Ահա թե ինչպես սկսել խաղալ Commando 2 Miniclip- ում:
Քայլեր
Քայլ 1. Այս խաղը օգտագործում է ինչպես ձեր ստեղնաշարը (W, A, S, D, Q, E), այնպես էլ ձեր մկնիկը:
Քայլ 2. Երբ սկսում եք այս խաղը, դուք պետք է ընտրեք անուն և սեռ ձեր կերպարի համար:
Դուք ունեք արական և իգական բնույթի ընտրություն, և նրանք իրականում այդպիսին են ոչ նույնը! Իգական կերպարն ավելի լավ է կրակում ատրճանակների, աղեղների և գնդացիրների վրա, իսկ արական կերպարն ավելի լավ է կրակում բազուկաների, որսորդական հրացանների և այլ ծանր տեխնիկայի դեպքում: Ձեր սեռը ընտրելուց հետո դուք պետք է ընտրեք անուն: Ձեր բնավորության համար սեռ և անուն ընտրելուց հետո չեք կարողանա դրանք փոխել խաղի ընթացքում, եթե նոր կերպար չսկսեք:
Քայլ 3. Ձեր գույքագրումն ունի զենքի վեց անցք, սակայն դրանցից միայն չորսն են անվճար, քանի որ խաղը ձեզ սկսում է մի փոքր թուրով և փոքր ատրճանակով:
Համապատասխանաբար մեկ մարտական և մեկ հեռահար զենք: Դուք մնացել եք այս զենքերի հետ խաղի մնացած ժամանակահատվածում:
Քայլ 4. Դուք ունեք բազմաթիվ զենքերի ընտրություն, որոնք կարող եք վերցնել ձեզ հետ ձեր առաքելություններում և ձեզ հնարավորություն կտրվի փոխելու զենքը յուրաքանչյուր առաքելության ավարտին և խաղը սկսելիս:
Քայլ 5. apենքերը կցուցադրվեն ցուցակներում, և եթե կտտացնեք դրա վրա գտնվող տառով ներդիրը, ապա ցուցակը կփոխվի այդ ցուցակի ՝ զենքի այլ ընտրությամբ:
Քայլ 6. Առաջին ցուցակը A ցուցակն է:
Դուք կտեսնեք, Կոմանդոսի սուր (անսահմանափակ) որը թուրի արդիականացումն է, որն արդեն ունեք ձեր պաշարների վրա: Եվ հետո կա Ձեռքի նռնակ (30 կրակոց) եւ Ֆլեյմի կոկտեյլ (40 կրակոց), ձեռքի նռնակը նետելով, ստանում ես մեկ հզոր պայթյուն, իսկ երբ նետում ես Ֆլեյմի կոկտեյլը, ստանում ես երեք փոքր -ինչ ավելի քիչ հզոր պայթյուններ, բայց ավելի լայն տարածմամբ:
Քայլ 7. Այնուհետեւ անցեք B. ցուցակին:
Երբ սկսեք, միայն կտեսնեք Barreti MC 21 (անսահմանափակ), դա նման է ձեր գույքագրման փոքր ատրճանակին, բայց խլացուցիչով դա թույլ է տալիս օգտագործողին կրակել թշնամիների վրա, առանց մյուս թշնամիների իմանալու, որ դուք սկսել եք կրակել: Նկատի ունեցեք, որ դա չի աշխատի ձեր մասին արդեն տեղյակ թշնամիների համար:
Քայլ 8. C ցուցակում:
Դուք այստեղ ոչինչ չեք գտնի, բայց զենքերը կբացվեն հետագա առաքելությունների ժամանակ:
Քայլ 9. Listանկ D
Դուք կգտնեք ավտոմատ զենքի մեծ մասը: Դուք կտեսնեք, SG 200 (200 կրակոց). Այն արագորեն գնդակներ է արձակում և օգտակար է, երբ թշնամիները շատ են: The Stingfire 220 (250 կրակոց) ճիշտ նման է SG 200 բացառությամբ Սթինգֆայր 220 ավելի շատ զինամթերք ունի:
Քայլ 10. Listանկ Ե
Դուք կտեսնեք, Scorpion (50 կրակոց) Այս զենքը միաժամանակ երեք կրակոց է արձակում և մեծ վնաս է հասցնում, բայց չի կարող ուղիղ գծով կրակել:
Քայլ 11. Listանկ F
Երբ առաջին անգամ սկսեք, կտեսնեք Ti-rex M30 (40 կրակոց). Այն օդում փոքր հրթիռներ կարձակի:
Քայլ 12. Listանկ Գ
Դուք կտեսնեք, Nayberg NS30 (30 կրակոց), երբ դուք կրակում եք մեծ հրթիռների գլուխները, նրանք չեն կրակի ուղիղ գծով:
Քայլ 13. Listանկ Հ
Հետագա առաքելություններում զենքը կբացվի:
Քայլ 14. Listանկ I
Հետագա առաքելություններում զենքը կբացվի:
Քայլ 15. weaponsենք ընտրելիս փորձեք ունենալ երկու հիմնական տեսակների խառնուրդ:
Ավտոմատ զենքը արագաշարժ թշնամիների կամ ցածր առողջություն ունեցող թշնամիների համար է: Եվ զենքերը, որոնք մեծ վնաս են հասցնում ձեր թշնամիներին, շեֆերի կամ մեծ թշնամիների համար, կարող եք հեշտությամբ հարվածել:
Քայլ 16. Ամեն անգամ, երբ սպառվում է զինամթերքը, այն ինքնաբերաբար փոխվում է ձեր փոքր ատրճանակի, անկախ նրանից, թե դեռ ունեք ավելի ուժեղ զենքեր, որոնց մեջ կա զինամթերք:
Քայլ 17. Երբ միսիա եք սկսում, ձեր վերին ձախ անկյունում կտեսնեք նարնջագույն ձուլակտոր, որքան առողջություն (կյանք) է մնացել և ձեր հաշիվը:
Քայլ 18. Ամեն անգամ, երբ հարված ես ստանում, դու վնասված կլինես, և քո նարնջագույն ձողը կդառնա ավելի կարճ, բայց կնկատես կարմիր գավազան քո նարնջագույն ձողի տակ, կարմիր գծանշանը ցույց էր տալիս, թե որքան կամ նարնջագույն ձողը կարող է վերածնվել մինչև հասնես ձեր կարմիր գծի վերջը, և այլևս չեք կարող տեսնել կարմիր գիծը:
Որքա՞ն վնաս կստանաք ՝ կախված տեսակից, եթե հակառակորդը ձեր կողմից գնդակահարվի: Եթե նարնջագույն շերտը վերջանա, դուք մահացած եք, և ձեր առողջությունից (կյանքերից) մեկը հանվում է, բայց կարող եք առաքելությունը վերսկսել վերջին անցակետում, որտեղ եղել եք:
Քայլ 19. Ամեն անգամ, երբ ավարտում եք առաքելությունը, դուք կստանաք ավելի ուժեղ զենքեր, որոնք կարող են փոխարինել ձեր ներկայիս զենքերին, սակայն ձեր հին զենքերից մի քանիսը ներառելով ձեր գույքագրման մեջ, դուք կարող եք հաջողության հասնելու ավելի մեծ հնարավորություն ունենալ:
Քայլ 20. Երբ դուք գտնվում եք մակարդակի վրա և թշնամիներ չկան, անցեք անսահմանափակ զինամթերքով հեռահար զենքի և պատահական կրակեք, երբեմն դա անջատիչ է, որը դուք պետք է հարվածեք կամ այն, ինչ ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել, որպեսզի շարունակեք առաքելություն կամ տեղափոխեք էկրանի ծայրը, որտեղից կարող եք տեղափոխվել ՝ հաջորդ սենյակ գնալու համար:
Քայլ 21. Եթե պատահաբար կրակում եք, կարող եք գտնել մի միավոր, որը բարձրացնում է ձեր հաշիվը, սնունդ, որը կարող եք օգտագործել ձեր կրած վնասի չափը վերականգնելու համար, կամ զենքով լի տուփ:
Եթե դուք գտնեք մի տուփ, որի մեջ կա զենք, կարող եք զինել առանց զինամթերքի կամ մասամբ լցված զենք, և երբ հավաքեք տուփը, ձեր սարքավորված զենքը կունենա լիարժեք զինամթերք: Բոնուսներից շատերը գտնվում են արկղերում, տակառներում, երկնքում (որոշ մակարդակներում), կամ երբեմն սպանած թշնամիները թողնում են դրանք:
Քայլ 22. Թշնամիների շատ տեսակներ կան, և նրանց մեծամասնությունը և՛ հեռահար, և՛ իրարանցում ունեն, սակայն ոմանք օգտագործում են միայն խռովություն:
Քայլ 23. Յուրաքանչյուր առաքելության ավարտին դուք ստիպված կլինեք պայքարել շեֆի հետ:
Յուրաքանչյուր ղեկավար տարբեր է և ունեն տարբեր բնութագրեր, ոմանք կարող են լինել արագ, փոքր և արագաշարժ, ոմանք կարող են լինել մեծ և մեծ վնաս պատճառել, իսկ ոմանք կարող են լինել երկուսի խառնուրդ: Որոշ ղեկավարներ կստիպեն ձեզ պայքարել նրանց բազմաթիվ մակարդակների դեմ: Մտածեք շեֆի մասին, նախքան զենք ընտրելու համար պայքարելու համար, քանի՞ կրակոց է ձեզ մնում, որքան արագ է այս շեֆը, կարո՞ղ եք նպատակ դնել և լավ կրակել, և որքան ուժեղ է ձեր զենքը: