Ինչպես ստեղծել զնդանների և վիշապների կերպար (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել զնդանների և վիշապների կերպար (նկարներով)
Ինչպես ստեղծել զնդանների և վիշապների կերպար (նկարներով)
Anonim

Dungeons & Dragons- ը, որը հայտնի է նաև որպես D&D, սեղանի դերերով խաղ է: Դուք և ձեր ընկերները ստեղծում եք եզակի, ֆանտաստիկ կերպարներ այս խաղը խաղալու համար: Բայց խաղալուց առաջ դուք պետք է հիմնեք ձեր բնավորության հիմունքները, ինչպիսիք են սեռը, ռասան և դասը: Այնուհետև կարող եք հաշվարկել ունակությունների միավորներ ՝ ձեր բնավորության հիմնական վիճակագրությունը որոշելու համար, օրինակ ՝ Ուժ և Իմաստություն: Դրանից հետո դուք ձեր բնավորությունը կհամալրեք հմտություններով, սխրանքներով, զենքով և զրահով: Ավարտեք ձեր բնավորությունը ՝ զարգացնելով նրանց անհատականությունը և ընտրելով համապատասխանությունը, ապա պատրաստ եք խաղալ:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 4 -ից. Հիմունքների հաստատում

Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 1
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 1

Քայլ 1. Հաստատեք ձեր D&D հրատարակությունը:

Timeամանակն անցել է, TSR- ն և Wizards of the Coast- ը ստեղծել են D&D- ի բազմաթիվ հրատարակություններ, և յուրաքանչյուր թողարկում հանդես է գալիս որպես սերիալի մի տեսակ «վերագործարկում»: Շրջանառության մեջ են գտնվում D & D- ի բազմաթիվ տարբեր հրատարակություններ, որոնցից մի քանիսը համարվում են գերազանցող մյուսներից: Տարբեր հրատարակությունները անհամատեղելի են միմյանց հետ, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է հաստատեք, որ դուք իրականում V3.5 D&D խաղ եք խաղում: Դուք և նրանք, ում հետ խաղում եք, բոլորը պետք է օգտագործեն մեկ տարբերակ ՝ կերպարներ կերտելիս կամ քարոզարշավ խաղալիս:

  • Ստեղծեք զնդաններ և վիշապներ 5e Character- ն ունի ուղեցույց, թե ինչպես կարելի է կերպար ստեղծել Dungeons & Dragons- ի 2014 թվականի հինգերորդ հրատարակության համար:
  • Շատ առցանց ռեսուրսներ կարելի է գտնել D & D- ի տարբեր տարբերակների համար: Գտեք տարբերակների հիմնական կանոնակարգերը ՝ դրանք որոնելով առցանց հիմնաբառերով, ինչպես «D&D 3.5e հիմնական կանոնագիրք» -ում:
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 2
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 2

Քայլ 2. Printանկության դեպքում տպեք նիշերի թերթիկ:

Նիշերի թերթիկը կցուցադրի բոլոր այն տեղեկությունները, որոնք ձեզ հարկավոր են կարգին կերպար ստեղծելու համար: Այնուամենայնիվ, դուք միշտ կարող եք ձեռքով դուրս գրել ձեր բնավորության տվյալները դատարկ թղթի վրա կամ մուտքագրել դրանք համակարգչում:

  • Անվճար նիշերի թերթեր կարելի է գտնել առցանց: Որոնեք «զնդաններ և վիշապներ 3.5e նիշերի թերթ» բառերով ՝ ձեր սեփականը գտնելու և տպելու համար:
  • Նիշերի օրինակելի թերթիկները կարելի է գտնել D & D Wizards of the Coast կայքում: Օգտագործեք դրանք ոգեշնչման կամ ձեր աշխատանքը ստուգելու համար:
  • Թվային նիշերի թերթիկները կարող են օգնել ձեզ հետևել ձեր կերպարներին թվային սարքերում, օրինակ ՝ հեռախոսներում և պլանշետներում:
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 3
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 3

Քայլ 3. Ընտրեք սեռ և ցեղ:

Ձեր բնավորությունը կլինի արական կամ իգական: Երբ որոշեք սեռը, դուք պետք է ընտրեք մրցավազք: Կան յոթ հիմնական մրցարշավներ, չնայած որոշ խաղացողներ կարող են թույլ տալ օգտագործել այլ մրցարշավներ: Յուրաքանչյուր ցեղ ունի որոշակի յուրահատուկ հատկություններ, կարողություններ, ուժեղ և թույլ կողմեր: Յոթ հիմնական ցեղերն են.

  • Թզուկներ: Կարճ, թիկնեղ, խիստ և ուժեղ: Նրանք կապ ունեն երկրի հետ և հաճախ ապրում են լեռներում կամ ստորգետնյա հողերում: Կարգավիճակի փոփոխիչներ ՝ +2 սահմանադրություն, -2 խարիզմա
  • Էլֆեր: Բարձրահասակ, երկարակյաց, հեռու և կապված բնությանը: Էլֆերը ներդաշնակ ապրում են իրենց շրջապատող բնական աշխարհի հետ: Կարգավիճակի փոփոխիչներ ՝ +2 ճարտարություն, -2 սահմանադրություն
  • Թզուկներ: Խորհրդավոր, արկածախնդրություն և տարօրինակ: Թզուկները ամենափոքր ընդհանուր ցեղն են: Կարգավիճակի փոփոխիչներ ՝ +2 սահմանադրություն, -2 ուժ
  • Կես էլֆեր. Միայնակ, երկարակյաց, նազելի և սրտառուչ: Կիսա-էլֆերը սակավաթիվ են, և նրանք հակված են թափառաշրջիկների ՝ հայրենիք չունենալու պատճառով: Չկա վիճակափոխիչ:
  • Կես օրքեր: Անկախ, ուժեղ և անվստահելի: Սովորական մարդկանց կողմից կեսօրքերը համարվում են հրեշներ: Նրանք բարձրահասակ են և հզոր կառուցվածքով: Կարգավիճակի փոփոխիչներ ՝ +2 ուժ, -2 հետախուզություն, -2 խարիզմա
  • Կեսերորդներ: Լավատես, կենսուրախ, հետաքրքրասեր և հասակով փոքր: Միջին հաշվով, ընդամենը 3 ոտնաչափ (.9 մ) բարձրությամբ, նրանք արագաշարժ են, բայց ֆիզիկապես թույլ: Կարգավիճակի փոփոխիչներ ՝ +2 ճարտարություն, -2 ուժ:
  • Մարդիկ: Հարմարվող, հավակնոտ և հավասարակշռված: Մարդիկ գերակշռող ցեղ են և բազմազան են արտաքին տեսքով և մշակույթով: Չկա վիճակափոխիչ:
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 4
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 4

Քայլ 4. Ընտրեք դասարան:

Բնավորության դասը նման է նրանց մասնագիտությանը: Եթե ձեր բնավորությունը զրոյից է սկսում առաջին մակարդակում, դուք նույնպես կլինեք առաջին մակարդակը ձեր դասարանում: Երբ ձեր կերպարը ավարտում է արկածները, նրանք ձեռք կբերեն փորձի միավորներ (XP), որոնք օգտագործվում են ձեր մակարդակը բարձրացնելու և ունակություններ և ուժեր ձեռք բերելու համար: Կան 11 հիմնական դասարաններ.

  • Բարբարոս Անքաղաքակիրթ և ուժեղ: Համարվում են դաժան ջարդարարներ:
  • Բարդը: Խարիզմատիկ և խորամանկ: Բարդերը օգտագործում են հմտություններ և հմայքներ `օգնելու և վնասելու համար:
  • Հոգեւորական: Ամուր հավատացյալ աստվածության: Հոգեւորականները բժշկում են, հարություն տալիս մահացածներին եւ ուղղում Աստծո բարկությունը:
  • Դրուիդ Մեկը բնության հետ: Դրուիդները կախարդում են, շփվում կենդանիների հետ և ձևափոխում կենդանիների և բույսերի:
  • Մարտիկ: Ամուր և համարձակ: Կործանիչներն ունակ են զենքով և հարմարավետ զրահում:
  • Վանական Մարտական վարպետներ: Վանականները մարզում են իրենց միտքն ու մարմինը վիրավորանքի և պաշտպանության համար:
  • Պալադին. Լավի և արդարության հետևորդներ: Պալադինները նվիրված ասպետներ են:
  • Ռեյնջեր Փայտագործության և վայրի բնության վարպետներ: Ռեյնջերսը հետևում և որսում է թշնամիներին:
  • Սրիկա Գաղտնի մարդասպաններ: Սրիկաները խորամանկ գողեր են և ունակ հետախույզներ:
  • Կախարդ: Բնական ծնված ուղղագրություններ: Կախարդները հրամայում են տարօրինակ, հին էներգիաներ:
  • Wizard. Կյանքի կախարդական ուսանողներ: Տարիների ուսումնասիրությունը կախարդներին թույլ է տալիս օգտագործել հիանալի կախարդական ուժ:
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 5
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 5

Քայլ 5. Անվանեք ձեր կերպարը:

Դուք կարող եք ցանկանալ անուն, որը ներկայացնում է ձեր դասարանը, ինչպես afաֆարը ՝ չար կախարդի համար: Դասական D&D- ում տարբեր ցեղեր ունեն իրենց մշակույթն ու մայրենի լեզուն արտացոլող անուններ: Անվճար անունների ավազաններ և գեներատորներ կարելի է գտնել առցանց ՝ մրցավազքի որոնման միջոցով, ինչպես օրինակ ՝ «gnome մոռացված տիրույթների անվան գեներատոր» կամ «dungeons & dragons dwarf name pool»:

  • Օգտագործեք անվան գեներատորներ ՝ ձեր կերպարի ցեղի անունների մասին զգալու և ձեր սեփականը գտնելու համար: Շրջանառեք բազմաթիվ անուններ գեներատորի հետ, մինչև չգտնեք մեկը, որը համապատասխանում է ձեր բնավորությանը:
  • Վերցրեք անուններ ձեր նախընտրած տեսախաղից, գրքից և կոմիքսներից: Օգտագործեք ձեր նախընտրած պատմական գործչի անունը:

Մաս 2 -ից 4 -ում. Կարողությունների միավորների հաշվարկ

Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 6
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 6

Քայլ 1. Բացահայտեք ձեր բնավորության հիմնական հատկանիշները:

Յուրաքանչյուր կերպար բաղկացած է վեց էական հատկանիշներից: Սրանք տրվում են միավորներ, որոնցից բարձր գնահատականներն արտացոլում են այդ հատկանիշից ստացված դրական բոնուսները, իսկ ցածր միավորները `տուգանքները: Attribանկացած ատրիբուտում 10 միավորը համարվում է միջին: Վեց հատկանիշներն են.

  • Ուժ (Str): Ֆիզիկական ուժի չափիչ: Կարևոր է մարտական կերպարների համար, ինչպիսիք են մարտիկները, վանականները և պալադինները: Ուժը նաև թելադրում է, թե որքան քաշ կարող եք կրել:
  • Xարտարություն (ճարտարություն): Ilityարպկության չափանիշ: Սա ներառում է հավասարակշռություն և ռեֆլեքսներ: Կարևոր է սրիկա, թեթև ու միջին զրահ կրող կերպարների և տարբեր հարձակվողների համար (ինչպես աղեղնաձև և պարսատիկ օգտագործողները):
  • Սահմանադրություն (դեմ): Առողջության և ամրության չափանիշ: Սահմանադրությունը բարձրացնում է ձեր կերպարի հարվածային կետերը, որոնք սպառվելու դեպքում կարող են հանգեցնել ուշագնացության կամ մահվան:
  • Հետախուզություն (Int): Գիտելիքի չափանիշ: Կարևոր է կախարդների և դասեր պահանջելու համար, որոնք պահանջում են պատճառ կամ սովորում, ինչպես պալադինները:
  • Իմաստություն (Իմաստություն): Correctիշտ դատողության միջոց: Իմաստությունը նպաստում է ողջամտության, գիտակցության և կամքի ուժի: Կարևոր է հոգևորականների, դրուիդների և ռեյնջերների համար:
  • Խարիզմա (Չա): Մագնիսականության չափիչ: Բարձր խարիզման բարելավում է համակրանքը, արտաքին տեսքը և առաջնորդության կարողությունը: Կարևոր է բարդերի, պալադինների և կախարդների համար:
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 7
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 7

Քայլ 2. Շարժվեք ունակությունների գնահատականների համար:

Դա անելու համար ձեզ հարկավոր կլինի կամ չորս վեց կողքի զառեր (4d6) կամ առցանց զառախաղ: Առցանց զառախաղեր կարելի է գտնել «զառերի գլան» բառի որոնման միջոցով: Բոլոր չորս զառերը գլորեք: Ավելացրեք երեք ամենաբարձր զառերը միասին և գրանցեք այս թիվը: Կրկնեք սա, մինչև վեց գրանցված թիվ ունենաք:

Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 8
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 8

Քայլ 3. Նշված վեց թվերը հանձնարարեք վեց հիմնական ատրիբուտներին:

Դուք կարող եք նշանակել ձեր գրանցված համարները ցանկացած ձևով, բայց ամենայն հավանականությամբ կցանկանաք ուժեղ գնահատականներ տալ ձեր դասին արժեքավոր հատկանիշներին: Հիշեք, որ ռասայական վիճակագրության փոփոխիչներն ավելացնեք ձեր հատկանիշների ընդհանուր միավորներին:

Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 10
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 10

Քայլ 4. Ստեղծեք պատահական ունակությունների միավորներ առցանց:

Կան ունակությունների գնահատման գեներատորներ, որոնք կարող եք գտնել և օգտագործել առցանց ՝ «ունակությունների միավոր գեներատոր» բառի որոնման միջոցով:

  • Provideեղային վիճակագրության բոնուսների օրինակ բերելու համար. Ձեր կարողությունների միավորները հավաքելուց հետո, եթե մարդ լինեիք, ցանկացած հատկանիշի համար կստանայիք +2 միավոր:
  • Օգտագործեք ավելի քիչ զառեր, երբ գլորեք ձեր ունակությունների միավորները `ձեր D&D փորձի դժվարությունը մեծացնելու համար: 3d6- ը հաճախ կոչվում է «դասական», և միայն 2d6- ի օգտագործումը կոչվում է «հերոսական»:
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 11
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 11

Քայլ 5. Գրանցեք փոփոխիչը յուրաքանչյուր ունակության համար:

Հնարավորության փոփոխիչը բոնուսն է կամ տուգանքը, որը յուրաքանչյուր ունակության գնահատական տալիս է ձեր բնավորությունը: Օրինակ, 10 կամ 11 կարողությունների գնահատականը միջին է, ուստի այն չունի բոնուսներ և տույժեր (+0):

  • Փոփոխական բոնուսները կամ տույժերը գումարվում կամ հանվում են ցանկացած գործունեության համար, որը պահանջում է այս հիմնական հատկանիշներից մեկը:
  • Մոդիֆիկատորները կարող են նաև օրական լրացուցիչ հմայքներ տալ հնարավորության դեպքում, եթե կիրառելի է: Հետևյալ ցանկը տրամադրում է որոշ ունակությունների գնահատականներ, որոնց հաջորդում են դրանց փոփոխիչները.
  • Հաշիվ / Փոփոխիչ
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

Մաս 4 -ից 4 -ը. Հմտություններ, հատկություններ, զենք և զրահ

Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 12
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 12

Քայլ 1. Ընտրեք հմտություններ ձեր բնավորության համար:

Հմտությունները կարեւոր հիմնական ունակություններ են: Դուք դրանց լայն ցուցակ կգտնեք կերպարների վրա, ներառյալ ՝ ակրոբատիկա, բարձրանալ, գիտելիք (պատմություն), լեզվաբանություն, գաղտնիություն և այլն: Հմտությունները վաստակվում են `ձեռք բերելով մակարդակներ, որոնք ձեռք են բերվում XP- ի կուտակմամբ:

  • Յուրաքանչյուր նոր մակարդակի հետ ձեր բնավորությունը ստանում է հմտությունների կոչումներ, որոնք ներդրված են որոշակի հմտությունների մեջ, ինչպիսիք են Բլեֆը, Ձեռքի սլացքը կամ Լողալը: Հմտությունների աստիճանների վրա ներդրումներ կատարելու հմտությունների միավորներն ավելի բարձր են ավելի բարձր խելք ունեցող կերպարների համար:
  • Նիշերը ստանում են ավտոմատ +3 բոնուս դասի հմտություններին `առնվազն մեկ հմտության կոչումով: Այս նախընտրելի հմտությունները պետք է նշված լինեն ձեր կերպարի դասի նկարագրության հետ միասին:
  • Հմտության մեջ ձեր աստիճանը չի կարող ավելի բարձր լինել, քան ձեր բնավորության մակարդակի և երեքի ընդհանուր միավորը:

Քայլ 2. Թվարկեք ձեր կերպարի սխրանքները:

Ձեր կերպարի սխրանքները վերաբերում են ունակություններին, որոնք կապված չեն նրանց ռասայի, դասի կամ հմտությունների հետ: Դրանք ներառում են այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ՝ ռեֆլեքսից խուսափելը, թևերով զենքի հետ կռվելու հմտությունը և իրեր պատրաստելու բնական հմտությունը: Որոշ սխրանքներ ունեն սահմանափակումներ, օրինակ ՝ ունակությունների նվազագույն միավորը կամ մակարդակը: Շատ սխրանքներ ուղղված են դասի կարողությունների բարելավմանը կամ դասի տույժերի նվազեցմանը:

Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 14
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 14

Քայլ 3. Գլորեք ձեր մեկնարկային ոսկու համար:

Ոսկին (GP), որը D & D- ի արժույթն է, սովորաբար տրվում է որոնումներն ավարտելու և թշնամիներին հաղթելու համար: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուր կերպար սկսվում է նախապես որոշված գումարով: Այս գումարը կախված է ձեր կերպարի դասից: Հաշվարկեք ձեր սկսնակ GP- ն ՝ հաշվարկելով.

  • Բարբարոս, 3d6 x 10 GP
  • Բարդ, 3d6 x 10 GP
  • Cleric, 4d6 x 10 GP
  • Druid, 2d6 x 10 GP
  • Fighter, 5d6 x 10 GP
  • Վանական, 1 դ 6 x 10 GP
  • Պալադին, 5d6 x 10 GP
  • Ranger, 5d6 x 10 GP
  • Սրիկա, 4d6 x 10 GP
  • Կախարդ, 2 դ 6 x 10 GP
  • Wizard, 2d6 x 10 GP
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 15
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 15

Քայլ 4. Վերազինել ձեր կերպարը իրերով:

Օգտագործեք ոսկի ՝ ձեր բնավորության համար սկզբնական զենք, զրահ, իրեր (խմելիքներ, ջահեր) և սարքավորումներ (վրաններ, պարան) գնելու համար: Իրերի, զենքի և զրահի ցուցակներ կարելի է գտնել առցանց: Որոշ խաղերում կարող եք ունենալ միայն պարզ զենք կամ զրահ, քանի դեռ չեք գտել համապատասխան խանութ, որտեղ կարող եք գնել ավելի լավը:

  • Գործողությունների կենտրոնի համար պիտանի կերպարները, ինչպես կործանիչներն ու պալադինները, ամենայն հավանականությամբ, կպահանջվեն ծանր սպառազինություն, ինչպիսիք են թիթեղյա փոստը և վահանը, ինչպես նաև զենքը, ինչպես լայնաշունչը կամ թևը:
  • Agարպկության վրա հիմնված կերպարները, ինչպես թզուկները, սրիկաները և ռեյնջերսը, ավելի հարմար են թեթև զրահի համար, ինչպես շղթայի կամ խաշած կաշվի, ինչպես նաև հեռահար կամ սողացող հարձակման զենքերը, ինչպես աղեղը, պարսատիկը կամ Կուկրի դանակը:
  • Փխրուն կերպարները, ինչպես և շատ կախարդներ, կարող են միայն շատ թեթև զրահ կամ հանդերձանք սարքել: Weենքերը նույնպես սովորաբար սահմանափակվում են թեթև սորտերով, ինչպիսիք են ձողերը, ձողերը, աղեղները և մտրակները:
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 16
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 16

Քայլ 5. Լրացրեք զրահապատ դասի և մարտական բոնուսներ:

Apենքի և զրահի բոնուսները կցուցադրվեն զենքի և զրահի մասին տեղեկությունների հետ միասին: Որոշ դեպքերում, ինչպես շատ ծանր սպառազինության/զրահի դեպքում, կարող են լինել նաև տույժեր: Բարձր զրահի դասը (AC) ձեր կերպարը կդարձնի ավելի դիմացկուն վնասների նկատմամբ: Հարձակման բոնուսները կօգնեն ձեզ վնասակար հարվածներ հասցնել:

  • Օգտագործեք հետևյալ հաշվարկները ՝ ձեր AC և հարձակման բոնուսները որոշելու համար.

    • AC = 10 + զրահ բոնուս + վահանի բոնուս + ճարտարության փոփոխիչ + այլ փոփոխիչներ (օրինակ ՝ ռասայական կամ դասակարգային)
    • Melee հարձակման բոնուս = հիմնական հարձակման բոնուս + Ուժի փոփոխիչ + չափի փոփոխիչ
    • Attackավալված հարձակման բոնուս = հիմնական հարձակման բոնուս + ճարտարության փոփոխիչ + չափափոխիչ + տիրույթի տուգանք (եթե այդպիսիք կան)
  • Չափի փոփոխիչները որոշվում են ըստ հետևյալ սանդղակի.), Փոքրացուցիչ (+4), տուգանք (+8): Փոքր կերպարներն ընդհանրապես ավելի ճկուն են, մինչդեռ մեծերը `ընդհանրապես ուժեղ: Ավելի մեծ կերպարները կարող են կրել նաև ավելի մեծ ու ծանր առարկաներ:

Մաս 4 -ից 4 -ը. Ավարտելով ձեր կերպարը

Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 17
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 17

Քայլ 1. Ներկիր քո բնավորության պատկերը:

Ազատ զգացեք դա անել նկարում կամ բառերով: Ներառեք հիմնական ֆիզիկական հատկանիշները ՝ տարիքը, քաշը, հասակը, մաշկի գույնը և այլն: Մտածեք ձեր բնավորության անձի մասին, որը կազդի խաղի ընթացքում նրանց կայացրած որոշումների վրա:

  • Գրեք պատմվածք ձեր բնավորության համար: Ինչպիսի՞ն էր նրանց երիտասարդ կյանքը: Սա ձեզ ավելի լավ կզգա կերպարի ՝ որպես ձեզանից առանձին լինելու մասին, ինչը հետագայում կօգնի դերախաղերին:
  • Նպատակները, վախերն ու ցանկությունները կարող են խորություն հաղորդել ձեր բնավորությանը: Հիշեք դրանք, երբ խաղում եք ձեր կերպարը և շփվում այլ խաղացողների և ոչ խաղացողների կերպարների (NPC) հետ:
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 18
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 18

Քայլ 2. Որոշեք ձեր բնավորության հավասարությունը:

Հավասարեցումը բարոյական վերաբերմունքի չափանիշ է: Կան ինը հիմնական համահունչներ, որոնք ներառում են մի շարք անհատականություններ, փիլիսոփայություններ և համոզմունքներ: Հավասարեցումը բաղկացած է մեկ կարգի բնութագրիչից (Օրինական, չեզոք, քաոսային) և մեկ բարոյական բնութագրիչից (Լավ, Չեզոք, Չար), ինչպես օրինական-չեզոք, օրինական-չարի, չեզոք-լավ և քաոսային-լավից:

  • Լավ կերպարները մղվում են պաշտպանելու անմեղությունն ու կյանքը: Լավ զոհաբերություններ ուրիշների համար և հոգ է տանում զգայուն արարածների արժանապատվության մասին:
  • Չար կերպարները խաթարում կամ վնասում են կյանքին: Չարը ցավում, վնասում և ճնշում է, սովորաբար զվարճանքի կամ անձնական շահի համար:
  • Բարոյապես չեզոք կերպարները խուսափում են սպանությունից, բայց սովորաբար զուրկ են ուրիշների համար զոհաբերվելու կամ պաշտպանելու պարտավորության զգացումից:
  • Օրինական կերպարները հարգում են կարգը, ճշմարտությունը, հեղինակությունը և ավանդույթը: Նրանք հաճախ փակված են, չափից դուրս կոշտ և ինքնահավան:
  • Քաոսային կերպարները որոշում են կայացնում ըստ իրենց խղճի: Նրանք դժգոհ են հեղինակությունից և սիրում են ազատությունը, չնայած կարող են լինել անխոհեմ և անպատասխանատու:
  • Պատվիրեք չեզոք կերպարները, ընդհանուր առմամբ, ազնիվ են, բայց ենթակա են գայթակղության: Նրանք կարիք չեն զգում ենթարկվել հրամաններին կամ ապստամբել:
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 19
Ստեղծեք զնդանների և վիշապների կերպար Քայլ 19

Քայլ 3. Խաղացեք ձեր կերպարը քարոզարշավում:

Միացեք այլ խաղացողների, որպեսզի կարողանաք խաղալ ձեր կերպարը ձեր բանտում վարպետի որոշած կամ ստեղծած արշավում: Օրինակելի արշավներ և ռեսուրսներ կարելի է գտնել առցանց, բայց քանի դեռ դուք ունեք հիմնական կանոնակարգի հասանելիություն, կարող եք ստեղծել ձեր սեփական ԳՀԻ աշխարհը:

Նրանց համար, ովքեր նոր են ծանոթանում D&D- ին, խաղի համակարգողներն են բանտ վարպետները: Նրանք նկարագրում են պարամետրերը, վերահսկում են չխաղացող կերպարները և ձևավորում բանտեր, որոնք պետք է հաղթահարեն կերպարները:

Խորհուրդներ

Լավ գաղափար է `փորձել ձեր բնավորությունը կապել ձեր Dungeon Master- ի արշավի աշխարհում: Հարցեր տալը, ինչպիսիք են համապատասխան աստվածությունները, որոնց կարող է երկրպագել ձեր բնավորությունը և հավանական հերոսները, որոնց ձեր բնավորությունը ակնկալում է, կարող է նպաստել ձեր բնավորության անձի և դերակատարման ունակության բարձրացմանը: Ձեզանից չի պահանջվում բացահայտել ձեր բնավորության համար անհրաժեշտ գաղտնիքները:

Խորհուրդ ենք տալիս: