Մաֆիա խաղալու ամենահեշտ ձևը

Բովանդակություն:

Մաֆիա խաղալու ամենահեշտ ձևը
Մաֆիա խաղալու ամենահեշտ ձևը
Anonim

Մաֆիան, որը կոչվում է նաև մարդասպան, մարդագայլ կամ գյուղ, խմբակային դերախաղ է, որը ստուգում է ձեր նվազեցման կարողությունները: Երեւակայական միջավայրը մի փոքրիկ գյուղ է, որտեղ տեղի քաղաքաբնակներն ու մաֆիան գոյատեւման համառ պայքար են մղում: Կախված ձեր դերից, խաղի նպատակն է կամ «սպանել» կամ նույնականացնել մյուս թիմի անդամներին երկու այլընտրանքային խաղային ցիկլերի ընթացքում (գիշեր և ցերեկ): Փորձեք մաֆիա խաղալ երեկույթում, քնած ժամանակ կամ որևէ այլ հավաքույթում: ընկերների մեծ խումբ!

Քայլեր

Մեթոդ 1 4 -ից. Խաղի կարգավորում

Խաղալ մաֆիա Քայլ 1
Խաղալ մաֆիա Քայլ 1

Քայլ 1. Հավաքեք 7 կամ ավելի մարդ խաղալու և բոլորին նստեցրեք նույն սենյակում:

Խաղացողները կարող են նստել սեղանի շուրջ, բազմոցներին և աթոռներին կամ հատակին, բայց նրանք բոլորը պետք է լինեն նույն սենյակում ամբողջ խաղի ընթացքում: Համոզվեք, որ ընտրում եք այնպիսի տարածք, որն այնքան մեծ է, որ բոլորը կարող են հարմարավետ զբաղեցնել:

12 -ից 16 -ը մաֆիա խաղալու մարդկանց իդեալական թիվն է:

Խաղալ Mafia Step 2
Խաղալ Mafia Step 2

Քայլ 2. Ընտրեք վարող:

Մոդերատորը իրականում չի խաղում խաղը: Նրանք պատասխանատու կլինեն խաղը սահուն ընթանալու համար, այնպես որ մոդերատորը պետք է լինի կանոններին հաստատ տիրապետող մեկը: Եթե դուք մոդերատոր եք, ձեր պարտականությունների մի մասը կներառի.

  • Քարտերի բաշխում
  • Մարդկանց ասելով, թե երբ պետք է «քնել» և «արթնանալ»
  • Timամկետային քննարկումներ
  • Տեղեկացնել մարդկանց, եթե դրանք վերացվել են
  • Հաղթող հայտարարելը
Խաղալ Mafia Քայլ 3
Խաղալ Mafia Քայլ 3

Քայլ 3. Պառակտեք քարտերի տախտակամած, որպեսզի յուրաքանչյուր դերի համար լինի 1 քարտ:

Օգտագործեք տախտակամած, որը բաղկացած է այնքան քարտերից, որքան խաղացողներ կան: Տախտակամածը պետք է պարունակի 1 թագավոր, 1 թագուհի, մաֆիայի յուրաքանչյուր անդամի համար որոշակի կոստյումի 1 քարտ և մեկ այլ կոստյումի լրացուցիչ լրացուցիչ քարտեր `քաղաքաբնակներին ներկայացնելու համար:

  • Յուրաքանչյուր 3 քաղաքաբնակի համար պետք է լինի մաֆիայի 1 անդամ, այնպես որ տախտակամածի մեջ ներառեք հատուկ կոստյումի այս չափը:
  • Օրինակ ՝ 12 խաղացողների հետ խաղալու համար հեռացրեք բոլորին, բացի 1 թագավորից և 1 թագուհուց, որոշակի կոստյումի 3 քարտից բացի (կամ անհրաժեշտ մաֆիայի խաղացողների թիվը) և ներառեք ևս 7 պատահական քարտ:
  • Դուք կարող եք ցանկացած քարտ, որը նրանց դուր է գալիս, լինել մաֆիայի քարտ, օրինակ ՝ սրտեր, մահակներ կամ բահեր:

Հուշում Մոդերատորը կարող է նաև ձեռքով ընտրել մաֆիայի անդամներին, խուզարկուին, բժշկին և քաղաքաբնակներին ՝ նրանց տալով որոշակի քարտեր կամ գիշերային ցիկլի ընթացքում նրանց ուսերին որոշակի հարվածներ հասցնելով:

Խաղալ Mafia Քայլ 4
Խաղալ Mafia Քայլ 4

Քայլ 4. Խառնել քարտերը և յուրաքանչյուր խաղացողին վերցնել 1 քարտ:

Խառնել տախտակամածը և պահել այն դեմքով դեպի ներքև ՝ յուրաքանչյուր խաղացողի մոտ: Հանձնարարեք խաղացողներին նայել իրենց քարտերին, բայց իրենց խաղաթղթերը թաքցնել մյուս խաղացողներից: Խնդրեք խաղացողներին թաքցնել իրենց քարտերը խաղի մնացած մասում ՝ դրանք երես թեքելով սեղանի վրա:

  • Մաֆիայի մեջ դերեր նշանակելու համար օգտագործեք խաղաքարտերի ստանդարտ տախտակամած:
  • Եթե դուք չունեք խաղաքարտերի տախտակամած, ապա կարող եք նաև դերեր նշանակել թղթի կտորների վրա և թող բոլորը նկարեն պայուսակից կամ գլխարկից մեկը:
Խաղալ Mafia Step 5
Խաղալ Mafia Step 5

Քայլ 5. Խաղաթղթեր օգտագործող դերեր հանձնարարեք խաղացողներին:

Ով ստանում է թագավորը, նա դետեկտիվ է, և ով ստանում է թագուհին, դա բժիշկ է, և այդ խաղացողներն ունեն հատուկ գործողություններ, որոնք նրանք կարող են օգտագործել ռաունդում մեկ անգամ: Եթե խաղացողը ստանում է հատուկ կոստյումների քարտերից մեկը, ապա նա մաֆիայի անդամ է: Եթե խաղացողը ստանում է որևէ այլ քարտ, ապա նա քաղաքի բնակիչ է:

  • Դետեկտիվը մատնանշում է խաղացողին, որը նրանք կասկածում են, որ մաֆիայի անդամ է: Եթե խուզարկուն ճիշտ է, ապա այդ մարդը վերացվում է: Եթե նրանք սխալվում են, ուրեմն ոչինչ չի լինում:
  • Բժիշկը կարող է մատնանշել 1 մարդու, ում նրանք ցանկանում են փրկել: Նրանք կարող են նաև ընտրել իրենց փրկել: Եթե մաֆիան փորձում է սպանել բժշկի ընտրած մարդուն, ապա այդ մարդը պահվում է ռաունդում:

Մեթոդ 2 4 -ից. Գիշերային ցիկլը խաղալ որպես մոդերատոր

Խաղալ մաֆիա Քայլ 6
Խաղալ մաֆիա Քայլ 6

Քայլ 1. Բոլորին ասեք, որ փակեն աչքերը, որպեսզի սկսեն գիշերային ցիկլը:

Mayանկության դեպքում կարող եք հանձնարարել խաղացողներին գլուխները ցած դնել: Բոլոր խաղացողները պետք է դա անեն ՝ անկախ իրենց դերից:

Օրինակ, եթե խաղացողը քաղաքաբնակ է, մաֆիայի անդամ, բժիշկ կամ հետախույզ, խնդրեք նրանց գլուխը ցած դնել և փակել աչքերը:

Խաղալ Mafia Step 7
Խաղալ Mafia Step 7

Քայլ 2. Հանձնարարեք մաֆիային բացել իրենց աչքերը և ընտրել զոհ:

Whoանկացած մարդ, ով մաֆիայի քարտ է քաշել, պետք է այս պահին բացի իր աչքերը և նայի շուրջը, որպեսզի տեսնի, թե ուրիշ ում աչքերը բաց են: Տվեք խաղացողներին որոշակի ժամանակ, օրինակ ՝ 60 վայրկյան կամ 5 րոպե ՝ որոշելու համար, թե ում են ցանկանում «սպանել» կամ հեռացնել խաղից: Երբ նրանք որոշում կայացնեն, խնդրեք նրանց ասել ձեզ, թե ով է զոհը ՝ մատնանշելով անձին:

  • Ասացեք խաղացողներին չխոսել մաֆիայի այլ անդամների հետ և միայն լուռ շփվել ՝ օգտագործելով պարզ ձեռքի ժեստեր, օրինակ ՝ մատնացույց անելը և գլխով շարժվելը կամ գլուխը շարժելը:
  • Եթե մաֆիան չի կարող միաձայն որոշում կայացնել ՝ ում վերացնել, ապա նրանք կորցնում են իրենց հերթը, և ոչ ոք չի վերանա այդ փուլի ընթացքում:

Հուշում Եթե ցանկանում եք խաղը փոքր-ինչ ավելի բարեկամական դարձնել, ամեն օր ինչ-որ մեկին սպանելու փոխարեն խաղ պատրաստեք թխվածքաբլիթներ գողանալու մասին:

Խաղալ Mafia Step 8
Խաղալ Mafia Step 8

Քայլ 3. Ասա մաֆիային, որ վերադառնա քնելու, երբ նրանք ընտրեն իրենց զոհին:

Նկատի ունեցեք, թե ով է այն մարդը, որը մաֆիան ընտրել է վերացնել: Հետո, ասեք մաֆիային, որ նորից գնա քնելու և բոլորը նորից փակեն աչքերը:

Սպասեք, մինչև բոլորը փակեն աչքերը ՝ խաղը շարունակելու համար:

Խաղալ Mafia Քայլ 9
Խաղալ Mafia Քայլ 9

Քայլ 4. Բարձրաձայն ասեք, որ ժամանակն է, որ խուզարկուն արթնանա:

Այդ մարդը կարող է հետո բացել իրենց աչքերը և մատնանշել մեկին, ում կարծիքով նրանք մաֆիայի անդամ են: Քանի որ խաղում կա ընդամենը 1 խուզարկու, նրանք ստիպված կլինեն ապավինել իրենց բնազդներին և ստացած ցանկացած այլ ակնարկին:

  • Հիշեք, որ պետք է լինի ընդամենը 1 խուզարկու: Եթե նկատում եք, որ ինչ -որ մեկը բացում է աչքերը, ապա գուցե անհրաժեշտ լինի ստուգել նրա քարտերը `տեսնելու, թե ով է իրական դետեկտիվը:
  • Նշում. Խաղի այլընտրանքային եղանակով Շերիֆը/Դետեկտիվը ինքնաբերաբար չի վերացնում նրանց կողմից հայտնաբերված մաֆիայի անդամին: Ավելի շուտ, շերիֆին է մնում հաջորդ օրը քաղաքաբնակներին համոզել, թե ով է մաֆիայի անդամը:
Խաղալ Mafia Step 10
Խաղալ Mafia Step 10

Քայլ 5. Նշեք ՝ խուզարկուն ճիշտ էր, թե սխալ, և ասեք, որ նորից քնեն:

Լուռ նշեք, թե բացահայտված անձը մաֆիայի անդամ է, օրինակ ՝ գլուխը շարժելով կամ գլխով անելով: Հանձնարարեք շերիֆին քնել իրենց ընտրությունը կատարելուց հետո:

Եթե խուզարկուն ճիշտ էր, ապա մարդը կվերացվի: Այնուամենայնիվ, եթե մարդը սխալվում էր, ուրեմն նրանք գիտեն, թե ով է քաղաքաբնակներից մեկը և կարող են հաջորդին ընտրել մեկ ուրիշին:

Խաղալ մաֆիա Քայլ 11
Խաղալ մաֆիա Քայլ 11

Քայլ 6. Արթնացեք բժշկին և թույլ տվեք, որ նա ընտրի փրկելու մեկին:

Բժիշկը կարող է ինչ -որ մեկին մատնանշել ՝ իրեն փրկելու կամ փրկելու համար: Եթե այն մարդը, ում բժիշկը փրկում է, նույն մարդն է, որն ընտրել է մաֆիան, նրանք այս փուլից կպահպանվեն և չեն վերանա: Հակառակ դեպքում փրկվածին ոչինչ չի պատահի, եւ այն մարդը, ում ընտրեց մաֆիան, կվերանա:

  • Եթե մաֆիայի անդամը բացում է նրանց աչքերը, երբ նրանք ենթադրաբար դա չի անում, և տեսնում է խուզարկուին կամ բժշկին, ապա դուք կարող եք որոշել վերացնել դրանք տեխնիկական բնութագրերի հիման վրա: Խաղը սկսելուց առաջ համոզվեք, որ բոլորը գիտեն խաբեության հետևանքները:
  • Եթե բժիշկը մահանա, ապա քաղաքի բնակիչներին այլևս չեն կարող փրկել մաֆիայից հետագա փուլերում:
Խաղալ Mafia Step 12
Խաղալ Mafia Step 12

Քայլ 7. Հանձնարարեք բժշկին վերադառնալ քնելու ՝ իրենց ընտրությունը կատարելուց հետո:

Երբ բժիշկը մատնանշեց մեկին, ով պետք է փրկի, նշեք, թե ով է նա և ապա ասեք, որ նա նորից քնի: Այս պահին բժիշկը կփակի նրանց աչքերը, և սա գիշերային ցիկլի ավարտն է:

Մեթոդ 3 4 -ից. Cyերեկային ցիկլը խաղալ որպես մոդերատոր

Խաղալ Mafia Քայլ 13
Խաղալ Mafia Քայլ 13

Քայլ 1. Ասացեք բոլորին, որ արթնանան և բացատրեն գիշերվա իրադարձությունները:

Դուք կարող եք խաղացողներին պատմել կարճ պատմություն այն մասին, թե ում է ընտրել մաֆիան, եթե խուզարկուն բռնել է մաֆիայի անդամին, և արդյոք բժիշկը ընտրել է փրկելու ճիշտ մարդուն: Կարող եք մանրամասներ ավելացնել ձեր պատմությանը կամ այն կարճ և պարզ պահել:

  • Օրինակ, կարող եք ասել հետևյալը. «Գիշերը մաֆիան հարձակվեց Johnոնի վրա, բայց բժիշկը կարողացավ փրկել նրանց, ուստի նրանք կապրեն: Դետեկտիվը չկարողացավ բռնել մաֆիայի անդամներից որևէ մեկին »:
  • Կամ, դուք կարող եք ասել. «Մաֆիան հարձակվեց և սպանեց Մարիային երեկ երեկոյան: Բժիշկը շատ էր ուշացել նրան փրկելու համար, սակայն խուզարկուն բռնել էր մաֆիայի անդամներից մեկին: Georgeորջը գտնվում է հետախույզի մոտ և այլևս չի կարողանա հանցագործություններ կատարել քաղաքացիների դեմ »:
Խաղալ Mafia Քայլ 14
Խաղալ Mafia Քայլ 14

Քայլ 2. Խաղացողներին հանձնարարեք 5 րոպե քննարկել երեկոյի իրադարձությունները:

Խաղացողները (ներառյալ բժիշկը, խուզարկուն և մաֆիայի անդամները) պետք է քննարկեն վերջին իրադարձությունները: Ոչ ոք չի կարող ցույց տալ իր քարտերը կամ բացահայտել, որ նրանք հատուկ դեր ունեն: Այնուամենայնիվ, մաֆիայի անդամները պետք է փորձեն համոզել մյուս խաղացողներին, որ իրենք քաղաքի բնակիչներ են `կասկածներից խուսափելու համար: Setամաչափ սահմանեք 5 րոպեի ընթացքում `համոզվելու համար, որ քննարկումը ձեռքից դուրս չի գա կամ շատ երկար չշարունակվի:

Օրինակ ՝ խաղացողները կարող են ինչ -որ բան ասել «eyոյը շատ բան չի ասել, ինչը բավականին կասկածելի է թվում»: Հետո, eyոյին կարող է ասել հետևյալը. «Ես շատ բան ասելու կարիք չեմ զգում, քանի որ ես ոչ մի վատ բան չեմ արել: Այնուամենայնիվ, եթե ես մեղավոր լինեի ինչ -որ բանում, ապա կարող էի մատով ցույց տալ այլ մարդկանց »:

ՀուշումDesiredանկության դեպքում կարող եք ավելի երկար ժամկետ սահմանել քննարկումների համար, օրինակ ՝ 10 կամ 15 րոպե:

Խաղալ Mafia Քայլ 15
Խաղալ Mafia Քայլ 15

Քայլ 3. Թույլ տվեք խաղացողներին մեղադրանքներ ներկայացնել:

Այս պահին ինչ -որ մեկը կարող է մեղադրանք առաջադրել մեկ այլ խաղացողի ՝ նշելով, որ կարծում է, որ դիմացինը մաֆիայի մաս է: Մեղադրանք առաջադրվելուց հետո այն պետք է գործուղվի մեկ այլ խաղացողի կողմից `պաշտպանական փուլ անցնելու համար:

Օրինակ, ինչ -որ մեկը կարող է մեղադրել մեկ այլ խաղացողի ՝ ասելով. «Կարծում եմ, որ ennենիֆերը մաֆիայի մեջ է»: Եթե ինչ -որ մեկը մեղադրում է մեղադրանքը, ապա այն անցնում է պաշտպանության փուլին:

Խաղալ մաֆիա Քայլ 16
Խաղալ մաֆիա Քայլ 16

Քայլ 4. Բացատրեք մեղադրանքը և թույլ տվեք մեղադրյալին պաշտպանվել:

Մեղադրողին տրվում է 30 վայրկյան ՝ բացատրելու համար, թե ինչու են նրանք կարծում, որ տվյալ անձը մաֆիայի մեջ է, բայց մեղադրվողը նաև 30 վայրկյան ունի ինքնապաշտպանության համար: Մեղադրողը կարող է օգտվել իրենց դիտարկումներից կամ հորինել պատճառներ, թե ինչու է կարծում, որ անձը մեղավոր է: Մեղադրյալ խաղացողը կարող է հայտարարել իր անմեղության մասին, հորինել հորինված ալիբի և օգտագործել այլ մարտավարություն `ապացուցելու համար իր անմեղությունը:

  • Օրինակ, ինչ -որ մեկը կարող է ինչ -որ մեկին մեղադրել, քանի որ նրանք մեղավոր են թվում և քննարկմանը ավելացնելու շատ բան չունեն:
  • Մեղադրյալները կարող են նաև օգտագործել մտացածին ալիբիներ և որպես պաշտպանական կողմ նշել իրենց բնավորության այլ ասպեկտներ: Օրինակ, մեղադրյալները կարող են ասել, որ իրենք բժիշկ են կամ հետախույզ, ինչը ոչ ոք հաստատ չի կարող իմանալ, բացի մոդերատորից:
  • Եթե մեղադրյալը ստում է (կամ եթե մեղադրողը ցանկանում է համոզել ուրիշներին, որ նրանք ստում են), ապա մեղադրողը կարող է պնդել, որ նրանք իսկական բժիշկ կամ դետեկտիվ են:
Խաղալ մաֆիա Քայլ 17
Խաղալ մաֆիա Քայլ 17

Քայլ 5. Հանձնարարեք խաղացողներին քվեարկել:

Այժմ մոդերատորը հարցնում է, թե ով է կարծում, որ մեղադրյալը մեղավոր է, և բոլորին հանձնարարում է քվեարկել: Հրահանգեք խաղացողներին `իրենց ձայնը նշել« բութ »(մեղավորի համար) կամ« բութ »(ոչ մեղավոր) համար: Հաշվեք բթամատների թիվը դեպի վեր և դեպի ներքև: Եթե խաղացողների մեծամասնությունը քվեարկել է «դեմ», ապա այդ անձը համարվում է մեղավոր և հեռացված է խաղից, նույնիսկ եթե նրանց քարտը ապացուցի, որ նրանք մաֆիայի մաս չեն: Եթե մեծամասնությունը «դեմ» է քվեարկել, ապա անձը փրկվում է:

  • Դուք կարող եք անանուն քվեարկություն անցկացնել ՝ բոլորին հրահանգելով փակել իրենց աչքերը, կամ թողնել, որ բոլորը բաց պահեն իրենց աչքերը:
  • Բոլորը կարող են քվեարկել, ներառյալ մեղադրյալը և մեղադրողը:
Խաղալ Mafia Step 18
Խաղալ Mafia Step 18

Քայլ 6. Սկսեք մեղադրանքի նոր փուլ, եթե խաղացողը ճանաչվի անմեղ:

Եթե չկա մեղավորների մեծամասնության քվեարկությունը, մեղադրանքները նորից սկսվում են: Թույլ տվեք մեկ ուրիշին առաջադրել մեղադրանք և առաջադիմել առաջադրված մեղադրանքի, պաշտպանության և քվեարկության միջոցով:

Օրվա փուլը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ ինչ -որ մեկը ճանաչվել է մեղավոր և հեռացվել խաղից:

Խաղալ Mafia Քայլ 19
Խաղալ Mafia Քայլ 19

Քայլ 7. Սկսեք գիշերային շրջանը կրկին խաղացողի մեղավոր ճանաչվելուց հետո:

Եթե քվեարկող խաղացողների մեծամասնությունը մեղավոր է ճանաչում, մեղադրյալը ցույց է տալիս իր քարտը և այժմ համարվում է սպանված: Նրանք վերացված են խաղի մնացած ժամանակահատվածում և այլևս չեն կարող մասնակցել քննարկումների կամ քվեարկությունների: Այս ամենից հետո գիշերային շրջանը նորից սկսվում է:

  • Հեռացված անձը կարող է աչքերը բաց պահել և դիտել խաղի մնացած մասը, բայց նրանք պետք է դա անեն լուռ և չեն կարող միջամտել կամ որևէ տեղեկություն տալ խաղացողներին:
  • Խաղը շարունակվում է մինչև քաղաքի բոլոր բնակիչների կամ մաֆիայի վերացումը: Մնացած խաղացողներով թիմը վարողը հայտարարում է հաղթող:

Մեթոդ 4 -ից 4 -ը. Փորձում են տատանումները

Խաղալ Mafia Քայլ 20
Խաղալ Mafia Քայլ 20

Քայլ 1. Փոխեք խաղի անվանումը քաղաքական շրջադարձի համար:

Խաղի ձախ տարբերակում շերիֆին փոխարինում է ժողովրդի հեղափոխական հերոսը, ինչպիսիք են Ասատա Շակուրը, Էմմա Գոլդմանը կամ Էռնեստո Չե Գևարան: Նմանապես, մաֆիան փոխարինվում է ՀԴԲ -ով, և խաղը շահելը ենթադրում է ՀԴԲ բոլոր գործակալների վերացում:

Խաղի այս տարբերակը խաղացող մարդիկ հիմնականում խաղը անվանում են «Էմմա» կամ «Ասատա» ՝ «Մաֆիա» փոխարեն:

Խաղալ Mafia Քայլ 21
Խաղալ Mafia Քայլ 21

Քայլ 2. Ներառեք լրացուցիչ դերեր խաղացողների համար `խաղը աշխուժացնելու համար:

Լրացուցիչ դերերն ընտրովի չեն, բայց դրանք կարող են խաղը դարձնել ավելի բարդ և հետաքրքիր: Մոդերատորին հանձնարարեք տարբեր քարտեր նշանակել ՝ լրացուցիչ դերեր նշելու համար, որոնք նրանք ցանկանում են ներառել խաղի մեջ: Որոշ տարբերակներ, որոնք կարող եք փորձել ներառել.

  • Իրազեկը, ով իմանում է, թե ովքեր են մաֆիան, առանց նրանց իմանալու, թե ովքեր են նրանք:
  • Իրավաբանը, ով ընտրում է պաշտպանվողին: Այն անձը, ում պաշտպանում է փաստաբանը, չի կարող քվեարկվել հաջորդ առավոտյան:
  • Peeping-Tom- ը, ում թույլատրվում է ցանկացած պահի բացել իրենց աչքերը: Այս անձը կարող է պարզել, թե ով է խաղում խաղի յուրաքանչյուր դերը, բայց դա նրանց ավելի մեծ է դարձնում մաֆիայի կողմից սպանվելու հավանականությունը:
  • Որսորդական հրացանով տատիկը: Եթե որսորդական հրացանով տատիկին ինչ -որ մեկը այցելում է գիշերային ցիկլի ընթացքում, ապա այդ մարդը մահանում է, բայց տատիկին չի կարելի սպանել:
  • Cupid- ը կարող է սիրահարվել 2 խաղացողների, ինչը երկուսին էլ կդնի վերացման ավելի մեծ ռիսկի տակ: Առաջին գիշերը գավազանը ընտրում է 2 հոգու որպես սիրահար: Եթե սիրահարներից 1 -ը մահանում է, մյուսը անմիջապես մահանում է կոտրված սրտից:
Խաղալ Mafia Քայլ 22
Խաղալ Mafia Քայլ 22

Քայլ 3. Ստեղծեք մաֆիայի 2 մրցունակ խումբ `չափազանց մեծ խմբի համար:

20 և ավելի խաղացողներից բաղկացած մեծ խմբերի համար հաճախ հետաքրքիր է ունենալ մաֆիայի 2 առանձին, մրցող խմբեր և խաղը խաղալ 2 գիշերային ցիկլով: Մաֆիայի այս 2 խմբերը կաշխատեն սպանել քաղաքաբնակներին և նրանց մրցակից մաֆիայի անդամներին:

Դուք կարող եք նրանց անուններ տալ, ինչպիսիք են East Side- ը և West Side Squad- ը կամ Blue and Red Team Mafia- ն:

Հուշում. Որքան մեծ լինի ձեր խումբը, այնքան ավելի շատ դերեր կցանկանաք ներառել: Սա կդարձնի ավելի բարդ խաղ և ավելի շատ խաղացողների կտա օգտագործման համար հետաքրքիր դերեր և կարողություններ:

Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:

Խորհուրդներ

  • Շրջանաձև նստելը, առանց շքեղ սեղանների և երաժշտության, խաղին տալիս է «վհուկների որս» սարսափելի օդ: Մի մոռացեք, որ այս խաղի մեջ ընկղմվելն այն դարձնում է զվարճալի:
  • Երբ նայում եք, թե ինչ քարտ ունեք, արագ նայեք դրան ՝ ձեր արտահայտությունը լիովին չեզոք պահելով: Լավ ռազմավարություն է դիտել ուրիշների արտահայտությունները, երբ նրանք նայում են իրենց քարտին: Շատերը կարող են փոքր -ինչ հիասթափված տեսք ունենալ, եթե չավարտվեն մաֆիայի անդամ:
  • Մի փորձեք առաջին փուլում դիմել պատահական մեղադրանքների: Սա մարդկանց վարքագիծը դատելու լավագույն ժամանակն է: Նաև նայեք, թե ով է վստահ, որ վստահ է որոշ մարդկանց ինքնության վրա. Նրանք կարող են լինել մաֆիան:
  • Ուշադիր հետևեք, թե ով ում է մեղադրում, ով ում է աջակցում և այլն:

Խորհուրդ ենք տալիս: