Rummy- ը թղթախաղ է, որը կարելի է խաղալ երկու կամ ավելի մարդկանց հետ:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը. Կարգավորում
Քայլ 1. Խառնել քարտերը:
Քայլ 2. Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեք յոթ քարտ:
Դուք պետք է քարտերը հանեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
Քայլ 3. Մնացած քարտերը տեղադրեք հետևի կողմը վերև:
Սա կոչվում է բուրգ:
Քայլ 4. Շրջեք դարակի վերևի քարտը և դրեք այն երեսի կողքով դեպի կույտի կողքին:
Սա կոչվում է հեռացման կույտ: Դուք պետք է կարողանաք տեսնել, թե ինչ քարտեր կան հեռացված կույտում:
Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Իրական խաղ խաղալ
Քայլ 1. Դիլերային ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ խաղացողը նայում է իր քարտերին և կարող է քարտ վերցնել կամ բուրգից, կամ կարող է մեկ կամ մի քանի քարտ վերցնել դեն նետող կույտից:
Քայլ 2. Նայեք քարտերին և փորձեք գտնել մեկ կոստյում 3 կամ ավելի քարտերի հաջորդականություն (օրինակ ՝
5, 6, 7 սրտեր կամ երեք տեսակի մեկ քարտ (օրինակ ՝ երեք 2 կամ երեք թագավոր):
Խաղացողը կարող է դնել այս քարտերը, եթե նա ունի հավաքածու:
Քայլ 3. Ձեր հերթը ավարտելու համար դուք պետք է քարտ գցեք հեռացման կույտում:
Անկախ նրանից, թե դուք ձեր հերթն օգտագործում եք ինչ -որ բան դնելու համար, թե ոչ, ձեր հերթն ավարտելու համար մեկ քարտ դրեք ձեր հեռացրած կույտում, որը ձեզ համար օգտակար չէ: Կարող եք առաջ նայել և փորձել պարզել ձեր քարտերով կատարվող հաջորդականությունը կամ նման քարտերի փաթեթ:
Nextամացույցի սլաքի ուղղությամբ հաջորդ խաղացողը այժմ հերթ է ստանում:
Քայլ 4. Այս խաղացողին այժմ հերթը հասնելու համար է:
Նա/նա կարող է վերցնել տուփի վերևի քարտը, վերևի քարտը `դեն նետել կույտը կամ վերցնել մեկից ավելի քարտեր` դեն նետող կույտից: Եթե խաղացողը ընտրում է մեկից ավելի քարտ վերցնել դեն նետող կույտից, ապա խաղացողը պետք է կարողանա խաղալ ներքևի քարտը ՝ վերցված քարտերի ամենահեռավոր ներքևի քարտը: Եթե դա հնարավոր չէ, խաղացողը կարող է չվերցնել այս քարտերը:
Քայլ 5. Պառկեցրեք քարտերը:
Այս խաղացողը այժմ պետք է ինչ -որ բան դնի. հաջորդականությամբ երեք հատ, ինչպես քարտերը, կամ հայտարարեք, որ նրանք ավարտվել են իրենց հերթին և իրենց քարտերից մեկը զիջեք դեն նետող կույտին:
Քայլ 6. Շարունակեք հետևել այս օրինակին բոլոր խաղացողների միջոցով:
Վերցրեք և փորձեք քարտեր դնել, իսկ մեկը մնաց ՝ ասելու, որ իրենց հերթն ավարտված է:
Մեթոդ 3 -ից 3 -ը. Որոշեք հաղթողին
Քայլ 1. Հաղթողը պետք է քարտ վերցնի իր հերթին, ինչպես բոլորը:
Քայլ 2. Խաղացողը պետք է դատարկի իր ձեռքը իր հերթին:
Սա չի ներառում այն քարտը, որը նրանք պետք է ունենան `ասելով, որ իրենց հերթն ավարտված է, քանի որ բոլոր խաղացողները պետք է ավարտեն` բաց թողնելով քարտը կաթիլային կույտում: Բաց թողած խաղաքարտը կարող է խաղալ, բայց դա նորմալ է, խաղացողը պարտավոր չէ այն խաղալ:
Քայլ 3. Հաշվեք բոլոր խաղացողների միավորները:
Սեթում սեղանի վրա դրված քարտերը ավելացվում են հաշիվին, իսկ ձեր ձեռքի քարտերը հանվում են: 2 -ից 9 համարի քարտերը յուրաքանչյուրը 5 միավոր են, 10 -ականները, Jacks- ը, Queens- ը և Kings- ը `10 միավոր, իսկ Aces- ը և Jokers- ը` 15 միավոր:
Քայլ 4. Խաղացողները կարող են կամ ավարտել խաղը այս տուրից հետո և հաղթողի հիմքում դնել այս փուլի հաշիվը, կամ գրի առնել իրենց հաշիվը թղթի վրա և խաղալ մինչև որևէ մեկը չհասնի 300 կամ 500 միավորի:
#*Կարող է թվալ, որ դա կպահանջի որոշ ժամանակ, բայց զարմանալի է, թե որքան արագ կարող է այն ընթանալ:
Խորհուրդներ
-
Մյուսներին ավելացնելով ՝
Խաղացողը կարող է խաղաթղթեր խաղալ, որոնք նրանք վերցնում են կամ ունեն իրենց ձեռքում, եթե դրանք ավելացնեն մեկ այլ խաղացողի քարտերի վրա: Խաղացողները կարող են դա անել միայն այն բանից հետո, երբ նրանք արդեն դրել են իրենց երեքը: Սա կդրվեր նրանց առջև, որտեղ նրանք դնում էին իրենց բոլոր սեթերը, որպեսզի նրանք կարողանային խաղի վերջում ստանալ այդ քարտի միավորները:
-
Rանգահարելով Ռումիին.
Խաղացողը կարող է անվանել «Rummy»: սա կնշանակի, որ բացվող կույտի վրա տեղադրված քարտը կարող է խաղալ: Այս խաղացողը կարող է ինքնուրույն խաղալ և, հետևաբար, խաղի վերջում ստանում է իր միավորները: