Ինչպես LARP (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես LARP (նկարներով)
Ինչպես LARP (նկարներով)
Anonim

LARPing- ը, որը կարճ է որպես Live Action Role Play- ը, ամենօրյա կյանքից հեռանալու և ընկերների հետ ձեր իսկ ստեղծած աշխարհը բացահայտելու միջոց է: LARPing- ը ներառում է ֆանտաստիկ սցենարների մշակում և այլ խաղացողների հետ մտացածին մարտերում ներգրավվել, իսկ որպես գեղարվեստական կերպար դերակատարում: LARPing- ը, օրինակ, կարող է լիովին նորմալ մարդուն թույլ տալ ստանձնել հզոր ռազմիկի, մահացու կախարդի կամ խորամանկ մարդասպանի դերը արկածային սցենարում այլ LARPers- ի հետ: Սկսելու համար տեսեք, թե ինչպես պլանավորել և խաղալ ձեր սեփական LARP խաղը:

Քայլեր

3 -րդ մաս 1 -ից. LARP տիեզերքի ստեղծում

ՀՕՏP Քայլ 1
ՀՕՏP Քայլ 1

Քայլ 1. Ընտրեք կարգավորումներ կամ ֆոն ձեր LARP խաղի համար:

ՀՕՏP ցանկացած նստաշրջան պլանավորելու առաջին քայլը որոշելն է, թե ինչպիսի սցենար եք խաղալու: Հանրաճանաչ մշակույթում LARP խաղերը հաճախ կապված են արվեստի և գրականության ֆանտազիայի ժանրի պարամետրերի և կերպարների և ստեղծագործությունների հետ, ինչպես մատանիների տիրակալը: Թեև շատ ՀՕՏP խաղեր հավատարիմ են այս պայմանականություններին, շատերը ՝ ոչ: Հնարավոր են իրատեսական պարամետրեր և պատմվածքներ, ինչպիսիք են ժամանակակից դարաշրջանում կամ հիմնված պատմության վրա, ինչպես նաև գիտաֆանտաստիկայի և այլընտրանքային աշխարհի սցենարներ: Եղեք այնքան երևակայական, որքան ցանկանում եք. Ձեր LARP խաղը ձեր սեփական երևակայության արդյունքն է, այնպես որ բառացիորեն սահմանափակում չկա այն սցենարների տեսակների համար, որոնք կարող եք նախագծել:

  • Օրինակ, ասենք, որ մեր LARP առաջին խաղի համար մենք ցանկանում ենք փորձել միջին դարերի/ֆանտազիայի սցենար: Եթե մենք մեզ ոգեշնչված չենք զգում, կարող ենք ընտրել ֆանտաստիկայի ծանոթ տիեզերքի կերպարներ և պարամետրեր (ինչպես նրանք, ովքեր պատկերված են «Մատանիների տիրակալը» կամ «Սառույցի և կրակի երգ» վեպերում): Այնուամենայնիվ, մենք կարող ենք նաև ստեղծել մեր սեփականը. Եկեք արկածախնդիր լինենք և փոխարենը դա անենք: Մեր սցենարի համաձայն, մենք քաջարի մարտիկներ կլինենք Կարիֆեշի թագավորությունից: Մեր նպատակների համար, ասենք, սա հսկայական ֆանտազիայի թագավորություն է, որը պարունակում է տարբեր ենթաշրջաններ: Այս կերպ, մենք կկարողանանք այցելել մի շարք տարբեր կարգավորումներ:
  • Եկեք ազնիվ լինենք. Եթե առաջին անգամ եք ստեղծում ձեր սեփական սցենարը, ապա արժանապատիվ հավանականություն կա, որ այն կավարտվի կամ կքայքայվի (ինչպես վերը նշվածը): Սա նորմալ է: LARPing- ը հիմնականում մեծահասակների համար ձևացնելն է, ուստի խաղալու ժամանակ խորհուրդ է տրվում օգտագործել լավ հումոր: Timeամանակի ընթացքում ձեր պատմություններն ու սցենարները կդառնան ավելի նրբերանգ:
ՀՕՏP Քայլ 2
ՀՕՏP Քայլ 2

Քայլ 2. Ստեղծեք կոնֆլիկտ:

LARPing- ը կարող է լինել այն, ինչ ցանկանում եք, որ լինի: Չկա մի կանոն, որն ասում է, որ դուք պետք է կոնֆլիկտ ունենաք ձեր LARP խաղում: Եթե դուք իսկապես ցանկանում եք, կարող եք LARP- ը ձեր ստեղծած աշխարհի կյանքում միանգամայն առանց իրադարձությունների անցկացնել: Բայց ինչու՞ դա անել, երբ հուզիչ հակամարտությամբ կարող ես շատ ավելի զվարճանալ: Հակամարտություն մտցնելը հիանալի միջոց է ձեր ՀՕՏP -ն ակնթարթորեն գրավիչ դարձնելու և բոլորին անելիք տալու համար: Կոնֆլիկտ ստեղծեք, որը կհամապատասխանի ձեր ստեղծած մտացածին աշխարհին, բայց եղե՛ք ստեղծագործ: Ազատորեն ավելացրեք այնքան փոքր մանրամասներ և կնճիռներ կենտրոնական հակամարտության մասին ձեր պատկերացումների մեջ, որքան ցանկանում եք:

  • Քանի որ շատ (թեև ոչ բոլորը) LARPing- ը ներառում է մտացածին մարտեր, երկու կամ ավելի հորինված ազգերի կամ կազմակերպությունների միջև պատերազմները կամ բախումները միշտ լավ խաղադրույք են: Սրանք կարող են լինել սովորական պատերազմներ մարդկանց միջև կամ կարող են ունենալ գերբնական կողմեր. Ամեն ինչ կախված է ձեզանից: Անկախ նրանից, թե ինչ եք ընտրում, փորձեք ձեր մտացածին հակամարտությունը դարձնել գրավիչ և հրատապ:
  • Մեր օրինակում ասենք, որ խորհրդավոր դևերը սկսել են ահաբեկել Կարիֆեշի թագավորության արտաքին տարածքները: Ինչ վերաբերում է իրականությանը, սա բավականին սյուժետային գծ է, ուստի եկեք համեմենք ամեն ինչ ՝ ասելով, որ այս այսպես կոչված դևերը պատճառ են դարձել, որ ամբողջ գյուղեր անհետանան ՝ իրենց տեղում թողնելով հնագույն լեզվով միայն հսկա խորհրդանիշներ: Պատմության ընթացքի ընթացքում մենք կարող ենք պարզել, որ այսպես կոչված դևերն իրականում ուղարկվել են բարեգութ աստվածության կողմից ՝ թագավորությունը իսկական չարագործից պաշտպանելու համար ՝ Կարիֆեշի թագավորից, ով ցանկանում է իր հպատակներին անմիտ ստրուկների վերածել: Հիշեք, որ ամեն ինչ կախված է ձեզանից, և որ ձեր աշխարհում հակամարտությունը կարող է ծավալվել այնպես, ինչպես ցանկանում եք:
ՀՕՏP Քայլ 3
ՀՕՏP Քայլ 3

Քայլ 3. Ստեղծեք կերպար:

LARPing- ի զվարճանքի մեծ մասը կայանում է նրանում, որ այն թույլ է տալիս լինել ինչ -որ մեկը (կամ ինչ -որ բան), որը դու չես: Ոչ ոք իրական կյանքում համարձակ ասպետ կամ տիեզերագնաց չէ, բայց LARPers- ը վայելում է այս տեսակի մարդիկ ձևանալը և վարվել այնպես, ինչպես նրանք պատկերացնում են, որ կվարվեին, եթե իրական լինեին, մի խոսքով ՝ դերախաղ: Ձեր ընտրած միջավայրի հիման վրա ձևավորեք կերպար, որը կհամապատասխանի ձեր մտացածին աշխարհին: Հաշվի առեք ինչպես նրա ֆիզիկական տեսքը, այնպես էլ նրա բնավորության գծերը: Ինքներդ ձեզ տվեք հետևյալ հարցերը.

  • Ինչպիսի՞ էակ է իմ բնավորությունը: Նա մարդ է, թե ոչ մարդ:
  • Ինչ է նրա անունը:
  • Ինչ տեսք ունի նա?
  • Ի՞նչ է նա անում ապրուստի համար: Այստեղ ամեն ինչ հնարավոր է, չնայած, քանի որ շատ ՀՕՏP -ներ կենտրոնանում են ֆանտազիայի մարտերի վրա, գուցե ցանկանաք ընտրել այնպիսի մասնագիտություն, որը տրամաբանորեն որոշ մարտական հմտություններ կհաղորդի (զինվոր, ասպետ, ծովահեն, մարդասպան, գող և այլն):
  • Ինչպե՞ս է նա վարվում: Նա բարի՞ է, թե՞ դաժան: Պահպանվա՞ծ, թե՞ մեկնող: Դաժան թե վախկոտ:
  • Ինչպիսի՞ գիտելիքներ կամ ուսուցում ունի նա: Նա գիտի՞ բազմաթիվ լեզուներ: Գիտե՞ք արհեստ: Ունե՞ք կրթություն:
  • Ի՞նչ տարօրինակություններ ունի նա: Արդյո՞ք նա վատ սովորություններ ունի: Վախեր? Տարօրինակ տաղանդնե՞ր:
  • Մեր օրինակում ասենք, որ մեր բնավորությունն է Մելչիոր, թագավորական ասպետ Կարիֆեշի մայրաքաղաքից: Նա մեծ է, բարձրահասակ, ուժեղ, մուգ մաշկով և կարճ սև մազերով: Նա սովորաբար հագնում է պողպատե զրահ և կրում է լայնածավալ լայնաբառ: Այնուամենայնիվ, երբ նա չի պաշտպանում թագավորությունը, նա ամբողջովին սիրելիս է և վարում է մի կատվի մանկատուն ՝ որպես կողմնակի աշխատանք: Ի Whatնչ խորամանկություն:
ՀՕՏP քայլ 4
ՀՕՏP քայլ 4

Քայլ 4. Տվեք ձեր բնավորությանը պատմություն:

Ինչպե՞ս է ձեր կերպարը տեղավորվում ձեր ստեղծած աշխարհում: Ի՞նչ տեղի ունեցավ նրա անցյալում: Ինչու՞ է նա անում այն, ինչ անում է: Սրանք այն բոլոր բաներն են, որոնք դուք կցանկանայիք հաշվի առնել ձեր կերպարը լրացնելիս: Ձեր կերպարին պատմություն տալը միայն «համի» համար չէ: Ընդհակառակը, դա իրականում ձեր LARP խաղի հակամարտությանը ներգրավվելու գրավիչ մոտիվացիա հաղորդելու միջոց է: Տրամաբանական պատմությունը կարող է նաև ուղղորդել ձեր որոշումները, թե ինչպես կարող է ձեր կերպարը մասնակցել հակամարտությանը ՝ հիմնված անցյալի փորձի վրա:

Մեր օրինակում ասենք, որ Մելխիորը անհանգիստ անցյալ ունի: 5 տարեկանում ավազակների կողմից սպանվում են նրա ծնողները, և նրան թողնում են ճանապարհի եզրին ՝ մահանալու: Այնուամենայնիվ, նրան փրկեցին վայրի կատուների խումբը և մեծացրին երկու տարի, մինչև որ նա բավականաչափ հասունացավ և ինքնուրույն հարվածներ հասցրեց: Տարիներ շարունակ աղքատությունից հետո նա, ի վերջո, արժանացավ հարուստ տիրոջ բարեհաճությանը և մարզվեց որպես իր ստրուկը ՝ մինչև լիարժեք ասպետ դառնալը: Իր փորձառությունների պատճառով Մելխիորը անվերջ կարեկցում է կատուներին, բայց երբեմն գտնում է, որ այն կապվում է այլ մարդկանց հետ, որոնց նա հաճախ համարում է դաժան և անսեր: Այնուամենայնիվ, նա աներևակայելի հավատարիմ է այն տիրոջը, ով նրան դուրս բերեց ջրհորից և նախատեսում է իր պատվի համար պայքարել առաջիկա պատերազմում դևերի դեմ, որոնք սպանել են իր տիրոջ որդիներից մեկին:

ՀՕՏP քայլ 5
ՀՕՏP քայլ 5

Քայլ 5. Խնդրեք որևէ այլ խաղացողի ձևավորել իրենց կերպարները:

Կրկին, չկա մի կանոն, որն ասում է, որ դուք չեք կարող LARP- ը ինքնուրույն, բայց սովորաբար ավելի հաճելի է շփվել (և պայքարել) ուրիշների հետ, ուստի փորձեք, եթե կարող եք, ձեզ հետ հավաքել LARP- ի պատրաստակամ ընկերների խումբ: Քանի որ ձեր ընկերները կմիանան ձեզ ձեր մտացածին աշխարհում, յուրաքանչյուրը պետք է ձևավորի իր բնավորությունը (ամբողջական պատմությամբ), որպեսզի յուրաքանչյուր մարդ կարողանա աշխարհը զգալ դրա ակտիվ մասնակցի աչքերով: Եթե ցանկանում եք կռվել և պայքարել ձեր LARP նստաշրջանի շրջանակներում, գուցե ցանկանաք, որ ձեր ընկերներից ոմանք լինեն ձեր նմանվող կերպարները (օրինակ ՝ հակառակորդ խմբակցության զինծառայողը), եթե պատրաստ չեք կռվել: երևակայական թշնամիները ՝ որպես խումբ:

Մեր օրինակում ասենք, որ մենք կարող ենք հինգ այլ անձի մեզ հետ բերել LARP ՝ ընդհանուր առմամբ վեց խաղացողի համար: Այն հավասար պայքար մղելու համար մենք կբաժանվենք երեք հոգուց բաղկացած խմբերի: Ձեր թիմի երկու այլ խաղացողներ կարող են նախագծել Մելխիորի դաշնակից կերպարներ (օրինակ ՝ այլ ասպետներ, կախարդներ կամ զինվորներ, ովքեր պայքարում են ավելի լավի համար), իսկ երեքը, որոնց դեմ դուք պայքարում եք, կարող են կերպարներ նախագծել, որոնք տրամաբանորեն կցանկանային պայքարել դուք (օրինակ ՝ մեր գեղարվեստական թագավորության վրա հարձակվող դևերը):

ՀՕՏP քայլ 6
ՀՕՏP քայլ 6

Քայլ 6. Ստեղծեք ձեր սեփական հագուստը, հանդերձանքը և զենքը:

Եթե դուք և ձեր ընկերները որոշել եք վազել շուրջը ՝ ասպետներ և կախարդեր ձևանալով, ապա կարող եք նաև տեսք ունենալ: Երբ խոսքը վերաբերում է զգեստներին և հանդերձանքին, ձեր ընտրանքները կարող են լինել այնքան պարզ կամ մշակված, որքան ցանկանում եք: Առավել պատահական ՀՕՏers-ները օգտագործում են իրենց սովորական հագուստը և զենքը ՝ պատրաստված փրփուրից, փայտից կամ ՊՎՔ խողովակներից, մինչդեռ հայտնի է, որ ՀՕՏP լուրջ սիրահարները հազարավոր դոլարներ են ծախսում շքեղ, ժամանակաշրջանի ճշգրիտ զգեստների և իրական (կամ իրական տեսքի) զենքերի վրա: Ընդհանրապես, առաջին կուրսեցիների մեծամասնությունը կցանկանա հավատարիմ մնալ էժան, պատահական տարբերակներին, բայց ձեզ և ձեր գործընկեր ՀՕՏP-երին է կախված, թե որքան հեռու եք ուզում գնալ:

  • Մեր օրինակում Մելխիորը ասպետ է, ուստի, ամենայն հավանականությամբ, մենք կցանկանանք նրան գոնե թուր և զրահ գտնել: Եթե մենք ցանկանում ենք խնայողաբար մնալ, գուցե ցանկանանք որպես սուր օգտագործել ցախավելի բռնակ կամ չափանիշ: Մեր զրահը ներկայացնելու համար մենք կարող ենք կրծքազարդ պատրաստել փրփուրի բարակ կտորից կամ պարզապես օգտագործել մոխրագույն ներկված հին վերնաշապիկը: Եթե մենք ցանկանայինք մեկ քայլ առաջ գնալ, կարող էինք վահան պատրաստել աղբարկղի կափարիչից կամ նրբատախտակի շրջանաձև կտորից և հեծանիվների սաղավարտով մետաղական սաղավարտը նմանակելու համար:
  • Որոշ ՀՕՏP -ներ նույնպես սիրում են սպառվող իրերը կրկնօրինակել իրական սննդի և խմիչքի հետ: Օրինակ, եթե Մելխիորը կախարդական խմիչք է տանում, եթե նա վնասվածք է ստացել մարտում, մենք գուցե ցանկանանք դա ընդօրինակել սպորտային ըմպելիքով լցված փոքրիկ շշով:
ՀՕՏP քայլ 7
ՀՕՏP քայլ 7

Քայլ 7. Ստեղծեք սցենար ձեր հերոսներին մասնակցելու համար:

Երբ դուք նախագծել եք գեղարվեստական աշխարհ, հակամարտություն այդ աշխարհում և բոլոր կերպարները, ովքեր մասնակցում են ձեր ՀՕՏP նիստին, դուք քիչ թե շատ պատրաստ եք խաղալ: Մնում է միայն պատկերացնել ձեր հերոսների հանդիպման և փոխազդեցության պատճառը: Հարցրեք ինքներդ ձեզ. «Ի՞նչ եմ ուզում անել իմ ՀՕՏP նիստի ընթացքում»: Եթե, օրինակ, ցանկանում եք ունենալ հետաքրքիր պայքար, գուցե ցանկանաք մի շարք հանգամանքներ հորինել, որոնք կհանգեցնեն ձեր կերպարների հանդիպմանը և ռազմական գործողությունների: Մյուս կողմից, եթե դուք ավելի ուղեղային բան եք փնտրում, կարող եք պատկերացնել ավելի բաց սցենար, ինչպիսին է այն դեպքը, երբ ներգրավված մարդկանց երկու խմբերը մահկանացու թշնամիներ չեն կամ համեմատվում են խելքի պայքարում, այլ ոչ թե բառացի պայքար:

Մեր օրինակում ասենք, որ Մելքիորը և նրա երկու ուղեկիցները առաքելություն են իրականացնում հետախուզել տարածքը դևերի համար, երբ բախվեն երեք նման դևերի: Մելխիորն անմիջապես ցնցվում է. Դևերի խմբի ղեկավարը հենց նա է, ով սպանեց իր տիրոջ որդուն: Հետագա պայքարը գործնականում ինքն է գրում:

ՀՕՏP քայլ 8
ՀՕՏP քայլ 8

Քայլ 8. ՀՕՏP

Այս պահին, ձեր LARP խաղի գրեթե յուրաքանչյուր մաս ստեղծվել է հաջողության հասնելու համար: Մնացածը ձերն է: Սուզվեք ձեր մտացածին աշխարհում առանց վարանելու: Որքան շուտ կերպարի մեջ ընկնեք և սկսեք մտածել և գործել ձեր մտացածին գործընկերոջ պես, այնքան շուտ կարող եք սկսել վայելել ձեր ՀՕՏP փորձը: Պահպանեք բաց միտք, հարգանքով վերաբերվեք մեր ՀՕՏP գործընկերներին և բաց եղեք նրանց թույլ տալու ազդել ձեր դերակատարման փորձի վրա: Ամենակարևորը ՝ զվարճացեք: Եթե չեք վայելում ձեր ՀՕՏP նիստը, ինչու՞ առաջին հերթին նման խնդիր ունենալու համար:

ՀՕՏP քայլ 9
ՀՕՏP քայլ 9

Քայլ 9. Խաղալիս մնացեք բնավորությամբ:

LARP խաղերը կարող են լինել լուրջ, մռայլ գործեր կամ պատահական արկածներ մի խումբ ընկերների հետ, բայց անկախ ձեր LARP խաղի առանձնահատկություններից, գրեթե միշտ ավելի լավ է ունենալ իրենց դերերին նվիրված խաղացողներ, քան նրանք, ովքեր չեն: LARPing խաղերն ըստ էության շարունակական սիրողական դերասանական նիստեր են: Թեև տարբեր խաղացողներ կարող են ունենալ տարբեր մակարդակներում գործող ունակություններ, ՀՕՏP -ի փորձը սովորաբար ամենագրավիչն է, երբ բոլորը փորձում են լրջորեն մոտենալ խաղի դերակատարությանը:

Հասկանալի է, որ առաջին անգամ օգտագործողները կարող են ամաչկոտ լինել փրփուր զրահով շրջվելու հեռանկարից ՝ ձևացնելով, թե այլ մարդկանց ներկայությամբ հրեշների հետ կռվում են: «Սառույցը կոտրելու» համար գուցե ցանկանաք մի քանի հիմնական դերասանական վարժություններ կատարել ձեր խաղընկերների հետ, մինչև բոլորը չզգան իրենց մի փոքր ավելի բաց: Օրինակ ՝ փորձեք դասական «Հարցերի տեսարան» վարժությունը. Մեկ խաղացողին տվեք մի հարց, որին երկրորդ խաղացողը պետք է պատասխանի իր տրամաբանական հաջորդականությամբ: Խաղացողները շարունակում են միմյանց հարցեր տալ ավելի արագ և արագ տեմպերով, մինչև մեկը չի վարանում կամ չի կարողանում հարց տալ, որի պահին նրան փոխարինում է մեկ այլ խաղացող և տեսարանը սկսվում է նորից:

3 -րդ մաս 2 -ից. ՀՕՏP խաղի կազմակերպում

ՀՕՏP քայլ 10
ՀՕՏP քայլ 10

Քայլ 1. Ընտրեք ՝ ստեղծել LARP խաղ, թե միանալ ուրիշին:

Երբ ցանկանում եք ՀՕՏP, սովորաբար երկու ընտրություն ունեք ՝ սեփական խաղը պատրաստելը կամ այլ անձի միանալը: Եթե ընտրեք առաջինը, դուք պատասխանատու կլինեք խաղը կազմակերպելու և պլանավորելու համար, բայց կունենաք լիակատար ազատություն ՝ կատարելու այն, ինչ ցանկանում եք: Մյուս կողմից, եթե միանաք հաստատված խաղին, ապա ձեզ այդքան էլ պետք չէ անհանգստացնել, բայց գուցե ստիպված լինեք հրաժարվել ձեր նախընտրած կերպարներից, սցենարներից և/կամ կանոնների շարքից, եթե ձեր խաղի կազմակերպիչը խիստ վերաբերվի այս ասպեկտներին: իր խաղի մասին:

  • Ձեր աշխարհագրական դիրքն իրականում կարող է ազդեցություն ունենալ LARP խաղ ստեղծելու կամ դրան միանալու հեշտության վրա: Որոշ վայրեր, ինչպես բնակչության մեծ կենտրոնները, կարող են ունենալ ակտիվ LARP համայնք, որը կազմակերպում է բազմաթիվ տեղական խաղեր, իսկ ավելի քիչ բնակեցված շրջաններում ՝ LARP համայնք, ինչը նշանակում է, որ դուք ստիպված կլինեք սեփական խաղ պատրաստել ավելի շուտ սկսիր ուրիշին միանալուց: Եթե դա ձեզ պատահի, փորձեք նայել լուսավոր կողմին. Եթե ձեր LARP խաղը իսկապես լավն է, գուցե կարողանաք սերմանել ձեր տարածքի առաջին LARP համայնքի սկզբնաղբյուրները:
  • Այլ մարդկանց LARP խաղերը գտնելու միջոցներից մեկը առցանց LARP ռեսուրսներն են: Օրինակ, Larping.org կայքը ունի LARP գտնելու օգտակար ծրագիր, որը թույլ է տալիս Ձեզ որոնել LARPing գործունեություն ձեր հասցեի մոտ: Մեկ այլ օգտակար գործիք է larp.meetup.com- ը, որն ունի տեղեկատվություն ամբողջ աշխարհում LARP խմբերի վերաբերյալ:
ՀՕՏP քայլ 11
ՀՕՏP քայլ 11

Քայլ 2. Գտեք տարածք ձեր LARPing- ի համար:

LARPing- ը խաղ է, որը հիմնված է խաղացողների ֆիզիկական, մարմնական գործողությունների վրա: Բնավորության մեջ մարմնավորելով ձեր կերպարի գործողությունները ՝ դուք փորձն ավելի իրական եք դարձնում, քան եթե ասեիք, օրինակ, «ես սուրս ուղղում եմ ձեզ»: Այնուամենայնիվ, ձեր LARPing- ի ֆիզիկական ասպեկտի մեջ մտնելու համար նախ ձեզ հարկավոր է խաղալու տեղ: Սա կարող է լինել գրեթե ցանկացած վայրում, չնայած, եթե կարող եք, գուցե ցանկանաք լրացուցիչ իրատեսության համար ընտրել այնպիսի վայրեր, որոնք նման են ձեր սցենարի մտացածին միջավայրին: Օրինակ, եթե ձեր արկածախնդրությունը տեղի է ունենում անտառում, փորձեք գտնել անտառի մաքրում տեղական բնության արգելավայրում `ՀՕՏP -ի համար:

Թեև LARPing- ի յուրաքանչյուր նիստ տարբեր է, բայց սովորական LARP խաղի զվարճալիքը խաղի մարտական առումով է: Սա կարող է ներառել վազք և թռիչք, ճոճանակ, նետում և կրակոցներ (կեղծ) զենք և այլ մարզական գործունեություն: Այսպիսով, դուք կցանկանաք ընտրել կայք ձեր LARP խաղի համար, որտեղ դուք տարածք կունենաք այս բաներն ապահով կատարելու համար: Դաշտերը, զբոսայգիները և մարզական տարածքները (մարզադահլիճներ, ֆուտբոլի խաղադաշտեր և այլն) բոլորը հիանալի վայրեր են օգտագործման համար (չնայած եթե այս վայրերում այլ մարդիկ կան, առաջին անգամ աշխատողները կարող են ամաչել):

ՀՕՏP քայլ 12
ՀՕՏP քայլ 12

Քայլ 3. Ըստ ցանկության, հանձնարարեք գրոսմայստերների:

Եթե դուք խաղացել եք դերախաղեր, ինչպիսիք են Dungeons- ը և Dragons- ը, գուցե արդեն ծանոթ եք DM (Dungeon Master) կամ GM (Game Master) հասկացությանը: LARPing- ի համատեքստում գրոսմայստերները խաղի մասնակիցներն են, ովքեր չեն հավակնում գեղարվեստական կերպարների: Փոխարենը, նրանք մնում են «բնավորությունից դուրս» և ապահովում, որ խաղը լինի գրավիչ և զվարճալի ՝ բախումներ բեմադրելով, դյուրացնելով մյուս խաղացողների խաղը և, որոշ դեպքերում, վերահսկելով ՀՕՏP խաղի պատմությունը: Խոշոր խաղերի համար գրոսմայստերները կարող են լինել այն մարդիկ, ովքեր վարում և կազմակերպում են միջոցառումը (չնայած դա անպայման այդպես չէ): Այս դեպքերում գրոսմայստերները կարող են լրացուցիչ պատասխանատու լինել բուն միջոցառման պլանավորման և խթանման համար:

Համեմատած գրոսմայստերների և DM- ների սեղանի դերակատարման խաղերի հետ, ինչպիսիք են Dungeons- ը և Dragons- ը, LARP սցենարներում գրոսմայստերներն, ընդհանուր առմամբ, ավելի թույլ, ավելի աջակցող դեր ունեն: Մինչ գրասեղանի գրոսմայստերները հսկայական վերահսկողություն ունեն կերպարների և իրավիճակների վրա, որոնց կարող են հանդիպել մյուս խաղացողները, LARP- ի գրոսմայստերները չեն կարող արդյունավետորեն վերահսկել իրական մարդկանց գործողությունները և այդպիսով հաճախ նախընտրում են հեշտացնել զվարճալի արկածները, այլ ոչ թե դրանք թելադրել:

ՀՕՏP Քայլ 13
ՀՕՏP Քայլ 13

Քայլ 4. Որոշեք կանոնների համակարգի վերաբերյալ (կամ դրա բացակայությունը):

LARP խաղերի համար խաղացողների փոխազդեցության և պայքարի կանոնները կարող են նույնքան բազմազան լինել, որքան խաղերի պարամետրերն ու պատմվածքները: Սպեկտրի մի ծայրում, որոշ LARP խաղեր չունեն այլ կանոններ, քան բնավորությունը պահպանելը: Այլ կերպ ասած, խաղացողներին մնում է ինքնուրույն որոշել խաղի շատ ասպեկտներ: Օրինակ, մարտական գործողությունների ընթացքում, եթե խաղացողներից մեկը վիրավորվում է մյուսից, ըստ էության, ինքը պետք է որոշի, թե որքանով և որքանով իր վնասվածքը կազդի նրա մարտունակության վրա, թե ոչ: Սպեկտրից մյուսը, որոշ LARP խաղեր ունեն կանոնների լայն համակարգեր, որոնք հաշվի են առնում բոլոր հնարավոր սցենարները: Այս դեպքերում, օրինակ, խաղացողները կարող են ունենալ որոշակի քանակությամբ «կյանք», որը վերցվում է ամեն անգամ, երբ նրանք վիրավորվում են մարտում, ինչը նշանակում է, որ նրանք վերջնականապես վիրավորվում կամ մահանում են որոշակի հարվածներ հասցնելուց հետո:

  • Եթե դուք կազմակերպում եք ձեր սեփական խաղը, ապա ձեզանից է կախված, թե որքանով եք ցանկանում, որ կանոնները լինեն ծավալուն: Այնուամենայնիվ, քանի որ LARPing- ը իր բնույթով խմբային գործունեություն է, դուք անպայման կցանկանաք խորհրդակցել ձեր խաղացողների հետ որոշում կայացնելուց առաջ:
  • Նկատի ունեցեք, որ շատ առցանց LARPing ռեսուրսներ առաջարկում են նախապես պատրաստված կանոնների հավաքածու այն խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են անմիջապես խաղի մեջ մտնել: Օրինակ, Larping.org- ը հյուրընկալում է LARPing- ի հետ կապված բլոգային գրառումներ, որոնցից մի քանիսը պարունակում են հեղինակների նախընտրած կանոնները:
ՀՕՏP քայլ 14
ՀՕՏP քայլ 14

Քայլ 5. Համակարգեք խաղերի լոգիստիկան ձեր խաղացողների հետ:

Կախված ներգրավված յուրաքանչյուր անձի նվիրումից, LARP խաղերը կարող են լուրջ ձեռնարկումներ լինել: Եթե դուք կազմակերպում եք ձեր սեփական LARP խաղը, ապա կցանկանաք երաշխավորել, որ դուք ունեք լավագույն խաղը ՝ ժամանակ հատկացնելով բուն խաղից առաջ նյութատեխնիկական հարցեր լուծելուն: Օրինակ, եթե մարդիկ հեռվից գնում են ձեր LARP խաղին, գուցե ցանկանաք բոլորին ուղարկել ուղիներ մի քանի օր առաջ, իսկ եթե խաղից հետո մտադիր եք հանգստանալ մյուս խաղացողների հետ, ապա կարող եք վերապահումներ կատարել տեղական ռեստորան ժամանակից շուտ: Ձեր LARP միջոցառումը պլանավորելիս ինքներդ ձեզ տվեք հետևյալ հարցերը.

  • Կարո՞ղ են բոլոր խաղացողները հեշտությամբ հասնել իրադարձությանը: Եթե ոչ, արդյո՞ք մատչելի են մեքենաների ավտոբուսներ կամ հասարակական տրանսպորտի տարբերակներ:
  • Կլինի՞ արտագնա հանդիպման վայր, թե՞ բոլոր խաղացողները կհանդիպեն միջոցառման վայրում:
  • Կլինի՞ ուտելիք և խմիչք խաղացողների համար միջոցառմանը:
  • Կլինե՞ն արդյոք ՀՕՏP-ից հետո իրադարձություններ:
  • Ո՞րն է ծրագիրը, եթե եղանակը վատ է:

3 -րդ մաս 3 -ից. LARPing- ը հաջորդ մակարդակին հասցնելը

ՀՕՏP Քայլ 15
ՀՕՏP Քայլ 15

Քայլ 1. Ստեղծեք տեղական LARP խումբ:

Եթե դուք վայելել եք ձեր առաջին LARP խաղերը և կցանկանայիք շարունակել դրանց մասնակցելը, ապա կարող եք մտածել ձեր տեղական տարածքի համար հատուկ LARP խումբ կամ ակումբ ստեղծելու մասին:Ամենահիմնական մակարդակում, LARP խումբ կազմելը նշանակում է, որ դուք կկարողանաք պլանավորել այն խաղերը, որոնք ցանկանում եք դուք և ձեր ընկերները, երբ դրանք ցանկանաք: Ավելի կարևոր է, սակայն, դա նաև նշանակում է, որ դուք կկարողանաք հանդիպել նոր մարդկանց, ովքեր նաև հետաքրքրված են LARPing- ով, ովքեր իրենց հերթին կարող են ազդել ձեր ՀՕՏP գործունեության վրա ՝ իրենց կերպարներով և գաղափարներով:

  • Սա հատկապես լավ գաղափար է, եթե ձեր տարածքն արդեն չունի հաստատված ՀՕՏP համայնք: Եղի՛ր քո տարածքում առաջին մարդը, ով սկսեց LARP ակումբը և, բախտի բերմամբ, գուցե կարողանաս հետևել, թե ինչպես է քո LARP համայնքն աճում ավելի քան կարծում էիր:
  • Եթե դուք ստեղծում եք ձեր սեփական LARP խումբը, ապա կցանկանաք խթանել այն `ապահովելու համար, որ հնարավորինս լավ մասնակցություն ունենաք: Թեև դասակարգված կայքերը, ինչպիսիք են Craigslist- ը և այլն, առաջարկում են առցանց առաջխաղացման մեկ հնարավորություն, դուք կարող եք նաև փորձել տեղադրել ձեր խմբի տեղեկությունները առցանց LARPing կայքերում, որոնք ողջունում են համայնքի ներկայացումները, ինչպիսիք են Larping.org- ը:
ՀՕՏP քայլ 16
ՀՕՏP քայլ 16

Քայլ 2. Մասնակցել ՀՕՏP զանգվածային միջոցառումներին:

Ամենամեծ անդամ LARP խմբերը երբեմն կազմակերպում են LARP- ի հսկայական խաղեր, որոնք կարող են ունենալ հարյուրավոր մասնակիցներ (կամ ավելի) և տևել օրեր միաժամանակ: Իսկապես եզակի LARP փորձառության համար փորձեք մասնակցել այս զանգվածային LARP նիստերից մեկին: Խաղի շրջանակի պատճառով դուք կկարողանաք զգալ սցենարներ և կերպարների փոխազդեցություն, որոնք իրականում անհնար են ավելի փոքր LARP խաղերում: Օրինակ, մինչդեռ մեկ տասնյակ ընկերների միջև սովորական LARP խաղը ձեզ հնարավորություն կտա փոքր մասշտաբով անցնել ֆանտազիայի մարտեր, հարյուրավոր խաղացողներով LARP խաղը թույլ է տալիս զինվոր դառնալ հսկայական մարտում, որը բախվում է հակառակորդ ուժերի հետ: Ոմանց համար այս լայնածավալ հանդիպումներից մեկին մասնակցելը ներկայացնում է ՀՕՏP փորձի գագաթնակետը:

Այս ՀՕՏP զանգվածային միջոցառումներից մեկը գտնելու համար, որոնք պարտադիր չէ, որ ամենօրյա իրադարձություններ լինեն նույնիսկ նվիրված ՀՕՏP -ների շրջանում, դուք կցանկանաք դառնալ ակտիվ անդամ համաշխարհային ՀՕՏP համայնքում: Վերոնշյալ Larping.org- ը հիանալի վայր է սկսելու համար, ինչպես նաև nerolarp.com- ը, larpalliance.net- ը և տարածաշրջանային այլ կայքեր:

ՀՕՏP քայլ 17
ՀՕՏP քայլ 17

Քայլ 3. Ստեղծեք և կիսվեք ձեր սեփական կանոնների համակարգով:

Եթե դուք դարձել եք փորձառու LARPer և լրացուցիչ մարտահրավեր եք փնտրում, փորձեք նախագծել ձեր սեփական կանոնների հավաքածուն LARP խաղի համար: Թեև սա կարող է գոհացուցիչ լինել որպես ստեղծագործական նախաձեռնություն, այն նաև հնարավորություն է ուղղելու կանոնների ցանկացած անարդար կամ նյարդայնացնող կողմեր, որոնք մինչ այժմ օգտագործում էիք: Եթե վստահ չեք, թե որտեղից սկսել, փորձեք առցանց փնտրել այլ LARPers- ի կանոնների հավաքածուներ (Larping.org- ում կամ նման LARPing վեբ կայքերում, ինչպես նաև դերային ռեսուրսներ, ինչպիսիք են rpg.net- ը) և աշխատել այնտեղից:

Երբ ստեղծեք ձեր կանոնների հավաքածուի «նախագիծը», փորձեք մեկ կամ երկու խաղ խաղալ ձեր նոր կանոններով: Դուք կարող եք պարզել, որ դրանք չեն գործում այնպես, ինչպես նախատեսված էր, սա նորմալ է: Օգտագործեք ձեր փորձը `անհրաժեշտության դեպքում վերանայելու ձեր կանոնները:

ՀՕՏP քայլ 18
ՀՕՏP քայլ 18

Քայլ 4. Ստեղծեք մանրամասն գեղարվեստական տիեզերք:

LARPing- ը թույլ է տալիս թույլ տալ ձեր երևակայությունը և ուսումնասիրել ձեր ստեղծագործական կարողությունները այնքանով, որքանով ցանկանում եք: Եթե փնտրում եք LARP- ի բնորոշ նիստերի պլանավորումից դուրս ստեղծագործական արտահայտվելու ուղիներ, փորձեք ընդլայնել ձեր ստեղծած գեղարվեստական աշխարհները, ավելացնել կերպարներին մանրամասնություն և անհատական ծաղկում և ստեղծել մտացածին պատմություններ և դիցաբանություններ: Կարող եք այնքան խորանալ, որքան ցանկանում եք այստեղ. Որոշ ՀՕՏP փորձագետներ կարող են գոհ լինել ՝ թողնելով իրենց մտացածին ստեղծագործությունների որոշ ասպեկտներ մինչև երևակայությունը, իսկ ոմանք գուցե ցանկանան հաշվի առնել նույնիսկ ամենափոքր մանրամասները: Ձեր աշխարհը ձերն է ստեղծելու և ուսումնասիրելու համար: Վայելեք ձեր ճանապարհորդությունը:

Չափազանց մանրակրկիտ գեղարվեստական աշխարհները կարող են մեծ կեր դառնալ գեղարվեստական գրականության համար: Իրականում, բոլորովին անլսելի չէ, որ վեպերը, որոնք ուսումնասիրում են ինչպես բնավորությամբ, այնպես էլ ոչ բնավորությամբ LARPing տիեզերքները, ժողովրդականություն և հաջողություն զգալ: Եթե դուք ժամանակ և ջանք եք հատկացրել զարմանալի գեղարվեստական տիեզերք ստեղծելու համար, մտածեք դրա մասին գրել: Դուք կարող եք լինել հաջորդ J. K. Rowling- ը:

Խորհուրդներ

  • Այն օգնում է միանալ LARP ակումբին: Այնտեղ կան փորձառու ՀՕՏP մասնագետներ, որոնցից շատերը պատրաստ են օգնել երիտասարդ նորեկին:
  • Ամեն ինչ զվարճալի է և խաղ, քանի դեռ ինչ -որ մեկը աչք չի կորցրել կամ ոսկոր չի կոտրել, ուստի զգույշ եղեք:
  • Եթե դուք LARPing եք անում անտառում կամ քաղաքակրթությունից հեռու որևէ վայրում, համոզվեք, որ ձեզ հետ բջջային հեռախոս ունեք ՝ շտապ օգնության կանչելու համար ոստիկաններին, շտապօգնության մեքենային կամ ձեր հարազատներին:
  • Տեսեք, արդյոք ինտերնետում կարող եք գտնել ընկեր LARPers:
  • Weaponsենք պատրաստելու լավ միջոց է ձեռք բերել փորձառու ստեղծողներ, ովքեր նախագծում են տարբեր ոճերի բոֆերներ և թույլ են տալիս ձեր ՀՕՏP անդամներին ընտրել, թե ով է դրանք հրահանգում: Խելամիտ կլիներ մի քանի հրահանգիչ ներառել od-ball boffers պատրաստելու համար, ովքեր ունեն դրանք պատրաստելու այլ ոճ: Բոլորն ունեն տարբեր ճաշակի բոֆեր ոճ:

Գուշացումներ

  • Թույլ տվեք, որ տարօրինակ գնդակի զենքերը լինեն ցանկացած չափի: Պարզապես համոզվեք, որ դրանք փորձարկեք մարտում օգտագործելուց առաջ:
  • Ոմանք կարող են LARPing- ը դաժան համարել: Բայց դա զվարճալի է, այնպես որ թույլ մի տվեք, որ դա ձեզ անհանգստացնի:
  • Օգտագործեք առաջարկներ; դրանք անվտանգ են ՝ անկախ մարմնի որ հատվածից եք հարվածում:
  • Չափից դուրս չգաք; բայց մի՛ եղեք չափազանց մեղմ անվտանգության և տեխնիկայի նկատմամբ: Եթե ինչ -որ մեկն ունի յուրահատուկ մարտական ոճ, ստեղծեք ազատ ոճի դաս, որը թույլ կտա ոմանց օգտագործել իրենց ոճը: Օրինակ, գլխին հարվածներն անվտանգ են, և նրանց հետ շփոթելը նույնպես: Ոչ մեկին դուր չի գալիս իրադարձությունը, որը չափազանց անվտանգ է կամ տեխնիկայով տարված, բայց նույնը վերաբերում է թուլամորթ չափանիշներին:
  • ՀՕՏP -ի մեծ իրադարձության կազմակերպումը ոչ մի կտոր տորթ չէ: Համոզվեք, որ գիտեք ձեր բիզնեսը, նախքան նման բան մտածելը:

Խորհուրդ ենք տալիս: