Մեզանից շատերը տեսել են Whodunnit հիթ շոուն, որտեղ 13 հյուր հրավիրված են սպանության մի քանի առեղծվածներ լուծելու: Եթե երբևէ ցանկացել եք խաղալ Whodunnit ՝ խնջույքի ժամանակ կամ պարզապես ձեր ընկերների հետ, ապա սա հոդվածն է ձեզ համար:
Քայլեր
Մեթոդ 1 2 -ից. Պատրաստվել խաղին
Քայլ 1. Գտեք Whodunnit խաղալու տեղ:
Ակնհայտ է, որ դա անելու համար ձեզ հարկավոր կլինի տուն: Դա կարող է լինել ձեր տունը կամ ընկերները: Պարտադիր չէ, որ տունը առանձնատուն լինի, բայց հիշեք, որ որքան մեծ է տունը, այնքան լավ:
Քայլ 2. Որոշեք, թե քանի մարդ կխաղա:
Բնօրինակ Whodunnit- ն ունի 13 մրցակից: Այնուամենայնիվ, այն կարող եք խաղալ ընդամենը 6 հոգու հետ:
Քայլ 3. Պլանավորեք սպանությունները:
Այն բանից հետո, երբ կիմանաք, թե քանի մարդ է լինելու, տարբեր սպանություններ սարքեք: Եթե խաղում ես 13 հոգու հետ, ապա կլինի 10 սպանություն: Եթե դուք ունեք 6 խաղացող, ապա կլինի 3 սպանություն: Միշտ հաղթողները 3 -ն են, այնպես որ պլանավորեք սպանությունների թիվը `դա թույլ տալու համար:
Քայլ 4. Գրեք հանելուկներ:
Այն բանից հետո, երբ դուք պարզել եք, թե ինչպես են ձեր մրցակիցները մահանալու, դուք պետք է հանելուկներ գրեք ՝ յուրաքանչյուր կոնկրետ սպանության լուծման համար: Հանելուկը ձեր մասնակիցներին հուշում կտա, թե որտեղ պետք է փնտրել հաջորդ հուշումը յուրաքանչյուր սպանության համար:
Քայլ 5. Թաքցրեք հուշումները ՝ երկու սպանության դեպքում:
Հանելուկներից հետո դուք պետք է թաքցնեք հուշումները ՝ կախված հանելուկի ասածից: Հանելուկը ձեր մասնակիցներին կհանգեցնի երկրորդ հուշման, իսկ երկրորդ հուշումը նրանց կտանի դեպի երրորդ հուշում, որը թաքնված է այլ տեղ:
Հիշեք, որ վերջին հուշումը սովորաբար փակ սենյակում է: Այս կերպ, երբ առաջին մարդը գտնի վերջին հուշումը, նրանք միայնակ են և կարող են ընտրել ՝ գաղտնիքը գաղտնի պահել, թե՞ այն կիսել խմբի հետ:
Քայլ 6. Որոշեք, թե որտեղ մրցույթի մասնակիցները կհայտնեն իրենց գործը:
Այն բանից հետո, երբ ինչ -որ մեկը կգտնի երկրորդ նշանը, մրցույթի մասնակիցները կսկսեն հավաքել իրենց տեսությունը, թե ինչպես է տեղի ունեցել սպանությունը: Սա կարող է լինել գրասենյակում կամ գրքերով վայրում: Սենյակում տեղադրեք տեսախցիկ `գրանցելու այն, ինչ ասում են մրցույթի մասնակիցները:
Քայլ 7. Կատարեք «խնայված կամ վախեցած» քարտեր:
Այս քարտերը տեղեկացնում են մրցույթի մասնակիցներին, եթե նրանք ապրում են կամ հաջորդ փուլում մահանալու հնարավորություն ունեն: Պատրաստեք բավականաչափ «խնայված և վախեցած քարտեր»:
Քայլ 8. Հրավիրեք ձեր մասնակիցներին:
Ամեն ինչ պլանավորելուց հետո ժամանակն է, որ բոլորը ավարտվեն: Անձամբ մարդասպանին մարդասպան դարձրեք:
Մեթոդ 2 -ից 2 -ը. Խաղալ խաղը
Քայլ 1. Ընտրեք մեկին, ով առաջինը կմահանա:
Ինչ -որ մեկը պետք է առաջինը մահանա: Անձամբ ասեք անձին, որ նա պատրաստվում է մահանալ: Հետո մյուս մասնակիցներին դրեք տարբեր սենյակներում և սարքեք հանցագործության վայրը:
Քայլ 2. Ստեղծեք հանցագործության վայրը:
Գրեթե յուրաքանչյուր սպանություն ունի հանցագործության վայր: Օրինակ, եթե ինչ -որ մեկը սպանվել է մեջքին դանակահարությամբ, ապա ստեղծեք կեղծ դանակ, որը խրված է մեջքին: Դուք կարող եք կեղծ արյուն օգտագործել անձի և նրա շրջապատի վրա: Դիմահարդարումը նույնպես կարևոր է: Պարտադիր չէ, որ այն զարմանալի դիմահարդարում լինի, բայց եթե դրանք ենթադրվում են կտրվածքներ կամ այրվածքներ, ապա այն իրատեսական տեսք հաղորդեք:
Քայլ 3. Պատրաստեք վերջին հայտնի գտնվելու վայրը:
Սա սովորաբար ննջասենյակ է: Հնարավոր է, որ կա զարթուցիչ և մի գրություն `« հանդիպիր ինձ ներքևում »:
Քայլ 4. Ընտրեք մի սենյակ, որը կլինի դիահերձարան:
Երբ մասնակիցները տեսնեն հանցագործության վայրը, մարմինը տեղափոխեք դիահերձարան:
Քայլ 5. Մրցույթի մասնակիցներին խնդրեք տեսնել հանցագործության վայրը:
Գոռացեք կամ պայթեցրեք ՝ կախված սպանությունից: Ինչ էլ որ ստիպի մասնակիցներին գալ հանցագործության վայր: Այնտեղ նրանք կարող են տեսնել, թե ով է մահացած:
Քայլ 6. Հարցրեք մրցույթի մասնակիցներին, թե որտեղ են նրանք ցանկանում ուսումնասիրել:
Նրանք կարող են ընտրել միայն մեկ վայր ՝ հանցագործության վայրը, դիահերձարանը կամ զոհերը, որոնք վերջին անգամ հայտնի են եղել:
Քայլ 7. Թույլ տվեք մասնակիցներին կիսվել տեղեկատվությամբ:
Սա կարող է նաև լավ ժամանակ լինել դաշինքներ սկսելու համար: Մրցույթի մասնակիցները կարող են կիսվել այլ մասնակիցների հետ այն, ինչ գտել են տվյալ վայրում:
Քայլ 8. Պատմեք բոլորին հանելուկը:
Խրախուսեք նրանց առաջ գնալ և փնտրել հետքերը: Դուք կարող եք նրանց տալ այնպիսի առարկա, որը կօգնի հասկանալ, բայց դա անհրաժեշտ չէ:
Քայլ 9. Տեղեկացրեք բոլորին խաղի ընթացքի մասին:
Երբ ինչ -որ մեկը գտնի երկրորդ հուշումը, տեղեկացրեք մյուսներին, որ այն գտնվել է:
Քայլ 10. Թույլ տվեք ժամանակ կիսել:
Lowամանակ տվեք, որ մասնակիցները միասին կազմեն այն, ինչ կարծում են, որ տեղի է ունեցել, այնուհետև մեկ առ մեկ իրենց գործը առանձնացնել տեսախցիկի առջև: Համոզվեք, որ նրանց ասեք, թե ով է իրենց կարծիքով մարդասպանը:
Քայլ 11. Բացահայտեք ճշմարտությունը:
Մրցույթի մասնակիցներին բացատրեք, թե իրականում ինչպես է տեղի ունեցել սպանությունը: Այնուհետեւ տվեք «խնայված կամ վախեցած» քարտերը:
Քայլ 12. Խաղացեք սպանության հաջորդ փուլը:
«Վախեցած» քարտ ստացած մեկը մահանա: Այնուհետև անընդհատ հետևեք 11-21-րդ քայլերին, մինչև հասնեք վերջին 3 մասնակիցներին:
Քայլ 13. Երբ դուք ունեք վերջին 3 մասնակիցներին, հավաքեք մահացած խաղացողներին այն վայրում, որտեղ նրանք մահացել են:
Նրանց առջև տեղադրեք մինի խաղ (խաղ, որը ներառում է, թե ինչպես են նրանք մահացել) Ձեռքում դրեք գրություն, որը նկարագրում է, թե ինչպես լուծել մինի խաղը կամ գլուխկոտրուկը: Օրինակ ՝ Դոնը մահացել է լեռնային առյուծից: Իր խաղի համար մրցողները պետք է միավորեին քայլերը, թե ինչպես է նա մահացել: Մահացածներին հանձնեք մրցույթին մեկական թուղթ ՝ կախված այն բանից, թե դրանք ճիշտ էին կամ սխալ: Երբ մրցույթի մասնակիցը գնացել է յուրաքանչյուր մահացած մարդու մոտ, ասեք նրանց, թե արդյոք նրանք լուծել են բոլոր մինի խաղերը ճիշտ կամ սխալ: Եթե սխալ է, հանձնարարեք նրանց նորից գնալ նույն տեղը, մինչև որ նրանք ճիշտ հասկանան: Երբ առաջին 2 մասնակիցները ճիշտ են հասկանում, տարեք նրանց առանձին սենյակ: 3 -րդ և վերջին մասնակիցը ճիշտ որոշելու համար տանում է մեկ այլ սենյակ, որտեղ նրանք մահանում են: Եզրափակիչ 2 մասնակիցներն ասում են, թե որն է իրենց կարծիքով մարդասպանը, իսկ մարդասպանը շնորհավորում է մյուսին խաղը հաղթելու և whodunnit- ը լուծելու համար:
Որպեսզի 2 մասնակիցները ավարտեն մինի խաղերը, նրանցից մեկը պետք է լինի մարդասպանը:
Խորհուրդներ
- Խրախուսեք դաշինքներ ձեր մրցակիցների միջև:
- Տեսահոլովակը պարտադիր չէ, բայց կարող է հաճելի լինել: Եթե խաղը դիտում եք, կարող եք այն հետագայում դիտել:
- Մարդը, ով ստեղծում է սպանությունները, չի կարող մրցույթի մասնակից լինել, քանի որ նրանք գիտեն, թե ինչպես են բոլորը մահանում: Այնուամենայնիվ, նրանք կարող են լինել «մատուցողը» և ասել հանելուկները, տալ քարտերը և բացահայտել, թե ինչպես է իրականում տեղի ունեցել սպանությունը:
- Եթե դուք մարդասպանն եք, ապա ձեզ մեկ անգամ տվեք վախեցած քարտ ՝ ցանկացած կասկածը հեռացնելու համար: