Ոլորտ նկարելու 3 եղանակ

Բովանդակություն:

Ոլորտ նկարելու 3 եղանակ
Ոլորտ նկարելու 3 եղանակ
Anonim

Ոլորտը տարբերվում է շրջանագծից, քանի որ այն եռաչափ է կամ եռաչափ: Գնդիկ նկարելը կարող է բարդ լինել ստվերների և ընդգծման շնորհիվ, որպեսզի այն 3D տեսք ունենա: Այնուամենայնիվ, ձեզ հարկավոր է ընդամենը մի քանի պարզ գործիք և որոշակի երևակայություն ՝ գնդակը ճիշտ գծելու համար:

Քայլեր

Մեթոդ 1 -ը ՝ 3 -ից. Գծանկար նկարելը

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 1
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 1

Քայլ 1. Հավաքեք այն նյութերը, որոնք անհրաժեշտ են ոլորտը գծելու համար:

Սա ոլորտ է գծելու հիմնական մեթոդը, ուստի անհրաժեշտ են նվազագույն նյութեր:

  • Էսքիզների պահոց կամ թուղթ
  • Մատիտ
  • Բամբակյա գնդակներ կամ հյուսվածքներ
  • Շրջանաձեւ առարկա
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 2
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 2

Քայլ 2. Հետագծեք ձեր շրջանաձև առարկան թղթի վրա:

Դուք կարող եք օգտագործել փոքր աման, բաժակ, գավաթ կամ շրջանաձև ձևով կամ հիմքով այլ առարկա:

Շրջանաձև առարկայի հետագծումը թույլ է տալիս կենտրոնանալ ոլորտի ստվերի վրա, այլ ոչ թե սովորել, թե ինչպես նկարել կատարյալ շրջան:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 3
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 3

Քայլ 3. Ընտրեք, թե որտեղ կլինի ձեր լույսի աղբյուրը:

Երբ որոշեք, թե որտեղից է ձեր լույսի աղբյուրը, այդ ուղղությամբ գծեք սլաք դեպի շրջան:

Հետագայում դուք անփոփոխ տեղ կթողնեք ոլորտի վրա ՝ այդ սլաքի ներքևում, որը կնշանակի լուսավոր աղբյուրի լուսավորությունը:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 4
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 4

Քայլ 4. Լրացրեք ոլորտը շատ թեթև ստվերով:

Ստվերելիս խուսափեք ձեր մատիտով շատ սեղմելուց, քանի որ սա ստվերի ձեր առաջին շերտն է: Հետագա քայլերում դուք կավելացնեք ավելի մուգ ստվերավորման լրացուցիչ շերտեր:

Շրջանաձև կամ օվալաձև բիծը թողեք անփոփոխ, ներքևում, որտեղ սլաքը ցույց է տալիս լույսի աղբյուրի ուղղությամբ:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 5
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 5

Քայլ 5. Հարթեցրեք ստվերը բամբակի կտորով կամ անձեռոցիկով:

Մեղմորեն շփեք թեթև ստվերի վրա ՝ զգույշ լինելով, որ գրաֆիտը չպղծեք ձեր շրջանակի եզրերից:

Հիշեք, որ ձեր կարևորագույն տեղն անփոփոխ թողեք, այնպես որ նաև զգույշ եղեք, որ գրաֆիտը չմշակեք այդ հատվածում:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 6
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 6

Քայլ 6. Գնդի այն տարածքներին, որոնց լույսի աղբյուրը նվազագույն հասնում է, ավելի շատ ստվեր ավելացրեք:

Կրկին նրբորեն ստվերեք շրջանի մեծ մասի շուրջ ՝ ավելի մուգ ստվեր ստեղծելով ոլորտի այն կողմերում, որտեղ լույսի աղբյուրը չի կարող հասնել:

Այս ստվերումը կոչվում է միջին տոն: Ձեր ոլորտի կեսին դուք պետք է ունենաք ստվերավորման միջին տոննա:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 7
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 7

Քայլ 7. Կրկնեք ստվերը հարթեցնելով բամբակյա կտորով կամ անձեռոցիկով:

Կրկին, զգույշ եղեք, որպեսզի խուսափեք շեշտակի կետը քսելուց և շրջանի եզրերից դուրս քսելուց:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 8
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 8

Քայլ 8. Մթնել գնդի արտաքին եզրերը, մասնավորապես ՝ լույսի աղբյուրի ներքևի և հակառակ կողմում:

Լույսի աղբյուրը չի կարող հասնել այդ տարածքներին, ուստի բնականաբար, դրանք պետք է ավելի մուգ լինեն:

Լույսի աղբյուրից ավելի հեռանալով, ստվերը պետք է ավելի մուգ լինի: Այնուամենայնիվ, դրանք չպետք է նույնքան մութ լինեն ոլորտից անմիջապես ներքև գտնվող տարածքում:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 9
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 9

Քայլ 9. Կրկին հարթեցրեք մուգ ստվերը:

Հարթ տեսք ունեցող ոլորտի պահպանումը կարևոր է, որպեսզի այն օգնի իրատեսական տեսք ունենալ: Դա անելու համար օգտագործեք բամբակյա գնդիկ կամ հյուսվածք:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 10
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 10

Քայլ 10. Լույսի աղբյուրին հակառակ կիսալուսնի եզրը դարձնել ամենամութը:

Սա ստվերավորման վերջին քայլն է ՝ ստեղծելով հիմնական ստվերը:

Ստվերը սահմանը չափավոր մուգ դարձրեք և այն կիսալուսնաձև դարձրեք, մինչև մյուս կողմից թեքվելը: Ստվերի այս ամենամռայլ տարածքը պահեք ոլորտի ստորին եզրին մոտ; այն պետք է լինի ոչ ավելի, քան ½ սանտիմետր հաստությամբ:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 11
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 11

Քայլ 11. Քսեք ձեր բամբակյա գնդակը կամ հյուսվածքը ներքևի մուգ կիսալուսնի վրա ՝ վերջին անգամ հարթելու համար:

Սա կօգնի հիմնական ստվերը համատեղել մնացած ոլորտի հետ:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 12
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 12

Քայլ 12. Մաքրեք ոլորտի եզրերը `ջնջելով եզրերից դուրս եկած ցանկացած բծեր:

Կարող եք ունենալ նաև շեղված գծերի հետքեր, որոնք դուրս են եկել եզրերից: Careգույշ եղեք, որ ձեր ոլորտում ոչինչ չջնջեք:

Մեթոդ 2 3 -ից. Գնդիկ նկարել ձվի գավաթով

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 13
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 13

Քայլ 1. Պատրաստեք ձեր նյութերը ձեր գրասեղանի կամ սեղանի վրա:

Կան մի քանի բաներ, որոնք ձեզ հարկավոր են, որոնք կօգնեն ձեզ այս մեթոդով ոլորտ նկարել, այնպես որ համոզվեք, որ ամեն ինչ հասանելի է:

  • Էսքիզների պահոց կամ թուղթ
  • Մատիտ
  • Ձվի բաժակ
  • Քանոն
  • Խառնիչ գործիք, բամբակյա գնդիկ կամ հյուսվածք
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 14
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 14

Քայլ 2. Ձվի բաժակը գլխիվայր դրեք թղթի վրա:

Հնարավորության դեպքում այն պահեք էջի կեսին մոտ, որպեսզի ձեզ բավականաչափ տեղ հատկացնեք բոլոր կողմերից:

Հիշեք, որ ձեր ոլորտի մի կողմը կունենա հիմնական ստվերը, որը ոլորտի ամենամութ մասն է, որտեղ լույսի աղբյուրը չի կարող հասնել:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 15
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 15

Քայլ 3. Հետևեք ձվի բաժակի ուրվագծին թեթև գծով:

Երբ բարձրացնում եք ձվի բաժակը, ձեզ պետք է մնա թղթի վրա կատարյալ շրջան:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 16
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 16

Քայլ 4. Որոշեք ձեր լույսի աղբյուրի ուղղությունը:

Ձեր լույսի աղբյուրը կգա վերևից ձախ կամ վերևից աջ: Լույսի աղբյուրի հակառակ կողմն այն տեղն է, որտեղ կլինի հիմնական ստվերը:

Գնդակի ձախ մասից դուրս եկող ստվերի համար ձեր լույսի աղբյուրը պետք է լինի վերին աջ անկյունում: Եվ ընդհակառակը, ստվերի համար, որը դուրս է գալիս ոլորտի աջ կողմից, լույսի աղբյուրը պետք է լինի վերին ձախ անկյունում:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 17
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 17

Քայլ 5. Նշեք թեթև ուղեցույց, քանոնով, ձեր լույսի աղբյուրից մինչև շրջանագծի մոտ 1 սանտիմետր կետ:

Թեթև նշեք մի կետ, երբ հասնում եք 1 սանտիմետրի նշագծին: Այնուհետև անկյունում դեպի ներքև ուղղեք մի սլաք ՝ ցույց տալով լույսի ուղղությունը:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 18
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 18

Քայլ 6. Շրջանակի ներսում գծեք մի փոքր օվալաձև ձև այն կետի շուրջ, որը դուք նոր եք կազմել:

Այդ կետը լուսավորության կենտրոնն է, այսինքն ՝ օվալի ինտերիերը հետագայում չի ստվերվի:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 19
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 19

Քայլ 7. Տեղադրեք ձեր ձվի բաժակը շրջանագծի վրա այնպես, որ լույսի աղբյուրի հակառակ եզրը պարզապես տեսանելի լինի:

Սա վերաբերում է լույսի աղբյուրից հակառակ շրջանագծի ստորին եզրին: Նպատակ դրեք մոտ ½ սանտիմետր թողնել սկզբնական շրջանակի և ձեր ձվի բաժակի եզրերի միջև:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 20
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 20

Քայլ 8. Հետևեք ձեր ձվի բաժակի կոր եզրին մի կողմից մյուսը թեթև ուրվագծով:

Ձեր ստեղծած տարածքը լինելու է ոլորտի հիմնական ստվերի մի մասը, այն ամենամութ հատվածը, որտեղ լույսի աղբյուրը չի կարող հասնել:

Ձեւը կարելի է բնութագրել որպես խավարում: Հիշեք սա ՝ լրացուցիչ հրահանգներ կարդալիս:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 21
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 21

Քայլ 9. Կրկնեք վերը նշված 7 -րդ և 8 -րդ քայլերը ՝ ավելի մոտենալով շրջանի կեսին, ևս երեք անգամ:

Այժմ դուք պետք է ունենաք չորս խավարումներ, որոնք արված են ձվի բաժակով, լույսի աղբյուրի հակառակ շրջանի ներքևի եզրին: Այս խավարումները պետք է զբաղեցնեն շրջանի մոտավորապես կեսը:

Դրանք կօգտագործվեն ոլորտի միջին տոնայնության կամ աստիճանական ստվերավորման համար, որն օգնում է նրան տալ իր 3D տեսքը:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 22
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 22

Քայլ 10. Լույսի աղբյուրին մոտ գտնվող շրջանագծի կողքին ազատ մի քանի այլ միջին հնչերանգների ուրվագծեր:

Այս պահին ձվի գավաթը չափազանց մեծ է, որպեսզի ավելի փոքր միջին երանգի ուրվագծեր կազմեն:

  • Թեթև գծեք դրանք ազատ ձեռքով ՝ օգտագործելով փոքր ձվաձևի ձևը (այսինքն ՝ շեշտադրման կետը) և ընդլայնվելով դեպի դուրս, մինչև կունենաք երեք ավելի մեծ ձվաձև:
  • Ընդունելի է ձվի գավաթից բաց թողնել ամենամեծ ձվաձևի և միջին խավարման միջև:
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 23
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 23

Քայլ 11. Ստվերեք ամենախավար խավարումը հնարավորինս մութ:

Սա խավարումն է, որը նվիրված է հիմնական ստվերի մաս լինելուն, ուստի այն պետք է մութ լինի, քանի որ այն կարող եք ստանալ ձեր մատիտով:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 24
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 24

Քայլ 12. Ստվերեք ընթացող խավարումները աստիճանաբար ավելի բաց երանգներ:

Մինչև վերելք շարժվելով ՝ դեպի ամենավառ օվալը, յուրաքանչյուր խավարում պետք է լինի ինչ -որ չափով ավելի թեթև, քան հաջորդը:

Երբ հասնում եք կարևորագույն կետին, այն պետք է ամբողջովին անձեռնմխելի լինի:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 25
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 25

Քայլ 13. Միաձուլեք երանգները խառնիչ գործիքի, բամբակի գնդակի կամ անձեռոցիկի հետ:

Աշխատեք ձեր ամբողջ տարածքով ՝ նրբորեն միաձուլելով ստվերների տարբեր երանգները, այնպես որ դրանք անթերի նեղանում են լույսից մինչև մութ:

Աշխատեք ամենաթեթև հատվածից `լուսավոր կետից մինչև ամենամութ հատվածը` խուսափելու համար մութ տարածքներից ավելի թեթև հատվածներ քաշելուց:

Մեթոդ 3 -ից 3 -ը ՝ Գծապատկեր մոդելով

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 26
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 26

Քայլ 1. Հավաքեք ձեզ անհրաժեշտ նյութերը, որոնք կօգնեն ձեզ նկարել ոլորտ:

Այս մեթոդը մի փոքր տարբերվում է նրանով, որ նկարելիս որպես մոդել օգտագործում եք ձեր առջև դրված իրական ոլորտը:

  • Գնդաձև առարկա
  • Էսքիզների պահոց կամ թուղթ
  • Մատիտ
  • Հունցված ռետին
  • Խառնիչ գործիք, բամբակյա գնդիկ կամ հյուսվածք
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 27
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 27

Քայլ 2. Ստեղծեք ձեր գնդաձև օբյեկտը որպես մոդել:

Տեղադրեք այն սեղանի կամ գրասեղանի վրա, որտեղ դուք նստած եք, և համոզվեք, որ լույսի աղբյուրը հարվածում է նրան մի կողմից: Սա կօգնի ձեզ տեսնել ոլորտի կարևորագույն երանգներն ու ստվերները:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 28
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 28

Քայլ 3. Ձեր թղթի եզրերին նկարեք նկարչական հարթություն:

Սա պարզապես եզր է, որը գտնվում է ձեր թղթի եզրերից մոտ 1 սանտիմետր հեռավորության վրա:

Դրա համար հարկավոր չէ օգտագործել քանոն, չնայած կարող եք դա անել, եթե ցանկանում եք դա անել:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 29
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 29

Քայլ 4. ուրվագծեք ոլորտի սահմանները:

Սա կարող է պարզապես մոտավոր լինել, քանի որ ավելի ուշ չափելու եք սահմանները:

  • Էսքիզավորեք չորս շատ թեթև, կարճ տողեր բաց քառակուսի տեսքով: Նրանք չպետք է կապվեն միմյանց հետ. ավելի շուտ, դրանք պետք է նշանակեն հրապարակի չորս կողմերը:
  • Գծերը պետք է չափազանց թեթև լինեն, որպեսզի հետագայում հեշտությամբ ջնջվեն ձեր գծագրին դիպչելիս:
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 30
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 30

Քայլ 5. Նշեք սահմաններում գտնվող հորիզոնական և ուղղահայաց առանցքները:

Թեթև ուրվագծեք առանցքները այնպես, որ դրանք հազիվ հատվեն ձեր գծած սահմանների հետ:

Դա անելու համար կարող եք օգտագործել համեմատական չափումներ, ինչը նշանակում է, որ կարող եք ստեղծել ձեր սահմանների և առանցքների չափը `համեմատելով ձեր մոդելային ոլորտի չափը ձեր մատիտի հետ: Մատիտը պահեք ուղղահայաց, այնպես որ այն ծածկում է ոլորտը վերևից ներքև: Մատիտի ծայրը պահեք գնդի վերևում և բութ մատը դրեք մատիտի վրա, որտեղ այն հարվածում է ոլորտի ներքևին: Մատիտը դրեք թղթի վրա ՝ առանց բութ մատը շարժելու: Համեմատեք այս բարձրությունը ուղղահայաց առանցքի հետ, որը գծել եք ձեր թղթի վրա և ըստ ցանկության հարմարեցրեք: Կրկնեք գործընթացը, եթե այժմ չափեք ոլորտի լայնությունը: Համեմատեք այն ձեր գծած հորիզոնական առանցքի հետ և, կրկին, համապատասխանաբար կարգավորեք, եթե ցանկանում եք:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 31
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 31

Քայլ 6. Համեմատեք ձեր առանցքների լայնությունը և բարձրությունը:

Դրանք պետք է հնարավորինս մոտ լինեն նույն երկարությանը:

Մատիտով տեղադրեք այն ուղղահայաց առանցքի երկայնքով, որի ծայրը վերևում է: Ինչպես նախկինում, այնպես էլ մատը դրեք առանցքի ներքևում: Այժմ, շրջեք ձեր մատիտը հորիզոնական և համեմատեք այդ հեռավորությունը հորիզոնական առանցքի հետ: Կարգավորեք առանցքները, եթե մեկը մյուսից երկար է:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 32
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 32

Քայլ 7. Նկարեք ոլորտի ուրվագիծը `օգտագործելով 4 -րդ քայլում կատարված սահմանները:

Պատկերացրեք, որ ձեր ոլորտի եզրերը կազմված էին մի շարք հարթություններից, որոնք կազմված էին մի քանի կարճ, ուղիղ գծերից: Սկսեք գծել ձեր ոլորտի եզրերն այս կերպ ՝ ուրվագծով:

  • Ավելացրեք ուրվագծային գծերի առաջին շարքը ՝ առաջարկված ութանկյունի տեսքով: Այս տողերը պարզապես հազիվ հատվեն ծայրերում:
  • Այնուհետև առաջին շարքի շրջանակում գծեք մի փոքր ավելի փոքր ուրվագծային գծեր: Այս նոր հավաքածուն հատման կարիք չունի, քանի որ դրանք ավելացնում են եզրագծի կլորացված ձևը:
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 33
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 33

Քայլ 8. Էսքիզներ անցեք մեկ հարթ գծից մյուսը ՝ կորեր կազմելու համար:

Այնտեղ, ուր եզրագծային գծերը չեն միանում, դրանք միացնելու համար գծեք մի փոքր կոր անցումային գիծ:

Դրանք օգնում են ավելացնել ձեր ստեղծած շրջանաձև ձևը:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 34
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 34

Քայլ 9. Մաքրեք ձեր ուրվագծի եզրերը ձեր ռետինով:

Շրջանակի բոլոր ուրվագծերի գծերը կազմելուց հետո դուք պետք է մաքրեք և բարակեցեք ձեր շրջանակը:

Հարթեցրեք ձեր հունցված ռետին, որը կօգնի ձեզ դա անել: Այն կստեղծի բարակ, հարթ եզր, որպեսզի կարողանաք մաքուր ջնջել ձեր նոր շրջանակի մոլորված հետքերն ու հաստությունը:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 35
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 35

Քայլ 10. Որոշեք, թե որտեղ եք ցանկանում լինել ձեր լույսի աղբյուրը:

Նետ քաշեք լույսի աղբյուրի ուղղությամբ ՝ ներքև դեպի շրջան: Սա ցույց է տալիս, թե որտեղ է լինելու ձեր կարևորագույն տեղը:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 36
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 36

Քայլ 11. Լույսի աղբյուրից շրջանագծի հակառակ կողմում գծեք կոր գիծ:

Այս կոր գիծը կկապի ձեր գծած առանցքի անցումները:

  • Եթե ձեր լույսի աղբյուրը գտնվում է վերևի ձախ մասում, ապա կոր գիծը պետք է հետևի շրջանագծի ներքևի աջ մասի երկայնքով: Հակառակ դեպքում, եթե այն գտնվում է վերևի աջ մասում, ապա կոր գիծը պետք է տեղադրվի ստորին ձախ կողմի երկայնքով:
  • Այս կոր գիծը հիմնական ստվերի սկիզբն է:
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 37
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 37

Քայլ 12. raseնջեք կոր գիծը գծելուց հետո հորիզոնական և ուղղահայաց առանցքները:

Այժմ, երբ հիմնական ստվերի շրջանակն ու սկիզբը գծված են, առանցքները այլևս անհրաժեշտ չեն:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 38
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 38

Քայլ 13. Ստվերեք փակման ստվերում:

Սա այն փոքր ստվերն է, որը գտնվում է ոլորտի տակ: նախորդ մեթոդներում մենք այն անվանում էինք հիմնական ստվեր: Լույսի աղբյուրը չի կարող հասնել այս վայրին. ուստի շատ մութ է:

Պահպանեք այս շատ մուգ ստվերը սահմանափակված գնդի ներքևի մասով, յուրաքանչյուր ծայրը փոքրանում է հենց այն պահին, երբ սկսում է սողալ ոլորտի կողմերը:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 39
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 39

Քայլ 14. Լրացրեք ձևի ստվերը:

Ձեր գծած կոր գծի և գնդի եզրագծի միջև, ստվերեք այդ ամբողջ տարածության մեջ մինչև միջին խավար:

Հարթեցրեք ստվերը խառնիչ գործիքի, բամբակի կամ հյուսվածքի հետ, երբ ավարտեք տարածքը ստվերելը:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 40
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 40

Քայլ 15. Շարունակեք ստվերից մութից մինչև լույս ՝ աշխատելով ներքևից վերև:

Դուք կունենաք լուսավոր տեղ, որտեղ գտնվում է ձեր լույսի աղբյուրը, ուստի, երբ գնում եք դեպի վերև, հիշեք, որ մի տեղ թողեք անփոփոխ:

Ոլորտի գագաթին շարժվելիս դուք ստվերում եք այն, ինչ կոչվում է կիսատ: Սա ավելի թեթև ստվեր է, քան այն, ինչ արեցիք գնդի ստորին կեսին ՝ լույսի աղբյուրի հակառակ:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 41
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 41

Քայլ 16. Ոլորտի լույսի աղբյուրի մոտ թողեք լուսավոր կետը:

Երբ ստվերում եք դեպի լույսի աղբյուրը, անպայման թողեք շրջանաձև կամ օվալաձև լուսավորության կետ:

Լուսավոր աղբյուրի շուրջբոլորը պետք է շատ թեթև արվի, որպեսզի լուսավորվի, որ այդ աղբյուրը արտացոլվում է այդ տարածքից:

Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 42
Նկարիր մի ոլորտ Քայլ 42

Քայլ 17. Խառնել ստվերում, որպեսզի երանգները միաձուլվեն միասին:

Օգտագործելով ձեր խառնիչ գործիքը, բամբակյա գնդիկը կամ հյուսվածքը, նրբորեն շփեք ստվերը բացից մինչև մուգ, որպեսզի երանգները միաձուլվեն և հարթեցնեն ձեր գծագրի տեսքը:

Հիշեք, որ անցեք լույսից մութ, որպեսզի գրաֆիտի ավելցուկը մութ տարածքներից չթափվի դեպի ավելի թեթև:

Խորհուրդ ենք տալիս: