Թվային արվեստը գնալով ավելի տարածված է դառնում բազմաթիվ արվեստագետների շրջանում: Այս միջավայրին հատուկ հատկություններով դժվար չէ բացատրել նրա ժողովրդականությունը: Թվային արվեստ ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է համակարգիչ, ծրագիր, որը թույլ է տալիս թվային նկարչություն և պլանշետ: Այնուհետև, թվային արվեստի հիմունքները սովորելուց և շատ պրակտիկա ձեռք բերելուց հետո, դուք լավ ճանապարհ կունենաք թվային նկարչության մեջ գերազանց լինելու համար:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ից 3 -ը ՝ Պատկեր պատրաստելը
Քայլ 1. Թղթի վրա ուրվագծեք ձեր գաղափարը:
Եթե սկան չունեք, սա ամենալավ միջոցն է սկսելու համար: Փորձեք հնարավորինս մոտեցնել ձեր առարկայի անատոմիան և ֆիզիոլոգիան, բայց մի անհանգստացեք, քանի որ ճշգրտումները կարող են կատարվել ավելի ուշ: Դեռ մի ավելացրեք շատ մանրամասներ, ինչպիսիք են մորթին կամ հագուստի հյուսվածքը: Եթե ցանկանում եք ուղղել սխալները, անպայման օգտագործեք մատիտ:
Էսքիզով մանրամասները ճիշտ ձևակերպելը այնքան կարևոր չէ, որքան նկարազարդման ընդհանուր գաղափարներն ու զգացողությունը քանդելը: Հավանաբար վիճակահանությունը շատ բան կփոխի այս քայլի և վերջնական արդյունքի միջև:
Քայլ 2. Սկանավորեք ձեր նկարը:
Տեղադրեք ձեր նկարը դեմքով դեպի ներքև սկաների վրա: Փակեք սկաները և սկսեք սկանավորումը: Անվանեք ֆայլը սկանավորումն ավարտելուց հետո և պահեք այն որպես-p.webp
Քայլ 3. Բացեք ֆայլը ցանկացած ծրագրում, որը ցանկանում եք օգտագործել:
GIMP- ը լավ է սկսնակների համար, քանի որ այն անվճար ներբեռնվում է: Հավանաբար, լավ գաղափար չէ օգտագործել Microsoft Paint- ը `դրա սահմանափակ հնարավորությունների և դժվար դիտելի կտավի պատճառով: Շատերը օգտագործում են Adobe Photoshop- ը թվային արվեստ ստեղծելու համար:
Քայլ 4. Այլապես, ուրվագծեք ուղղակիորեն ձեր կողմից օգտագործվող գեղարվեստական ծրագրում:
Եթե դուք չունեք սկաներ, կարող եք ձեր ուրվագիծը դարձնել անմիջապես այն ծրագրում, որը դուք պատրաստվում եք օգտագործել: Պլանշետը միացրեք համակարգչին ՝ օգտագործելով պլանշետի հետ բերված մալուխը և ծրագրաշարը տեղադրելու համար հետևեք պլանշետի հրահանգներին:
Բացեք ծրագիրը, որի հետ ընտրել եք նկարել և միացրեք ձեր պլանշետը: Այնուհետև ստեղծեք նոր ֆայլ և սկսեք գծագրել:
Մեթոդ 2 3 -ից ՝ ուրվագծում և գունավորում
Քայլ 1. Կատարեք շերտեր:
Հենց հիմա ձեր ուրվագիծը ֆայլի միակ շերտն է: Նախ, ստեղծեք ֆոնային շերտ ՝ սեղմելով նոր շերտի կոճակը և օգտագործելով լրացման գործիքը `թափանցիկ շերտը սպիտակ գույնով լրացնելու համար: Այնուհետեւ քաշեք այդ շերտը ներքեւ, այնպես, որ դա գծագրի առաջին շերտն է: Գծապատկերից յուրաքանչյուր հիմնական մասի համար, ինչպես դեմքը, մազերը, հագուստը և ֆոնը, ստեղծեք նոր շերտ ձեր ուրվագծային շերտի վերևում և դրանք համապատասխան անվանեք:
Բազմաթիվ շերտեր թույլ են տալիս ավելի շատ մանրամասներ և ճկունություն ՝ առանց ամբողջ կտորը խառնաշփոթելու վտանգի:
Քայլ 2. Նկարագրեք գծագիրը:
Ձեր ստեղծած յուրաքանչյուր շերտի վրա սկսեք ուրվագծել էսքիզը վրձնի գործիքով: Խոզանակը փոքր չափի դարձրեք ՝ 2 -ից 4 պիքսել: Ուրվագիծը հետագայում ավելի հեշտ կդարձնի իրերը: Այս քայլում կարող եք նաև ուղղել անատոմիայի ցանկացած սխալ, որը թույլ եք տվել ուրվագծելիս:
Ամբողջ նկարը ուրվագծելուց հետո: Deնջեք կամ թաքցրեք էսքիզային շերտը, այնպես որ կարող եք գունավորել ուրվագծում ՝ առանց շեղվելու ձեր սկզբնական ուրվագծի ուրվագծային գծերից:
Քայլ 3. Ստացեք հիմնական գույները:
Ձեր գծանկարն ուրվագծելուց հետո ձեզ հարկավոր է ուրվագծել ձեր նկարի գույները: Օգտագործեք տարբեր չափերի խոզանակներ ՝ կախված նրանից, թե որքան մեծ տարածք եք լրացնում, և գույնը ՝ ձեր գծագրի բոլոր տարբեր հատվածներում: Պարզապես օգտագործեք մեկ գույն յուրաքանչյուր տարածքի համար, ինչպես դեմքը, մազերը և հագուստի յուրաքանչյուր տարր:
3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Ավարտելով ձեր արվեստը
Քայլ 1. Ավելացրեք մանրամասն:
Կախված ծրագրի հմտություններից, ոճից և հեշտությունից, այստեղ կարող եք շատ տարբեր բաներ անել: Կարող եք ավելացնել ավելի շատ շերտեր և էլ ավելի մանրամասն լինել, կամ ուղղակի անցնել ստվերավորման հատվածին: Պարզապես հիշեք, որ ավելի շատ շերտեր լավ են, եթե ցանկանում եք ուղղել նկարի մեկ կողմը և ոչ թե ամբողջը: Սա այն դեպքում, երբ դուք կարող եք աչքի, գրպանների և ծալքերի հագուստի ավելի մանրամասն բաներ ավելացնել, իսկ կառուցվածքը ՝ հետին պլան:
Քայլ 2. Ստվերեք ձեր նկարը:
Ստվերը սկսելու համար ընտրեք աչքափողի գործիքը և օգտագործեք այն այն հատվածում, որը ցանկանում եք ստվերել: Այնուհետև անցեք գույնի ընտրիչին և գույնը քաշեք դեպի ավելի մուգ երանգ: Օգտագործեք այդ գույնը և վրձնի գործիքը `ստվերելու այն տարածքը, որի վրա աշխատում եք: Կրկնեք `ավելի շատ ստվեր ավելացնելու և ամբողջ նկարը ստվերելու համար:
Քայլ 3. Ավարտելուց հետո համոզվեք, որ միաձուլեք բոլոր շերտերը:
Նախ, պահեք ֆայլի պատճենը, որպեսզի ընտրության դեպքում հետ վերադառնաք և աշխատեք դրա վրա: Քանի որ-p.webp
Քայլ 4. Արտահանեք ֆայլը:
Գնացեք ֆայլ և պահեք որպես. Պահպանեք ֆայլը որպես-p.webp
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Խորհուրդներ
- Pբաղվեք պրակտիկայով:
- Ստուգեք թվային այլ նկարիչներ և իմացեք, թե ինչպես են նրանք նկարում իրենց արվեստը: Դուք նույնիսկ կարող եք ինչ -որ նոր բան սովորել այդ գործընթացում:
- Հիշեք, որ թվայնորեն նկարելու բառացիորեն հարյուրավոր եղանակներ կան: Փորձարկեք և պարզեք, թե որ խոզանակներն ու էֆեկտներն են համապատասխանում ձեր ոճին և ունակություններին:
- Կայքերը, ինչպիսիք են DeviantArt- ը և ArtFixed- ը, ունեն հիանալի ձեռնարկներ թվային արվեստ նկարելու համար `ամեն ինչ` աչքերից մինչև հագուստ և ամեն ինչ արած: