Ինչպես ստեղծել լծակի համակցված կողպեք Minecraft- ում. 11 քայլ

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել լծակի համակցված կողպեք Minecraft- ում. 11 քայլ
Ինչպես ստեղծել լծակի համակցված կողպեք Minecraft- ում. 11 քայլ
Anonim

Youանկանու՞մ եք պաշտպանել ձեր տունը հյուրերի ոտնձգություններից: Թե՞ պարզապես ուզում եք զվարճանալ: Ինչ էլ որ լինի, հաստատ կվայելեք այս հոդվածը: Redstone- ը շատ զվարճալի և հզոր օբյեկտ է Minecraft խաղի մեջ: Այն կարող է օգտագործվել շատ բաների համար ՝ սկսած դռների բացումից մինչև վերելակներ պատրաստելը: Այս հոդվածը, այնուամենայնիվ, ցույց կտա կարմիր քար օգտագործելը ՝ լծակներից դուրս համակցված կողպեք պատրաստելու համար:

Քայլեր

Ստեղծեք լծակների համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 1
Ստեղծեք լծակների համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 1

Քայլ 1. Ստեղծեք կողպեքի առաջին մասերը:

Սա կլինի դուռ (երկաթ կամ փայտ), կոմբինացիան ներկայացնելու կոճակ և երկու նշան: Կոճակը պետք է ուղարկել միացում, որը ստուգում է, արդյոք դուռը կարող է բացվել: Դուռը պաշտպանության հիմնական աղբյուրն է: Եվ վերջապես, նշանները պետք է ասեն ձեզ և ձեր հյուրերին, թե ինչ անել:

Տեղյակ եղեք, որ երբ ակտիվացնող սարքը (լինի դա կոճակ կամ լծակ) դռան մոտ է, այն կբացի: Այսպիսով, անպայման պահեք մուտքի կոճակը դռնից առնվազն մեկ բլոկ հեռավորության վրա: Եթե դա չեք անում, երբ ձեր հյուրերը սեղմում են մուտքի կոճակը, դուռը կբացվի հենց բուն կոճակով: Հիմա դու հաստատ դա չես ուզում:

Ստեղծեք լծակների համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 2
Ստեղծեք լծակների համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 2

Քայլ 2. Ընտրեք, թե քանի թվանշանից/լծակից է բաղկացած ծածկագիրը:

Տեղադրեք լծակները մեկ բլոկի ընդմիջումներով, ինչպես դա արել եք կոճակի հետ:

Ստեղծեք լծակի համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 3
Ստեղծեք լծակի համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 3

Քայլ 3. Տեղադրեք կարմիր քարերի ջահերը անմիջապես բլոկների հետևի մասում, որոնք պահում են լծակները:

Սա կստեղծի կոդը: Մի տեղադրեք կարմիր քարերով ջահեր բոլորի վրա, քանի որ դա կխանգարի շրջանը: Կարմիր քարերով ջահեր ունեցող լծակները պետք է լինեն «ներքև» դիրքում, իսկ շրջակա լծակները ՝ «վեր» դիրքում, որպեսզի դուռը կարողանա բացվել: Որպես օրինակ, ենթադրենք, որ դուք ընտրել եք «2» և «3» լծակները որպես «ներքև» լծակներ:

Ստեղծեք լծակի համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 4
Ստեղծեք լծակի համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 4

Քայլ 4. Տեղադրեք «Authenticator» - ը շրջանի մեջտեղում ինչ -որ տեղ:

«Նույնացուցիչը» պետք է ունենա հնարավորինս միացված յուրաքանչյուր լծակ: Հիշեք, մի միացրեք մուտքի կոճակը դրան: «Վավերացնողի» մի կողմում պետք է տեղադրվի կարմիր քարե ջահ: Սա այսպես է աշխատում.

Երբ բոլոր լծակները միացված են այնպիսի դիրքում, որ «Authenticator» - ին միացված կարմիր քարերի լարերը անջատված են կամ չեն փայլում, դա թույլ կտա «authenticator» - ի կողքին միացված կարմիր քարե ջահը ակտիվ ազդանշան ուղարկել մի բանի, որը կոչվում է «AND-gate», որը կբացատրվի հաջորդ քայլին: Այս քայլում դուք պետք է հեռացնեք շղթայի ներքին մասի նշանները, որոնք այս պահին ավելորդ են համակցված կողպեքի համար: Պետք չէ անհանգստանալ այս մասին:

Ստեղծեք լծակների համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 5
Ստեղծեք լծակների համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 5

Քայլ 5. Ստեղծեք AND-gate, այժմ, երբ «Authenticator»-ը պատրաստ է:

Հիմնականում այն, ինչ անում է «AND-gate»-ն, այն է, որ թույլ է տալիս միացված երկու ազդանշան անջատել երկու կարմիր քարե ջահեր: Սա կմիացնի երրորդ ջահը, որն ազդանշան է տալիս դուռը բացելու համար: «AND-gate» ստեղծելու համար.

  • Տեղադրեք երեք բլոկ ուղղահայաց ՝ դեպի լծակների հիմնական գիծը
  • Տեղադրեք երկու կարմիր լապտեր յուրաքանչյուր կողմում, մի տեսակ մրջյունի ալեհավաքների նման:
  • Այս ջահերի մեջտեղում տեղադրեք մեկ կարմիր քար:
  • տեղադրեք մեկ այլ կարմիր քարե ջահը մյուս կողմում ՝ միջին բլոկի վրա: Այս մեկը բացման ազդանշանը կուղարկի դուռը:
Ստեղծեք լծակի համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 6
Ստեղծեք լծակի համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 6

Քայլ 6. Լարերը միացրեք «AND-gate

Կլինեն երեք լարեր, որոնք պետք է միացված լինեն «AND-gate»-ին: Հետևյալ երեք քայլերը շատ կարևոր և պարտադիր են ձեր համակցված կողպեքի ճիշտ աշխատանքի համար: Եթե որևէ խնդիր ունեք այս մասի հետ, ստուգեք պատկերը աջ կողմում:

  1. «Նույնացուցիչից» հաղորդալարը պետք է միացված լինի «AND-gate»-ի մի հատվածին:
  2. Մուտքի կոճակը միացնող մետաղալարը պետք է միացված լինի «AND-gate»-ի մի հատվածին:
  3. Չմոռանաք օգտագործել կարմիր գույնի երրորդ ջահը «AND-gate»-ի վրա (այն միջին բլոկի կողմում) `դռանը միանալու համար` թույլ տալով այն բացվել:

    Դուք ավարտել եք այս մասը: Հիանալի! Դուք հաճույքով կիմանաք, որ ամենադժվար աշխատանքը հիմա ավարտված է: Սա հիանալի ժամանակ է բարձրացնելու ձեր «Մուտքի գիծը» (այն, որը կբացի ձեր դուռը) ՝ ավելացնելով որոշ դիոդներ/կարմիր քարերի կրկնողիչներ, որոնք կդանդաղեցնեն շրջանը, այդպիսով թույլ տալով ավելի արագ մուտք գործել:

    Ստեղծեք լծակի համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 7
    Ստեղծեք լծակի համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 7

    Քայլ 7. Փորձեք ձեր կողպեքը, հիմա, երբ ամեն ինչ արված է:

    Հիշեք, որ լծակները, որոնց վրա կարմիր քարեր են տեղադրված, պետք է լինեն «ներքև», իսկ մյուսները ՝ «վերև»: Ավարտելուց հետո սեղմեք մուտքի կոճակը և դուռը կբացվի:

    Ստեղծեք լծակների համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 8
    Ստեղծեք լծակների համակցման կողպեք Minecraft- ում Քայլ 8

    Քայլ 8. Շնորհավորում ենք:

    Դուք դա արել եք: Հիմա տեսեք, թե ինչ ավելին կարող եք անել:

    Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

    Խորհուրդներ

    • Միշտ օգտակար է թաքցնել ձեր կարմիր քարերի սխեմաները `իրերը գեղեցիկ տեսք ունենալու համար:
    • Դուք կարող եք դա անել նաև մխոցներով և թակարդներով: Ստեղծագործ եղեք և տեսեք, թե ինչ կարող եք անել:
    • Օգտագործեք դիոդներ/կարմիր քարերի կրկնողներ `մուտքի շրջանը դանդաղեցնելու համար` թույլ տալով մուտք գործել:
    • YouTube- ն ունի բազմաթիվ տեսանյութեր, որոնք կարող են օգնել ձեզ այս հարցում: Մի հապաղեք ստուգել դրանք, եթե դժվար վիճակում եք:
    • Եթե չեք կարող թաքցնել AND - դարպասը դուռին միացնող հատվածը, միշտ կարող եք դրա տակ դնել սխեմաները և ծածկել այն:

    Գուշացումներ

    • Փորձեք հեռու պահել ցանկացած ամբոխ/անձ, քանի որ դրանք կարող են անհանգստացնել ձեզ:
    • Եթե ինչ -որ բան սխալ է արված, նույնիսկ մեկ փոքր բան, ձեր կողպեքը կարող է սխալ լինել:
    • Այս կողպեքը չպետք է լինի ձեր միակ պաշտպանությունը, քանի որ մարդիկ կարող են ներխուժել այն և մտնել ձեր տուն:

Խորհուրդ ենք տալիս: