Դժվարություններ ունե՞ք խաղերը, որոնք ցանկանում եք խաղալ, բայց չեք կարող թույլ տալ ձեր համակարգիչը թարմացնել: Խաղի կարգավորումներում մի քանի փոփոխություններ կատարելով ՝ կարող եք իջեցնել գրաֆիկայի որակը ՝ կատարողականությունը բարձրացնելու համար ՝ թույլ տալով խաղը խաղալ առանց խնդիրների: 3D Analyze- ը գործիք է, որը կարող է ինքնաբերաբար կարգավորել բոլոր փոփոխությունները: Այն նախատեսված է շատ հին համակարգերի համար, որոնք փորձում են հավասարապես հին խաղեր վարել:
Քայլեր
Մաս 1 -ից 3 -ից. 3D վերլուծության տեղադրում
Քայլ 1. Հասկացեք, թե ինչ է անում 3D վերլուծությունը:
Այս գործիքը կարող է օգտագործվել հին խաղերի և վիդեո քարտերի համար (մինչ 2003 թ.): Այն կարող է նվազեցնել խաղի գրաֆիկական էֆեկտները, որոնք կօգնեն ձեզ ավելի լավ գործարկել, և այն կարող է ընդօրինակել DirectX- ի գործառույթները, որպեսզի կարողանաք գործարկել խաղ, որը ձեր գրաֆիկական քարտը տեխնիկապես չի ապահովում: Նկատի ունեցեք, որ այս ծրագիրը չի աշխատի Nvidia- ի և AMD/ATI- ի կողմից պատրաստված քարտերի մեծ մասի հետ, որը շուկայի ճնշող մեծամասնությունն է: Այս ծրագիրը նախատեսված է մինչև 2003 թվականը պատրաստված 3DFX, Voodoo, PowerVR և ATI քարտերի համար:
Քայլ 2. Ներբեռնեք և տեղադրեք 3D Analyze- ը:
Դուք կարող եք անվճար ներբեռնել այս գործիքը այստեղից: Installրագիրը տեղադրելու համար ֆայլերը հանեք այնպիսի թղթապանակի մեջ, որտեղից կարող եք հեշտությամբ մուտք գործել դրանք, օրինակ ՝ ձեր աշխատասեղանի կամ փաստաթղթերի թղթապանակը:
Քայլ 3. Գործարկեք 3D վերլուծություն:
Կհայտնվի պատուհան, որտեղ կան տուփեր: Սա 3D Analyze ինտերֆեյսն է, և այն կարող եք օգտագործել խաղից առաջ ճշգրտումներ կատարելու համար:
Քայլ 4. Ընտրեք ձեր խաղը գործարկելի:
Կտտացրեք «ԸՆՏՐԵԼ» կոճակին և փնտրեք ձեր խաղի EXE ֆայլը: Սովորաբար կարող եք գտնել, որ սա խաղերի թղթապանակն է Fiրագրի ֆայլեր գրացուցակում:
3 -րդ մաս 2. Կարգավորումների փոփոխություն
Քայլ 1. Օգտագործեք Performance բաժինը `գրաֆիկական կարգավորումները կարգավորելու համար:
Կան մի շարք տարբերակներ, որոնք կարող եք միացնել «Կատարողական» բաժնում ՝ ձեր խաղը սկսելուց առաջ: Առանձնահատկությունների անջատումը կարող է խաղը ավելի լավ դարձնել, բայց դրանք կարող են նաև զգալի խնդիրներ և կայունության խնդիրներ առաջացնել: Խաղերը նախատեսված չեն գործառույթներից օգտվելու համար, ուստի խնդրի հետ բախվելու հավանականությունը մեծ է:
- Հիշեք, որ դա արդյունավետ կլինի միայն 2000 -ականների սկզբին և ավելի վաղ պատրաստված խաղերի վրա: Ավելի նոր խաղերը չեն օգուտ քաղելու այս ծրագրից և, ամենայն հավանականությամբ, կխափանվեն գործարկման ժամանակ:
- Windows- ի խաղերի մեծ մասը կօգտագործի «DirectX 8.1 և 9.0 ընտրանքներ» բաժինը: Ավելի հին խաղերը կօգտագործեն «OpenGL ընտրանքներ» բաժինը:
Քայլ 2. Անջատեք հյուսվածքները `կատարման մեծ խթանման համար:
Ընտրեք «անջատել հյուսվածքները» ՝ ձեր խաղի բոլոր հյուսվածքներն անջատելու համար: Պատրաստվեք շատ տգեղ խաղի, քանի որ հյուսվածքներն են, որ տալիս են 3D մոդելներին մանրամասներ: Ամեն ինչ հարթ կդառնա, երբ ստիպեք հյուսվածքներն անջատել: Սա կհանգեցնի կատարողականի ամենամեծ ձեռքբերումներից մեկին, եթե այն աշխատի ձեր խաղի հետ:
Եթե ցանկանում եք օգտագործել հյուսվածքներ, բայց դեռ ցանկանում եք կատարողականի բարձրացում, ընտրեք «ստիպել փոքր հյուսվածք (32x32)»: Սա կբեռնի հիմնական հյուսվածքները, բայց դրանք սովորականից շատ ավելի փոքր կլինեն:
Քայլ 3. Անջատեք լուսավորությունը `մեկ այլ լավ կատարողականի բարձրացման համար:
Դինամիկ լուսավորությունը խաղերից ավելի իրատեսական դարձնելու հանրաճանաչ միջոց է, սակայն դա կարող է դրամատիկ ազդեցություն ունենալ ձեր շրջանակի արագության վրա: Լուսավորությունն անջատելը կարող է օգնել ձեզ ավելի հին խաղով ավելի նոր խաղ աշխատել: Կրկին, սա չի աշխատի բոլոր խաղերի վրա:
Քայլ 4. Փորձեք գործարկել ձեր խաղը:
Մի քանի կարգավորումներ կարգավորելուց հետո փորձեք խաղալ խաղը ՝ կտտացնելով «RUN» կոճակին: Եթե խաղը վթարի է ենթարկվում կամ չի աշխատում այնպես, ինչպես պետք է, ապա վերադարձեք Կատարման բաժին 3D Analyze- ում և փորձեք տարբեր պարամետրեր: Նախքան ձեր խաղի և ձեր համակարգի համար լավ աշխատող համադրություն գտնելը, շատ փորձեր և սխալներ կպահանջվեն:
3 -րդ մաս 3 -ից. Գրաֆիկական քարտի նմանակում
Քայլ 1. Հասկացեք հիմնական գործընթացը:
3D Analyze- ը կարող է խաբել ձեր խաղերին ՝ մտածելով, որ ավելի առաջադեմ գրաֆիկական քարտ եք աշխատում: Գրաֆիկական քարտի որոշ հաշվարկներ այնուհետև մշակվում են ձեր պրոցեսորի կողմից: Սա կարող է լավ լինել, եթե ունեք շատ հին համակարգիչ և ցանկանում եք գործարկել մի փոքր ավելի քիչ հին խաղ:
Սա շատ բարդ գործընթաց է, և, ամենայն հավանականությամբ, չի աշխատի շատ խաղերի համար:
Քայլ 2. Որոշեք, թե DirectX- ի որ տարբերակն է պահանջում ձեր խաղը:
DirectX- ի բազմաթիվ տարբերակներ կան, և եթե ձեր քարտը հին է, այն կարող է չաջակցել ավելի նոր տարբերակների: Դուք կարող եք որոշել, թե որ տարբերակն է պահանջում ձեր խաղը `ստուգելով դրա համակարգի պահանջները:
Քայլ 3. Սահմանեք համապատասխան տարբերակները այն տարբերակի համար, որին ցանկանում եք անցնել:
Դուք կարող եք օգտագործել 3D Analyze- ը `ձերն անմիջապես հաջորդող DirectX- ի տարբերակին անցնելու համար: Օրինակ, եթե ունեք DirectX 7, կարող եք ընդօրինակել DirectX 8 -ը, բայց ոչ 8.1 կամ 9:
- DirectX 7 - Ստուգեք «ընդօրինակեք HW TnL կափարիչները», «ընդօրինակեք հարվածների քարտեզի գլխարկները» և «ընդօրինակեք խորանարդի քարտեզները»:
- DirectX 8 - Ստուգեք «ընդօրինակեք այլ DX8.1 կափարիչները», «ընդօրինակեք պիքսելային սափրիչի գլխարկները» և «բաց թողեք պիքսելային շեյդեր 1.1 տարբերակը»:
- DirectX 8.1 - Ստուգեք «բաց թողնել պիքսելային շեյդեր 1.4 տարբերակը»:
- DirectX 9 - Ստուգեք «բաց թողնել պիքսելային Shader տարբերակը 2.0»:
Քայլ 4. Փորձեք գործարկել խաղը:
Փորձարկեք խաղը ՝ տեսնելու, թե արդյոք ձեր DirectX- ի նմանակումը թույլ է տալիս խաղին աշխատել: Եթե դուք ստանում եք սխալի հաղորդագրություն չաջակցվող վիդեո քարտի վերաբերյալ, շարունակեք կարդալ:
Քայլ 5. Օգտագործեք 3D Analys- ը ՝ ձեր տեսաքարտի տվյալները փոխելու համար:
Խաղը, որը փորձում եք գործարկել, կարող է ձեզ հաղորդագրություն ուղարկել ձեր տեսաքարտի չաջակցման մասին: Եթե դա այդպես է, կարող եք օգտագործել 3D Analyze- ը `ձեր գրաֆիկական քարտի ապարատային ID- ի տվյալները փոխելու համար, որպեսզի խաղը մտածի, որ այլ քարտ է տեղադրված:
- Փնտրեք «VendorID» և «DeviceID» դաշտերը 3D վերլուծության մեջ: Գտեք աջից թվարկված քարտ, որը համատեղելի է այն խաղի հետ, որը ցանկանում եք խաղալ: Մուտքագրեք քարտի ներքևում թվարկված ID համարները համապատասխան դաշտերում `ձեր համակարգչի կողմից տեղադրված գրաֆիկական քարտը փոխելու համար:
- Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է վերադառնալ ձեր իրական ապարատային ID տեղեկատվությանը, երկու դաշտերում մուտքագրեք «0»: