MUGEN- ը մարտական խաղային շարժիչ է, որն օգտագործում է ձեր համակարգչի համար աուդիո և գրաֆիկայի (նիշերի և այլ ակտիվների) սեփականության համար կազմված բայթ կոդ: Այն ունի բավականին ամուր աջակցություն ՝ կերպարներ, փուլեր, անհատականացված նիշերի ընտրություն և ընտրացանկի էկրաններ ավելացնելու համար: Առցանց կան անհամար կերպարներ, որոնք մարդիկ պատրաստել են ՝ սկսած հանրաճանաչ կերպարների ժամանցից մինչև ամբողջովին օրիգինալ ստեղծագործություններ: Ներբեռնված նիշերը ձեր MUGEN խաղին ավելացնելու համար անհրաժեշտ է խմբագրել կազմաձևման ֆայլերը:
Քայլեր
Մաս 1 -ը 2 -ից. Նիշերի ավելացում
Քայլ 1. Ներբեռնեք բնույթի ֆայլերը այն բնույթի համար, որը ցանկանում եք ավելացնել:
Կան հարյուրավոր կերպարներ, որոնք կարող եք ավելացնել ձեր MUGEN խաղին: Նիշերի փաթեթները գալիս են ZIP կամ RAR ձևաչափով: Դուք կարող եք ներբեռնել այս կերպարները տարբեր երկրպագուների կայքերից, ներառյալ ՝
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
Քայլ 2. Բացեք ներբեռնված ֆայլը:
Եթե դա ZIP ֆայլ է, ապա դրա բովանդակությունը տեսնելու համար կարող եք պարզապես կրկնակի սեղմել դրա վրա: Եթե դա RAR ֆայլ է, ֆայլը բացելու համար ձեզ հարկավոր կլինի այնպիսի ծրագիր, ինչպիսին է WinRAR- ը կամ 7-Zip- ը:
Քայլ 3. Հանել ֆայլերը:
Քաշեք ZIP կամ RAR ֆայլը, որպեսզի կարողանաք մուտք գործել ներսում գտնվող թղթապանակը: Դուք կարող եք օգտագործել Extract կոճակը, որը հայտնվում է ֆայլը բացելիս, կամ կարող եք աջ սեղմել դրա վրա և ընտրել «Extract files»:
Քայլ 4. Ուսումնասիրեք ձեր ֆայլերը:
Ամենակարևոր բանը, որ պետք է փնտրել ձեր նոր կերպարների ֆայլերը ուսումնասիրելիս, բնույթի DEF ֆայլն է: Այս ֆայլը պետք է ունեն նույն անունը, ինչ այն պարունակող թղթապանակը: Օրինակ, եթե թղթապանակի անունը «LINK_3D» է, DEF ֆայլը պետք է անվանվի «LINK_3D.def»:
Եթե նոր նիշերի թղթապանակում կան բազմաթիվ DEF ֆայլեր, պարզապես համոզվեք, որ հիմնականը համընկնում է թղթապանակի անվան հետ: Օրինակ, LINK_3D- ն կարող է ունենալ բազմաթիվ DEF ֆայլեր տարբեր տարբերակների համար: Քանի դեռ «LINK_3D.def» ֆայլը համընկնում է թղթապանակի անվան հետ, դուք պետք է լավ լինեք:
Քայլ 5. Բացեք ձեր MUGEN տեղադրման գրացուցակը:
MUGEN- ը կարող է տեղադրվել ցանկացած վայրում, այնպես որ բացեք այն թղթապանակը, որի մեջ ներբեռնել եք ձեր MUGEN ֆայլերը: Եթե չեք հիշում, թե որտեղ է այն, ձեր համակարգչում կատարեք «mugen» - ի որոնումը:
Քայլ 6. Պատճենեք նոր կերպարի թղթապանակը մեջ:
ածխ թղթապանակ:
Դուք կգտնեք char թղթապանակը ձեր mugen պանակի ներսում: Քաշեք նոր հանված նիշերի թղթապանակը այս պանակի մեջ:
Քայլ 7. Բացեք
տվյալները թղթապանակ ձեր մեջ մուգեն թղթապանակ:
Սա պարունակում է ֆայլեր, որոնք վերահսկում են MUGEN emulator- ը:
Քայլ 8. Բացեք «select.def» ֆայլը Գրառման գրքույկում:
Աջ սեղմեք ֆայլի վրա և ընտրեք «Բացել հետ»: Chooseրագրերի ցանկից ընտրեք Գրառման գրքույկ:
Քայլ 9. Գտեք
[Կերպարներ] Բաժին.
Սա ձեր խաղին ավելացված բոլոր նիշերի ֆայլերի ցանկն է:
Քայլ 10. Մուտքագրեք ձեր նոր կերպարի թղթապանակի անունը:
Այստեղ մուտքագրված անունը պետք է համապատասխանի այն պանակին, որը դուք ավելացրել եք ձեր նշանների թղթապանակում, որը նույնպես պետք է համապատասխանի կերպարի DEF ֆայլի անունին: Օրինակ, եթե ձեր նոր կերպարի թղթապանակը կոչվում է LINK_3D, [Նիշեր] բաժնում մուտքագրեք LINK_3D:
- Եթե ձեր բնավորությունը մի քանի տարբերակով է եղել, թղթապանակի անվան վերջում ավելացրեք հիմնական DEF ֆայլը: Օրինակ, եթե ձեր LINK_3D նիշն ունի բազմաթիվ տարբերակներ, ապա LINK_3D- ի փոխարեն մուտքագրեք LINK_3D/LINK_3D.def: Սա MUGEN- ին կասի բեռնել հիմնական DEF ֆայլը, որը կմշակի մնացած տարբերակները
- Ձեր "select.def" ֆայլում կարող են լինել բազմաթիվ մեկնաբանություններ: Դրանք նշվում են ՝ գծի սկզբում: Համոզվեք, որ նշանները մուտքագրում եք չսկսվող տողերում;
Քայլ 11. Նշեք կերպարի կարգը Arcade Mode- ի համար (ըստ ցանկության):
Դուք կարող եք սահմանել բնույթի «կարգը», որը որոշում է, թե որտեղ է այն հայտնվելու Արկադային ռեժիմում: Օրինակ, լռելյայն Արկադային ռեժիմը ձեզ դեմ է առնում վեց կարգի 1 հակառակորդի, մեկ պատվերի 2 հակառակորդի և մեկ պատվերի 3 հակառակորդի հետ: Դուք կարող եք բնույթի կարգը սահմանել 1-ից մինչև 10-ը: Խաղը պատահականորեն կխաղա նույն կարգով բոլոր կերպարներից `համապատասխանություն որոշելիս:
«Select.def» ֆայլում նշանի մուտքագրման վերջում ավելացնել, պատվիրել =#: Օրինակ, LINK_3D- ը որպես 3 -րդ կարգ սահմանելու համար մուտքագրեք LINK_3D, կարգը = 3
2 -րդ մաս 2 -ից. Փուլերի նշանակում
Քայլ 1. Ներբեռնեք փուլի ֆայլերը:
Սովորաբար փուլերը կարելի է ներբեռնել նույն վայրերից, որտեղ գտնում եք նիշերի ֆայլեր: Նիշերի ֆայլերի նման, փուլերը սովորաբար գալիս են ZIP կամ RAR ձևաչափով:
Քայլ 2. Բացեք ներբեռնված ֆայլը `փուլային ֆայլերը տեսնելու համար:
Կրկնակի սեղմեք ZIP ֆայլը կամ բացեք RAR ֆայլը ՝ բովանդակությունը տեսնելու համար: Փուլերը գալիս են DEF և SFF ֆայլերով: Կարող է լինել նաև MP3 ֆայլ, եթե սաունդթրեք ներառված է:
Քայլ 3. Տեղափոխեք DEF և SFF ֆայլերը:
փուլերը թղթապանակ:
Այս թղթապանակը կգտնեք ձեր mugen պանակում:
Տեղափոխեք MP3 ֆայլը ձայնային թղթապանակի մեջ, եթե փուլն իր հետ ունի:
Քայլ 4. Նորից բացեք «select.def» ֆայլը, եթե այն փակեք:
Դուք փուլը կավելացնեք ձեր Stage Select էկրանին, ինչպես նաև այն կհանձնեք Arcade Mode- ի կերպարներին:
«Select.def» ֆայլը գտնվում է տվյալների թղթապանակում:
Քայլ 5. Գտեք
[ExtraStages] Բաժին.
Այստեղ ավելացվում են ձեր ներբեռնված բոլոր փուլերը:
Քայլ 6. Մուտք գործեք ձեր նոր փուլի ուղի:
Սկսեք նոր տող գոյություն ունեցող փուլերի տակ և մուտքագրեք փուլեր/stageName.def.
Քայլ 7. Արկադային ռեժիմի համար հատկացրեք բեմ:
Եթե ցանկանում եք, որ որոշակի կերպար միշտ հայտնվի որոշակի բեմում, երբ հանդիպում եք Արկադային ռեժիմում, կարող եք այն ավելացնել [Նիշեր] բաժնի իրենց բնույթի գրառմանը:
- Նիշերի մուտքի վերջում ավելացրեք ստորակետ գումարած բեմի անվան ուղին: Օրինակ, այնպես, որ LINK_3D- ը միշտ հայտնվի Castle.def բեմում, մուտքագրեք LINK_3D, stage/Castle.def:
- Մուտքի վերջում ավելացրեք բնույթի կարգը: Օրինակ ՝ LINK_3D, stage/Castle.def, կարգ = 3
Քայլ 8. Պահեք «select.def» ֆայլը:
Ձեր նիշերն ավելացնելուց և փուլերը սահմանելուց հետո կարող եք պահպանել ֆայլը: Ձեր նոր կերպարները կհայտնվեն, երբ սկսեք MUGEN- ը: