Մի կատու նկարելը կարող է այնքան էլ դժվար չլինել, որքան թվում է: Որոշակի պրակտիկայով և առաջնորդությամբ դուք կարող եք նկարել մի շարք կատվի ձագեր ՝ սկսած գեղեցիկ մուլտֆիլմերի ձագերից մինչև իրատեսական քունիկներ:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ը ՝ 4 -ից. Նկարել գեղեցիկ մուլտֆիլմ կատու
Քայլ 1. Կատարեք կատվի գլխի և մարմնի ուրվագիծ:
Գլխի համար օգտագործեք trapezoid ձև ՝ ավելի փափուկ եզրերով և նույն ձևի ներսում նշեք խաչը: Մարմնի համար օգտագործեք ուղղանկյուն: Ուշադրություն դարձրեք, որ կատվի ձագերն ունեն մարմնի ավելի մեծ գլուխներ `համեմատած լիարժեք կատուների հետ:
- Դեմքի խաչը պետք է օգնի ձեզ որոշել, թե ուր են գնում աչքերը, քիթը և բերանը: Խաչի միջին կետը պետք է լինի դեմքի մոտավոր կեսին:
- Նշենք, որ գլուխը պետք է համընկնի մարմնի հետ: Մարմնի վերին գիծը պետք է մոտավորապես համապատասխանի դեմքի հորիզոնական խաչաձև գծին:
Քայլ 2. Ավելացրեք կատվի ականջներ և վերջույթներ:
Նկարագրեք կատվի վերջույթների նախագիծը: Յուրաքանչյուր վերջույթ պետք է լինի կլորացված եռանկյուն, որը դուրս է գալիս մարմնի ուղղանկյան ներքևից: Նկատի ունեցեք, որ կատվի «հեռավոր» կողմի ոտքերը պետք է մի փոքր ավելի փոքր լինեն, քան «մոտ» կողմի ոտքերը:
Նմանապես, երկու մեծ եռանկյուն նկարեք գլխի վերին անկյուններում: Մուլտիպլիկացիոն տեսք ունենալու համար այս եռանկյունիները պետք է ավելի մեծ լինեն, քան ոտքերի համար պատրաստվածները:
Քայլ 3. Նկարագրեք կատվի պոչի կոպիտ ուրվագիծը:
Դուք կարող եք գծել ալիքաձև, կլորացված կամ ավելի անկյունային պոչ ՝ կախված անձնական նախասիրությունից: Ամեն դեպքում, պոչը պետք է ունենա առնվազն մեկ թեքություն դրա մեջ. մի քաշեք պոչը կատարյալ ուղիղ:
Քայլ 4. Նկարեք դեմքը:
Քառակուսու ներսում խաչը որպես ուղեցույց գծեք երկու փոքր շրջանակ աչքերի համար ՝ դրանք հավասարաչափ տեղադրելով ուղղահայաց կենտրոնի երկու կողմերում և հորիզոնական կենտրոնից անմիջապես վերև:
Ավելացրեք քիթը և բերանը: Քիթը պետք է ընկնի ուղղահայաց կենտրոնի վրա և հանգստանա հորիզոնական կենտրոնից ներքև: Բերանը պետք է նմանվի կլորացված «W» - ի, որի կենտրոնը ամրացված է քթի ներքևի մասում:
Քայլ 5. Մուգացրեք գլխի և մարմնի ցանկալի գծերը ավելի վաղ կատարված ուրվագծից:
Բուրդի էֆեկտի համար կարող եք գծել բարակ կոր գծեր: Կատուի այտերից յուրաքանչյուրին ավելացրեք երեք ուղիղ բեղ:
Քայլ 6. Մտածեք վերարկուին նախշեր ավելացնելու մասին:
Շատ կատուներ գծավոր բուրդ ունեն, այնպես որ, ցանկության դեպքում, կարող եք ավելացնել այս դետալը: Նկարեք մի քանի եռանկյուն շերտեր կատվի մեջքի և պոչի վրա:
Քայլ 7. Մաքրել ավելորդ տողերը:
Սա ներառում է համընկնող գծեր և դեմքի խաչաձև գծեր:
Քայլ 8. Գունավորեք գծագիրը:
Կարող եք օգտագործել ցանկացած ցանկալի գույն: Մտածեք բաց գույնի շագանակագույն մորթու տալու համար: Եթե դուք ավելացրել եք շերտեր, շերտերը մի փոքր այլ երանգ դարձրեք:
Մեթոդ 2 -ից 4 -ը. Գնդակով խաղացող մի ձագուկի ուրվագիծ
Քայլ 1. Նախագծեք մարմնի և գլխի ուրվագիծը:
Գլխի համար գծեք շրջանակ ՝ ներսում խաչաձև գծով և մարմնի համար օգտագործեք երկարավուն ձև:
- Քանի որ պատրաստի կատուն պառկած կլինի մեջքի վրա, գլխի գագաթը պետք է տեղադրվի մարմնի վերևից մի փոքր ցածր:
- Ուղղահայաց և հորիզոնական կենտրոնում խաչմերուկը գծելու փոխարեն այն թեքեք այնպես, որ այն «X» հանդիպման տեսք ունենա շրջանագծի կենտրոնում:
- Օվալաձև մարմինը պետք է լինի մոտ երկու անգամ ավելի երկար, քան գլուխը (բայց մոտավորապես նույն բարձրությունը):
Քայլ 2. Շրջանակ գծեք կատվի մարմնի միջին հատվածում:
Սա կլինի այն գնդակը, որով կատուն խաղում է:
Նկատի ունեցեք, որ այս շրջանակը պետք է փոքր -ինչ փոքր լինի, քան կատվի գլուխը:
Քայլ 3. Նկարեք գնդակի շուրջ փաթաթված կատվի վերջույթների ուրվագիծը:
Theանկության դեպքում վերջույթների բարդությունը կարող է տարբեր լինել:
Լավագույն արդյունքի հասնելու համար վերջույթների մեծ մասը պետք է նկարել երկու մասի: «Բարձր» վերջույթները պետք է մի փոքր ավելի երկար լինեն, երկայնական ձվաձևերը համընկնում են գնդակի վրա, իսկ կլորացված ձվաձևերը թաթերը կապում են կատվի մարմնի հետ: «Ստորին» վերջույթները պետք է նման լինեն, բայց փոքր, քանի որ դրանք ավելի քիչ տեսանելի կլինեն:
Քայլ 4. Էսքիզացրեք ականջներն ու պոչը:
Ականջները պետք է լինեն երկու եռանկյուն, որոնք դուրս են գալիս կատվի գլխից և հորիզոնական դուրս են գալիս կողքին: Պոչը պետք է լինի երկար, կլորացված քառանկյուն, որը թեքվում է կատվի մարմնի ներքևի մասում:
Քայլ 5. Նկարեք դեմքը:
Օգտագործելով ձեր ուրվագծի հատված գիծը ՝ որպես ուղեցույց, գծեք կատվի աչքերը, քիթը և բերանը: Դուք կարող եք ավելացնել բեղերը ՝ օգտագործելով երկար հարվածներ:
- Աչքերը պետք է ընկած լինեն հորիզոնական կենտրոնական գծի վրա:
- Քիթը պետք է ընկած լինի ուղղահայաց կենտրոնական գծի վրա, իսկ «W» ձևով բերանը միանում է դրան ներքևում:
Քայլ 6. Դեմքին ավելացրեք բուրդ:
Փոքրիկ մեղմ հարվածներով ուրվագծեք կատվի դեմքի շուրջը, որպեսզի այն մորթե տեսք ունենա:
Քայլ 7. Մարմնին ավելացրեք բուրդ:
Մի փոքր կարճ փափուկ հարվածներ գծեք ՝ նկարելով կատվի մարմինը և պոչը:
Քայլ 8. Մանրամասներ ավելացրեք կատվի թաթերին:
Վերևից դիտելիս կտեսնեք միայն ուղիղ գծեր, որտեղ մատների ծայրերն են: Հետևի թաթերի համար (ներքևից դիտված) դուք կտեսնեք թաթերի իրական պահոցը:
Մուգացրեք նաև գնդակը:
Քայլ 9. Մաքրել ավելորդ տողերը:
Մաքրեք գծանկարը `ջնջելով ուրվագծից ավելորդ տողերը:
Քայլ 10. Գունավորեք կատվի ձագը:
Դուք կարող եք ավելացնել գույնը ըստ ցանկության: Թաթի բարձիկները, քիթը և աչքերը պետք է տարբերվեն մորթի գույնից: Գնդակի համար պետք է ընտրել նաև այլ գույն:
Մեթոդ 3 4 -ից. Իրատեսական կատու նստած նկարելը
Քայլ 1. Գլխի համար ուրվագծեք, իսկ մարմնի համար ՝ օվալ:
Շրջանակի մեջ գծեք խաչ դեմքի ուղեցույցների համար:
- Նկատի ունեցեք, որ մարմինը պետք է լինի միայն մի փոքր ավելի մեծ, քան գլուխը, և պետք է մի փոքր անկյան տակ լինի գլխից:
- Խաչաձև գծերի հատման կետը պահեք գլխի կենտրոնին մոտ:
Քայլ 2. Նկարեք դեմքը:
Երկու ուրվագիծ գծեք աչքերի համար և կես շրջան ՝ քթի համար:
- Աչքերը պետք է տեղադրվեն հորիզոնական կենտրոնական գծի վրա և պետք է հավասար հեռավորության վրա լինեն ուղղահայաց կենտրոնից:
- Քիթը պետք է լինի ուղղահայաց կենտրոնական գծի վրա և աչքերի տակ:
Քայլ 3. Ավելացրեք բերանը:
Փոքր շրջանակ կազմեք բերանի հատվածի, ինչպես նաև քթի հատվածի համար: Այս շրջանակը պետք է լինի աչքերից ներքև, այնուհանդերձ պետք է ամբողջովին ծածկի քիթը և համընկնի գլխի շրջանի ներքևի մասի հետ:
Քայլ 4. linesայրահեղությունների գծեր գծեք:
Սա ներառում է ոտքերը և պոչը: Առջևի ոտքերը պետք է լինեն երկու թեթև կոր գծեր, որոնք դուրս են գալիս մարմնի առջևի ձվաձևից ՝ սկսած մոտ երեք քառորդից վերև և երկարելով մինչև ներքև ՝ մատնանշելով մարմնի անկյան տակ:
- Հետևի ոտքերը պետք է լինեն երկու սլաքի ձևեր, որոնք ամրացված են օվալի ներքևի մասում:
- Պոչը պետք է լինի կոր գիծ, որը դուրս է գալիս օվալի ներքևի հետևից:
Քայլ 5. Ավելացրեք թաթերը որպես շրջանակներ:
Յուրաքանչյուր շրջանաձև թաթի հետևի կողմը պետք է հարձակվի ոտքի գծերի վրա:
Քայլ 6. Գլուխը միացրեք մարմնի հետ:
Գլխի երկու կողմերից դեպի մարմնի երկու կողմերը գծեք երկու ներսից կորացած գիծ ՝ կազմելով կատվի պարանոցը:
Քայլ 7. Նկարեք կատվի հիմնական ուրվագիծը:
Ոտքերի գծերի և պոչի գծերի շուրջ նկարեք ավելի հաստ ձևեր ՝ վերջույթները լրացնելու համար: Թաթերի առջևում ավելացրեք կոր գծեր ՝ մատների տեսք ունենալու համար: Ավելացրեք «W» ձևի բերան, որը միանում է քթի ներքևին:
Փոքրիկ, ատամնավոր հարվածներով կարող եք նաև «կոպտացնել» կատվի ընդհանուր ուրվագիծը ՝ ստեղծելով մորթու տպավորություն:
Քայլ 8. raseնջեք նախագծի ավելորդ մանրամասները:
Addանկության դեպքում ավելացրեք այլ մանրամասներ, ինչպիսիք են մորթյա գծերը և մորթի գույնի նախշը: Սա կարող է ներառել շերտեր կամ այլ մանրամասներ:
Քայլ 9. Գունավորեք կատվի ձագը:
Օգտագործեք ցանկացած գույն, որը ցանկանում եք, բայց բերանի հատվածը մի փոքր ավելի թեթևացրեք, որպեսզի այն առանձնանա: Եթե ավելացրել եք գծեր կամ նախշեր, դրանք նույնպես գունավորեք առանձին երանգով:
Մեթոդ 4 -ը ՝ 4 -ից. Իրականատեսական քնի քնի ուրվագիծ
Քայլ 1. Գլխի համար ուրվագծեք, իսկ մարմնի համար ՝ օվալ:
Տեղադրեք դրանք միմյանց մոտ; որոշ համընկնումներ կարող են նույնիսկ լավ լինել: Մարմինն ու գլուխը կապող կոր գիծ գծեք:
- Մարմինը պետք է լինի միայն մի փոքր օվալաձև, և միայն մի փոքր ավելի մեծ, քան գլուխը:
- Միացնող գիծը պետք է հասնի և՛ գլխի, և՛ մարմնի մոտավոր միջին գագաթին:
Քայլ 2. Շրջանակի ուրվագծեք բերանի հատվածի համար և կոր գիծ պոչի համար:
Բերանը պետք է լինի մի փոքր շրջան, որը տեղադրված է գլխի ներքևում ՝ մի փոքր համընկնելով մարմնի ձվաձևի հետ: Պոչը պետք է սկսվի մարմնի ձվաձևի հետևի մասից և պետք է հետևի կատվի բնական կորի ուղղությամբ ՝ դեպի կենդանու դեմքը:
Քայլ 3. Էսքիզացրեք ականջները:
Ականջները պետք է լինեն եռանկյուններ, որոնք դուրս են գալիս կատվի գլխի վերևից: Քանի որ կատուն քնած է, ստորին ականջը պետք է լինի համեմատաբար հարթ/հորիզոնական, իսկ վերին ականջը ՝ դեպի վեր և մարմնից հեռու:
Նկատի ունեցեք, որ ականջները պետք է լինեն մոտավորապես նույն չափի, ինչ որ կատվի դեմքի բերանի հատվածը:
Քայլ 4. Ավելացրեք աչքերն ու քիթը:
Քիթը պետք է լինի փոքր կիսաշրջան, որը նստած է բերանի հատվածի եզրին: Աչքերը պետք է լինեն փոքր, ուղիղ գծիկներ, որոնք անցնում են բերանի տարածքի հետևում և դեմքի մի փոքր հատվածի վրայով:
Քանի որ կատուն քնած է, օղակների փոխարեն փակ աչքերը պատկերելու համար օգտագործեք գծեր, որոնք ցույց են տալիս բաց աչքերը:
Քայլ 5. Ավելացրեք ազդրը որպես շրջան:
Դարձրեք այն այնքան մեծ, որքան գլուխը և տեղադրեք այն փոքր-ինչ կենտրոնից դուրս, միևնույն ժամանակ, մարմինը համընկնելով:
Ազդրը հազիվ պետք է խոզանակվի բերանի հատվածի հատակին:
Քայլ 6. Նկարեք կատվի հիմնական ուրվագիծը:
Լայնացնել և լրացնել պոչը: Մուգացրեք ազդրի վերին եզրը, ինչպես նաև մարմնի, գլխի և ականջների միջև կապերը հարթող գծերը:
Քայլ 7. raseնջեք գծերի նախագիծը:
Ավելացրեք ավելի շատ մանրամասներ, ինչպիսիք են ականջների և մորթու գծերի մանրամասները:
Մտածեք բուրդին բարակ եռանկյուն շերտեր կամ այլ նախշեր ավելացնելու մասին:
Քայլ 8. Գունավորեք կատվի ձագը:
Օգտագործեք ձեր ցանկացած գույնը: Նկատի ունեցեք, որ քիթը պետք է ունենա այլ գույն, ինչպես նաև վերին ականջը, քանի որ դուք ականատես եք լինելու ներքին ականջին (դա չի վերաբերում ներքևի ականջին. Դուք կտեսնեք այդ մեկի արտաքին մորթե հատվածը):