Երբևէ հիասթափվե՞լ եք ձեր DS- ից միայն այն պատճառով, որ AC: WW- ով բավական արագ գումար չեք կարողացել վաստակել: Հետո կարդացեք, և ամեն ինչ կփոխվի:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ից 10 -ը. Ընդհանուր մոտեցումներ
Քայլ 1. Փոխանակեք քաղաքի պտուղները ընկերների հետ և տնկեք դրանք ձեր քաղաքում:
(Յուրաքանչյուրը վաճառվում է 500 զանգով):
Քայլ 2. Թափահարեք ձեր քաղաքի յուրաքանչյուր ծառ:
Ոմանք գցելու են Bell- ի 100 պայուսակ (և երկուսը պարունակում են կահույք, որը կարող է վաճառվել):
Որոշ ծառեր կարող են մեղուներ պարունակել, ուստի զգույշ եղեք: Եթե մեղուներ տեսնեք, վազեք մոտակա շենքի վրա, այլապես նրանք ձեր աչքը կխայթեն: (Եվ ձեր կենդանիների ընկերները շատ կխոսեն այդ մասին):
Քայլ 3. Վաճառեք ձեր կահույքի պաշարները, որոնք ձեզ հարկավոր չեն Tom Nook- ին:
Քայլ 4. Բռնեք սխալներ (ձմռանը վատ) և ձկներ (լավ անձրևի դեպքում) վաճառեք Թոմ Նուքին:
Լրացուցիչ մանրամասների համար տե՛ս ստորև ներկայացված մեթոդները:
Քայլ 5. Վազեք ձեր քաղաքի գյուղացիների կողքով:
Խոսեք նրանց հետ, եթե նրանք մոտենան ձեզ (երբեմն նրանք ձեզ կահույք կտան վաճառելու):
Քայլ 6. Տեղադրեք զանգեր քաղաքապետարանի ձեր բանկային հաշվի մեջ:
Ներդրված արձակուրդ ՝ ամեն ամիս 10% տոկոսադրույքով:
Քայլ 7. Վաճառեք բրածոներ, որոնք դուք կգտնեք թաղված ձեր քաղաքում:
Ստուգեք դրանք նախ Բլաթերսի կողմից և կարող եք վաճառել դրանք, եթե դրանք արդեն թանգարանում չեն: Ձեր գումարը կրկնապատկելու համար վաճառեք դրանք լու շուկայում:
Քայլ 8. Վաճառեք ձեր բոլոր աղբը/ձուկը/սխալները լու շուկայում կրկնակի գնով, որը Nook- ը ձեզ կտար դրանց դիմաց:
Քայլ 9. Ստուգեք դրամական ռոքը:
Ամեն օր կա ժայռի հարված, և փող է դուրս գալիս: Փորձեք մեկ այլ ռոք, մինչև ժայռերից մեկը ձայն չտա, և Bells- ը դուրս թռչի (ամեն օր պատահելու է միայն մեկ պատահական ռոքի հետ): Գումարը կարող է տարբեր լինել: Դա անելու համար պարզապես մի քանի անցք փորեք ձեր կերպարի հետևում, քանի որ ժայռին հարվածելիս ձեր բնավորությունը հետ կվերադառնա ՝ ավելի քիչ զանգեր դուրս գալով ժայռից: Շարունակաբար հարվածեք ժայռին, մինչև որ այն մի փոքր փայլատակի ձայն արձակի: Bells- ի առավելագույնը ստանալու համար փորձեք հնարավորինս քիչ անցքեր փորել ձեր կերպարի հետևում և դրամական ժայռին հարվածելիս օգտագործել արծաթե թիակ:
Մեթոդ 2 10 -ից. Timeամփորդություն ժամանակի մեջ
Քայլ 1. Տեղադրեք ձեր բոլոր զանգերը քաղաքապետարանի ձեր բանկային հաշվի մեջ:
Քայլ 2. Մաքրել փոստարկղը:
Քայլ 3. Պահպանեք և անջատեք:
Քայլ 4. Փոխեք ձեր DS ժամացույցը մինչև 2099 թվականը (որքան էլ ուշանա):
Քայլ 5. Կրկին բեռնեք Animal Crossing- ը:
Քայլ 6. Հավաքեք փոստի նկատմամբ հետաքրքրությունը:
Քայլ 7. Պահպանեք և անջատեք:
Քայլ 8. Փոխեք ձեր DS ժամացույցը ճիշտ ժամանակին:
Դուք կստանաք շատ մոլախոտեր:
Մեթոդ 3 10 -ից. Սխալների բռնում
Քայլ 1. Սպասեք, մինչև կոկոսը լվանա ձեր ափերին կամ թափահարեք այն ընկերոջ ծառից:
Քայլ 2. Կոկոսը տնկեք ձեր քաղաքի հարավային չորրորդ մասում:
Համոզվեք, որ այն ոչ մի բանի կողքին չէ, ինչպես ժայռերը, ծաղիկները, այլ ծառերը:
Քայլ 3. Շարունակեք քաղել կոկոսը և դրանցով ավելի շատ ծառեր պատրաստել, մինչև ամբողջ փունջ ունենալը:
Քայլ 4. Գիշերը ուշ (երեկոյան 8 -ից կամ 9 -ից հետո, լավագույնը ժամը 1 -ին) քայլեք ձեր կոկոսի ծառերի մոտով և ցանցով որսացեք դրանց վրա առկա ցանկացած վրիպակ:
Պետք է լինեն Գոլիաթի բզեզներ (6, 000 զանգ), ատլասի բզեզներ (8, 000 զանգ), փիղ (8, 000 զանգ) և Հերակուլ բզեզ (12, 000 զանգ): Նրանք այնտեղ են միայն ամռանը, չնայած:
Քայլ 5. Ձեր տանը սենյակ մաքրեք, որպեսզի եթե Թոմ Նուքի փակումից հետո որսաք սխալներ, կարողանաք այնտեղ պահել ձեր վրիպակները մինչև առավոտ, երբ կարողանաք դրանք վաճառել:
Քայլ 6. Դուք կարող եք կրկնակի շատ զանգեր վաստակել ՝ դրանք վաճառելով լու շուկայում:
Մեթոդ 4 -ից 10 -ը. Ձուկ որսալը
Քայլ 1. Փոխեք ձեր ժամանակը ձմեռ կամ գարուն:
Քայլ 2. Շարունակեք փոխել օրը մինչև ձյուն կամ անձրև:
Քայլ 3. Հանեք ձեր ձողը և փնտրեք շատ երկար և խնամված ձուկ:
Քայլ 4. Դուրս հանեք ձեր ձողը, շատ զգույշ եղեք, քանի որ կարող եք սեղմել (կամ թակել) շատ շուտ:
Քայլ 5. Եթե ձեր ձկնորսությունը հաջող էր, ապա կունենաք կոլեկանտ (15, 000 զանգ), սա խաղի ամենահազվագյուտ ձուկն է:
Քայլ 6. Եթե ցանկանում եք նվիրաբերել, արեք, բայց ինչու դա կանեք:
..?
Քայլ 7. Changeամանակը փոխեք ամառվա վերջին կամ աշնան սկզբին:
Քայլ 8. Մթնշաղին ծովերում փնտրեք լողակ ունեցող ձուկ:
Քայլ 9. Եթե դուք այն բռնել եք, կունենաք շնաձուկ (15, 000 զանգ), մուրճ շնաձուկ (8, 000 զանգ) կամ օվկիանոսի արևային ձուկ (15, 000 կամ 17, 000 զանգ)
Քայլ 10. Կանխիկացում:
$$$ (լավագույնը վաճառել բուլկի շուկայում կրկնակի զանգերի համար)
Մեթոդ 5 10 -ից. Շաղգամի բարձրացում
Քայլ 1. Սպասեք կամ ժամանակով ճանապարհորդեք կիրակի:
Քայլ 2. Buyոանից գնեք շաղգամի բեռ ձեր կանխիկ գումարով:
Քայլ 3. Գնեք մոտ 170 սպիտակ շաղգամ և մեկ պարկ կարմիր շաղգամ:
Քայլ 4. Ձեր բոլոր սպիտակ շաղգամը պահեք ձեր տանը:
Քայլ 5. Պահեք նաև ձեր կարմիր շաղգամի պայուսակը ձեր տանը:
Քայլ 6. Սպասեք մի օր, երբ շաղգամի գինն ավելին լինի, քան գնել եք դրանք:
Քայլ 7. Եթե շաղգամը գրպանում պահեիք, դրանք մեկ շաբաթվա ընթացքում կփչանային, իսկ եթե ժամանակով ճանապարհորդեք, գինը կլինի 100 զանգից ցածր:
Քայլ 8. Պահեք ձեր շրջակա միջավայրի A+ վարկանիշը մեկ շաբաթվա ընթացքում: Ինչպե՞ս դա անել ՝ ամբողջ աղբը դնել վերամշակման աղբարկղում, աղբը չվաճառել Nook- ին, տնկել շատ ծառեր և պոկել բոլոր մոլախոտերը:
Քայլ 9. Այնուհետև Tortimer- ից կստանաք ոսկե ջրցան:
Քայլ 10. Տնկեք ձեր կարմիր շաղգամի սերմերը և ջրեք դրանք այս ոսկե տարայով:
Քայլ 11. Երբ դրանք մեծանան, քաշեք դրանք և վաճառեք դրանք այդ դյուրահավատ ջրարջին 100, 000 զանգով:
Մեթոդ 6 10 -ից. Արագ գումար
Քայլ 1. Խոսեք բոլոր գյուղացիների հետ (նրանք կարող են ձեզ ավելի ուշ բաներ տալ)
Քայլ 2. Ստուգեք կորած և գտնվածը և աղբարկղը:
Քայլ 3. Նամակներ ուղարկեք բոլոր գյուղացիներին `նվերներով:
(Դուք հետ կստանաք):
Քայլ 4. Քանդեք բոլոր բրածոները և վաճառեք դրանք Թոմին:
Քայլ 5. Ձուկ պահեք, մինչև ձեր գույքագրումն այլևս չկարողանա պահել և վաճառեք Թոմին:
Քայլ 6. Տնկեք ոչ բնիկ պտուղներ, որքան կարող եք:
Ոչ հայրենի մրգերի ամբողջական գույքագրումը, երբ վաճառում եք Թոմին, կազմում է 7 500: Որոշ ժամանակ անց այն ավելանում է:
Քայլ 7. Վաճառեք, երբ դա լու շուկա է. դուք կարող եք վաճառել ձեր գնած իրերը գրեթե կրկնակի գումարով:
(Ամսվա առաջին շաբաթ օրը):
Մեթոդ 7 -ից 10 -ը ՝ Travelամփորդություն ժամանակով ՝ առանց մոլախոտերի բեռների
Քայլ 1. Գտիր ընկերոջը, որը քեզ համար այլ բնիկ պտուղ ունի:
Քայլ 2. Խնդրեք նրանց օգնել ձեզ վերցնել 2 բեռ լիարժեք գույքագրում ՝ լի այդ պտուղով:
Քայլ 3. Տնկեք պտղի կտորներից յուրաքանչյուրը:
Քայլ 4. travelամանակի ճանապարհորդություն 4 օր դեպի ապագա:
Քայլ 5. Դուրս եկեք ձեր տնից և պահեք խաղը անմիջապես:
Քայլ 6. Վերագործարկեք խաղը և վերադառնաք սովորական ամսաթվին:
Քայլ 7. Դուրս եկեք ձեր տնից, որպեսզի գտնեք բազմաթիվ պտղատու ծառեր, որոնք սպասում են իրենց հավաքմանը:
Դուք կունենաք մի քանի մոլախոտ, բայց դրանք հեշտությամբ կարող են հեռանալ մի քանի րոպեի ընթացքում:
Մեթոդ 8 -ից 10 -ը. Խեցու հավաքում
Քայլ 1. Լողափ իջեք դատարկ գրպաններով, բացի ցանցից (հազվագյուտ վրիպակ տեսնելու դեպքում) և ճեղապարսից (եթե նվեր եք տեսնում երկնքում):
Քայլ 2. Թիակը տեսնելու դեպքում թողեք ձեր տնից դուրս:
Քայլ 3. Հավաքեք բոլոր պատյանները, որոնք կարող եք կրել:
Քայլ 4. Վաճառեք դրանք բոլորը Թոմ Նուկին:
Քայլ 5. Պահպանեք խաղը և ապա կրկնում:
Բոլոր պատյանները կվերադառնան: Որոշ ժամանակ անց դա կարող է հոգնեցնել, բայց կարող եք հազվագյուտ կեղև գտնել, ինչպիսին է մարգարտյա ոստրեը (արժե 1, 200 զանգ) կոկոսի կամ շշի մեջ գրված նոտա:
Մեթոդ 9 -ից 10 -ը. Կորած և գտնված
Քայլ 1. Գնացեք այն վայր, որտեղ մուտք եք գործում և դուրս եք գալիս քաղաքներ:
Քայլ 2. Խոսեք Բուքերի հետ (ձախ կողմում գտնվող շունը):
Քայլ 3. Ընտրեք «Ինչ -որ բան կորե՞լ է:
".
Քայլ 4. Վերցրեք ամեն ինչ կորածից և գտնվածից:
Քայլ 5. Վաճառեք այն և պատրաստեք ավելի շատ զանգեր:
Մեթոդ 10 -ից 10 -ը. Bell Glitch
Քայլ 1. Ստացեք տուփ, երկու մետաղադրամ և մի տոպրակ գումար:
Քայլ 2. Տեղադրեք Bell հատակին:
Քայլ 3. Տեղադրեք տուփը զանգի վրա:
Քայլ 4. Կանգնեք ոչ թե արկղի մեջտեղում, այլ կողքից:
Տեղադրեք Bell ներքև:
Քայլ 5. Տեղադրեք փողի տոպրակը տուփի վրա:
Քայլ 6. Կանգնեք տուփի կողքին և վերցրեք պայուսակը:
Քայլ 7. Տեղափոխեք տուփը և նորից վերցրեք պայուսակը:
Այն առաջին անգամ վերցնելուց հետո հայտնվում է ևս մեկը:
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Գուշացումներ
- Եթե դուք հոգ եք տանում ձեր հարևանների մասին, մի՛ ճանապարհորդեք ժամանակով: Դուք կարող եք կորցնել դրանք:
- Timeամանակի ճանապարհորդությունը ձեզ տալիս է հսկայական քանակությամբ մոլախոտեր, որոնց պոկելը ժամանակ է պահանջում:
- Եթե դուք ճանապարհորդում եք ժամանակով, շատերն այլևս չեն ցանկանա ձեզ հետ առևտուր անել, քանի որ դա շատերի կողմից դիտվում է որպես խաբեություն: Այնուամենայնիվ, ոչ մի կերպ հնարավոր չէ ասել, թե արդյոք ինչ -որ մեկը ժամանակի ընթացքում ճանապարհորդել է: