Minecraft- ը վոքսել խաղ է ՝ ձեր սեփական աշխարհը ստեղծելու միջոցով ՝ կոտրելով և տեղադրելով բլոկներ ՝ հրեշներից պաշտպանվելու համար: Ձեր տունը ամբոխից պաշտպանելու հիանալի և արդյունավետ միջոց է թակարդներ սարքելը, որոնք գրավում են ամբոխին, այնուհետև դրանք փակելով ամուր փոսի մեջ և արագ սպանելով: Լավ, հեշտ պատրաստվող ծուղակը լավայի կամուրջն է:
Քայլեր
Մեթոդ 1 19 -ից. Ընդհանուր պրակտիկա
Քայլ 1. Լուսավորեք տեղը:
Ամբոխները չեն ձվադրվի, երբ լուսավորության մակարդակը 7 -ից բարձր է, ուստի հնարավորինս շատ լույսի աղբյուրներ տեղադրեք ձեր տանը, տան վրա և շրջակայքում:
Դուք կարող եք օգտագործել ջահեր; Jack o 'Lanterns; լապտերներ; փայլուն քար; և ծովային լապտերներ, չնայած դրանք ավելի դժվար է գտնել:
Քայլ 2. Կառուցեք պատ կամ ցանկապատ ձեր տան շուրջը:
Պատի բարձրությունը պետք է լինի առնվազն երեք բլոկ `մեկ բլոկի գերբնակվածությամբ, ցանկապատը` առնվազն երկու բլոկ բարձրությամբ `մեկ բլոկի ելքով: Մի մոռացեք ջահեր տեղադրել պատին, որպեսզի ամբոխը չծնկվի դրա վերևում:
Քարե քարը պատի համար ամենալավ նյութն է, բացի օբսիդիանից, քանի որ այն ունի բարձր պայթյունավտանգություն:
Քայլ 3. Քնել ամբողջ գիշեր:
Այն պահին, երբ կարող եք մահճակալ օգտագործել, օգտագործեք այն: Գիշերը բաց թողնելը հրեշներին ձվադրելու հնարավորություն չի տա:
Քայլ 4. Օգտագործեք երկաթե դռներ, փայտե փոխարեն:
Թեև դրանք մի փոքր ավելի թանկ են, քան փայտե դռները, բայց զոմբիները չեն կարող դրանք կոտրել, և եթե դուք պատահաբար բնակվեք գյուղում, գյուղացիները նույնպես չեն կարողանա մտնել ձեր տուն:
Մեթոդ 2 19 -ից. Մխոցների բազայի կառուցում
Քայլ 1. Փորեք ձեր տան մուտքը:
Քանդեք 4 բլոկ երկարությամբ և 2 բլոկ լայն փոս ՝ սկսած ձեր դռնից: Փոսի երկարությունը լիովին կախված է նրանից, թե որքան երկար եք ցանկանում, որ լինի ծուղակը:
Կատարեք անցքը 5 բլոկների խորությամբ:
Քայլ 2. Պատրաստեք հիմք ձեր կպչուն մխոցների համար:
Ձեր ծուղակի անցքի ներքևում հիմք պատրաստեք, որպեսզի ձեր կպչուն մխոցները հենվեն: Սա կարող է լինել այն, ինչ ցանկանում եք, քանի դեռ այն ընդամենը մեկ բլոկի բարձրություն ունի: Պարզապես ավելի շատ քանդեք կողմերը, եթե աշխատելու համար ձեզ ինչ -որ տեղ է անհրաժեշտ:
Քայլ 3. Տեղադրեք 8 կպչուն մխոց:
Դարձրեք հավաքումը 2 մխոց լայնությամբ և 4 մխոց երկարությամբ:
Քայլ 4. Մխոցներից յուրաքանչյուրի հետևում տեղադրեք կարմիր քարերի կրկնողիչ:
Քայլ 5. Ստեղծեք հատակ ձեր ծուղակի համար:
Կպչուն մխոցի գագաթին տեղադրեք ձեր ուզած բլոկը որպես ձեր թակարդի հատակ:
Մեթոդ 3 19 -ից. Լավայի տեղադրում
Քայլ 1. Լավան գետնից երկու բլոկ ներքև դրեք ձեր դռան դիմաց:
Լավայի քանի բլոկ է կախված ձեր թակարդի երկարությունից: Լավայի բլոկը պետք է լինի 1 բլոկ վերևում և 1 բլոկ ձեր մխոցների ձախ և աջ կողմերում:
Քայլ 2. Լավայի վերևում դրեք ապակին:
Մեթոդ 4 19 -ից. Կրկնողների փոխարկիչին միացում
Քայլ 1. Տեղադրեք անջատիչ ձեր տան ներսում, նախընտրելի է դռան մոտ:
Քայլ 2. Կարմիր քարերի կրկնողները միացրեք կարմիր քարով անջատիչին:
Քայլ 3. Coածկեք մնացած մակերեսը:
Համոզվեք, որ միակ փոսը ձեր դռան դիմացն է:
Մեթոդ 5 19 -ից. Փորձեք ձեր ծուղակը
Քայլ 1. Գիշերը ամբոխին գրավեք դեպի ձեր դուռը:
Քայլ 2. Մուտք գործեք ձեր տուն մուտքի դռնից և սպասեք, մինչև ամբոխը ընկնի փոսը:
Քայլ 3. Բաց թողեք լավան:
Երբ ամբոխը փոսի մեջ է, թեքեք անջատիչը ՝ լավան արձակելու համար:
Քայլ 4. Դիտեք, թե ինչպես են դրանք այրվում:
Քայլ 5. Նորից թեքեք անջատիչը ՝ լավան պարունակելու համար և ապահովեք, որ անցքը նորից ոտք դնի:
Մեթոդ 6 19 -ից. Ականադաշտի ստեղծում
Քայլ 1. Հողի մեջ փորեք 3x5 անցք:
Քայլ 2. Լրացրեք երկրորդից ներքևի շերտը TNT- ով:
Քայլ 3. Երրորդ և երկրորդ շերտի վրա ավազի վերևում դրեք կարմիր քարերի փոշի:
Քայլ 4. Լրացրեք առաջին շերտը ավազով, այնուհետև ճնշման ափսե դրեք կենտրոնական բլոկի վրա:
Քայլ 5. Կրկնել:
Դրանից ավելին արեք ձեր տան շուրջը:
Քայլ 6. Սպասեք:
Երբ ամբոխը կամ նվագարկիչն ակտիվացնում է ճնշման ափսեը, ավազը կընկնի, ինչը նրանց կընկնի, և դրանք կպայթեցվեն TNT- ի կողմից:
Մեթոդ 7 19 -ից. Պաշտպանություն սարդերից
Քայլ 1. Գնացեք ձեր բազայի դրսից և յուրաքանչյուր 1 բլոկ հատակը փոխարինեք ավազով և տեղադրեք կակտուս: Սա կվնասի Սարդերին, երբ նրանք փորձում են բարձրանալ կակտուսներ:
Մեթոդ 8 19 -ից. Պաշտպանություն զոմբիների դեմ:
Քայլ 1. Օգտագործեք երկաթե դռներ:
Ի տարբերություն փայտե դռների, դրանք չեն կարող քանդվել զոմբիների կողմից:
Մեթոդ 9 19 -ից ՝ Նետերի թակարդ կառուցելը
Քայլ 1. Հաշվեք 7 բլոկների երկայնքով և առաջին և վերջին տեղերում մի բլոկ, որի վրա տեղադրված է դիսպենսեր:
Այնուհետև լցրեք դիսպենսերները սլաքներով կամ կրակի լիցքերով:
Քայլ 2. Տեղադրված բլոկների վրա դրեք եռալարերի կեռիկներ `լարով միացված:
Քայլ 3. Սպասեք:
Պատճառն այն է, որ սա այնքան լավ է աշխատում զոմբիների հետ, քանի որ նրանք ավելի դանդաղ են քայլում, քան մյուսները, ինչը պատճառ է դառնում, որ նետերն ավելի հաճախ են հարվածվում:
Մեթոդ 10 -ից 19 -ը. Ստեղծեք լավա ազատող
Քայլ 1. Օդում կամ ձեր շենքին ամրացված տեղադրեք մխոց և միացրեք այն բլոկի վրա կարմիր քարե ջահով:
Քայլ 2. Կարմիր քարի փոշին դուրս եկեք բլոկի գագաթից, որտեղ գտնվում է կարմիր քարե ջահը, այնուհետև տեղադրեք լծակ, որտեղ ցանկանում եք:
Քայլ 3. Փորձարկում:
Գործողության եղանակն այն է, որ լծակը միացնելիս այն պետք է անջատի կարմիր քարե ջահը և անջատի մխոցը, հետևաբար թողնելով, որ լավան ընկնի:
Մեթոդ 11 -ից 19 -ը. Խորշերի կառուցում
Քայլ 1. Waterրային խրամերը կհանգեցնեն այն բանին, որ էնդերմենները կհեռացվեն ձեզանից:
Այս փորելու համար 1 բլոկ ներքև ընկեք ձեր հիմքի պարագծով և լցրեք այն ջրով:
Քայլ 2. Լավայի խրամերը վնասում են բոլոր ամբոխին:
Այս փորելու համար 1 բլոկ ներքև ընկեք ձեր հիմքի պարագծով և լցրեք այն լավայով:
Մեթոդ 12 -ից 19 -ը ՝ դիպուկահար աշտարակ կառուցելը
Քայլ 1. Կառուցեք բարձր շենք, որից կարող եք բարձր ճշգրտությամբ նկարել աղեղով:
Այն պետք է ունենա հստակ տեսարան, և ցանկալի է, որ դուք կարողանաք նկարահանել բոլոր տեսանկյուններից:
Քայլ 2. Պատրաստեք մեկը նաև Ձյան գոլերի համար:
Այնպես որ, նույնիսկ եթե չես կարող այնտեղից ինչ -ինչ պատճառներով կրակել:
Մեթոդ 13 -ից 19 -ը. Օգտակար ամբոխի և ընտելացված ամբոխի օգտագործումը
Քայլ 1. Երկու օգտակար խուժաններից ամենաուժեղը Երկաթե գոլեմն է:
Նա կհայտնվի, եթե 10 գյուղացին գտնվում է գյուղում կամ ձեր տեղում, 4 երկաթյա բլոկներ T- ով ձևավորում են դդումի տեղը: Սա նշանակում է, որ դուք կծախսեք 36 երկաթե ձուլակ երկաթե գոլեմի դիմաց:
Քայլ 2. Ձյան գոլեմներ:
Կարող է միայն վնասել Blazes- ին և Ender Dragon- ին և միայն հետ կմղի այլ ամբոխին: Չնայած նրանք թվացյալ անօգուտ են, բայց դրանք կարող են շատ լավ լինել մեծ քանակությամբ, բայց նրանք ամբոխներին դուրս կմնան մինչև նրանք կամ մահանան, կամ մղեն ամբոխին մահվան: Դրանք պատրաստելու համար ձյան 2 բլոկ դրեք միմյանց վրա և դդում:
Քայլ 3. Կատուներ/օցելոտներ:
Սրանք վախեցնում են սողուններին և կարող են սանձել նրանց ձուկ կերակրելով:
Քայլ 4. Շներ/գայլեր:
Ձեր կողքին կպայքարի ամեն ինչի դեմ, բացի սողացողներից: Կարելի է ընտելացնել նրանց ոսկորներով կերակրելով:
Մեթոդ 14 -ից 19 -ը ՝ գնդացիրներ և բոցավառներ պատրաստելը
Քայլ 1. Կատարեք օղակ ՝ օգտագործելով երկու կարմիր քարերի կրկնողիչներ և երկու կտոր կարմիր քարե փոշի:
Քայլ 2. Տեղադրեք չորս դիսպենսերներ 2x2 տարածության մեջ և այնուհետև կառուցեք երկու բլոկ դիսպենսերների հետևում:
Քայլ 3. Կարմիր քարերի օղակը միացրեք դիսպենսերների հետ, այնուհետև լցրեք դիսպենսերները սլաքներով կամ կրակի լիցքերով (նետեր = գնդացիր, կրակի լիցք = բոցավառիչ):
Քայլ 4. Օղակը արագ սնուցելու և էներգիայի աղբյուրն անջատելու լավագույն միջոցը կոճակի միջոցով է:
Այնուհետև դա կհանգեցնի ակտիվացված կարմիր քարի արագ անջատմանը և նորից միացմանը (քանի որ այն գտնվում է հանգույցի մեջ) և դուրս կգա դիսպենսերների ներսում եղածից:
Մեթոդ 15 19 -ից. Էնդերմիտների օգտագործում
Քայլ 1. Հոգու ավազը սպանում է էնդերմիտներին:
Նրանք փոքր -ինչ սուզվում են, բայց դա ծածկում է ամբոխի մի մեծ տարածք ՝ խեղդելով նրանց:
Մեթոդ 16 -ից 19 -ը. Ստորջրյա բազայի կառուցում
Քայլ 1. Ոչ մի ամբոխ չի կարող սուզվել ջրի տակ, որպեսզի հասնի ձեր բազային (բացի կաղամարներից):
Լավ լուսավորված ստորջրյա բազան լավ պաշտպանված կլինի ամբոխից:
Քայլ 2. Համոզվեք, որ ձեր բազայում կա ֆերմա սննդի համար:
Առանց դրա դուք պետք է շարունակեք ուտելիք ձեռք բերել, բայց ձկնորսությունը միշտ էլ տարբերակ է, եթե շրջապատված եք ջրում:
Մեթոդ 17 19 -ից. Elytra- ի օգտագործումը
Քայլ 1. Ձեր հիմքում կառուցեք բարձր սյուն և համոզվեք, որ դրան հասնելը հեշտ է:
Քայլ 2. Ձեռք բերեք էլիտրան (1.9 -ում) և ցատկեք:
Քայլ 3. Սա պետք է թույլ տա ձեզ փախչել անվտանգ վայր:
Միակ վատ բանն այն է, որ դուք կլքեիք ձեր հիմքը և ներսում եղած ամեն ինչ:
Քայլ 4. Այնուամենայնիվ, եթե չեք ցանկանում լքել ձեր հենակետը, կարող եք թռչել դրա շուրջը ՝ նետեր նետելով:
Այդ կերպ դուք կարող եք սպանել ձեր հարձակվողին, բայց ձեր հարձակվողը կպայքարի ձեզ սպանելու համար:
Մեթոդ 18 -ից 19 -ը. Գնալ մինչև վերջ
Քայլ 1. Travelանապարհորդեք մինչև վերջ և բերեք ձեզ անհրաժեշտ ցանկացած այլ բան:
Եթե որոշեք չսպանել էնդեր վիշապին ՝ նախքան ձեր հիմքը կառուցելը, գուցե ստիպված լինեք պաշտպանություն փնտրել վերջնական վիշապից: Այնուամենայնիվ, եթե սպանեք Էնդեր վիշապին, կարող եք գնալ վերջնական քաղաքներ և նավեր (1.9): Սրանք նախապես պատրաստված կառույցներ են, որոնք կարող եք օգտագործել ի շահ ձեզ:
Քայլ 2. Մտածեք ջրի խոռոչ պատրաստելու մասին:
Վերջը լի է Endermen- ով, ջրի խրամը նրանց կանգնեցնելու է մոտենալ ձեր բազային:
Քայլ 3. Հիշեք, որ վերջում չեք կարող քնել, և որ սնունդը սակավ է:
Մեթոդ 19 19 -ից. Պաշտպանություն Էնդեր վիշապից
Քայլ 1. Էնդեր վիշապը չի կարող կոտրել հիմքը կամ օբսիդիանը:
Կարծես դրանք բավականին ուժեղ ռեսուրսներ չէին, նրանք այժմ կարող են ձեզ պաշտպանել դրանից:
Քայլ 2. Ձյան գոլերը կարող են վնասել Ender Dragon- ին:
Հիշեք, որ դա ընդամենը 4 առողջական կետ է, այնպես որ ձեզ հարկավոր կլինի դրանցից մի մեծ բանակ `Էնդեր վիշապին բռնելու համար:
Քայլ 3. Հնարավորինս արագ ոչնչացրեք էնդերի բյուրեղները:
Քայլ 4. Էնդեր վիշապի հետ պայքարում սլաքը ավելի շատ վնաս է հասցնում, քան թուրը:
Քայլ 5. Պահեք պատրաստուկներ և ոսկե խնձորներ:
10 -ից առնվազն 4 անգամ Ender Dragon- ը կխփի ձեզ, եթե հարձակման գնաք, և նա կարող է շատ վնասներ հասցնել:
Քայլ 6. Շարունակեք շարժվել:
Ender Dragon- ը ձեզ չի հետապնդում, այնպես որ, եթե ձեր ճանապարհը վերջանա, ձեզ հարված չի լինի:
Քայլ 7. Միգուցե բարձր աշտարակ սարքեք նորից էլիտրաով ցատկելու համար:
Եթե դուք բավական մոտ եք, գուցե կարողանաք թռչել օգնության համար, եթե այլ մարդկանց հետ գաք: