Երբ խաղում եք դրոշը գիշերը անտառում կամ ցանկացած միջավայրում, շատ ավելի մեծ հմտություն է հայտնվում: Սա կպահանջի արագ մտածողություն: Դուք նաև չեք կարող վախենալ գիշերը անտառում մենակ մնալուց: Սկսեք գրավել դրոշը ներքևի թիվ մեկ քայլում:
Քայլեր
Քայլ 1. Ձեռք բերեք կամուֆլյաժ կամ մուգ հանդերձանք:
Մուգ կապույտը, մոխրագույնը, դարչնագույնը և կանաչը գիշերը ավելի քիչ են երևում, քան սևը ՝ ուրվագծերի պատճառով: Քողարկումը պետք է համապատասխանի տեղական միջավայրին: Հագուստը պետք է լինի հարմարավետ և բազմակողմանի: Waterանկալի է անջրանցիկ, լվացվող, դիմացկուն հագուստ: Բացի այդ, հագուստը չպետք է բարձրաձայն լինի. Սա նշանակում է չփչացող հագուստ, որը շփում է իրար, բզզոցներ կամ թրթռացող կոշտ հագուստ/կոշիկներ: Քրտինքը լավագույնն է: Խաղալիս հագեք ձեր հանդերձանքը:
Քայլ 2. Խաղից առաջ զարգացրեք արագություն և տոկունություն:
Մարզվեք ՝ վազելով, սպորտով զբաղվելով կամ որևէ այլ վարժություն կատարելով, որն օգնում է ձեզ դարձնել արագ վազող ՝ մեծ դիմացկունությամբ:
Քայլ 3. Խաղը սկսվելուց առաջ գնացեք եզրագիծ:
Carefullyգուշորեն շարժվեք դեպի եզրագիծ ՝ սողալով կամ միշտ ցածր մնալով: Մի անգամ այնտեղ, սպասեք 20-30 վայրկյան ՝ ստուգելով պաշտպանների առկայությունը: Թեքվեք սահմանից այն կողմ ցածր դիրքորոշմամբ: Սուզվեք կամ մտեք մոտակա խոզանակի կամ այլ ծածկույթի մեջ (կախված ձեր կարծիքով ձեր ունեցած ժամանակի քանակից):
Քայլ 4. Թշնամու դրոշին հասնելուն պես շեղելու կոչ արեք:
Օգտագործեք երկկողմանի ռադիոկանգ, որպեսզի շեղումը տեղի ունենա 100–200 յարդ (91,4–182,9 մ) ՝ ձեր գտնվելու վայրի հակառակ և հետևում:
Եթե ռադիո չունեք, պարզապես սպասեք, որ ինչ -որ մեկը հիմարություն անի:
Քայլ 5. Բռնիր դրոշը և փաթաթիր այն քո թևին, որպեսզի քեզանից ավելի քիչ ուշադրություն գրավեն
Քայլ 6. 4-5անգահարեք 4-5 հոգուց բաղկացած խնջույք, երբ հասնեք սահմանը ՝ ձեզ շրջապատելու և շատ արագ վազելու համար:
Ձեր շրջապատի մարդիկ կարող են արգելափակել մյուս թիմի պիտակները ՝ որոշ ծածկույթ տալով ձեզ:
Եթե ոչ ոք հասանելի չէ, գողացեք ձեր ներսից: Սա գրեթե միշտ աշխատում է:
Քայլ 7. Տոնեք խենթի պես:
Անպայման շփեք այն: Այժմ դուք պարծենալու իրավունք ունեք:
Խորհուրդներ
- Եթե տեսնում եք, որ հակառակորդը նայում է անմիջապես ձեզ կամ ձեր դիրքի մոտ, սառեցրեք: Մարդու աչքը ամեն ինչից առաջ շարժում է նկատում, և այն, որ ինչ -որ մեկը նայում է քո ուղղությամբ, չի նշանակում, որ նա իրականում նկատում է քեզ: Մի՛ խուճապի մատնվեք, մի՛ շարժվեք և սպասեք, մինչև դիմացինը կշարժվի կամ մյուս կողմը կշարունակի, նախքան շարունակելը: Եթե կարծում եք, որ ձեզ նկատել են, համոզվեք, որ հակառակորդը տեղաշարժվելուց առաջ գիտի, որ այնտեղ եք, և ապա մի հապաղեք վազել հնարավորինս արագ:
- Օգտվեք ձեր հակառակորդի հարձակման բնական բնազդից: Թող ձեր թիմը խաղի սկզբում հետ ընկնի ձեր սեփական տարածքում և թույլ տա նրանց առաջ գնալ: Երբ դրանք բավականաչափ խորն են ձեր տարածքում, նշեք դրանցից որքան հնարավոր է շատ ՝ թողնելով ձեզ թվային առավելություն: Լավագույնն այն է, որ հարձակվենք անմիջապես, մինչեւ մյուս թիմը հասկանա, թե ինչ է տեղի ունեցել:
- Երբ որևէ մեկի վրա վազում եք կամ երբ ինչ -որ մեկը փորձում է ձեզ կտրել կամ փոխել ձեր երթուղին, վազեք մի ուղղությամբ, որպեսզի ստիպեք նրան կատարել ամենասուր շրջադարձը: Դա կպահանջի նրանց ամբողջ քաշը դնել մեկ ոտքի վրա և թեքել իրենց ծանրության կենտրոնը: Եթե այս մարդը մարզիկ չէ, նրանք կարող են ընկնել կամ սայթաքել, բայց նրանք միշտ ստիպված կլինեն կանգնեցնել ամբողջ առաջընթացը:
- Tառերը ամուր խոչընդոտներ չեն: Մարդիկ կարող են նրանց միջով անցնել փոքր դժվարությամբ: Հիշեք, որ պաշտպանների մեծ մասը տատանվում է դրանց միջով անցնել, չնայած նրանք կարող են:
- Եթե դուք ունեք ռադիոկայաններ, փորձեք այնպես անել, որ մեկ հոգի գողանա սահմանից, լավ թաքստոց գտնի, այնուհետև որպես լրտես հանդես գա բոլորի համար ՝ զեկուցելով թշնամու դիրքերի մասին:
- Մտածեք հին բանակի վերմակ կամ այլ ծածկ, որը համապատասխանում է այն միջավայրին, որով թաքնվում եք: Այն ամենը, ինչը ձեր ձևը ավելի քիչ է նմանեցնում մարդուն, կբարձրացնի ձեր չնկատվելու հավանականությունը: Եթե դուք նեղության մեջ եք, սա նույնպես կարող է պատված լինել ձեզ նմանվելու համար, դրանով իսկ շեղելով ուշադրությունը:
- Հիշեք, որ որպես հարձակվող, դուք ունեք նախաձեռնությունը: Դուք եք թելադրում, թե ինչ ճանապարհով եք վերջնականապես գնալու: Կատարեք այս որոշումը որքան հնարավոր է շուտ, այնուհետև կատակեք և կեղծեք ձեր ուղղությունը: Փորձեք պաշտպանին հանել հավասարակշռությունից:
- Խաղը սկսելուց առաջ մշակեք ռազմավարություն ձեր թիմի հետ: Ոմանք պետք է գնան դրոշի համար, ոմանք պետք է պաշտպանեն (որը ներառում է սահմանային պարեկությունը և թաքնված դրոշակակիրները), իսկ ոմանք պետք է ծածկույթ և շեղումներ տան դրոշակակիրների համար: Որոշեք հարձակման պլանը `ով որտեղ կգնա և այլն:
- Հետապնդվելիս խոչընդոտներ դրեք ձեր և ձեր հակառակորդի միջև (օրինակ ՝ ծառեր): Սա կստեղծի ավելի երկար ուղի, որը պաշտպանը ստիպված կլինի անցնել ձեզ հասնելու համար:
- Կապեք տերևներն ու ճյուղերը ձեզ լրացուցիչ քողարկման համար:
- Կասկածի դեպքում բարձրանա ծառ: Դուք կարող եք տեսնել ավելին: Պաշտպանվելիս ոչ միայն զվարճալի է, այլև արդյունավետ `ծառից վայր ընկնելը հենց ներխուժողի կողքին: Հարձակվելիս կարող եք տեսնել ավելին (ինչպես պահակները կամ դրոշը): Բացի այդ, ապացուցված փաստ է, որ երբ ինչ -որ մեկը փնտրում է ձեզ, նա վերջինն է նայում, եթե ընդհանրապես:
- Պաշտպանվելիս ձեր տարածքում հակառակորդ խաղացողներին դուրս մղելու լավ միջոց է աշխատել երկու հոգանոց թիմերում: Պաշտպաններից մեկը պետք է բարձրաձայն և ակնհայտորեն պարեկություն անի, իսկ մյուսը ՝ ստվերում մոտակայքում ՝ հնարավորինս անաղմուկ հեռու պահելով աչքերից: Երկու պարեկները պետք է փորձեն հետևել մյուսին: Եթե բարձրաձայն «պահակը» նկատում է հակառակորդ խաղացողին և չի կարող արագ հասնել այդ խաղացողին պիտակի համար, նա պետք է ձևացնի, որ չի նկատում մրցակցին, այնուհետև շարժվի այնպես, որ ստիպի հակառակորդին խուճապի մատնվել և վազեք ՝ բացահայտելով իրենց դիրքորոշումը բոլորին, կամ շարժվեք դեպի լուռ պահակը, ով այնուհետև կարող է կատարել պիտակը: Սա նույնիսկ ավելի լավ է աշխատում, եթե երկու հոգուց բաղկացած թիմը ինչ-որ ազդանշան է պատրաստել միմյանց հակառակորդի գտնվելու վայրի մասին տեղեկացնելու համար:
- Պարբերաբար արեք մի բան, որն աներևակայելի հիմար է թվում, իհարկե, առանց որսալու: Սա թույլ կտա ստեղծագործել ձեր թիմակիցների կողմից, և դա նյարդայնացնում և շեղում է պաշտպաններին:
- Եղեք ստեղծագործ: Արեք այն, ինչ ոչ ոք չի սպասում, նրանք չեն սպասում:
- Երբ բանտում եք, շատ աղմուկ բարձրացրեք: Դա կզայրացնի ձեր գերիներին, ինչպես նաև կթաքցնի մոտակա ազատարարների կողմից առաջացած ցանկացած աղմուկ:
- Մարդու աչքը ավելի լավ է տեսնում խավարից դեպի լույս: Երբ ընկնում ես լույսի ներքո (հատկապես ինտենսիվ լույս), հիշիր, որ ինչ -որ մեկը հավանաբար արդեն տեսել է քեզ և հավանաբար հենց խավարի ներսում է սպասում քեզ մոտենալուն: Լույսի և խավարի միջև սահմանը լույսի տակ գտնվող մարդու համար ստեղծում է տեսողության վահան; չափազանց դժվար է տեսնել այս կետից այն կողմ: Պաշտպանները (կամ հարձակվողները) կարող են խավարից դուրս գալ անհավանական թվացող արագությամբ, այնպես որ պատրաստ եղեք:
- Մտածե! Մարդու ուղեղը կարող է գրեթե ամեն ինչ եզրակացնել ՝ բավականաչափ մտածելով:
- Ընտրեք հեշտ ելքը, փորձեք նայել այնտեղ, որտեղ պաշտպանները առաջինը չեն: Ո՞վ գիտի, գուցե նրանք պարզապես փորձում են ձեզ շպրտել իրենց դիրքորոշմամբ: Դուք կարող եք նաև ավելի հեշտ ճանապարհ գտնել նրանց էկրանին այլ տեսանկյունից:
- Մշակեք ազդանշանների համակարգ ՝ ձեր թիմակիցներին նախապես կատարվածի մասին տեղեկացնելու համար: Սա կարող է ներառել ոչ ձայնային ձայներ, ծածկագրեր, որոնք թույլ չեն տալիս մյուս թիմին վերծանել ձեր հաղորդագրությունները (եթե դուք օգտագործում եք ռադիոկայաններ), լուռ հաղորդակցության համար ձեռքի ազդանշաններ կամ հաղորդակցության ցանկացած այլ հարմար եղանակ:
- Եթե դուք ինչ -որ մեկի բակում եք, և այնտեղ կա հաստ թփերով բնական տարածք, հավանաբար թփերի և արահետների տակ թաքնվելու համար կան «քարանձավների» մի փունջ: Սրանք լավ են թաքնվելու կամ պաշտպանվելու համար:
- Եղեք խորամանկ, բայց աչքի մի ընկեք, հատկապես ձեր կողմից:
- Լավ հեշտ, բայց դանդաղ տեխնիկան այն է, որ շատ թփերով, ծառերով և բարձր խոտով արահետ գտնելը և միայն որովայնը սողալ մինչև դրոշը:
- Լավ շեղում է լապտերը վառած թողնելը և բաց աչքի առաջ թողնելը, որպեսզի հնարավոր լինի ձեր թիմակիցի դրոշը գրավել:
- Մեծ շտապները կարող են օգտակար լինել բազմաթիվ առումներով: Դուք կարող եք ազատ արձակել բանտը, գրավել դրոշը կամ հարմարավետ մոռանալ վերադառնալ, երբ շտապը վերջնականապես փլուզվի: Առանցքային վազքները ամենաօգտակարն են, քանի որ դրանք պահանջում են պաշտպանից հեռանալ իրենց ընտրած գոտուց: Սա այլոց շահագործման համար անցքեր է թողնում: Եթե ձեզ թվում է, որ ոչ ոք ձեզ չի նկատում, և դուք ձեզ հարմարավետ չեք զգում, որ շտապում եք ամրացված դիրքի ուղղությամբ, մի արեք: Գտեք թաքնված դիրք և սպասեք, որ ինչ -որ բան բացվի:
- Պարբերաբար դատարկեք բանտը: Ոչինչ ավելի կործանարար չէ, քան մյուս թիմից չորս կամ հինգ խաղացող պակաս ունենալը: Նաև ամենատաղձալի իրավիճակն է, որ կարելի է պատկերացնել ՝ ամբողջ խաղի ընթացքում բանտում մնալը:
- Գործընկեր մարտավարությունը շատ լավ է գործում գրոհելու համար: Պաշտպանը կողք կողքի միշտ թույլ կտա մեկ մարդու միջով անցնել, և երկու միտքը մեկից լավ է, և չորս աչքը ավելի լավ է, քան երկուսը:
- Երբ պաշտպանները մոտակայքում չեն, օգտագործեք լապտեր:
- Հնարավորության դեպքում իմացեք, թե ինչ դաշտում է խաղում խաղը: Բացահայտեք լավ թաքնված վայրերը, վայրերը, որտեղ ստվերները հատկապես մութ են, հստակ տեսանելի գծեր և դրոշի հետ վազելու անարգել ուղիներ:
- Knowանաչիր հակառակորդիդ: Իմացեք, թե ում կարող եք գերազանցել, մանևրել (ճարպկություն), ով ունի ամենամեծ էգոն, քանի որ նրանք շուտով օգնության չեն կանչի, և ով գիտի դրոշը լավագույնս գրավելու ընդհանուր ռազմավարությունը:
- Կառուցեք ժամանակավոր ամրոց ծառի վրա ՝ որպես հրամանատարական կայան: Հետո, երբ ուրիշները ձեզ պատմում են տարածքների մասին, կարող եք տեսնել, թե ինչի մասին են նրանք խոսում, և դուք կարող եք տեսնել թշնամուն (և թշնամիները դրոշակ են տալիս):
Գուշացումներ
- Եթե խաղը գտնվում է հանրային տարածքում (այգի և այլն), և ոստիկանությունը հայտնվում է, մի՛ վազեք: Ոստիկանը, ով տեսնում է բոլոր սևազգեստներով և քողարկված անձին, ինքնաբերաբար հետապնդում է: Փոխարենը, հանգիստ բացատրեք սպային, որ խաղում եք գրավեք դրոշը և տվեք այն ժամանակը, երբ ավարտված կլինեք: Եթե խնդիր է ծագում, բացատրության համար զանգահարեք կազմակերպիչին/թիմի ավագին:
- Outգուշացեք շարժման տվիչների լույսերից, հատկապես քաղաքային միջավայրում, քանի որ դա ձեզ ամեն անգամ կհեռացնի:
- Կորցնելը շատ ծանր մի ընդունեք. Ոչ ոքի դուր չի գալիս ցավալի պարտվողը: Հիշեք, դա պարզապես խաղ է: Պարզապես ռևանշ կանչեք և հաղթեք նրանց այդ խաղում:
- Մի խաղացեք ժայռերի մոտ կամ վտանգավոր թաղամասում:
- Խաղալիս զգույշ եղեք, որ չջրազրկվեք, քանի որ դա կարող է հանգեցնել լուրջ հետևանքների: Bottleրի շիշը լավ գաղափար է:
- Եթե խաղում եք ուրիշի հետևի բակում կամ որևէ տեսակի մասնավոր սեփականության վրա, ՄԻՇՏ թույլտվություն խնդրեք: Կարող եք լուրջ փորձանքի մեջ ընկնել:
- Համոզվեք, որ կանոնները թույլ են տալիս որոշակի առարկաներ (ինչպես ռադիոկայանները կամ փոքր լապտերները):
- Հրավառությունները/այլ սարքերը կարող են անօրինական լինել այնտեղ, որտեղ խաղում եք: Նրանք կարող են նաև կրակ բռնել ձեր շուրջը եղած ծառերից կամ խոտերից: Մտածեք այլընտրանքային հեռավոր աղմուկ պատրաստող սարքերի մասին (զարթուցիչներ):
- Ունեցեք խաղային նույնացուցիչ, որը ԲՈԼՈՐԸ խաղում են, եթե փողոցում ինչ-որ մեկը որոշի դժվարություններ սկսել:
- Մի խանգարեք հարևաններին, դուք չէիք ցանկանա, որ ձեզ ամբողջ գիշեր արթուն պահեն: