Ինչպես խաղալ ցրված պատմություններ. 11 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես խաղալ ցրված պատմություններ. 11 քայլ (նկարներով)
Ինչպես խաղալ ցրված պատմություններ. 11 քայլ (նկարներով)
Anonim

Scattergories- ը Hasbro- ի արտադրած երեկույթների խաղ է: Այն նախատեսված է 13 և բարձր տարիքի երկու և ավելի խաղացողների համար: Խաղացողները մրցում են ՝ կազմելով բառերի ցուցակներ, որոնք բոլորը սկսվում են նույն տառով: Ձեր ցուցակում տեղադրած յուրաքանչյուր բառի համար մեկ միավոր կվաստակեք, որը ոչ ոք չի դնի իրենց: Խաղի վերջում հաղթող է ճանաչվում նա, ով ունի առավելագույն միավորներ:

Քայլեր

Մաս 1 2 -ից. Խաղի կարգավորում

Խաղալ Scattergories Քայլ 1
Խաղալ Scattergories Քայլ 1

Քայլ 1. Հավաքեք երկու կամ ավելի խաղացողների:

Atրվելը խորհուրդ է տրվում երկու կամ ավելի խաղացողների համար, այնպես որ խաղալու համար ձեզ հարկավոր կլինի առնվազն մեկ այլ անձ: Եթե դուք երկուսն եք, խաղը կարող է դանդաղ ու հանգիստ լինել, և ոչ այնքան զվարճալի: Եթե ունեք մեծ թվով խաղացողներ, կարող է նաև հաճելի լինել Scattergories- ի խաղը թիմերի հետ: Օրինակ, եթե դուք վեցն եք, ապա կարող եք բաժանել երկու թիմերի ՝ երեքական կամ երեքական թիմերով:

Խաղալ Scattergories Քայլ 2
Խաղալ Scattergories Քայլ 2

Քայլ 2. Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր խաղացող ունի այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է խաղը խաղալու համար:

Խաղի ընթացիկ հրատարակությունը գալիս է ավազի ժամացույցի ժամաչափով, 20 կողմի սալիկով, վեց ստվարաթղթե թղթապանակով, 13 կատեգորիայի քարտերից յուրաքանչյուրի վեց պատճենով և պատասխանների թերթիկներով: Խաղին մասնակցելու համար յուրաքանչյուր խաղացողի կամ թիմի անհրաժեշտ կլինի թղթապանակ, պատասխան թերթիկ և գրիչներ կամ մատիտներ: Տեղադրեք մեկ պատասխան թերթ ձեր (կամ ձեր թիմի) թղթապանակի անցքի մեջ:

  • Պատասխանների յուրաքանչյուր թերթ ունի երեք սյունակ ՝ մեկական յուրաքանչյուր փուլի համար: Յուրաքանչյուր սյունակում տեղ կա 12 պատասխանի համար:
  • Խաղի հին հրատարակությունները մատիտներով էին, իսկ ավելի նորերը `ոչ: Դուք պետք է համոզվեք, որ բոլորը, ովքեր ցանկանում են խաղալ, ինչ -որ բան ունեն գրելու:
Խաղալ Scattergories Քայլ 3
Խաղալ Scattergories Քայլ 3

Քայլ 3. Տեղադրեք գլորվող մակերես:

20 կողմերի մահը, որը գալիս է Scattergories խաղի հետ, մեծ է և ծանր: Այն կարող է վնասել ապակուց կամ փափուկ փայտից պատրաստված մակերեսները: Եթե մտահոգված եք ձեր խաղահրապարակը վնասելու համար, դուրս հանեք ստվարաթղթե կտոր ՝ գլանը գլորելու համար:

Scattergories- ի հին հրատարակությունները կարող են ներառել պտտվող տախտակ `խաղի մյուս բաղադրիչների հետ միասին:

2 -րդ մաս 2 -ից. Խաղալ խաղը

Խաղալ Scattergories Քայլ 4
Խաղալ Scattergories Քայլ 4

Քայլ 1. Յուրաքանչյուր խաղացողին կամ թիմին տվեք նույն կատեգորիայի քարտի մեկ օրինակ:

Սա այն կատեգորիայի քարտն է, որը բոլորը կօգտագործեն խաղի առաջին տուրի ընթացքում: Յուրաքանչյուր կատեգորիայի քարտ ցույց է տալիս 12 տարբեր կատեգորիաներ:

Խաղը գալիս է նաև դատարկ կատեգորիայի քարտերով, որպեսզի ցանկության դեպքում կարողանաք կազմել ձեր սեփական կատեգորիաները:

Խաղալ Scattergories Քայլ 5
Խաղալ Scattergories Քայլ 5

Քայլ 2. Տառը ընտրելու համար գլորեք գլանափաթեթը:

Scattergories- ն ուղեկցվում է 20 կողմի սալիկով, որը ցույց է տալիս այբուբենի յուրաքանչյուր տառը, բացառությամբ Q, U, V, X, Y և Z, քանի որ այս տառերով սկսվող բառերի բավական լայն բազմազանության մասին մտածելը կարող է դժվար լինել: Տառը ընտրելու համար, որը կօգտագործեք առաջին փուլում, գլորեք սալիկը և հայտարարեք այն տառի մասին, որը գալիս է մյուս խաղացողներին:

Խաղալ Scattergories Քայլ 6
Խաղալ Scattergories Քայլ 6

Քայլ 3. Սկսեք ժամաչափը:

Scattergories- ն ներառում է ավազի ժամացույց, որի սպառումը տևում է մոտ երեք րոպե: Երբ նամակը հայտարարվեց, համոզվեք, որ բոլոր խաղացողները պատրաստ են: Այնուհետեւ շրջեք ավազի ժամացույցը `առաջին փուլը սկսելու համար:

  • Եթե ցանկանում եք ավելի դժվար խաղ, բոլորը կարող են համաձայնվել յուրաքանչյուր ռաունդից երեք րոպեից ավելի քիչ ժամանակ հատկացնել: Theամացույցի օգտագործման փոխարեն ժամացույցը դրեք ձեր հեռախոսի կամ ժամացույցի վրա `ցանկալի ժամանակի վրա:
  • Scattergories- ի ավելի հին հրատարակությունները կարող են ունենալ մեխանիկական ժամաչափ `ավազի ժամացույցի փոխարեն: Մեխանիկական ժամաչափը գործարկելու համար հարկավոր է երկու նոր AAA մարտկոց տեղադրել մարտկոցի խցիկում: Theամացույցի փոխարեն մեխանիկական ժամաչափի օգտագործման տարբերությունն այն է, որ մեխանիկական ժամաչափը կարող է սահմանվել երեք րոպեից պակաս ժամանակահատվածների համար, մինչդեռ ավազի ժամացույցը չի կարող:
Խաղալ Scattergories Քայլ 7
Խաղալ Scattergories Քայլ 7

Քայլ 4. Այդ փուլի 12 կատեգորիաներից յուրաքանչյուրի համար գրեք մեկական բառ:

Դուք երեք րոպե ժամանակ կունենաք մեկ պատասխան գրելու համար պատասխանների թերթի առաջին սյունակում `կատեգորիայի մեքենաների վրա ցուցադրված յուրաքանչյուր 12 կատեգորիայի համար: Բոլոր պատասխանները պետք է սկսվեն փուլի սկզբում մահակի վրա գլորված տառով: Օրինակ, եթե կատեգորիաներից մեկը «Տղայի անուն» է, իսկ ձեր գլորած տառը `« P », ապա կարող եք ընտրել« Ֆիլ »-ը որպես այդ կատեգորիայի ձեր պատասխանը:

  • «A», «an» և «the» բառերը չեն հաշվում, եթե դրանք պատասխանի առաջին բառն են: Օրինակ, եթե կատեգորիան «Ֆիլմ» է, ապա «Մութ ասպետը» համապատասխան պատասխան կլիներ D տառին, բայց ոչ T տառին, քանի որ «the» բառը չի համարվում:
  • Անձի անունը հաշվում է, եթե նրա անունը կամ ազգանունը սկսվում են ընտրված տառով: Օրինակ, եթե գլորել եք J տառը, և կատեգորիաներից մեկը «Բասկետբոլիստ» -ն է, ապա «Հուլիուս Իրվինգը» և «Մայքլ Jordanորդանը» համապատասխան պատասխաններ են:
  • Եթե խաղում եք թիմի կազմում, անպայման գրեք ցանկացած պատասխան, որը ցանկանում եք առաջարկել ՝ դրանք բարձրաձայն ասելու փոխարեն: Դուք չեք ցանկանում, որ ձեր հակառակորդները գողանան ձեր պատասխանները:
  • Որպեսզի հակառակորդները չտեսնեն ձեր գրած պատասխանները, բարձր պահեք ձեր թղթապանակի վերին ծալքը, որպեսզի նրանք չկարողանան տեսնել ձեր պատասխանների թերթիկը:
Խաղալ Scattergories Քայլ 8
Խաղալ Scattergories Քայլ 8

Քայլ 5. Յուրաքանչյուր եզակի պատասխանի համար ինքներդ ձեզ (կամ ձեր թիմին) տվեք մեկ միավոր:

Յուրաքանչյուր խաղացող կամ թիմ ստանում է մեկ միավոր յուրաքանչյուր պատասխանի համար, որը ոչ ոք չունի: Օրինակ ՝ ասենք, որ կատեգորիաներից մեկը «Տղայի անունն» է չորս խաղացողներով խաղի ժամանակ: Որպես պատասխան ՝ գրում եք «Ֆիլ»: 2 -րդ խաղացողը գրում է «Պետրոս» ՝ որպես նրանց պատասխան: 3 -րդ և 4 -րդ խաղացողները երկուսն էլ գրում են «Պաուլ» ՝ որպես իրենց պատասխաններ: Դուք և խաղացող 2 -ը երկուսն էլ մեկ միավոր եք ստանում, քանի որ երկուսդ էլ ունեիք եզակի պատասխաններ: Քանի որ 3 -րդ և 4 -րդ խաղացողները երկուսն էլ ունեցել են նույն պատասխանը, նրանցից ոչ մեկը միավոր չի ստացել այդ կատեգորիայի համար:

Scattergories- ի մեկ կամընտիր տատանումները լրացուցիչ միավորներ են տալիս այլատառություն օգտագործող պատասխանների համար: Եթե պատասխանը բաղկացած է մեկից ավելի բառերից, ապա յուրաքանչյուր բառի համար ստանում եք մեկ միավոր, որը սկսվում է ընտրված տառով: Օրինակ, եթե կատեգորիան «Ֆիլմի կերպար» է, իսկ տառը ՝ «P», ապա «Pocahontas» - ը կամ «Phil Coulson» - ը կարժենան մեկական միավոր, իսկ «Peter Parker» - ը ՝ երկու միավոր:

Խաղալ Scattergories Քայլ 9
Խաղալ Scattergories Քայլ 9

Քայլ 6. Մարտահրավեր նետեք այլ խաղացողների պատասխաններին, եթե կարծում եք, որ դրանք չեն համապատասխանում կատեգորիայի:

Քանի որ բոլորը փորձում են համոզվել, որ իրենց պատասխանները եզակի են, նրանք կարող են հանդես գալ ստեղծագործական պատասխաններով, որոնք այնքան էլ չեն տեղավորվում կոնկրետ կատեգորիայի մեջ: Երբ դա տեղի ունենա, կարող եք վիճարկել մեկ այլ խաղացողի պատասխանը և դնել քվեարկության: Եթե խաղացողների մեծամասնությունը կարծում է, որ պատասխանը չի համապատասխանում կատեգորիային, ապա այն գրած խաղացողը միավորներ չի ստանում այդ պատասխանի համար: Եթե ձայները հավասար են, ապա վիճարկվող խաղացողի ձայնը չի հաշվարկվում:

Օրինակ ՝ ենթադրենք, որ կատեգորիան «Կենդանիներ» են, իսկ տառը ՝ «J»: Կան չորս խաղացողներ: Դուք գրում եք «շակալե» պատասխանը, որը հորինված կենդանի է: Երբ տուրի վերջում բոլոր խաղացողները միավորներ են հավաքում, խաղացող 2 -ն առարկում է, որ քանի որ շնագայլը իսկական կենդանի չէ, այդ պատասխանի համար միավորներ չպետք է ստանաք: Այնուհետև բոլոր խաղացողները քվեարկում են այն մասին, թե արդյոք «շակալը» համարվում է կենդանի, թե ոչ: Դուք և խաղացող 3 -ը քվեարկում եք «այո», իսկ խաղացող 2 -ը և խաղացող 4 -ը ՝ «ոչ»: Քանի որ ոչ -ոքի է, ձեր ձայնը չի հաշվարկվում: Այնուհետև քվեարկությունը երկու դեմ է ՝ «շնագայլը» որպես կենդանի ընդունելու դեմ, այնպես որ այդ պատասխանի համար ոչ մի միավոր չեք ստանում:

Խաղալ Scattergories Քայլ 10
Խաղալ Scattergories Քայլ 10

Քայլ 7. Խաղացեք երկրորդ և երեք փուլերը:

Յուրաքանչյուր փուլի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացողին կամ թիմին տվեք նոր կատեգորիայի քարտի մեկ օրինակ: Գլորեք գլանափաթեթը ՝ նոր տառ ընտրելու համար, բայց նորից գլորեք, եթե ստանաք նույն տառը, որն օգտագործել եք նախորդ փուլում: Խաղացեք երկրորդ և երրորդ տուրերը, ինչպես որ կատարեցիք առաջին փուլը, բայց պատասխանները գրեք պատասխանների թերթիկի համապատասխան սյունակում:

Խաղալ Scattergories Քայլ 11
Խաղալ Scattergories Քայլ 11

Քայլ 8. Ավարտեք խաղը ՝ միավորելով բոլոր երեք տուրերի միավորները:

Երրորդ տուրի վերջում յուրաքանչյուր խաղացող կամ թիմ գումարում է բոլոր երեք տուրերում վաստակած բոլոր միավորները: Հաղթող է ճանաչվում այն խաղացողը կամ թիմը, որն ունի առավելագույն միավորներ:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Atրվելը շատ սոցիալական խաղ է, հատկապես երբ խաղում են թիմերում: Որպես այդպիսին, դուք կարող եք այն օգտագործել սառցահատների գործունեության համար:
  • Մյուս կողմից, Scattergories- ը կարող է նաև բազմաթիվ վեճերի ենթարկել, ուստի գուցե այնքան էլ զվարճալի չլինի, երբ խաղում են շատ վիճաբանող մարդկանց հետ:

Խորհուրդ ենք տալիս: