Family Feud- ը հիանալի խաղ է հավաքների համար և հիանալի միջոց է ներգրավելու բոլորին: Դժվար չէ կրկնել հեռուստաշոուի հուզմունքը սեփական տանը, պարզապես հետևեք այս քայլերին:
Քայլեր
Մեթոդ 1 -ը ՝ 3 -ից. Ստացեք հետազոտության տվյալներ
Քայլ 1. Գրեք ձեր սեփական հարցումը:
Սա ամենաարդյունավետն է, եթե ձեզ հասանելի են մարդկանց մեծ խումբ, օրինակ ՝ ուսանողների դասարան կամ գրասենյակ: Հարցերը հիմնարար պահեք, որպեսզի կարողանաք ստանալ բազմաթիվ նմանատիպ պատասխաններ: Օրինակ, կարող եք հարցնել ձեր նախընտրած գույների մասին, կամ ինչ են նրանք նախաճաշել: Ավելի սուբյեկտիվ ինչ -որ բան հարցնելը, ինչպես սիրված ֆիլմերը, շատ տատանումներ կառաջացնեն:
Քայլ 2. Գտեք առցանց հարցումներ:
Եթե դուք չունեք հարցման խումբ կամ չեք ստանում բավականաչափ նմանատիպ պատասխաններ, առցանց փնտրեք հարցման ընդհանուր պատասխաններն ու պատասխանները:
Քայլ 3. Ստեղծեք գլխավոր պատասխանների թերթիկ:
Հաղորդավարը պետք է կարողանա տեսնել խաղի յուրաքանչյուր հարցի լավագույն 5 պատասխանները:
Մեթոդ 2 3 -ից. Կարգավորեք խաղը
Քայլ 1. Ստեղծեք պատասխանի տախտակ:
Գրատախտակի վրա գրեք յուրաքանչյուր հարցի լավագույն 5 պատասխանը, որին հաջորդում է յուրաքանչյուրի ստացած պատասխանների թիվը: Theածկեք գրավոր պատասխանները շինարարական թղթի կամ պաստառի տախտակի ժապավեններով: Փորձեք խաղը արագացնելու համար մի քանի պտույտ տեղադրել խաղատախտակի վրա:
Քայլ 2. Կատարեք հարվածային նշաններ:
Յուրաքանչյուր թիմ կարող է ստանալ մինչև երեք հարված, այնպես որ ձեզ հարկավոր կլինի վեց հարվածային նշիչ: Դրանք կարող են լինել պարզապես թղթի կտորներ կամ կարող եք ստեղծել ավելի մանրակրկիտ լուծումներ, օրինակ ՝ լոբու պայուսակներ կամ նույնիսկ գունավոր լամպեր:
Քայլ 3. Գնեք ժամանակաչափ:
Այլապես, այս ուղեցույցը կարող է ցույց տալ ձեզ, թե ինչպես պատրաստել ձեր սեփականը:
Քայլ 4. Յուրաքանչյուր թիմի համար կատարեք ազդանշան:
Theանգը օգտագործվում է հաղորդավարին տեղեկացնելու համար, որ թիմում ինչ -որ մեկը պատրաստ է պատասխանել: Փոքր պլաստիկ տարայի մեջ մի քանի լոբի էժան լուծում է:
Քայլ 5. Ընտրեք թիմեր:
Ավանդաբար, Ընտանեկան թշնամանքը տեղի է ունենում յուրաքանչյուր թիմի շուրջ 5 անդամների հետ: Հաղորդավարը պետք է լինի մեկ անձ, որը չի կարող մասնակցել որևէ թիմի կողմից: Հաղորդավարը պատասխանատու է ժամաչափին հետևելու և պատասխանները գրատախտակին ցուցադրելու համար:
3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Խաղալ խաղը
Քայլ 1. Հաղորդավարը բացահայտում է առաջին հարցը:
Երկու խաղացող ՝ յուրաքանչյուր թիմից մեկը, տալիս են իրենց կարծիքով ամենահայտնի պատասխանը: Խաղացողը, ով ընտրում է ամենաբարձր միավորը, պետք է որոշի ՝ իր թիմը կվերցնի խաղատախտակի վերահսկողությունը, թե կփոխանցի այն մյուս թիմին:
Քայլ 2. Երբ թիմը որոշվի, փուլը սկսվում է:
Վերահսկող թիմի խաղացողները յուրաքանչյուրը հերթով կռահում է պատասխանները: Ֆուտբոլիստներին արգելված է խոսել միմյանց հետ: Հաղորդավարը գրատախտակին բացահայտում է ճիշտ պատասխանները ստացած պատասխանների քանակի հետ միասին:
Քայլ 3. Ամեն անգամ, երբ տրվում է պատասխանը, որը չկա գրատախտակին, այդ թիմը ստանում է հարված:
Եթե 3 հարվածներից հետո խաղատախտակը լիովին բացահայտված չէ, հակառակորդ թիմը հնարավորություն ունի իր համար գողանալ միավորները: Թիմին թույլատրվում է խորհրդակցել, և եթե նրանք կարող են կռահել մնացած պատասխաններից մեկը, ապա նրանք շահում են միավորները:
Քայլ 4. Միավորները շնորհվում են ստացված պատասխանների քանակի հիման վրա:
Օրինակ, 15 հոգու ընտրած պատասխանը կարժենա 15 միավոր: