2024 Հեղինակ: Robert Blare | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-12 00:11
Էլիպս նկարելը հաճախ համարվում է պարզապես հիմնական և փոքր առանցքի գծում, այնուհետև թեքում 4 կորերը: Սա բավական լավ է կոպիտ գծագրերի համար. սակայն, այս գործընթացը կարելի է ավելի նուրբ կարգավորել `օգտագործելով համակենտրոն շրջանակներ: Համակենտրոն շրջանակներ օգտագործելիս արտաքին մեծ շրջանն ունենալու է հիմնական առանցքի տրամագիծը, իսկ ներքին փոքր շրջանակը ՝ փոքր առանցքի տրամագիծը: Արդյունքն ավելի փոքր կլինի և ավելի հեշտ կլինի գծել կամարներ, որոնք ավելի հարմար են երկրաչափություն գծելու կամ կատարելու համար:
Քայլեր
Քայլ 1. Որոշեք, թե ինչ երկարություն կունենա հիմնական առանցքը:
Հիմնական առանցքը էլիպսի ամենաերկար տրամագիծն է:
Քայլ 2. Գծեք հիմնական առանցքի երկարության մեկ հորիզոնական գիծ:
Քայլ 3. Նշեք միջին կետը քանոնով:
Դա արվում է ՝ վերցնելով հիմնական առանցքի երկարությունը և այն բաժանելով երկուսի:
Քայլ 4. Այս տրամագծի շրջանակ ստեղծեք կողմնացույցով:
Սա սկսվում է ՝ կողմնացույցը վերցնելով և հասկը միջին կետի վրա դնելով, այնուհետև մատիտը ձգելով դեպի հիմնական առանցքի երկու ծայրերը:
Քայլ 5. Որոշեք, թե ինչ երկարություն կունենա փոքր առանցքը:
Փոքր առանցքը էլիպսի ամենակարճ տրամագիծն է:
Քայլ 6. Գծեք մեկ այլ առանցք, որը կիսում է հիմնական առանցքը (որը լինելու է փոքր առանցքը) `օգտագործելով երկարաչափը 90 աստիճանի վրա:
Այստեղ դուք վերցնում եք երկարաչափը և դրա ծագումը դնում հիմնական առանցքի միջին կետում: Նշեք կետը 90 աստիճանով: Այնուհետև պտտեցրեք ցուցիչը 180 աստիճանով և նշեք այդ կետը: Այժմ դուք կարող եք ոչ մեծ առանցքը գծել երկու նշանների միջև կամ դրանց սահմանների միջանկյալ հատվածում:
Քայլ 7. Այս տրամագծի շրջանակ ստեղծեք կողմնացույցով:
Դա արեք այնպես, ինչպես կազմվել է նախորդ շրջանակը:
Քայլ 8. Ամբողջ շրջանակը բաժանել տասներկու 30 աստիճանի մասերի ՝ օգտագործելով կողմնացույց:
Դա արվում է ՝ ձեր երկարատևը ծագման հիմնական առանցքի վրա դնելով և 30 աստիճանի միջակայքերը կետերով նշելով: Այնուհետև կենտրոնի միջոցով կարող եք կետերը միացնել գծերով:
Քայլ 9. Ներքին շրջանակից գծեք հորիզոնական գծեր (բացառությամբ մեծ և փոքր առանցքների):
Դրանք զուգահեռ կլինեն հիմնական առանցքին և դուրս կգան արտաքին բոլոր այն կետերից, որտեղ հատվում են ներքին շրջանակը և 30 աստիճանի գծերը: Փորձեք փոքր առանցքի մոտ գծեր գծել մի փոքր ավելի կարճ, բայց մի փոքր ավելի երկար գծեք դեպի հիմնական առանցքը շարժվելը:
Քայլ 10. Արտաքին շրջանակից գծեք ուղղահայաց գծեր (բացառությամբ մեծ և փոքր առանցքների):
Դրանք զուգահեռ կլինեն փոքր առանցքին և ներս կգնան բոլոր այն կետերից, որտեղ հատվում են արտաքին շրջանակը և 30 աստիճանի գծերը: Փորձեք գծերը փոքր առանցքի մոտ մի փոքր ավելի երկար գծել, բայց մի փոքր ավելի կարճ գծել դեպի հիմնական առանցքը շարժվելը: Եթե հայտնաբերեք, որ հորիզոնական գիծը չափազանց կարճ կլինի, կարող եք վերցնել քանոն և մի փոքր երկարացնել այն ուղղահայաց գիծը գծելուց առաջ:
Քայլ 11. Մթնել բոլոր հատվող կետերը, ներառյալ երկու ծայրերը հիմնական (հորիզոնական) և փոքր (ուղղահայաց) առանցքների վրա:
Residentialանկացած բնակելի շենք կարող է գնահատվել ձեռքով: Առավելությունները կայանում են ծանր տեխնիկայից ոչնչացում չունենալու, գոյություն ունեցող կառույցի շուրջ աշխատելու ունակության մեջ, և ամենից լավը `անվճար: Դա կարող է տևել մի քանի օր ՝ մի քանի ժամվա փոխարեն:
Hand and Foot- ը զվարճալի խաղ է խարույկի շուրջը, որը խաղում է Solitaire- ի և Jack Change- ի խառնուրդի պես: Այնուամենայնիվ, Ձեռքի և ոտքի յուրաքանչյուր վետերանի դեպքում կան կանոնների փոքր տատանումներ, այնպես որ մի վախեցեք փոխել կամ փորձարկել ներքևում նշված կանոնները, եթե դրանում տեղավորվի մեկ այլ խաղացող:
Գլանափաթեթը հանրաճանաչ կար է նուրբ գործվածքների և նախագծերի համար, ինչպիսիք են շարֆերը, անձեռոցիկները և թաշկինակները: Այս կարը ներառում է գործվածքների ծալված եզրին երկու տեղերում կարել, այնուհետև կարերը քաշել դրանք գլորելու համար: Դա պարզ, բայց էլեգանտ կար է:
Երբ դուք պատրաստում եք տնական հագուստ կամ վերանորոգում եք ձեր առկա հագուստը, գուցե ձեզ հարկավոր լինի ստեղծել ձեր սեփական կոճակների փոսերը: Ձեր կոճակների անցքերը ձեռքով կարելը կստեղծի ուժեղ անցքեր, որոնք չեն պատռվի կոճակները հեռացնելուց և պրոֆեսիոնալիզմի շունչ կհաղորդի ձեր ավարտած նախագծին:
Ձուլման գործվածքը կարի հիմնական տեխնիկան է: Դա արագ և սովորաբար ժամանակավոր միջոց է գործվածքը տեղում ամրացնելու համար: Այն օգտագործվում է գոգնոցի և ծածկույթի համար: Քայլեր Քայլ 1. Ընտրեք այն գործվածքը, որը ցանկանում եք ամրացնել միասին և օգտագործեք ուղիղ կապում ՝ այն տեղում պահելու համար: