Youանկանու՞մ եք նվազեցնել ձեր պատկերի ստվերների տեսքը: Ուզու՞մ եք, որ ձեր ստվերային եզրերն ավելի քիչ արտահայտված լինեն: Հետո ուզում ես ստեղծագործել փափուկ լույս. Դուք կունենաք բավականաչափ ստվեր `հետաքրքրություն ստեղծելու համար, բայց ոչ այնքան, որ թվում է, թե պայծառ արևի տակ եք:
Քայլեր
Քայլ 1. Հաշվի առեք ձեր առարկայի չափը:
Գլխի կրակոց, ամբողջ մարմնի կրակոց, որոշ նատյուրմորտ և այլն:
Քայլ 2. Որոշեք լույսի ուղղությունը:
Քայլ 3. Հասկացեք փափուկ լուսավորության հիմունքները:
Դուք լույսը տարածում եք ՝ տարածման կամ արտացոլման միջոցով, ավելի մեծ լինելու համար: Դուք վերցնում եք ավելի փոքր, պայծառ լույսի աղբյուր և նրան թվում է, թե փաթաթվում է առարկայի շուրջը:
Քայլ 4. Որոշեք ՝ ցանկանում եք տարածել, թե արտացոլել:
Մեթոդ 1 2 -ից. Արտացոլում
Քայլ 1. Ունեցեք մի բան, որը կարտացոլի լույսը ձեզ հետ:
Սա կարող է լինել.
- Սպիտակ կամ բաց գույնի պատ, առաստաղ կամ շենք
- Սպիտակ տախտակ
- Սպիտակ սավան
- Վարագույր և այլն
Քայլ 2. Տեղադրեք ձեր առարկան «լույսի» և անդրադարձիչի միջև:
Տեղափոխեք դրանք միմյանց նկատմամբ ՝ ձեր ուզած տեսքը ստանալու համար:
Քայլ 3. Ուղղեք ձեր լույսը անդրադարձիչի ուղղությամբ:
Դա կլիներ ձեր բռնկումը, անընդհատ լույսը կամ արևը:
Քայլ 4. Տեղադրեք ձեր առարկան և ռեֆլեկտորը ըստ անհրաժեշտության, մինչև հասնեք ձեր ուզած տեսքին:
Քայլ 5. Կադր վերցրեք:
Մեթոդ 2 -ից 2 -ը. Դիֆուզիոն
Քայլ 1. Եթե դուք ընտրել եք դիֆուզիոն, համոզվեք, որ դիֆուզիոն նյութը համաչափ է իր չափսերով `լույսի և գտնվելու վայրի համեմատ:
Դուք դա ավելի լավ կհասկանաք, երբ աշխատում եք ձեր ուզած տեսքի համար:
Քայլ 2. Եթե ունեք տեսախցիկի (ինքնաթիռի) ֆլեշ, ապա որոշեք լույսը ցրելու ինչ -որ եղանակ:
Նույնիսկ առանց մեկը գնելու, դուք ունեք շատ տարբերակներ:
Քայլ 3. Կարգավորեք լուսավորությունը ձեր տարածման համար, որը դուք օգտագործում եք:
Դուք պետք է համապատասխան ճշգրտումներ կատարեք ձեր լուսավորման հզորության, բացվածքի կամ արագության վրա: