Ինչպես մենամարտել Pottermore- ում. 13 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես մենամարտել Pottermore- ում. 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես մենամարտել Pottermore- ում. 13 քայլ (նկարներով)
Anonim

Փոթթերմոր կայք է ՝ Հարի Փոթերի երկրպագուների համար, որը պատրաստել է հեղինակը ՝ K. Ք. Ռոուլինգը: Օգտվողները կարող են միավորներ վաստակել իրենց Հոգվարթս տան համար ՝ միմյանց հետ կռվելով, ի թիվս այլ եղանակների: Մենամարտը ժամանակի խաղ է, իսկ պրակտիկան ռիթմը բարելավելու լավագույն միջոցն է:

Քայլեր

2 -րդ մաս 1 -ից

Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 1
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 1

Քայլ 1. Բացեք մենամարտերը `կարդալով առաջին գիրքը:

Կարդացեք ինտերակտիվ Հարրի Փոթերը և Փիլիսոփայական քարը Pottermore կայքում: Երբ ավարտեք 9 -րդ գլուխը ՝ «Կեսգիշերային մենամարտը», կկարողանաք մենամարտել:

Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 2
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 2

Քայլ 2. ractբաղվեք մենամարտով:

Կտտացրեք Dueling Club- ը Pottermore քարտեզի վրա կամ ցանկացած էկրանի ստորին սանդղակին: Նախքան միավորների համար մենամարտ սկսելը փորձեք զբաղվել.

  • «Ractբաղվիր քո հմայքով» բառը թույլ է տալիս կախարդանքներ անել առանց հակառակորդի, պարզապես վարժության համար:
  • «Ractբաղվեք ձեր տան դեմ» մենամարտերով ձեր տան մեկ այլ անդամի հետ: Դրա համար ոչ ոք միավոր չի շահում կամ կորցնում:
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 3
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 3

Քայլ 3. Ընտրեք ուղղագրություն:

Ավելի բարդ հմայքներ տալը ձեզ ավելի բարձր գնահատական կտա, եթե լավ աշխատանք կատարեք: Սկսելու համար, դուք կիմանաք ընդամենը երեք կախարդանք: Fire-Making Spell- ը ամենադժվարն ու ամենահզորն է, մինչդեռ Bogies- ի անեծքը ամենահեշտն ու ամենաթույլն է:

Վերջին թարմացումների պատճառով յուրաքանչյուր ուղղագրության առավելագույն միավորը անհայտ է: Պաշտոնական հրահանգների համաձայն, այժմ կա միայն երկու տեսակի ուղղագրություն:

Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 4
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 4

Քայլ 4. Որոշեք մկնիկի կամ ստեղնաշարի վերաբերյալ:

Երբ մենամարտը սկսվի, կտեսնեք մի քանի շրջանակներ, որոնցում տառեր կան: Ուղղագրություն կատարելու համար հարկավոր է ակտիվացնել այս շրջանակները որոշակի հերթականությամբ և լավ ժամկետներով: Շրջանակն ակտիվացնելու երկու եղանակ կա.

  • Սեղմեք այն մկնիկի կուրսորը կամ
  • Սեղմեք շրջանակի ներսում ցուցադրվող ստեղնաշարի տառին:
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 5
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 5

Քայլ 5. Գտեք տառերի հերթականությունը:

Նայեք ուղղագրության անունին էկրանի ներքևում: Անվան շողշողացող տառերը ձեզ ասում են, թե որ կարգի վրա պետք է կտտացնել տառերը: Օրինակ, եթե առաջին շողացող տառը P է, փնտրեք շրջանակը, որի ներսում կա P: Այդտեղից կսկսես:

  • Շրջանակները ամեն անգամ նույն տեղում կլինեն, բայց տառերը տարբեր կլինեն: Դուք միշտ նույն կարգով կանցնեք շրջանակների միջով:
  • Սկսելուց հետո սպիտակ գիծը ձեզ կտանի դեպի հաջորդ շրջան: Այնուամենայնիվ, ավելի քիչ սխալներ կանեք, եթե պատվերը գտնեք նախքան սա սկսելը:
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 6
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 6

Քայլ 6. Ակտիվացրեք առաջին շրջանակը երկու անգամ:

Սկսեք ձեր ուղղագրությունը ՝ ակտիվացնելով առաջին շրջանակը: Մատանին կհայտնվի և կընդլայնվի դեպի դուրս: Երկրորդ անգամ ակտիվացրեք նույն շրջանակը: Որքան մեծ է մատանին, երբ դա անում ես, այնքան ավելի շատ միավոր ես ստանում: Բայց զգույշ եղեք. Մատանին անհետանում է մեկ վայրկյանում կամ ավելի քիչ:

Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 7
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 7

Քայլ 7. Հետևեք տողին դեպի հաջորդ շրջան:

Սպիտակ գիծ կհայտնվի և կշարժվի դեպի հաջորդ շրջան, որը պետք է սեղմել: Ակտիվացրեք այդ շրջանակը, հենց որ գիծը հասնի իր կենտրոնին: Որքան լավ է ձեր ժամանակը, այնքան ավելի հզոր է ձեր հմայքը: Ինչպես նախկինում, մատանին կհայտնվի: Օղակը անհետանալուց առաջ կրկին ակտիվացրեք շրջանակը:

Լավագույն գնահատականի համար մի սեղմեք տողը, հենց որ այն հասնի շրջանագծի եզրին: Giveամանակ տվեք կենտրոն հասնելու համար:

Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 8
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 8

Քայլ 8. Յուրաքանչյուր շրջան ակտիվացրեք երկու անգամ:

Սպիտակ գիծը հաջորդ կարգով կշարունակվի դեպի հաջորդ օղակները: Սեղմեք յուրաքանչյուր շրջանակի վրա, երբ գիծը դիպչում է դրան (կամ սեղմեք աջ ստեղնը): Կրկին սեղմեք, երբ մատանին հասնի իր ամենամեծ կետին:

Եթե դուք շատ վատ խառնեք ձեր ժամանակը, ապա հմայքը շուտ կավարտվի և շատ ավելի քիչ հզոր կլինի:

Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 9
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 9

Քայլ 9. Մարտահրավեր նետեք տան մյուս անդամներին:

Վերադարձ դեպի Dueling Club– ի էկրան: Մարտահրավեր նետեք այլ տների ձեր ընկերներին ՝ օգտագործելով իրենց անունների հղումները կամ կտտացրեք տան գագաթին ՝ այդ տանը պատահական հակառակորդին մենամարտելու համար: Հաղթողն իր տան համար վաստակում է 5 միավոր, սակայն պարտվելու համար տույժ չկա:

Երբ որևէ մեկին մարտահրավեր նետեք, նրա անունը կհայտնվի վերջերս նվագարկված ցուցակում: Եթե կարծում եք, որ կարող եք հաղթել նրանց, առաջադրեք ռևանշ մենամարտ:

2 -րդ մաս 2 -ից. Ռազմավարական խորհուրդներ

Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 10
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 10

Քայլ 1. Իմացեք ավելի լավ հմայքներ:

Դուք կարող եք սովորել ավելի դժվար, հզոր ուղղագրություններ ՝ գտնելով ավելի շատ ուղղագրություններ: Ներկայումս կան երկուսը, որոնք ուսուցանում են Dueling- ի հմայքները, բացի անհրաժեշտ մեկնարկային գրքերից.

  • Ձեռք բերեք «Հմայքների ստանդարտ գիրքը» (դասարան 2) «ourաղկել և բլոտ» -ից: Նրա ամենահզոր ուղղագրությունը Disarming Charm- ն է (առավելագույն միավոր ՝ 163):
  • Վերցրեք գրատախտակին գրված գրատախտակի նստարանին, գլուխ 12: Նրա ամենահզոր ուղղագրությունը ժելե ոտքերի անեծքն է (առավելագույն միավոր ՝ 163):
  • Ավելի լավ է ընտրել ավելի թույլ ուղղագրություն, եթե դրանով հետևողականորեն կարող եք ավելի բարձր գնահատական ստանալ:
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 11
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 11

Քայլ 2. Թրթռալ կամ միացնել մետրոնոմը:

Երբ բավականին լավ տիրապետում ես երգին, սեղմելիս երգի երգ: Ընտրեք երգ, որը կհետեւի մկնիկի սեղմումների կամ ստեղնաշարի սեղմումների ռիթմին: Փոխարենը կարող եք փորձել մետրոնոմ, բայց դա կարող է տևել մի քանի փորձ ՝ այն ճիշտ ժամանակին կարգավորելու համար:

Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 12
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 12

Քայլ 3. ractբաղվեք մեկ ուղղագրությամբ միաժամանակ:

Յուրաքանչյուր ուղղագրություն պահանջում է այլ ժամանակ: Դուք կստանաք լավագույն գնահատականը, եթե մի քանի անգամ պարապեք մեկ հմայքով: Նրանց միջև անցումը օգտակար է միայն վաղ, երբ փորձում եք պարզել, թե որն է ձեզ համար ամենահեշտը:

Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 13
Մենամարտ Pottermore- ում Քայլ 13

Քայլ 4. Թարմացրեք էջը, եթե խառնաշփոթ եք առաջացրել:

Երբեմն արագության դեպքում կարող եք հնարամտության երկրորդ հնարավորություն ստանալ: Հենց որ խառնաշփոթ լինեք, կտտացրեք ձեր դիտարկիչի Թարմացնել կոճակին: Էջը կվերաբեռնվի, և եթե ձեր բախտը բերի, ապա կախարդության երկրորդ հնարավորությունը կստանաք:

Pottermore- ի մշակողները հրապարակավ ոչինչ չեն ասել այս մարտավարության մասին, բայց հնարավոր է, որ դա համարվի խաբեություն: Խաբելը կարող է հանգեցնել ձեր տան միավորների խլմանը:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Վաստակեք Rematch կրծքանշանը ՝ հաղթելով ձեզ հաղթողին ՝ օգտագործելով Rematch կոճակը: Դուք չեք կարող դուրս գալ երկու հանդիպումների միջև:
  • Եթե մենամարտը ուշանում կամ կակազում է, փակեք այլ ծրագրեր և կայքեր և նորից փորձեք:
  • Վաստակեք «Հմայիչ Dueller» կրծքանշանը ՝ հաղթելով «Levitation Charm», «Freezing Charm», «Disarming Charm» և «Tickling Charm» - երի հետ մենամարտերում:

Խորհուրդ ենք տալիս: