3D բլոկի տառերը հիանալի են վերնագրերի, պաստառների և ծննդյան բացիկների համար: Նրանք այնքան էլ բարդ չեն սովորել, թե ինչպես նկարել ինքներդ: Նկարեք բլոկային տառեր ՝ ուղղանկյուն ուրվագծեր կազմելով սովորական տառերի շուրջ: Դարձրեք դրանք 3D ՝ անկյունագծային գծերով հեռանկար ավելացնելով, այնուհետև ստվերներ ավելացրեք, որպեսզի ձեր տառերն իսկապես հայտնվեն:
Քայլեր
Նմուշ այբուբեններից
3D բլոկի այբուբենի օրինակ
Sample Serif 3D Block Այբուբենի
Նմուշ Shaded 3D Block Alphabet
Մաս 1 -ից 3 -ից. Նկարագրություն բլոկային տառերով
Քայլ 1. Մատիտով ձեր էջի մեջտեղում գրեք մեծատառ տառեր:
Հնարավոր է նաև փոքրատառեր անել 3D- ով, բայց մեծատառով դա շատ ավելի հեշտ է, քանի որ տառերից շատերն ունեն ուղիղ գծեր: Գրեք տառերը մատիտով, քանի որ դրանք գործելու են որպես ուղեցույց: Դուք դրանք հետագայում կջնջեք:
- Գուցե ավելի հեշտ լինի զբաղվել գրաֆիկական թղթի վրա: Գրաֆիկական թղթի վրա տպված տողերին հետևելը կարող է օգնել ձեզ ստեղծել ձեր տառերի գեղեցիկ, նույնիսկ տողեր:
- Համոզվեք, որ ավելի շատ տարածք եք թողնում, քան սովորաբար թողնում էիք տառերի միջև, որպեսզի դրանք ուրվագծելու տեղ ունենաք:
Քայլ 2. Մատիտով ձեր տառերի շուրջ ուրվագծեք ուրվագծերը:
Եթե դուք նկարում եք գրաֆիկական թղթի վրա, պարզապես գծեք գրաֆիկական թուղթը ձեր տառերի շուրջը ուղղանկյուն բլոկներով: Համոզվեք, որ տառերը բոլորն ունեն նույն լայնությունը: Եթե դուք նկարում եք ձեռքով, ապա դա կարող է օգնել թեթև ուրվագծել ձեր տառերի վերևի և ներքևի ուղեցույցները, որպեսզի դրանք բոլորը հասնեն նույն չափի:
- «C»-ի նման կորեր ունեցող տառերի համար փորձեք գծել հարթ կոր և տառը դարձնել նույն լայնությամբ, ինչ ուղիղ եզրերով տառերը:
- Մի մոռացեք նախանշել «R» և «A» տառերով տառերի անցքերի ներսը:
Քայլ 3. Անցեք ձեր բլոկի ուրվագծերը գրիչով կամ նշիչով `դրանք վերջնական տեսքի բերելու համար:
Հետևեք ձեր սկզբնապես գրված տառերին, այլ հետևեք ձեր բլոկի ուրվագծերին: Փորձեք հարթ, մաքուր գծեր կազմել թեթև, փետուր գծերի փոխարեն: Հարթ, ուղիղ գծերը շատ ավելի կոկիկ տեսք կունենան: Եթե դա օգնում է, փորձեք օգտագործել ուղիղ եզրագիծ:
Սպասեք, մինչև թանաքը չորանա, նախքան ձեր մատիտի հետքերը ջնջելը, որպեսզի թանաքը չպղծեք:
Քայլ 4. Մաքրել մատիտի բոլոր նշումները:
Օգտագործեք մեծ, փափուկ ռետին `ջնջելու մատիտից մնացած բոլոր հետքերը և գծագրված գծերը: Այժմ այն ամենը, ինչ դուք կունենաք ձեր թղթի վրա, տառերի վերջին բլոկային ուրվագծերն են:
Մաքրել ջնջիչի կտորները, որպեսզի դրանք չխանգարեն:
Մաս 2 -ից 3 -ից ՝ 3D հեռանկարի ավելացում
Քայլ 1. Ձեր տառերի համար ընտրեք առավելության կետ `դրանք 3D դարձնելու համար:
Որոշեք ՝ ցանկանում եք դիտել ձեր մեծատառ տառերը վերևից կամ ներքևից, և արդյոք ցանկանում եք, որ դրանք ուղղված լինեն դեպի աջ կամ ձախ: Եթե դուք նրանց նայեիք ուղիղ առջևից, ապա դրանք պարզապես նման կլինեին սովորական մեծատառերի, այնպես որ դրանք եռաչափ դարձնելու համար պետք է թեքել դրանք:
Ձեր տեսանելի կետը կորոշի այն ուղղությունը, որը հաջորդ քայլին գծեք ձեր անկյունագծային գծերը:
Քայլ 2. Մատիտով գծեք փոքր անկյունագծային գծեր ձեր տառերի անկյուններից:
Համոզվեք, որ գծեք բոլոր գծերը այնպես, որ դրանք թեքվեն նույն ուղղությամբ: Եթե դա օգնում է, ընտրեք անհետացման կետ ֆոնին: Այնուհետև օգտագործեք ուղիղ եզր ՝ յուրաքանչյուր գիծ այդ անհետացման կետով շարելու համար, նախքան այն նկարելը: Եթե ձեր տառերը դիտում եք վերևից, տողերը պետք է թեքվեն դեպի վեր: Եթե դիտում եք ներքևից, դրանք պետք է թեքվեն ներքև: Գծեք տողերը դեպի աջ, եթե ցանկանում եք, որ ձեր տառը ուղղված լինի ձախ և աջ, եթե ցանկանում եք, որ դրանք ուղղված լինեն աջ:
- Ractբաղվեք այս տողերը տարբեր ուղղություններով գծելով, մինչև չհասկանաք, թե ինչն է ձեզ դուր գալիս:
- Մարդկանց մեծամասնությունը գծում է վերևից դիտված իր մեծատառ տառերը:
Քայլ 3. Միացրեք անկյունագծային գծերի ծայրերը միասին:
Անկյունագծերի ծայրերը միացնելու համար օգտագործեք հորիզոնական, ուղղահայաց և կոր գծեր: Սա նկարելու է տառերի հետևի կողմը:
Մտածեք դրա մասին, ինչպես խորանարդ նկարել, որտեղ սկզբում գծում եք քառակուսի, այնուհետև փոքր անկյունագծային գծեր, այնուհետև գծերը միացնում մեկ այլ քառակուսու: Դա հենց այդպես է, բացառությամբ, որ ձևերը քառակուսիների փոխարեն տառեր են:
3 -րդ մաս 3 -ից. Լրացնելով ստվերները
Քայլ 1. Պատկերացրեք, որ ձեր տեսադաշտը լույսի աղբյուր է:
Սա կօգնի ձեզ պատկերացնել, թե ինչպես է լույսը և ստվերը կընկնի ձեր տառերի վրա, որպեսզի կարողանաք դրանք հետևողականորեն ստվերել: Ձեր լույսի աղբյուրը նույն տեղում դնելը, ինչ ձեր տեսադաշտը, պարզեցնում է ամեն ինչ, բայց եթե նախընտրում եք, կարող եք այլ տեղ ընտրել ձեր երևակայական լույսի աղբյուրի համար:
- Դա կարող է օգնել թեթևակի մի փոքր շողշողացող արև նկարել էջի վերին անկյուններից մեկում, որը կօգնի ձեզ հիշել: Դուք կարող եք ջնջել այն ավելի ուշ:
- Լույսի աղբյուրների մեծամասնությունը վերևից են, ինչպես արևը, լուսինը և լուսավորությունը վերևից, այնպես որ այն կդառնա առավել նորմալ: Բայց դուք կարող եք լույսի աղբյուրը ներքևում լինել, եթե ցանկանում եք, որ տառերը նման լինեն բեմի լույսերի հետևում:
Քայլ 2. Մթնել մակերեսները լույսի աղբյուրից հեռու:
Օգտագործեք մուգ մատիտ, գրիչ կամ մարկեր ՝ ստվերում մակերևույթի վրա, որը երևում է լույսի աղբյուրից այն կողմ, որը ստվերում կլիներ: Մակերևույթները, որոնք նայում են դեպի լույսի աղբյուրը, թողեք ավելի բաց գույն:
Եթե ձեր լույսի աղբյուրը գտնվում է ձեր էջի վերին ձախ անկյունում, ձեր տառերի աջ ձեռքի բոլոր մակերեսները մութ կլինեն:
Քայլ 3. Եթե ցանկանում եք, տառերին ավելացրեք ստվերներ:
Կրկին, նայեք, թե որտեղ է գտնվում լույսի աղբյուրը և գծեք այն տառի ձևը, որը ընկնում է լույսի աղբյուրից ՝ դեպի երևակայական հատակը: Կարող է մի փոքր բարդ լինել ստվերի ձևը ստանալ իրատեսական տեսք, ուստի այս քայլը պարտադիր չէ:
Եթե ավելացնում եք գցված ստվեր, համոզվեք, որ նաև ավելացրեք ստվերներ տառերի անցքերի մեջ: Օրինակ, «R» տառում տառի վերին հատվածի մի մասը ստվեր կթողնի մյուս բիտի վրա:
Քայլ 4. Ավարտվեց:
Խորհուրդներ
- Սկսեք ձեր տառերը մատիտով նկարել և գրիչով դրանք հետագծել միայն այն ժամանակ, երբ վստահ եք զգում:
- Եթե ձեր տառերը կցուցադրվեն համակարգչի էկրանին, լույսի աղբյուրը պետք է լինի վերին ձախ կողմում: Սա այն պայմանականությունն է, որը համակարգչային տառատեսակների մեծ մասը փորձում է պահպանել: