Telltale's The Walking Dead- ը խաղ է, որը տեղակայված է դիստոպիական լանդշաֆտում, որտեղ թափառում են մահացածները: Այն հիմնված է Ռոբերտ Քըրքմանի կոմիքսների շարքի վրա, որը նույնպես վերածվել է AMC- ի մրցանակակիր հեռուստասերիալի: Ձեր կերպարը պետք է նավարկի այս դժոխային աշխարհում և գոյատևի այն գրաված զոմբիներից:
Քայլեր
Մաս 1 -ից 4 -ը
Դուք կսկսեք խաղալ որպես Լի Էվերեթ ՝ Walking Dead առաջին սեզոնի գլխավոր հերոսը: Նա ներկայումս անհայտ պատճառներով հայտնվում է ոստիկանական մեքենայի հետնամասում, սակայն մեքենան բախվում է մարդու տեսքին: Վաղ ժամանակ նա հանդիպում է մի փոքրիկ աղջկա, որը կոչվում է Կլեմենտին և դառնում նրա խնամակալը ՝ փորձելով իրականացնել իր ցանկությունը ՝ գտնել իր ծնողներին Սավաննայում: Երկուսը զուգավորում են իրար և ավելին բացահայտում աշխարհի մասին, որը աստիճանաբար ուտում են զոմբիները:
Քայլ 1. Կարդացեք երկխոսությունները:
Այս խաղն արդյունավետ խաղալու համար խաղացողները պետք է կարդան երկխոսությունները կամ ուշադրություն դարձնեն այն, ինչ կատարվում է կերպարների շուրջ:
Պատմությունը նման է վիզուալ վեպի/կետի և սեղմման տիպի խաղի, որտեղ խաղացողները կկարողանան կարդալ, դիտել և լսել իրադարձությունը, երբ ամբողջ պատմությունը կզարգանա:
Քայլ 2. Որոշումներ կայացրեք:
Այս խաղի ճնշող մեծամասնությունը հիմնված է խոսելու ընթացքում որոշումներ կայացնելու վրա: Այս որոշումներից շատերը շատ կարևոր են և կազդեն, թե ինչպես կավարտվի խաղը և ինչ կլինի ապագա դրվագներում:
Քայլ 3. Խոսեք մարդկանց հետ ՝ պատմությունը ավելի շատ բացահայտելու համար:
Սա կարող է նաև օգնել ձեզ հասկանալ իրավիճակը, եթե խրված եք:
- Եթե ձեզ հնարավորություն տրվի որոշում կայացնել, ընտրությունները կհայտնվեն ձեր էկրանին ՝ ներքևում տեղադրված ժմչփ սանդղակը:
- Ընտրություն կատարեք մինչև ժամանակը սպառվի, կամ պատմությունը կարող է շարունակվել, երբ Լին լռի: Կարող եք նաև ընտրել «…» տարբերակը ՝ որևէ բան ասելուց հրաժարվելու համար: Հիշեք, որ խաղի ընթացքը կախված է ձեր ընտրությունից, այնպես որ լռելը միշտ չէ, որ ձեր օգտին կլինի: Լռությունը կարող է օգտակար լինել, եթե չգիտեք ինչ ասել, չնայած դա կարող է զայրացնել այն կերպարին, որի հետ խոսում եք:
- Պատասխանները կարող են տեղադրվել պատահական դիրքում ՝ յուրաքանչյուր խաղահրապարակում: Սա այնքան էլ Kindle տարբերակի դեպքում չէ:
- Սովորաբար դուք կստանաք ընտրություն ՝ ընտրելու «Լավ կարմա» պատասխանը, «վատ կարմա» պատասխանը, չեզոք պատասխանը և լռությամբ պատասխանելու տարբերակը («…»): Եթե HUD- ը միացված է, ընտրություն կատարելուց հետո երբեմն հաղորդագրություն կհայտնվի ձեր էկրանի վերին ձախ անկյունում ՝ տեղեկացնելով ձեզ, որ «(կերպարը) կհիշի դա»: Կերպարները կարող են արձագանքել ձեզ կամ տարբեր կերպ վարվել ՝ կախված այն բանից, թե ինչ եք ասում նրանց, ուստի ընտրեք իմաստուն:
Մաս 2 -ից 4 -ը. Օգտագործելով կառավարման տարրերը
Քայլ 1. Իմացեք կառավարման տարրերը:
Այս խաղի վերահսկողությունը բավականին պարզ է, բայց նաև պահանջում է լավ ժամանակ: Խաղի այն հատվածները, որտեղ դուք պետք է ժամանակ օգտագործեք, ներառում են զբոսնողների (զոմբիների) սպանությունը, հարձակումներից խուսափելը, որ բնավորությունը ընտրելը և նույնիսկ զրուցակիցների հետ զրուցելը:
Քայլ 2. Տեղափոխեք կուրսորը:
Կուրսորը տեղից շարժելու համար պարզապես օգտագործեք մկնիկը համակարգչի օգտագործողի համար, իսկ աջ կառավարման կոճակը `մխիթարելիս օգտվողների համար: Հպեք այն, ինչ ցանկանում եք ընտրել բջջային և Kindle տարբերակներում: Հպումը վերաբերում է նաև ստորև նկարագրված տարբեր կոճակներին:
Քայլ 3. Տեղափոխիր Լիին:
Lee- ին տեղափոխելու համար օգտագործեք ձախ կառավարման վահանակը մխիթարիչի համար և համակարգչի համար սլաքների պահոց: Բջջային կամ Kindle տարբերակներում մատը կամ գրիչը քաշեք էկրանի երկայնքով:
Կոճակը փոխազդեցության հիմնական կոճակն է, ինչպիսիք են դռները բացելը, հարձակվելը, իրերը վերցնելը և այլն:
Քայլ 4. Խոսեք մարդկանց հետ:
Մոտեցեք անձին, ապա սեղմեք X կոճակը; սա նաև թույլ է տալիս ավելին իմանալ նրանց մտքերի մասին:
- B կոճակը երկրորդային փոխազդեցության կոճակն է, որը բացում է դռները կամ պատուհանները կոտրելու փոխարեն:
- Y կոճակը օբյեկտը կամ անձը քննելն է ՝ թույլ տալով լսել Լիի կարծիքը նրա տեսածի վերաբերյալ:
Քայլ 5. Դադարեցրեք խաղը:
Սկսելու կոճակը խաղը դադարեցնելն է. օգտագործել ESC համակարգչի օգտագործողների համար: Բջջային և Kindle տարբերակներում դուք կտեսնեք կոճակ ձեր էկրանի վերին աջ անկյունում:
Քայլ 6. Փոխեք կառավարման ստեղները:
Դուք կարող եք փոխել կառավարման ստեղները Option ընտրացանկում: Պարզապես սեղմեք ESC ՝ կարգավորումները տեսնելու համար, այնուհետև ձեր նախընտրած բանալիները նշանակեք:
Մաս 3 -ը 4 -ից. Պայքարի ռեժիմ («Խուճապային իրադարձություններ»)
Քայլ 1. Հպեք կոճակին:
Ինչպես նշվեց վերևում, խաղի որոշ հատվածներ կան, որոնք պահանջում են պայքարել զոմբիների դեմ կամ պաշտպանել մյուս վերապրածներին: Եթե ձեզ չհաջողվի պայքարել զոմբիների դեմ, ապա դուք կավարտվեք կարճ խաղով ՝ կտրելով կեցցեն և ստիպված կլինեք նորից սկսել խուճապի մատնված իրադարձության սկզբից: Լին մահվան յուրահատուկ կադր ունի յուրաքանչյուր խուճապային իրադարձության համար:
- Հպման կոճակի ռեժիմն այն է, երբ էկրանի ներքևում հայտնվում է կոճակ, և դուք պետք է այդ կոճակին բազմիցս սեղմեք հնարավորինս արագ: Երբ բավականաչափ հպեք դրան, այն արագորեն կանցնի այլ կոճակի (օրինակ ՝ A- ն փոխվեց X- ի), և դուք պետք է բազմիցս սեղմեք կոճակը, մինչև վտանգից խուսափելը: Բջջային և Kindle տարբերակներում այս մեխանիկը փոխվում է ՝ մատը սահեցնելով այն ուղղությամբ, որը ցույց է տալիս էկրանի սլաքը:
- Եթե դուք շատ դանդաղ եք կամ սեղմում եք սխալ կոճակը, դուք տապալելու եք խուճապի մատնված իրադարձությունը և մահանալու եք: Դրանից հետո դուք պետք է նորից սկսեք խուճապի մատնված իրադարձության սկզբից:
Քայլ 2. Քացի թշնամուն:
Կան դեպքեր, երբ զոմբին շատ է մոտենում, և դու չես կարող շարժվել: Սարսափ խաղին բնորոշ է, երբ զոմբին բռնում է ձեր կերպարի ոտքը ավելի հուզվելու համար: Այս հատվածում պետք է ոտքով հարվածել դեմքին, մինչև այն հասնի ձեզ:
Խաղացողներից պահանջվում է նախ նպատակ դնել զոմբիի կամ թշնամու վրա, նախքան նրանց իրականում հարվածելը: Բջջային կամ Kindle տարբերակներում կհայտնվի ցանց, որը ցույց կտա, թե որտեղ պետք է թակել: Սովորաբար այս մեխանիկի համար օգտագործվում է X կոճակը, քանի որ դա գործարկում է գործողությունը: Timeամանակին չխփելը կհանգեցնի խաղի ավարտի:
Քայլ 3. Օգտագործեք տարր:
Պատմության կեսին դուք կկարողանաք ձեռք բերել այնպիսի իրեր, որոնք կարող են օգտագործվել որպես զենք: Կան զոմբիներ, որոնց կարելի է հաղթել միայն որոշակի իրերի միջոցով, ուստի ավելի լավ է այն լքելուց առաջ որոշակի տարածք ուսումնասիրել:
- Կարևոր կետի բացակայությունը կարող է կանխել հաջորդ մասի անցումը:
- Նյութ օգտագործելու համար պարզապես ընտրեք ապրանքի պատկերակը, երբ խաղի կուրսորը մատնանշեք ցանկալի վայրում: Դուք կարող եք օգտագործել իրեր զբոսնողների վրա կամ այլ իրեր անդրաշխարհում:
- Որոշ իրավիճակներում գուցե ստիպված լինեք սողալ կամ հեռանալ, որպեսզի փախչեք Լիին հետապնդող քայլողներից: Այս տեսակի խուճապային իրադարձություններից գոյատևելու համար պարզապես շրջանցեք կամ շրջանցեք քայլողին, մինչև որ այլ գործողություն կատարվի:
- Եթե վստահ չեք որոշման մեջ կամ ափսոսում եք կայացրած որոշման համար, միշտ կարող եք վերաբեռնել խաղը և նորից փորձել:
Մաս 4 -ից 4 -ը. Հետազոտել և զարգացնել խաղը
Քայլ 1. Ուսումնասիրեք յուրաքանչյուր տարածք:
Խաղի հատվածներ կան, որտեղ զոմբիների անմիջական սպառնալիքի տակ չեք լինի: Այս մասերի տևողության համար դուք պետք է որոշակի բաներ անեք առաջադիմելու համար, օրինակ ՝ ուսումնասիրեք յուրաքանչյուր տարածք ՝ պատմության հատվածներն ու հատվածները բացահայտելու համար:
- Դուք կարող եք հավաքել տեղեկատվություն, կարդալ գրառումներ, հավաքել սնունդ և նույնիսկ զենք գտնել, եթե ճիշտ եք ուսումնասիրում: Գրեթե միշտ ձեզանից պահանջվում է հավաքել բոլոր կետերը ցանկացած տեսարանի առաջընթացի համար: Որոշ դեպքերում, սակայն, ամեն ինչ հայտնաբերելը կամայական չէ և չի պահանջվում պատմության հաջորդ հատված անցնելու համար:
- Հնարավորություններ կան գայթակղելու մի փոքր իրադարձության, օրինակ ՝ ինչ -որ մեկի խոսակցության գաղտնալսումը, եթե դա վերաբերում է պատմությանը:
- Արեք այն ամենը, ինչ հնարավոր եք համարում, օրինակ ՝ գտած սնունդը տվեք ձեր դաշնակիցներին կամ նստեք նրանց կողքին և զրուցեք: Ի վերջո, դուք ավելի շատ կլսեք նրանց կողմը և նպատակներ կունենաք ձեր հաջորդ առաքելության համար:
Քայլ 2. Եղիր օրինակելի քաղաքացի կամ հակահերոս:
Օգտագործելով Լիին, դուք ունեք տարբերակ ՝ ուժեղ դուրս գալու մի կողմ, ուժեղ մյուսին կամ չեզոք: Սա ազդում է ձեր կատարած ընտրությունների վրա, ի լրումն Կլեմենտինի հետ ձեր հարաբերությունների վրա:
- Կլեմենտինը ձեր Լիի առաջնահերթ խնդիրն է, թե ոչ, դա ձեր որոշումն է:
- Ձեր կայացրած յուրաքանչյուր որոշում կարող է ունենալ կամ չբերի հետևանքներ, այնպես որ զգույշ եղեք, եթե չեք ցանկանում, որ ինչ -որ մեկը դժգոհ լինի ձեզանից:
- Ընտրեք այն, ինչ ձեր կարծիքով ճիշտ է, ապա շարունակեք առաջ: Այս խաղը հարմարեցված է ձեր ընտրությանը: Թեև առաջին սեզոնը միշտ ունենում է նույն ավարտը, այն, թե ինչպես հասնել այնտեղ, լիովին կախված է ձեզանից:
- Այս խաղում իսկապես ճիշտ կամ սխալ ընտրություն չկա: Խաղի կարգավորումը ներկայացնում է բարոյական մոխրագույն տարածք, այնպես որ վստահ եղեք ձեր կատարած ընտրություններում: