Wիշտ ձեւաչափված սցենար գրելու 4 եղանակ

Բովանդակություն:

Wիշտ ձեւաչափված սցենար գրելու 4 եղանակ
Wիշտ ձեւաչափված սցենար գրելու 4 եղանակ
Anonim

Գուցե դուք սցենարի հիանալի գաղափար ունեք, բայց երբ սկսում եք գրել, հասկանում եք, որ վստահ չեք, թե ինչպես ճիշտ ձևակերպել ձեր սցենարը: Գոյություն ունեն խիստ կանոններ, երբ խոսքը վերաբերում է սցենարի ձևաչափմանը ՝ լուսանցքի չափից մինչև սովորաբար օգտագործվող տերմիններ, որոնք սկիզբ են առնում գրամեքենաների վրա սցենարներ գրելու օրերից: Կարող եք համոզվել, որ ձեր սցենարը պատշաճ ձևաչափված է ՝ տեղադրելով սցենարի պայմաններ և նշումներ, ինչպես նաև համոզվելով, որ սցենարը ճիշտ է հայտնվում էջում: Կարող եք նաև օգտագործել սցենարիստ ծրագրակազմ, որը կօգնի ձեզ ձևավորել ձեր սցենարը:

Քայլեր

Նմուշի սցենար և ուրվագիծ

Image
Image

Sample Script

Աջակցեք wikiHow և բացել բոլոր նմուշները.

Image
Image

Նմուշի սցենարի ուրվագիծ

Աջակցեք wikiHow և բացել բոլոր նմուշները.

Մեթոդ 1 -ը `3 -ից. Սցենարի պայմանների և նշումների տեղադրում

Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 1
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 1

Քայլ 1. Առաջին էջում տեղադրեք «FADE IN»:

Ձեր սցենարի առաջին էջը միշտ պետք է պարունակի «FADE IN» նշում էջի վերևում ՝ որպես էջի առաջին տարր: Համոզվեք, որ տառերը գտնվում են բոլոր մեծատառերով և հավասար են էջի ձախ եզրին:

Այս գրառմամբ ձեր սցենարը բացելը ցույց կտա, որ սցենարը ձևաչափվել է ճիշտ, քանի որ դուք չեք ցանկանում պարզապես անմիջապես սկսել ձեր պատմությունը: Դուք պետք է ընթերցողին զգացմունք տաք, թե ինչպես կբացվի տեսարանը հենց առաջին էջում:

Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 2
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 2

Քայլ 2. Սկսեք յուրաքանչյուր տեսարան տեսարանի վերնագրով:

Էջի հաջորդ կետը պետք է լինի տեսարանի վերնագիր, որը նաև հայտնի է որպես slugline, որը հանդիսանում է տեսարանի օրվա վայրի և ժամի մեկ տող նկարագրությունը: Եթե տեսարանը տեղի է ունենում փակ տարածքներում, դուք կունենաք վերնագիր ՝ «INT.», Կարճ ՝ «ներքին»: Եթե տեսարանը տեղի է ունենում դրսում, դուք կունենաք «EXT» վերնագիրը, որը կարճ է արտաքինի համար:

  • Դեպքի վայրի վերնագիրը պետք է նաև նշի դեպքի վայրը, օրինակ ՝ «LIVING ROOM» կամ «HARDWARE STORE» և օրվա ժամը, օրինակ ՝ «DAY» կամ «NIGHT»:
  • Համոզվեք, որ տեսարանների վերնագրերը միշտ հայտնվում են բոլոր մեծատառերով, ուղղանկյուն դեպի էջի ձախ եզրը: Ձեր սցենարի յուրաքանչյուր նոր տեսարանի սկզբում դուք միշտ պետք է ունենաք տեսարան, որպեսզի ընթերցողը իմանա, թե որտեղ են դրանք:
  • Օրինակ, եթե ձեր տեսարանը բացօթյա է գիշերը `շինարարական խանութի դիմաց, ձեր տեսարանի վերնագիրն է լինելու.« EXT. HARDWARE խանութ - Գիշեր »:
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 3
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 3

Քայլ 3. Ներառեք գործողությունների կարճ տողեր:

Դեպքի վերնագրի տակ դուք պետք է ունենաք տեքստի շատ կարճ տող, որը նկարագրում է առաջին պատկերները, որոնք մենք կտեսնենք էկրանին: Գործողությունների տողերը պետք է լինեն ոչ ավելի, քան երեք տող միաժամանակ և միայն ընթերցողին տան առավել հակիրճ տեղեկատվություն: Ձեր սցենարում մի ներառեք երկար, բարդ գործողությունների տողեր, քանի որ սա դիտվում է որպես սիրողական քայլ:

  • Գործողությունների տողերը պետք է ընթերցողին տրամադրեն կարգավորման զգացում և մեկից երկու ուժեղ պատկերներ: Այս տողերը պարտադիր չէ, որ լինեն բոլոր մայրաքաղաքներում:
  • Օրինակ, դուք կարող եք ունենալ գործողությունների տողեր. «Կանադայի մի փոքրիկ քաղաքում փողոցները դատարկ են և ծածկված ձյունով: Տեղական սարքավորումների խանութի ցուցափեղկը թույլ լուսավորված է »:
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 4
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 4

Քայլ 4. Գրեք բոլոր կերպարների անունները իրենց առաջին տեսքի վրա:

Դուք պետք է համոզվեք, որ բոլոր կերպարների անունները հայտնվում են բոլոր մեծատառերով `առաջին անգամ, երբ դրանք հայտնվում են սցենարում: Առաջին տեսքից հետո կարող եք վերադառնալ կերպարի անվան համար սովորական կետադրական նշանների օգտագործմանը:

Օրինակ, եթե առաջին անգամ եք նշում Բարբ Հերշ անունով կերպարին, անունը սցենարի մեջ կհայտնվի որպես «ԽԱBԻ ՀԵՐՇ»: Առաջին անգամից հետո դուք կարող եք կերպարին անվանել «Բարբ» կամ «Բարբ Հերշ»:

Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 5
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 5

Քայլ 5. Formիշտ ձևակերպեք երկխոսությունը:

Երկխոսությունը պետք է պատշաճ ձևակերպված լինի ձեր սցենարում, մանավանդ որ, ամենայն հավանականությամբ, շատ երկխոսություն կունենաք, և այն պետք է ամեն անգամ հայտնվի ճիշտ: Դուք պետք է երկխոսությունից վերև տեղադրեք այն կերպարի անունը, ով խոսում է, իսկ հետո երկխոսությունը հայտնվում է կերպարի անվան ներքևում:

  • Համոզվեք, որ երկխոսության անվանումը միշտ ունի 2.7 դյույմ ձախ ձախ և 2.4 դյույմ լուսանցք: Այն չպետք է շեղվի էջի ձախ կամ աջ լուսանցքով և ավելի շատ հայտնվի էջի կենտրոնում:
  • Դուք նաև պետք է նշումներ կատարեք կերպարի երկխոսության վերաբերմունքի կամ վարքի վերաբերյալ ՝ փակագծերում նրանց անվան տակ: Խուսափեք երկխոսության մեջ շատ փակագծային նշումներ ներառելուց և օգտագործեք այն միայն անհրաժեշտության դեպքում: Փորձեք սահմանափակել փակագծային նշումների օգտագործումը մեկ տեսարանի համար մեկ անգամ:
  • Կարող եք նաև ընդարձակումներ, որոնք պետք է տեղադրվեն փակագծում ՝ կերպարի անվան կողքին: Ընդլայնումները թույլ են տալիս ընթերցողին իմանալ, թե ինչպես է կերպարի ձայնը էկրանին հայտնվելու: Ձեր կերպարի ձայնը կարող է լսվել էկրանից դուրս (O. S.) կամ որպես ձայն (V. O.):
  • Օրինակ, ձեր սցենարի երկխոսությունը կարող է հայտնվել հետևյալ կերպ.
  • ԽԱB

    Ի՞նչ ես անում այդքան ուշ գիշեր, Մաքս:

    MAX

    Օ you, գիտեք, չեմ կարող քնել:

    ԽԱB

    Մղձավանջներ, էլի՞:

    MAX

    (հուզված) Ոչ (դադար) Այսինքն, բարի գիշեր:

    ԽՈՐԲ (ԱՄՆ)

    Բարի գիշեր, Մաքս:

Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 6
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 6

Քայլ 6. Յուրաքանչյուր տեսարանի վերջում ներառեք անցումային նշում:

Անցումային նշումները օգտագործվում են սցենարներում `ընթերցողին տեղեկացնելու համար, թե ինչպես է գործողությունը անցնելու տեսարանից տեսարան: Անցումային գրառումները նույնպես օգտակար կլինեն ֆիլմի խմբագրի համար հետարտադրությունում, քանի որ դրանք ավելի լավ կզգան, թե ինչպես կցանկանայիք բեմից անցում կատարել:

  • Սցենարներում օգտագործվող սովորական անցումներն են ՝ «FADE IN», «FADE OUT», «CUT TO» և «DISSOLVE TO»: Կարող եք ընտրել «FADE IN» կամ «FADE OUT», եթե ցանկանում եք աստիճանաբար բացել, ապա աստիճանաբար փակել մի տեսարան: «CUT TO» նշանակում է արագ անցում դեպի նոր տեսարան: «ԼՈISՈՄ» նշանակում է, որ երբ մի տեսարան մարում է, նոր տեսարան տեղում մարում է:
  • Տեսարանների անցումները պետք է ունենան 6.0 դյույմ ձախ լուսանցք: Նրանք պետք է լինեն սցենարի բոլոր մեծատառերով: #*Դուք պետք է ներառեք նոր տեսարան, որը վերնագրված է անցումային նոտայից հետո, որպեսզի ընթերցողը տեղակայվի նոր միջավայրում կամ տեսարանում:
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 7
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 7

Քայլ 7. Նշեք, թե երբ է երկխոսությունը շարունակվում հաջորդ էջում:

Եթե կերպարի երկխոսությունը շարունակվում է հաջորդ էջում, ապա դա պետք է նշեք սցենարում: Երկխոսության տակ կարող եք փակագծերում տեղադրել «ԱՎԵԼԻ» կամ «ՇԱՐՈINՆԱԿՈ the» բառը, որպեսզի պարզ լինի, որ երկխոսությունը չի ավարտվել և շարունակվում է հետևյալ էջում:

  • Օրինակ, ձեր երկխոսությունը կարող է հայտնվել հետևյալ կերպ.
  • ԽԱB

    Ես պարզապես չեմ հասկանում, թե ինչ էր նա անում այդքան ուշ: Նա ինչ -որ բանից վախեցած տեսք ուներ, ասես ուրվական էր տեսել:

    (ԱՎԵԼԻ)

Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 8
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 8

Քայլ 8. Ավելացրեք նկարահանված նշումներ:

Դուք պետք է նշումներ կատարեք այն մասին, թե ինչ տեսք կունենա կադրը էկրանին, հատկապես, եթե կարծում եք, որ կարևոր է, թե ինչպես է հայտնվում կադրը և ցանկանում եք դա տեղեկացնել ձեր ընթերցողին: Երկխոսության յուրաքանչյուր տողի կամ ամեն մի տեսարանի համար նկարահանված նշումներ ներառելու փոխարեն, ընտրեք տեսարանի առանցքային պահերը `նկարահանված նոտա ներառելու համար:

  • Ընդհանուր նկարահանման նշումները ներառում են «ՓԱԿԵԼ» կամ «TIGHT ON», ինչը ցույց է տալիս էկրանին մարդու կամ առարկայի մերձեցումը: Օրինակ ՝ «ՓԱԿԵՔ Մաքսի դեմքին»:
  • Եթե ինչ -որ մեկը կամ ինչ -որ բան մտցվելու է ընթացիկ տեսարան, կարող եք տեղադրել «ՄՏԱՈՄ»: Էջի ձախ եզրին նշեք միջերեսն իր տողում և այնուհետև նշեք, թե ինչ է տեղադրվում: Օրինակ ՝ «ՄԻ INԱԳԱՅԻՆ ՀԵՌԱԽՈՍԱԿԱՆ VՐՈՅ»:
  • Կարող եք նաև նշել, եթե էկրանին մոնտաժ է լինելու: Մոնտաժը պատկերների շարք է, որոնք արտացոլում են թեմա, հակասություն կամ ժամանակի անցում: Նշեք մոնտաժ «MONTAGE» բառով, այնուհետև մոնտաժում պատկերների ցուցակ: Օրինակ ՝ «ՄՈՆՏԱ. Մաքսը բռնում է բենզինի տարա, Մաքսը պահում է լուցկիի տուփը, Մաքսը դեմքին նեյլոնե գուլպա է դնում, Մաքսը քայլում է դեպի շինանյութի խանութ»:
  • Կարող եք նաև նշել, եթե մտադիր եք հետևող կրակոց օգտագործել ՝ էկրանին անձին կամ առարկային հետևելու համար: Կարող եք գրել «Հետապնդող կրակոց», այնուհետև ունենալ կարճ գործողությունների տող, որը բացատրում է կադրը: Օրինակ ՝ «Հետապնդող կրակոց. Մաքսը բենզինի տարայով և լուցկիներով գնում է սարքավորումների խանութ»:

Մեթոդ 2 3 -ից ՝ անդրադառնալով սցենարի ներկայացմանը

Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 9
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 9

Քայլ 1. Ներառեք վերնագրի էջ:

Ձեր սցենարը պետք է ունենա վերնագրի էջ, քանի որ դրանով այն կդառնա ավելի պրոֆեսիոնալ և հղկված: Վերնագրի էջը պետք է պարունակի սցենարի վերնագիրը, գրողի անունը և կոնտակտային տվյալները: Վերնագրի էջում այլ տեղեկություններ մի՛ ներառեք, քանի որ չեք ցանկանում խառնաշփոթ կամ ոչ պրոֆեսիոնալ տեսք ունենալ:

  • Համոզվեք, որ վերնագիրը հայտնվում է չակերտների մեջ և էջի կենտրոնում գտնվող բոլոր մեծատառերով: Օրինակ ՝ «ՀՐՇԵ ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՓՈREՈՈՄ»:
  • Վերնագրի և հեղինակի անվան միջև պետք է լինի չորս դատարկ տող: Գրողի անունը պետք է կենտրոնացված լինի և մեկ տողով հայտնվի «Գրված է» տողից ներքև:
  • Դուք կարող եք ներառել ձեր հիմնական կոնտակտային տվյալները վերնագրի էջի ձախ եզրին: Ձեր կոնտակտային տվյալների վերջին տողը պետք է հայտնվի էջի ներքևից մեկ մատնաչափ: Անհրաժեշտ չէ վերնագրի էջում ներառել ամսաթվի նախագիծ:
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 10
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 10

Քայլ 2. Համոզվեք, որ լուսանցքի տարածությունը ճիշտ է:

Եթե դուք ձեռքով կարգավորում եք սցենարի լուսանցքները `օգտագործելով ձեր ստեղնաշարը, ապա պետք է համոզվեք, որ ձեր լուսանցքները միշտ ճիշտ են սցենարի յուրաքանչյուր նշման համար: Մի փորձեք նեղացնել ձեր լուսանցքները `փորձելով ավելի շատ բովանդակությամբ սցենարի մեջ մտնել: Սխալ լուսանցք ունեցող սցենարները կարող են դիտվել որպես ոչ պրոֆեսիոնալ և ոչ ճշգրիտ, քանի որ դժվար է որոշել ֆիլմի ցուցադրման ժամանակը, եթե լուսանցքներն անջատված են:

  • Համոզվեք, որ տեսարանների բոլոր վերնագրերը ունեն 1.7 դյույմ ձախ կողմ և 1.1 դյույմ լուսանցք: Յուրաքանչյուր տեսարանի վերնագրից առաջ թողեք երկու դատարկ տող:
  • Ստուգեք, որ բոլոր երկխոսություններն ունեն ձախ եզր 2.7”և աջ լուսանցք 2.4”: Երկխոսության ընթացքում կերպարների անունները պետք է ունենան 4.1 ձախ եզր:
  • Երկխոսության բոլոր փակագծային ուղղությունները պետք է ունենան 3.4”ձախ և աջ 3.1” լուսանցք:
  • Էջի վերին լուսանցքը պետք է լինի 0.5”կամ երեք առանձին տող` էջի համարից առաջ: Ներքևի էջի լուսանցքը պետք է լինի 0.5”կամ երեք առանձին տող` տեսարանի ավարտից:
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 11
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 11

Քայլ 3. Օգտագործեք ճիշտ տառատեսակը:

Ձեր սցենարում դուք միշտ պետք է օգտագործեք 12 կետանոց տառատեսակ ՝ սև գույնով: Գնացեք տառատեսակ, որը կոչվում է Courier, այլ ոչ թե Courier New կամ Prestige Pica, քանի որ դրանք սցենարներում օգտագործվող ստանդարտ տառատեսակներն են:

Դուք պետք է համոզվեք, որ տառատեսակները ֆիքսված են, որպեսզի ստեղծեն տասը նիշ հորիզոնական դյույմի և վեց տող ուղղահայաց դյույմի վրա:

Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 12
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 12

Քայլ 4. Տեղադրեք էջի համարները:

Ձեր սցենարը պետք է պարունակի էջերի համարներ յուրաքանչյուր էջի վերևում: Էջերի համարները պետք է համահունչ լինեն աջ լուսանցքին և հաջորդեն կետով: Անհրաժեշտ չէ «Էջը» թվից առաջ դնել:

  • Համոզվեք, որ էջի համարները նույն տառատեսակն ու չափն են, ինչ հիմնական տեքստը: Սկսեք էջերի հաշվարկը սցենարի առաջին էջից, այլ ոչ թե վերնագրի էջից:
  • Ձեր սցենարը պետք է լինի 100-120 էջի միջև ՝ յուրաքանչյուր էջի մոտ 55 տող: Փորձեք չանցնել 120 էջից ավելի, քանի որ ավելի կարճ, դակիչ սցենարներն ավելի գրավիչ են:

3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Սցենարիստ ծրագրակազմի օգտագործում

Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 13
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 13

Քայլ 1. Ներբեռնեք սցենարի ծրագիր ձեր համակարգչում:

Եթե ձեզ անհանգստացնում է սցենարի ձևավորման համար անհրաժեշտ ժամանակը և ջանքերը, կարող եք փորձել օգտագործել սցենարիստ ծրագիր: Դուք կարող եք առցանց գտնել սցենարիստ ծրագրեր կամ գնել դրանք ձեր տեղական համակարգչային ծրագրերի խանութում: Այս ծրագրերից շատերը կհեշտացնեն ձեր սցենարի ճիշտ ձևաչափումը:

Հնարավոր է, որ որոշ գումար ծախսեք ՝ բարձր որակի և ձեր համակարգչի հետ համատեղելի սցենարիստ ծրագիր գնելու համար: Առավել տարածված սցենարիստ ծրագրերից են Final Draft և Contour:

Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 14
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 14

Քայլ 2. Useրագրակազմում օգտագործեք ձևաչափման հնարավորությունները:

Շատ սցենարիստ ծրագրեր ներառում են կաղապար, որտեղ դուք պարզապես միացնում եք ձեր բովանդակությունը: Կաղապարը կարող է ներառել բոլոր անհրաժեշտ լուսանցքների միջակայքերը տեսարանների վերնագրերի, երկխոսությունների և նկարահանված նշումների համար: Կարող է նաև ձեզ ավելի հեշտ դարձնել ձևավորման մանրամասների լրացումը, ինչպիսիք են էջերի համարները, վերնագրի էջը և տառատեսակի ճիշտ տեսակը և չափը:

Դուք պետք է խաղաք ծրագրակազմում առկա ձևաչափման ընտրանքների հետ: Որոշ ծրագրակազմեր կարող են ունենալ ձևաչափման տարբեր մանրամասներ, որոնք կարող եք պարզապես տեղադրել մկնիկի մի քանի կտտոցով:

Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 15
Գրեք պատշաճ ձևաչափված սցենար Քայլ 15

Քայլ 3. Ձեռքով ավելացրեք բացակայող ցանկացած ձևաչափ:

Ձեր օգտագործած սցենարիստ ծրագրակազմը, ամենայն հավանականությամբ, չի պարունակի ձևաչափման մանրամասներ, ինչպիսիք են տեսարանի վերնագրերը, անցումային նշումները կամ նկարահանված նշումները: Հնարավոր է, որ ձեզ անհրաժեշտ լինի տեղադրել այս տվյալները ՝ օգտագործելով ճիշտ ձևաչափը:

Խորհուրդ ենք տալիս: