Quake III Arena- ի քարտեզագրումը կարող է սկզբում դժվար թվալ, բայց ժամանակի հետ ավելի հեշտ է դառնում, քանի որ փորձը ձեռք է բերում: Շուտով քարտեզները կզարգանան խորանարդի պարզ քարտեզներից մինչև բավականին բարդ մղձավանջներ … այսինքն ՝ մարտիկների համար:
Քայլեր
Քայլ 1. Ստացեք GtkRadiant- ը ներբեռնման կայքից:
Այս բաց կոդով ծրագրային հարթակը թույլ է տալիս քարտեզներ կազմել Quake III Arena խաղում:
Սովորեք օգտագործել այն: GtkRadiant- ի ձեռնարկում հիմունքները սովորելուց հետո կարող եք նաև փորձել ինքներդ ձեզ աշխատել վրձինագործության, հյուսվածքի, կազմման և այլնի հետ:
Քայլ 2. Deարդարեք ձեր քարտեզները:
Դուք չպետք է թողնեք անփայլ, մեծ մակերեսներ, որոնցում ոչինչ չկա: Տեղադրեք լամպեր, կառուցվածք, այլ դեկո, նույնիսկ երգող տիեզերական կապիկներ, եթե երբևէ ձեզ անհրաժեշտ լինի (իրականում երգող տիեզերական կապիկները չափազանց բարձր են):
Քայլ 3. Ավարտեք ձեր քարտեզը:
Նավիգացիան պարզեցնելու համար ավելացրեք մանր մանրամասներ, ինչպիսիք են փոքր կորերը, պատի մանրամասները և ավելացրեք նվագարկիչի և բոտի սեղմիչ խոզանակներ:
Քայլ 4. Կազմեք ձեր քարտեզը:
«Bsp» ընտրացանկում կան կազմման որոշ տարբերակներ:
- Եթե ցանկանում եք ունենալ գեղեցիկ քարտեզ, դիտեք «Լրիվ եզրափակիչ», եթե ցանկանում եք արագ կազմել կամ «Լրիվ թեստ» ՝ երկուսի չափավորի համար:
- Այնուհետև գնացեք «Խմբագրել նախապատվությունները», անցեք «Այլ BSP մոնիտորինգ» ընտրացանկ և անջատեք BSP մոնիտորինգը: Եվ գնացեք «Bsp Compile AAS» ընտրացանկ: Եթե ձեզ հետաքրքրում է, BSP- ն կազմված վեկտորալ քարտեզ է, իսկ AAS- ը ՝ ֆայլ, որն օգտագործում է նավի բոտերի կողմից օգտագործվող նավիգացիոն տվյալները:
Քայլ 5. Գործարկեք ձեր քարտեզը:
Գործարկեք Quake III Arena- ն և սեղմեք ~ ՝ վահանակ մտնելու համար, այնուհետև մուտքագրեք.
- «sv_pure 0», որպեսզի կարողանաք գործարկել ոչ փաթեթավորված քարտեզներ և
- «devmap yourmapnamehere» ՝ ձեր քարտեզը գործարկելու համար (խաբեությունները միացված են զարգացման նպատակով): Փոխարինեք ձեր քարտեզն այստեղ ՝ ձեր պահած քարտեզի անունով:
Քայլ 6. Տեղադրեք և տարածեք ձեր քարտեզը:
Մինչև վերջնական թողարկումը, կան ֆորումներ, ինչպիսիք են Quake 3 World- ը, որտեղ դուք կարող եք կիսել ձեր քարտեզը բետա տարբերակով `քննադատների ուշադրությունը գրավելու համար, այնպես որ կարող եք բարելավել ձեր քարտեզը` հիմնվելով մարդկանց ասածների վրա:
Քարտեզը գտնվում է «Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps» - ում, որտեղ դուք տեղադրել եք Quake III Arena- ն: Կիսեք միայն.bsp և.aas, դրանք տեղադրեք zip ֆայլի մեջ և տեղադրեք այդ zip ֆայլերի փոխանակման ծառայությունում, ինչպիսիք են MEGA- ն կամ Dropbox- ը: Այնուհետեւ կիսվեք zip- ի հղումով ուրիշների հետ:
Քայլ 7. Վայելեք ձեր քարտեզը և զվարճացեք:
Խորհուրդներ
- Օգտագործեք Clipper գործիքը գեղեցիկ երկրաչափության հասնելու համար: Կարող եք նաև փորձել Vertice կամ Edge գործիքը:
- Գեղեցիկ քարտեզները կազմված են կորերից, երբ դրանք սարսափելի չեն: Կտրուկները ճշգրիտ հասնում են կարկատաններ օգտագործելիս, որոնք գործում են վեկտորային կորերի նման: Ուղեցույց կարդալու կարկատան ավելացնելու համար ինտերնետում կան այս մասին ավելի նվիրված նյութեր:
- Մի զարդարեք միայն տանիքը: Տեղադրեք հատակի լամպեր, պատի դեկո և սենյակը հաճելի դարձրեք ձեր աչքերին:
- Ի վերջո, կարևորն այն է, որ դուք վայելեք ձեր քարտեզը, այլ ոչ թե ուրիշները:
- Մոդելները օգնում են բարձրացնել շրջանակի արագությունը բարդ երկրաչափություն օգտագործելիս:
- Ձեր քարտեզի վրա եղեք երաժշտություն, որն օգնում է ընկղմել մթնոլորտը: Մեր օրերում գուցե դժվար լինի գտնել համապատասխան արդյունաբերական երաժշտություն, բայց դա կարժենա:
- Ձայնային ազդանշանները օգնում են քարտեզի վրա ձևավորել գեղեցիկ թեմա: Ավելացրեք շաղ տալ մակերեսային ջրի մեջ, մեքենաների ձայնը արդյունաբերական քարտեզներում և ամեն ինչ `ձեր քարտեզի ձայնը բարելավելու համար:
- Եթե դուք թիմային քարտեզ եք պատրաստում, ապա ասիմետրիկ քարտեզներ կատարելիս զգույշ եղեք, որպեսզի դասավորությունը խաղը անհավասարակշիռ չդարձնի:
- Կազմեք ասպարեզի ֆայլ (փաստաթղթավորված Bubba's Arena- ում), որպեսզի ձեր քարտեզը որոշ տեղեկություններ ունենա և ցուցադրվի փոխհրաձգության ընտրացանկում:
- Խուսափեք խորանարդի դասավորության օգտագործումից: Դա շատ պարզ է, բայց ոչ հաճելի:
- Համոզվեք, որ ամեն ինչ համապատասխանում է քարտեզի թեմային, նույնիսկ փոքր երկրաչափությունն ու դեկորացիան կարող են ազդեցություն ունենալ դրա վրա: Մեկ թեմայով քարտեզը շատ լավ է:
- Լրացուցիչ խորհուրդների համար հարցրեք Quake 3 World ֆորումներում: