Lincoln Loud- ը The Loud House անիմացիոն շարքի գլխավոր հերոսն է: Սովորաբար նա նկարվում է բավականին պարզեցված ոճով, ինչը նրան բավականին հեշտ է դարձնում նկարել կամ թղթի վրա `նկարչության ավանդական գործիքների միջոցով, կամ համակարգչի վրա` գծագրման ծրագրերի միջոցով: Եթե դուք շոուի երկրպագու եք և ցանկանում եք պատրաստել ձեր ուրվագիծը, ապա դրա համար անհրաժեշտ է մի փոքր ժամանակ:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 3 -ից. Մարմինը նկարելը
Քայլ 1. Էսքիզացրեք հիմնական ձևերը:
Սրանք կօգտագործվեն որպես ուղեցույցներ: Սկսեք գլխի շրջանակից, ականջների համար `երկու ձվաձև, աչքերի համար` երկու ձվաձև, մարմնի համար `ուղղանկյուն, իրանի համար` շրջանաձև և ոտքերի համար `երկու օվալ: Ձեռքերն ու ոտքերը առայժմ պարզապես գծեր կլինեն:
Քայլ 2. Նկարեք վերջույթները:
Ձեռքերը խողովակի նման են և չունեն արմունկներ: Նրանք մի փոքր նման են արիշտաի: Ոտքերը սկսում են ավելի բարակ և հաստանալ, երբ հասնում են ոտքերին: Նրանք ծնկներ չունեն և թևերի պես կորի փոխարեն ուղիղ են:
Քայլ 3. Ավելացրեք նրա ձեռքերն ու ոտքերը:
- Ձեռքերը կարող են մի փոքր դժվար լինել, քանի որ նրանք չունեն ծնկներ և ունեն ընդամենը չորս մատ: Փորձեք դրանք հնարավորինս պարզ ու ճկուն դարձնել:
- Անհրաժեշտ չէ ոտքերը ցույց տալ, քանի որ դրանք կոշիկների ներսում են, բայց անպայման նկարեք կոշիկները: Դրանք այն ձվաձևերն են, որոնք գծել եք վերևում ՝ ուղղանկյունով, ժապավենների ներսում ՝ երկու գծով, ներքևի գծով ՝ ներքևի հատվածով և ժապավենների տակ ՝ երեք շերտով:
Մաս 2 -ից 3 -ը ՝ Մանրամասների ավելացում
Քայլ 1. Նկարեք դեմքը:
Լինքոլնի դեմքն ունի երեք տարբերակիչ հատկություն. աչքերի պայուսակներ, պեպեններ և կտրված ատամներ: Սկսեք աչքերի պայուսակներից, որոնք աչքերի աջ և ձախ երկու գծեր են:
- Չմոռանաք նաև աշակերտներին ավելացնել աչքերին:
- Քթի համար գծեք կիսաշրջան, որը փոքր -ինչ ծածկում է աչքերի ստորին հատվածը:
- Պեպենները շատ հեշտ են գծվում և պարզապես երեք կետ են եռանկյունաձև ձևով ՝ աչքերի պայուսակների աջ և ձախ կողմերում:
- Dպիտի համար գծեք կոր գիծ և ատամներ:
- Հոնքերը պարզապես կորացած գծեր են, որոնք որքան մոտենում են, այնքան ավելի են հաստանում:
Քայլ 2. Մազերը ավելացրեք գլխին:
Մազերը մի փոքր ավելի դժվար է նկարել, քան մնացած արվեստի գործերը: Նկարեք արագ հարված, որը փոքր -ինչ ծածկում է աչքերի վերևը ՝ սկսած աջից և ձախից: Ընկղմվեք վեր և վար ՝ մազերի շերտ ստեղծելու համար: Սկսեք մեկ այլ գիծ հենց այնտեղ, որտեղ այն ավարտվեց և իջեք ՝ դարձնելով երկու կտոր մազ:
- Պատճենեք այն գլխի աջ կողմում: Հենց այնտեղ, որտեղ սկսվում է առաջին հարվածը, եռաթև մի կտոր մազ կպցրեք, այնուհետև երկու գիծ գծեք աջից ձախ ՝ մազերի ամենամեծ կտորի վրա:
- Ավարտեք մազերը երկու տողերով, որոնք բարձրանում են մազի ձախ մասից վեր ՝ մեկը մյուսից երկար:
Քայլ 3. Նկարեք վերնաշապիկը:
Որպես վերնաշապիկի հիմք օգտագործեք ուղղանկյունը: Ուղղանկյունի վերևում երկու եռանկյուն գծեք երկու կողմերից ներքև ՝ որպես օձիք: Ավելացրեք ևս մեկ ուղղանկյուն, որի ներսում շրջան կա, որպես կոճակ:
Ավելացրեք թևերը ՝ ձեռքերը օգտագործելով որպես ուղեցույց: Ավարտեք այն ՝ կլորացնելով ուղղանկյան ներքևը:
Քայլ 4. Նկարեք շալվարը:
Գոտկատեղին ուղղանկյուն ավելացրեք և ոտքերի ներքևը կլորացրեք ՝ Լինքոլնի շալվարը ձևավորելու համար:
Համոզվեք, որ նրա երկու ոտքերը նույն չափով եք գծում, կամ ձեր նկարը ասիմետրիկ տեսք կունենա:
Քայլ 5. Ավելացրեք մանրամասներ:
Ստվերեք թևերի ներքևը, իրանից և կոշիկներից ներքև: Այնուհետև ականջների ներսում ավելացրեք գծեր ՝ «ժ» ձևով և ցանկացած այլ անձնական հպումով, որը կցանկանայիք:
3 -րդ մաս 3 -ից
Քայլ 1. Նախագծի՛ր արվեստի գործը:
Ամբողջ կտորն անցնելու և վերջնական ուրվագիծը գծելու համար օգտագործեք ավելի մուգ գույն: Բաց թողեք բծերը, ինչպիսիք են քթի և աչքերի ներքևի աչքերը, ինչպես նաև թևերի տակ գտնվող ձեռքերը:
Եթե նկարում եք համակարգչի վրա, դա արեք նոր շերտի վրա, որպեսզի հետագայում հեշտությամբ ջնջեք ստորին էսքիզը: Վերջնական ուրվագիծը գծելիս ուղղեք ուրվագծման ընթացքում թույլ տված բոլոր սխալները:
Քայլ 2. raseնջել ուրվագիծը:
Օգտագործելով ռետին, ջնջեք հիմնական ուրվագիծը: Եթե դուք օգտագործում եք գծագրման ծրագիր, փոխարենը կարող եք ջնջել էսքիզների ստորին շերտը:
Քայլ 3. Գունավորեք պատկերը:
Գունավորեք նրա շապիկը նարնջագույն, մաշկը ՝ բեժ, տաբատը ՝ կապույտ, իսկ կոշիկներն ու մազերը ՝ սպիտակ: Ավելացրեք որոշ հպումներ, ինչպիսիք են ստվերներն ու կոշիկի կապերը (դրանք սովորաբար կարմիր են), և վերջ:
Հուշում Մի վախեցեք փորձարկել նոր գույներով և մանրամասներով: Դուք կարող եք ինչ -որ անհատականություն հաղորդել ձեր գծանկարին ՝ կերպարի ձեր սեփական տատանումներով հանդես գալով:
Խորհուրդներ
- Պարտադիր չէ, որ այն ճիշտ նմանվի կերպարին: Ազատ զգացեք օգտագործել տարբեր գույներ, հագուստ, արտահայտություններ, պոզեր և այլն: Կարող եք նաև նրան աղջիկ դարձնել կամ դարձնել 1980 -ականների ոճով: Ստեղծագործ եղեք:
- Փորձեք նկարել Լինքոլնը ձեր սեփական արվեստի ոճով ՝ մի փոքր շրջադարձ կատարելու համար: Կարող եք արմունկներ ավելացնել, նրան շատ իրատեսական դարձնել, մազերը երկարացնել կամ նրա ոճը գործածելով ուրիշի արվեստի գործի նմանվել: