Ինչպես վարժեցնել Dungeoneering- ը RuneScape- ում ՝ որպես ոչ անդամ. 11 քայլ

Բովանդակություն:

Ինչպես վարժեցնել Dungeoneering- ը RuneScape- ում ՝ որպես ոչ անդամ. 11 քայլ
Ինչպես վարժեցնել Dungeoneering- ը RuneScape- ում ՝ որպես ոչ անդամ. 11 քայլ
Anonim

Dungeoneering- ը RuneScape- ի վերջին հմտություններից մեկն է, որը թողարկվել է 2010 թվականի ապրիլի 12-ին: Dungeoneering- ը հասանելի է ինչպես անվճար խաղացողներին, այնպես էլ վճարող խաղացողների համար, չնայած ոչ անդամները չեն կարող մուտք գործել բոլոր հնարավորությունները: Այս հմտությունը վարժեցվում է ՝ Daemonheim կոչվող հսկայական ամրոցից ներքև գտնվող բանտի հատակները ներխուժելով ՝ փորձ ձեռք բերելու համար: Կարդացեք այս հմտության վերապատրաստման վերաբերյալ հրահանգների համար, բայց խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս հոդվածը պարունակում է փչացողներ.

Քայլեր

Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 1
Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 1

Քայլ 1. Travelանապարհորդություն դեպի Դեյմոնհայմ:

Դա անելու մի քանի եղանակ կա: Կարող եք ճանապարհորդել Ալ Խարիդ ափից դեպի արևմուտք գտնվող Դեյմոնհայմ լաստանավով (նավով երթևեկությունն անվճար է), կամ կարող եք ոտքով ճանապարհորդել դեպի Անապատի արևելյան ափ ՝ մինչև այնտեղ հասնելը: Հարազատության մատանին ստանալուց հետո կարող եք նաև այն օգտագործել այնտեղ հեռահաղորդակցության համար:

Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 2
Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 2

Քայլ 2. Խոսեք Dungeoneering դաստիարակի հետ:

Դուք կստանաք հարազատության օղակ, որը թույլ է տալիս Ձեզ հեռահաղորդակցվել Դեյմոնհայմում և ստեղծել Dungeoneering կուսակցություններ: Ուսուցիչը կարող է նաև ավելի շատ բացատրել Dungeoneering- ի մասին և նույնիսկ որոշ տեղեկություններ կիսել Daemonheim- ի և նրա անցյալի մասին:

Գնացեք Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 3
Գնացեք Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 3

Քայլ 3. Խոսեք ամրոցի դիմաց կանգնած ֆրեմեննիկ բանկիրի հետ:

Դուք պետք է բանկ կատարեք բոլորը ձեր ապրանքները նախքան Daemonheim մուտք գործելը, բացառությամբ հարազատության օղակի և Oculus- ի Orb- ի, եթե դրանք ունեք: Մի անհանգստացեք, բանտախցի ներսում կտրամադրվի զենք և զրահ:

Գնացեք Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 4
Գնացեք Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 4

Քայլ 4. Մտեք Daemonheim ամրոց:

Գրապահոցների տարածք խնայելու համար նպատակահարմար է կրել ձեր ազգականի մատանին: Այս պահին կարող եք կուսակցություն ստեղծել: Գոյություն ունի բանտ խուժելու երկու եղանակ ՝ խնջույքի կամ մենակատարի ժամանակ:

  • Մենակատար հարձակման համար.

    • Աջ սեղմեք Հարազատության մատանին:
    • Կտտացրեք «Բաց կուսակցության միջերեսը»:
    • Կտտացրեք «Ձևի երեկույթ»:
    • Ընտրեք հարկ (եթե սա առաջին անգամն է, հասանելի կլինի միայն 1 -ին հարկը):
    • Ընտրեք բարդություն (եթե սա առաջին անգամն է, հասանելի կլինի միայն բարդությունը 1):
  • Խնջույք կատարելու համար.

    • Աջ սեղմեք Հարազատության մատանին:
    • Կտտացրեք «Բաց կուսակցության միջերեսը»:
    • Կտտացրեք «Ձևի երեկույթ»: Այլապես, կարող եք խնդրել միանալ ուրիշի կուսակցությանը:
    • Հրավիրեք այլ խաղացողների միանալ ձեր երեկույթին: Փորձեք հավաքագրել ձեր մարտական մակարդակի տիրույթում գտնվող խաղացողներին: Այն նաև օգնում է, եթե նրանք կարողանան մուտք գործել նույն հարկերը, ինչպես դուք կարող եք:
    • Ընտրեք հատակ (կարող եք ընտրել միայն ձեր կուսակցության բոլոր խաղացողներին հասանելի հարկեր):
    • Ընտրեք բարդություն (կարող եք ընտրել միայն այն բարդությունը, որը հասանելի է ձեր կուսակցության բոլոր խաղացողներին):
Գնացեք Dungeoneering- ը RuneScape- ում ՝ որպես ոչ անդամ Քայլ 5
Գնացեք Dungeoneering- ը RuneScape- ում ՝ որպես ոչ անդամ Քայլ 5

Քայլ 5. Բարձրանալ զնդանի սանդուղքով:

Դրանք երկուսն են. Դրանք գտնվում են ձախ և աջ կողմերում, եթե ձեր հայացքն ուղղված է դեպի հյուսիս և գտնվում են ամրոցի դռնից այն կողմ: Իջնելուց հետո դուք կհայտնվեք մի սենյակում, որտեղ զարդեր ու առարկաներ կան, իսկ Մաքսանենգը կլինի կենտրոնում: Նյութերը ցրված կլինեն սեղանների վրա, որոնք տեղակայված են սենյակի մի անկյունում: Կախված ձեր ընտրած բարդությունից, շուրջը պետք է լինեն տարբեր տեսակի սնունդ և սարքավորումներ:

Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 6
Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 6

Քայլ 6. Վերցրեք այն, ինչ ձեզ հարկավոր է և վերազինեք ձեր գտած զենքից կամ զրահից:

Ձեռքի տակ պահեք սնունդը, քանի որ այն կարող է ձեզ բուժել մարտերի ընթացքում: Եթե բարդության 2 և ավելի բարձր մակարդակի վրա եք, կարող եք ապրանքներ գնել կամ վաճառել մաքսանենգին: Համոզվեք, որ վերցնում եք հատակին ընկած ցանկացած գունավոր բանալիներ, քանի որ դրանք օգտագործվում են որոշակի դռներ բացելու համար:

Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 7
Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 7

Քայլ 7. Մուտք գործեք բանտասենյակներ մեկնարկային սենյակից ցանկացած դռնով:

Daemonheim- ի հրեշների մեծ մասը ագրեսիվ են և հարձակվելու են ձեզ վրա: Վերցրեք ձեր կողքին ընկած ցանկացած բանալին և հավաքեք այն օգտակար իրերը, որոնք թողել են հրեշները:

Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 8
Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 8

Քայլ 8. Շարունակեք կատակոմբ նման բանտի մնացած մասը:

Սենյակների քանակը, որոնցով ստիպված կլինեք աշխատել, կախված է ձեր խնջույքի չափից և այն բանից, թե արդյոք դուք ընտրել եք փոքր, միջին կամ մեծ զնդան արշավելը: Համոզված եղեք, որ կարող եք պայքարել բոլոր հրեշների դեմ, քանի որ պայքարը համարվում է ձեր Dungeoneering Prestige- ը: Advisանկալի է չփախչել մարտից:

Գնացեք Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 9
Գնացեք Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 9

Քայլ 9. Օգտագործեք Daemonheim քարտեզը (գտնվում է ձեր մինի քարտեզի տակ) `տեսնելու այն սենյակները, որոնք դեռ չեք բացել:

Հիշեք, որ նախ տեսախցիկը շրջեք դեպի հյուսիս, նախքան քարտեզը բացելը, հակառակ դեպքում քարտեզը շատ շփոթեցնող կլինի: Գլխավոր հրեշ սենյակը (եթե դեռ բացել եք այն) նշված կլինի գանգի խորհրդանիշով: Եթե դուք չխուժեք յուրաքանչյուր զնդանի բոլոր սենյակները, վերջում ավելի քիչ փորձ կստանաք:

Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 10
Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 10

Քայլ 10. Ավարտեք բոլոր սենյակները նախքան գլխավոր սենյակ դուրս գալը:

Վերցրեք շատ սնունդ (գերադասելի է կարճ թելիկներ կամ հսկա տափակ ձուկ) ձեզ հետ: Երբ հասնեք բարդության 2 -ին, կարող եք ձուկ որսալ Դաեմոնհայմի ներսում: Հաղթելով գլխավոր հրեշին, սենյակի վերջում բարձրացեք սանդուղքով `արշավանքն ավարտելու համար:

Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 11
Train Dungeoneering- ը RuneScape- ում որպես ոչ անդամ Քայլ 11

Քայլ 11. Նայեք, թե որքան փորձ եք ստացել:

Ձեր էկրանին կհայտնվի թռուցիկ, որը կհամապատասխանի ձեր xp- ին: Երբ այն ավարտի հաշվարկը, ձեզ կտրվեն մի շարք խորհրդանիշներ: Ձեր ստացած նշանների թիվը համարժեք է ձեր ստացած xp- ի մեկ տասներորդին (կլորացվում է ներքև): Դուք կարող եք այս նշանները փոխանակել պարգևների հետ Daemonheim- ից դուրս գտնվող Rewards Trader- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Դուք ավելի հեշտ կհասկանաք Dungeoneering- ին որպես ոչ անդամ, եթե արդեն ունեք ձեր մնացած բոլոր հմտությունները պատրաստված ՝ 50 և բարձր մակարդակի վրա: Նույնիսկ բարձր մակարդակի դեպքում դուք դեռ կգտնեք, որ չեք կարող բացել որոշ դռներ, քանի որ ձեզ ավելի շատ հմտություններ են պետք: Եթե դու չես կարող դուռ բացել, նշանակում է, որ ռեյդի ավարտին ավելի քիչ փորձ կստանաս:
  • Փորձեք հնարավորինս շատ սենյակներ անցնել, նույնիսկ եթե դրանք պարտադիր չեն: Սա ձեզ ավելի մեծ փորձ է տալիս:
  • Փորձեք երեկույթում ձեր սեփական մակարդակից ցածր խաղացողներ ձեռք բերել: Հրեշները կարող են մի փոքր պակաս հզոր լինել:
  • Դռները բացելու և ռեսուրսները հավաքելու/փոփոխելու համար ձեզ կարող են անհրաժեշտ լինել մուրճ, նորապսակ գրպանահատ (կամ ավելի լավ), սկսնակ դարակ (կամ ավելի լավ) և տուփ: Այս իրերը միշտ ձեզ մոտ պահեք:
  • Չնայած դա միայն վերջին միջոցն է, դուք կարող եք շատ անգամ մահանալ: Չնայած այն ունի EXP տուգանք, այն չի խլում ոչ մի իր, ինչպիսին է իրական RuneScape աշխարհը:
  • Հիշեք, որ ցանկացած պահի կարող եք օգտագործել Home Teleport- ը ձեր ուղղագրության մեջ `մաքսանենգին վերադառնալու համար: Հնարավոր է լավ գաղափար լինի դարպասի քար ստեղծել հեռահաղորդումից առաջ, քանի որ շատ ավելի արագ կարող եք վերադառնալ ձեր սկզբնական վայր:
  • Առաջին շեֆ հրեշը, որին կհանդիպեք Դեյմոնհայմի ներսում, ամենայն հավանականությամբ, կլինի «Շատակեր բեհեմոթը»: Այս շեֆին հեշտ է հաղթել, քանի որ այն ձեր կուսակցության յուրաքանչյուր անդամի համար սենյակում կունենա մեկ սննդի աղբյուր (կամ ընդամենը մեկ): Եթե հարձակման ընթացքում յուրաքանչյուր խաղացող կանգնի հրեշի և սննդի աղբյուրի միջև, ապա կտեսնեք, որ այն չի կարող բուժվել գրոհների միջև, և դուք կկարողանաք արագ հաղթել նրան:
  • Ահա մի ցուցակ ՝ ուրվագծելով տարբեր բարդություններ: Ձեր կատարած յուրաքանչյուր արշավանքով դուք կբացեք նոր բարդություն, մինչև հասնեք 6 -րդ մակարդակի:

    • Բարդություն 1. Միայն մարտական: Տրվում է զրահ և զենք: Խանութի ֆոնդ չկա:
    • Բարդություն 2. Պայքար, ձկնորսություն, փայտահատություն, հրդեհաշիջում և խոհարարություն: Տրվում է զրահ և զենք: Խանութի նվազագույն պաշար:
    • Բարդություն 3. Այժմ նաև լեռնահանքային և սմիթային զենքեր և Runecrafting: Տրվում է միայն զրահ: Սմիթ քո սեփական զենքերը: Խանութների ֆոնդերի ավելացում:
    • Բարդություն 4. orենք ու զրահ պատրաստելը թույլատրվում է (այսպիսով ՝ Արհեստագործություն): Armենք կամ զենք չի հատկացվել: Ավելի շատ ապրանքներ խանութում:
    • Բարդություն 5. F2P հմտություններ չեն ավելացվել: Նույնը, ինչ 4 -ի բարդությունը F2P- ի համար: Խանութների ֆոնդերի ավելացում:
    • Բարդություն 6. F2P հմտություններ չեն ավելացվել: Լրիվ բարդություն: Պատրաստեք ձեր սեփական սարքավորումները: Խանութի ամբողջական ֆոնդ:
  • Daemonheim- ի ներսում իրերը գնահատվում են ըստ մակարդակների: Միայն 1-5 մակարդակները հասանելի են ոչ անդամներին: Եթե դուք ստանում եք մի տարր, որը կցանկանայիք օգտագործել յուրաքանչյուր արշավանքի ժամանակ, կարող եք այն կապել ձեզ հետ ՝ աջ սեղմելով դրա վրա և ընտրելով «Կապել»: 1 -ին մակարդակի Dungeoneering- ում դուք կարող եք կապել մեկ տարր և 125 հատ մեկ տեսակի ռունի կամ սլաքի նման: Դրանից հետո դուք նորից կստանաք այս տարրը յուրաքանչյուր արշավանքի սկզբում:
  • Կապեք նոր զենք կամ սկուտեղ ամեն անգամ, երբ ձեր հարձակումը կամ պաշտպանությունը թույլ են տալիս վերազինել նորը: Այս առաջադեմ սարքավորումները ձեռք բերելու լավագույն և երբեմն միակ միջոցը դա դարբնոցն է, որտեղ ձեզ անհրաժեշտ են տոննա ժանգոտ մետաղադրամներ `հանքաքար գնելու համար, մետաղադրամներ, որոնցով կարող էիք սնունդ կամ ավելի շատ զրահ գնել: Advancedամանակակից և լավագույն սարքավորումները ինքներդ ձեզ կապելը խնայում է ժամանակը և աշխատանքը:

    Եթե վերը նշվածը չի կարող արվել դարբնագործության ցածր մակարդակի պատճառով, խնդրեք բարձրորակ դարբնոց ունեցող մեկին, ցանկալի է ընկերոջը, սարքավորումները պատրաստել ձեզ համար:

Գուշացումներ

  • Մահը ապահով է Դեյմոնհայմի ներսում: Դուք ոչ մի իր չեք կորցնի և կհեռապատասխանատվեք մաքսանենգին, որպեսզի նորից կարողանաք մտնել բանտ: Այնուամենայնիվ, դուք ավելի քիչ փորձ կստանաք արշավանքի ավարտին ձեր ունեցած յուրաքանչյուր մահվան դիմաց:
  • Մի խնջույքի ժամանակ խաղացողներից մի՛ խաղացեք ավելի բարձր մակարդակի վրա: Որքան բարձր է խմբի անդամը ձեզանից, այնքան ավելի ուժեղ են հրեշները:
  • Հիշեք, որ կապված իրից ազատվելու միակ միջոցը այն ոչնչացնելն է: Մտածեք կապվելուց առաջ:
  • Հնարավորության դեպքում մի մոռացեք ուտելիք և զրահ պատրաստել: Մի մոռացեք արդյունահանել հանքաքարը, երբ այն թանկարժեք է, և դուք բախվեք դրան:

Խորհուրդ ենք տալիս: