Քայլ 8

Քայլ 3. Դադարեցրեք հայտերի ընդունումը, երբ անընդմեջ 3 խաղացողներ ասեն «փոխանցում:

”Մրցույթը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև անընդմեջ 3 խաղացողներ փոխանցեն հայտի հնարավորությունը: Կատարված վերջին հայտը կդառնա «պայմանագիր», և այդ զույգ խաղացողներին պետք է լրացնել իրենց առաջարկած հնարքների գումարած գումարած 6 -ը: Այս պահին խաղը սկսվում է, և խաղացողները կարող են սկսել հնարքներ խաղալ կամ քարտեր դնել:

Խաղացողը, ով առաջինը անվանում է պայմանագրի վերջնական հայցը, կոչվում է «հայտարարող», իսկ նրա գործընկերը ՝ «կեղծ»: Այնուհետև հայտարարողի ձախ կողմում գտնվող մարդը կդարձնի բացման առաջատարը: Տիկինն իր քարտերը դնում է սեղանի վրա, որպեսզի հայտարարողը կարողանա խաղալ ինչպես իրենց, այնպես էլ զուգընկերոջ խաղաքարտերով:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդ ենք տալիս: