Abalone- ը պարզ սեղանի խաղ է, որը կարող է խաղալ մինչև 4 հոգի միաժամանակ, որը ներառում է ռազմավարություն, պաշտպանություն և առաջիկա մտածողություն: Խաղի նպատակն է ձեր հակառակորդի 6 մարմարները տախտակից գցել ՝ ձեր սեփականը խաղի մեջ պահելով: Եթե ցանկանում եք խաղալ Abalone ձեր հաջորդ խաղի գիշերը, ծանոթացեք խաղի կանոններին և ռազմավարություններին, որպեսզի կարողանաք պահանջել ձեր պարծենալու իրավունքները:
Քայլեր
2 -րդ մաս 1. Խորհրդի ստեղծում
Քայլ 1. Տեղադրեք խաղատախտակը 2 հոգու միջև:
Ավանդաբար Abalone- ը խաղում են 2 հոգու միջեւ: Տեղադրեք տախտակը այնպես, որ 2 խաղացողները նստած լինեն միմյանց դիմաց, իսկ տախտակը ՝ նրանց միջև:
Կարող եք ավելացնել ևս 2 խաղացող, սակայն յուրաքանչյուր լրացուցիչ խաղացողի համար պետք է լրացուցիչ մարմար գնել: Կիրառվում են խաղի բոլոր նույն կանոնները, նույնիսկ եթե ավելացնեք ավելի շատ խաղացողների, բայց տախտակը կարող է մի փոքր խենթ թվալ:
Քայլ 2. Տեղադրեք մարմարները ՝ մի կողմից սև, մյուս կողմից ՝ սպիտակ գույնով:
Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 14 -ական մարմար ՝ 1 սև և 1 սպիտակ հավաքածուներով: Տեղադրեք ձեր մարմարները 5, ապա 6, ապա 3 շարքերում `տախտակին ձեզ ամենամոտ շարքերում: 5 մարմարի շարքը պետք է լինի ձեզ ամենամոտը:
3 -րդ շարքը տեղադրեք այնպես, որ մարմարները կենտրոնացած լինեն երրորդ շարքում այնպես, որ երկու կողմերում լինեն 2 դատարկ տարածություն:
Քայլ 3. Թող սև մարմարներով անձը կատարի առաջին քայլը:
Ավանդաբար, մարմարների սեւ հավաքածուն ընտրող անձը միշտ կատարում է առաջին քայլը: Այնուհետև դուք հերթով շարժումներ եք կատարում այս ու այն կողմ: Եթե ցանկանում եք անջատել, թե ով է առաջինը գնում յուրաքանչյուր փուլում, կարող եք մի փոքր փոխել կանոնները:
Տարբերակ
Եթե խաղում եք 2 -ից ավելի խաղացողների հետ, կարող եք ստիպել, որ սև մարմարներով մարդը գնա նախ և հետո ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ շրջանցի տախտակի շուրջը:
2 -րդ մաս 2 -ից. Խաղալ և հաղթել խաղը
Քայլ 1. Տեղափոխեք 1 -ից 3 մարմար 1 տարածք գրատախտակին:
Երբ հերթը հասնելու ձեր հերթն է, կարող եք միաժամանակ տեղափոխել կամ 1, 2 կամ 3 մարմար, քանի դեռ դրանք գտնվում են նույն շարքում (ուղիղ գիծ): Մարմարների գիծը կարող է լինել անկյունագծային կամ ուղիղ, իսկ տախտակի վրա կարող եք շարժվել ինչպես անկյունագծով, այնպես էլ ուղիղ վեր ու վար:
- Նայեք խաղատախտակին ՝ պարզելու համար, թե քանի մարմար պետք է տեղափոխեք: Youանկանում եք մրցակցի խաղաքարերը դուրս մղել խաղատախտակից, բայց չեք ցանկանում սեփական խաղաքարերը բաց թողնել հարձակման համար:
- Abalone տախտակը ստեղծվել է այնպես, որ դուք մատներով բառացիորեն կարող եք մարմարները մղել իրենց նոր տարածքների մեջ: Պետք չէ ամեն անգամ դրանք վերցնել:
Քայլ 2. Փորձեք ձեր հակառակորդի մարմարները դուրս մղել տախտակից:
Խաղի նպատակն է ձեր հակառակորդի մարմարներից շատերին հեռացնել ցանցից ՝ ձեր մարմարների օգնությամբ դրանք հետ մղելով: Երբ դուք տեղափոխում եք ձեր մարմարները, մոտեցեք ձեր հակառակորդի մարմարներին, որպեսզի ավելի շատ հնարավորություն ունենաք դրանք հրելու:
- Դուք կարող եք մարմարները դուրս մղել տախտակի ցանկացած կետում, քանի դեռ դրանք ընկնում են եզրից:
- Դեն նետված մարմարները տեղադրեք խաղատախտակի եզրերին, որպեսզի դրանք չշրջվեն:
Քայլ 3. Մրցակցի մարմարները տեղից դուրս մղեք, եթե ավելին ունեք:
Դուք կարող եք ձեր հակառակորդի մարմարները ցանցից հանել միայն այն դեպքում, երբ տեղափոխում եք մարմարների հավաքածու, որն ունի 1 -ով ավելի, քան ձեր հակառակորդի շարքը: Օրինակ, եթե դուք տեղափոխում եք 2 մարմար և ձեր հակառակորդի 1 միայնակ մարմարի վրա եք ընկնում, կարող եք այն հրել: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր 2 մարմարով հանդիպել եք 2 մարմարի, ապա չեք կարող դրանք հրել:
- Հիշելու համար օգտակար արտահայտությունը 3 հրում է 2, 3 հրում 1 և 2 հրում 1:
- Հիշեք, դուք կարող եք միաժամանակ տեղափոխել միայն 1 տարածք: Հնարավոր է, որ ստիպված լինեք մի քանի քայլ կատարել ՝ մեկ մարմարը մղելով տախտակից, հատկապես, եթե այն սկսվում է կենտրոնից:
Քայլ 4. Դիտեք խաղատախտակը `ձեր հաջորդ քայլը պլանավորելու համար:
Երբ դուք և ձեր հակառակորդի մարմարները խառնվում են, դուք իսկապես պետք է մտածեք այն մասին, թե ինչ կարող է անել ձեր հաջորդ քայլը: Ուշադիր հետևեք խաղատախտակին և փորձեք ժամանակից շուտ հետևել ձեր հաջորդ մի քանի քայլերին:
Օրինակ, եթե ձեր հակառակորդի մարմարը ձեր երկուսով մղեք տախտակից, կարող եք հարձակման համար բացվել, երբ մոտենում եք եզրին:
Քայլ 5. Փորձեք միաժամանակ տեղափոխել 2 -ից 3 մարմար:
Հակառակորդի մարմարները խաղատախտակից դուրս մղելու լավագույն միջոցը որքան հնարավոր է շատ մարմար տեղափոխելն է, երբ հերթը հասնի: Քանի որ հակառակորդի խաղատախտակից դուրս մղելու համար տողում պետք է ավելի շատ մարմարներ ունենալ, ավելի լավ է տեղափոխել առնվազն 2 մարմար, եթե ոչ 3:
Փորձեք ձեր մարմարները կպած պահել միմյանց մոտ, որպեսզի կարողանաք միաժամանակ մի քանի տեղ շարժվել: Եթե դրանք սփռված են ամբողջ տախտակի վրա, շատ ավելի դժվար կլինի նրանց նորից միասին հավաքելը:
Քայլ 6. Ավարտեք խաղը, երբ 1 խաղացողի տախտակից դուրս մղված է 6 մարմար:
Եթե ձեզ հաջողվի մրցակցի 6 մարմարները դուրս մղել խաղատախտակից, ապա դուք հաղթել եք: Դուք կարող եք նորից սկսել խաղը կամ դրանից հետո դադարեցնել այն:
Դուք չեք կարող մարմարը հետ բերել խաղի մեջ, երբ այն դուրս մղվի տախտակից:
Հուշում
Abalone- ի շրջապտույտը սովորաբար տևում է մոտ 15 րոպե:
Խորհուրդներ
- Abalone- ի փուլը տևում է ընդամենը մոտ 15 րոպե:
- Դուք կարող եք լինել ագրեսիվ և փորձել առաջինը տախտակից հանել ձեր հակառակորդի բոլոր մարմարները, կամ կարող եք անցնել հարձակման և դժվարացնել ձեր հակառակորդին ձեր մարմարները հանել: