Ինչպես պատրաստել 3D մոդել (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես պատրաստել 3D մոդել (նկարներով)
Ինչպես պատրաստել 3D մոդել (նկարներով)
Anonim

Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես կարելի է 3D մոդել պատրաստել 3D դիզայնի ծրագրակազմի միջոցով: Թվային 3D մոդելավորումը (հաճախ կոչվում է CGI համակարգչային գրաֆիկայի պատկերազարդման համար կամ CAD համակարգչային օժանդակ դիզայնի համար) օգտագործվում է արվեստի, կինոյի և անիմացիայի և տեսախաղերի ձևավորման, ինչպես նաև ճարտարապետության, ճարտարագիտության և արտադրանքի ձևավորման մեջ: Կան բազմաթիվ ծրագրեր և ծրագրեր, որոնք կարող են օգտագործվել տարբեր նպատակների համար 3D մոդելներ ստեղծելու համար: Այս wikiHow- ի համար SketchUp- ը կօգտագործվի, քանի որ այն անվճար է և հեշտ է սովորել:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 7 -ից. Սկսեք նոր SketchUp ֆայլ

Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 1
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 1

Քայլ 1. Գնացեք https://app.sketchup.com վեբ դիտարկիչում:

Սա SketchUp վեբ հավելվածի կայքն է: Դուք կարող եք մուտք գործել SketchUp ձեր Google հաշվի միջոցով: Մուտք գործելուց հետո այն բացում է նոր 3D մոդելի ֆայլ: Երբ բացում եք նոր ֆայլ, այն ցուցադրում է կարմիր վերնաշապիկով տղամարդու նկարը:

  • Եթե ինքնաբերաբար մուտք չեք գործել ձեր Google հաշիվ, կտտացրեք այն հաշիվը, որով ցանկանում եք մուտք գործել և մուտքագրեք այդ հաշիվ մուտք գործելու գաղտնաբառը: Եթե նշված հաշիվներից ոչ մեկը այն հաշիվը չէ, որը ցանկանում եք օգտագործել, կտտացրեք Օգտագործեք այլ հաշիվ և մուտք գործեք այդ հաշվի հետ կապված էլ. փոստով և գաղտնաբառով: Կարող եք նաև ստեղծել նոր հաշիվ ՝ էլփոստի տողում մուտքագրելով էլփոստի հասցե և կտտացնելով Հաջորդը. Հետո հետևեք էկրանի ցուցումներին: Դուք նաև պետք է համաձայնեք ծառայության պայմաններին և գաղտնիության քաղաքականությանը:
  • Առաջին անգամ, երբ մուտք եք գործում SketchUp, այն հնարավորություն է տալիս դիտել շրջագայությունը: Եթե ցանկանում եք շրջագայել, կտտացրեք Շրջագայություն կատարեք. Շրջագայությունը բացատրում է էկրանի ձախ, աջ, վերևի և ներքևի գործիքագոտիների յուրաքանչյուր կոճակ: Եթե ցանկանում եք բաց թողնել այն, կտտացրեք Սկսեք մոդելավորում փոխարենը.
  • Սեղմեք այստեղ փորձել SketchUp Pro- ի անվճար փորձարկում, որը թույլ է տալիս մուտք գործել SketchUp- ի աշխատասեղանի տարբերակին:
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 2
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 2

Քայլ 2. Կտտացրեք սպիտակ սլաքի պատկերակին:

Այն գտնվում է վերևի ձախ մասում գտնվող գործիքագոտում: Սա Ընտրեք գործիքն է: Օգտագործեք այս գործիքը ՝ 3D աշխատանքային տարածքում գտնվող օբյեկտներ ընտրելու համար:

Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 3
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 3

Քայլ 3. Կտտացրեք և քաշեք քառակուսին տղամարդու գծագրի վրա:

Երբ օբյեկտ է ընտրվում, օբյեկտի շուրջը հայտնվում է կապույտ քառակուսի, և օբյեկտի բոլոր տողերը դառնում են կապույտ:

Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 4
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 4

Քայլ 4. Սեղմեք leteնջել:

Սա ջնջում է տղամարդուն էկրանից և թողնում դատարկ 3D կտավ:

Կարող եք նաև սեղմել ջնջիչի պատկերակը գործիքագոտում ձախ և այն քաշել տղամարդու վրայով:

Մաս 2 -ը 7 -ից. Նավիգացիա 3D աշխատանքային տարածությունում

Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 5
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 5

Քայլ 1. Հարցման շուրջ սեղմեք երկու սլաք:

Այն գտնվում է SketchUp հավելվածի ձախ կողմում գտնվող գործիքագոտու ներքևում: Երբ սեղմում եք այս պատկերակին, 5 նոր պատկերակ է դուրս գալիս: Սրանք նավիգացիոն գործիքներ են, որոնք օգտագործում եք 3D աշխատանքային տարածքում ձեր տեսքը փոխելու համար:

Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 6
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 6

Քայլ 2. Կտտացրեք խոշորացույցի պատկերակին:

Դա երրորդ տարբերակն է, երբ կտտացնում եք նավարկության պատկերակին ՝ ձախից գործիքի տողում: Սա խոշորացման գործիք է: Օգտագործեք այս գործիքը ՝ աշխատատեղը մեծացնելու և փոքրացնելու համար:

Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 7
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 7

Քայլ 3. Սեղմեք և քաշեք վերև կամ ներքև 3D աշխատանքային տարածքում:

Ընտրելով խոշորացման գործիքը, կտտացրեք եռաչափ աշխատանքային տարածքին և քաշեք դեպի մեծացնելու համար: Սեղմեք և քաշեք ներքև ՝ մեծացնելու համար:

Կարող եք նաև մեծացնել և փոքրացնել ՝ մկնիկի անիվը գլորելով ներքև:

Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 8
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 8

Քայլ 4. Սեղմեք պատկերակին ուղղահայաց գծի շուրջ երկու սլաքներով:

Դա առաջին գործիքն է, որը հայտնվում է ձախ կողմում գտնվող գործիքագոտում գտնվող նավարկության գործիքներում: Սա ռոտացիայի գործիք է: Օգտագործեք այս գործիքը ՝ 3D աշխատանքային տարածքում պտտվելու համար:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 9
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 9

Քայլ 5. Սեղմեք և քաշեք ձախ կամ աջ:

Ընտրելով պտտման գործիքը, կտտացրեք և քաշեք ձախ կամ աջ ՝ ձեր տեսքը 3D տարածքում պտտելու համար:

Կարող եք նաև պտտվել ՝ սեղմելով մկնիկի անիվը ներքև և քարշ տալով ձախ և աջ:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 10
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 10

Քայլ 6. Սեղմեք պատկերակը ձեռքով:

Դա երկրորդ գործիքն է, որը հայտնվում է նավիգացիոն գործիքներում, երբ կտտացնում եք գործիքի տողի ներքևի պատկերակին ՝ ձախ: Սա թավայի գործիքն է:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 11
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 11

Քայլ 7. Սեղմեք և քաշեք այն ուղղությամբ, որը ցանկանում եք թավալել:

Ընտրելով թավայի գործիքը, կտտացրեք 3D տարածությունը և քաշեք այն ուղղությամբ, որով ցանկանում եք անցնել ՝ ձեր տեսքը ձախ, աջ, վեր կամ վար իջեցնելու համար:

Կարող եք նաև անցնել ՝ միաժամանակ սեղմելով մկնիկի անիվը և Shift ստեղնը և քարշ տալով այն ուղղությամբ, որը ցանկանում եք տապակել:

7 -րդ մաս 7 -ից. 2D ձևերի ստեղծում

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 12
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 12

Քայլ 1. Կտտացրեք այն պատկերակին, որը նման է ռեժիսորի ճարմանդին:

Սա «Դիտումներ» կոճակն է: Այն գտնվում է աջ կողմում գտնվող գործիքագոտում: Սա աջ կողմում ցուցադրում է կողային վահանակի ընտրացանկ:

Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 13
Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 13

Քայլ 2. Կտտացրեք «ralleուգահեռ պրոյեկցիա» խորանարդին:

Դա երկրորդ խորանարդն է ՝ կողագոտու ձախ կողմում ՝ աջից: Սա ցուցադրում է դիտման ընտրանքները `օգտագործելով զուգահեռ պրոյեկցիա (ուղղագրական տեսք): Առաջին խորանարդը ցուցադրում է դիտման ընտրանքները հեռանկարային տեսանկյունից:

  • Հեռանկարային դիտում.

    Հեռանկարային տեսքը ցուցադրում է 3D առարկաները այնպես, ինչպես դուք կտեսնեիք դրանք իրական կյանքում: Հեռավորության վրա առարկաները փոքր են թվում, իսկ զուգահեռ գծերը համընկնում են հեռավորության մի կետում: Օգտագործեք այս տեսքը 3D օբյեկտներ ստեղծելիս:

  • Paուգահեռ պրոյեկցիա/ուղղագրական տեսք:

    Այս տեսքը ցուցադրում է օբյեկտներ, որոնք չունեն հեռանկար: Օբյեկտները հայտնվում են հարթ: Նրանք նաև հայտնվում են նույն չափի ՝ անկախ հեռավորությունից: Օգտագործեք այս տեսքը, երբ ստեղծում եք 2D օբյեկտներ կամ 3D օբյեկտի որոշակի կողմ:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 14
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 14

Քայլ 3. Կտտացրեք համապատասխան տեսքը:

Դիտումների ցանկում կա «զուգահեռ պրոյեկցիայի» ներքո դիտման 9 տարբերակ: Ընտրեք այն տեսքը, որի հետ ցանկանում եք, որ ձեր առջև կանգնած լինի ձեր ստեղծած օբյեկտը: Եթե դուք տուն կամ շենք եք ստեղծում: Ընտրեք «Top View» ՝ շենքի հիմքը գծելու համար: Եթե դուռ կամ պատուհան եք ստեղծում, ընտրեք դուռը կամ պատուհանը նայող կողմը:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 15
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 15

Քայլ 4. Կտտացրեք ձևի գործիքը:

Ձևավորման գործիքը հիշեցնում է ուղղանկյուն, շրջան կամ բազմանկյուն: Դա վեցերորդ տարբերակն է գործիքագոտում ՝ ձախ կողմում: Երբ սեղմում եք «Ձևեր» կոճակը, պատկերակի շուրջը հայտնվում են տարբեր ձևեր:

Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 16
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 16

Քայլ 5. Կտտացրեք ձևին:

Կան հինգ ձևեր, որոնցից կարող եք ընտրել: Սրանք ուղղանկյուն, պտտվող ուղղանկյուն, շրջան, բազմանկյուն կամ 3D տեքստ են:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 17
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 17

Քայլ 6. Սեղմեք և քաշեք 3D աշխատանքային տարածքում:

Սա ստեղծում է հարթ, 2D ձև աշխատանքային սենյակում: Ուղղանկյունները կարող են լինել ձեր ուզած չափով: Շրջանակներն ու բազմանկյունները միշտ ստեղծում են կատարյալ համամասնական ձև:

Եթե ցանկանում եք ստեղծել 3D տեքստ, կտտացրեք 3D տեքստի պատկերակին, մուտքագրեք հաղորդագրություն և կտտացրեք լավ. Այնուհետև կտտացրեք այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք, որ 3D տեքստը գնա աշխատանքային տարածքում:

Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 18
Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 18

Քայլ 7. Կտտացրեք գծի գործիքը:

Դա ձախ կողմում գտնվող կողագոտու չորրորդ տարբերակն է: Գծային գործիքը մատիտ կամ փխրուն գծի նմանվող պատկերակն է: Այս գործիքը թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական 2D ձևերը: Սեղմելով գծի գործիքի վրա ՝ ցուցադրվում է երկու տարբերակ:

Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 19
Ստեղծեք 3D մոդել Քայլ 19

Քայլ 8. Կտտացրեք Մատիտ կամ խճճված գծի պատկերակին:

Մատիտը գծի գործիքն է: Այն թույլ է տալիս գծել ուղիղ գծերի հատվածներ: Խեղճ գծերի գործիքներն ազատ ձեռքի գործիքն են: Սա թույլ է տալիս նկարել ազատ ձեռքը:

Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 20
Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 20

Քայլ 9. Սեղմեք և քաշեք ՝ գիծ գծելու համար:

Գծային գործիքը գծում է ուղիղ գծեր: Ազատ ձեռքի գործիքը գծեր է գծում ձեր ձեռքի շարժումների տեսքով:

Կարող եք նաև օգտագործել գծային գործիքը ՝ ձևերը բաժանելու համար: Օրինակ, ուղղանկյունի կենտրոնից ներքև գծելը ուղղանկյունը բաժանում է երկու ավելի փոքր ուղղանկյունների: Սա թույլ է տալիս մանրամասներին ավելացնել ձևերին:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 21
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 21

Քայլ 10. Ավելացրեք մեկ այլ գիծ ձեր ձևին:

Ձեր ձևին այլ տող ավելացնելու համար կտտացրեք ձեր գծած գծի ծայրերից մեկին և քաշեք մկնիկը `տողի մեկ այլ հատված ավելացնելու համար: Դուք կարող եք դա անել գծային գործիքի կամ ազատ ձեռքի գործիքի միջոցով: Դա արեք այնքան գծերի հատվածների համար, որքան ցանկանում եք ավելացնել ձեր ձևին:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 22
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 22

Քայլ 11. Գծեք գիծ դեպի ձեր ձևի մեկնարկային կետը:

Ձևը լրացնելու համար մեկ գծի հատվածից գծեք ձեր ձևի սկզբնական կետը: Երբ ձևն ամբողջությամբ փակված է (գծերի հատվածներում բացեր չկան), ձևի ներսը կապույտ է դառնում: Սա ցույց է տալիս, որ դուք պարզապես գծել եք 2D ձև:

  • Դուք կարող եք մանրամասներ ավելացնել ձևերին ՝ դրանց վրա ավելի փոքր ձևեր գծելով:
  • Ձևի ներսը կտրելու համար պարզապես նկարեք ձև, այնուհետև գծեք ձևի ներսում մեկ այլ ձև: Օգտագործեք ընտրված գործիքը ՝ ներքին ձևը ընտրելու համար, այնուհետև սեղմեք «leteնջել» ստեղնը ՝ ներքին ձևը հեռացնելու համար:

Մաս 4 -ը 7 -ից. 2D ձևերի վերածումը 3D օբյեկտների

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 23
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 23

Քայլ 1. Կտտացրեք այն պատկերակին, որը նման է ռեժիսորի ճարմանդին:

Սա «Դիտումներ» կոճակն է: Այն գտնվում է գործիքագոտում ՝ աջ կողմում: Սա աջ կողմում ցուցադրում է կողային վահանակի ընտրացանկ:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 24
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 24

Քայլ 2. Կտտացրեք «Հեռանկար» խորանարդին:

Դա առաջին խորանարդն է վերևում: Սա ցուցադրում է դիտման ընտրանքներ, որոնք օգտագործում են հեռանկարային տեսք:

Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 25
Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 25

Քայլ 3. Ընտրեք համապատասխան տեսք:

Դուք պետք է կարողանաք տեսնել ձեր 2D օբյեկտը 3 հարթություններում: Կարմիր, կանաչ և կապույտ առանցքների գծերը պետք է տեսանելի լինեն:

Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է ավելի հարմարեցնել ձեր տեսքը, սեղմեք մկնիկի անիվը ներքև և քաշեք ՝ ձեր տեսքը կարգավորելու համար:

Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 26
Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 26

Քայլ 4. Սեղմեք պատկերակին, որը նման է քառակուսի, որի սլաքը ուղղված է դեպի վեր:

Դա յոթերորդ պատկերակն է ՝ ներքևում ՝ գործիքի տողում ՝ ձախ կողմում: Սա ցուցադրում է երեք պատկերակ, որոնք կարող են օգտագործվել օբյեկտները շահարկելու համար:

Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 27
Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 27

Քայլ 5. Սեղմեք պատկերակին, որը նման է քառակուսի, որի սլաքը ուղղված է դեպի վեր:

Սա «Հրել/քաշել» գործիքն է: Դա պատկերակի տակ առաջին տարբերակն է, որը թույլ է տալիս շահարկել օբյեկտները:

Կատարեք եռաչափ մոդել Քայլ 28
Կատարեք եռաչափ մոդել Քայլ 28

Քայլ 6. Կտտացրեք ձեր 2D օբյեկտը և քաշեք դեպի վեր:

Սա դուրս է մղում ձեր 2D օբյեկտի հարթ դեմքը: Սա այն վերածում է 3D օբյեկտի: Այս տեխնիկան կարող եք օգտագործել հիմնական 3D ձևեր ստեղծելու համար: Օրինակ, կարող եք հարցում կազմել ՝ նկարելով շրջան, այնուհետև օգտագործելով Push/Pull գործիքը ՝ շրջանի երեսը դեպի վեր դուրս մղելու համար:

Կարող եք նաև Push/Pull կիրառել 3D օբյեկտի ցանկացած կողմում: Կտտացրեք օբյեկտի կողքին և օգտագործեք Push/Pull գործիքը `մակերեսը դուրս մղելու կամ այն ներս մղելու համար: Սա թույլ է տալիս պարզ 3D ձևերը վերածել բարդ 3D ձևերի:

Մաս 5 -ից 7 -ը. Շարժվող, պտտվող և մասշտաբավորող օբյեկտներ

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 29
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 29

Քայլ 1. Կտտացրեք պատկերակին, որը նման է սպիտակ սլաքի:

Սա ընտրված գործիքն է: Դա ձախ գործիքի գործիքագոտու առաջին գործիքն է:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 30
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 30

Քայլ 2. Քաշեք վանդակը այն օբյեկտի շուրջ, որը ցանկանում եք տեղափոխել կամ մասշտաբավորել:

Ընտրված օբյեկտներն ունեն դեմքի կապույտ կետի նախշ ՝ կապույտ գծով ընդգծված գծերով:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 31
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 31

Քայլ 3. Կտտացրեք պատկերակին, որն ունի 4 սլաք խաչաձև վիճակում:

Դա իններորդ տարբերակն է գործիքի տողում ձախ կողմում: Սա ցուցադրում է Տեղափոխման երեք տարբերակ:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 32
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 32

Քայլ 4. Կտտացրեք պատկերակին, որն ունի 4 սլաք խաչաձև վիճակում:

Դա առաջին տարբերակն է, որը հայտնվում է, երբ կտտացնում եք տեղափոխման պատկերակին: Սա Տեղափոխման գործիքն է: Սա թույլ է տալիս փոխել օբյեկտի դիրքը:

Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 33
Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 33

Քայլ 5. Սեղմեք օբյեկտի վրա և քաշեք այն:

3D աշխատանքային տարածքում օբյեկտի դիրքը փոխելու համար կտտացրեք և քաշեք օբյեկտները տեղափոխման գործիքով:

Կարող եք նաև շահարկել օբյեկտի ձևը ՝ 3D օբյեկտի առանձին դեմքեր կամ գծեր տեղափոխելով:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 34
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 34

Քայլ 6. Կտտացրեք պատկերակին ՝ երկու շրջանաձև սլաքներով:

Դա երկրորդ տարբերակն է ՝ Տեղափոխման ընտրանքների ներքո ՝ գործիքի տողում ՝ ձախ կողմում: Սա պտտվող գործիք է:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 35
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 35

Քայլ 7. Կտտացրեք և քաշեք օբյեկտը:

Սա պտտում է օբյեկտը 3D աշխատանքային տարածքում:

Կարող եք նաև շահարկել օբյեկտի ձևը ՝ ընտրելով 3D առարկայի առանձին դեմք և պտտելով այդ դեմքը:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 36
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 36

Քայլ 8. Սեղմեք մեկ այլ ուղղանկյան ներսում գտնվող ուղղանկյան նմանվող պատկերակին:

Դա երրորդ տարբերակն է Գործիքների վահանակի ձախ մասում Տեղափոխել գործիքները: Սա մասշտաբի գործիքն է: Օգտագործեք այս գործիքը ՝ առարկաները ավելի մեծ կամ փոքր դարձնելու համար:

Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 37
Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 37

Քայլ 9. Կտտացրեք և քաշեք օբյեկտը:

Ընտրելով սանդղակի գործիքը, կտտացրեք և քաշեք օբյեկտը ՝ օբյեկտը ավելի մեծ կամ փոքր դարձնելու համար: Քաշեք օբյեկտից այն ավելի մեծ դարձնելու համար: Քաշեք դեպի օբյեկտը ՝ օբյեկտը փոքրացնելու համար:

Դուք կարող եք նաև շահարկել օբյեկտի ձևը ՝ չափելով օբյեկտի առանձին դեմքը: Օրինակ, կարող եք պատրաստել բաժակ կամ դույլ ՝ պատրաստելով փոքր գլան: Կտտացրեք վերևի երեսին և չափեք այն այնպես, որ այն փոքր -ինչ ավելի մեծ լինի, քան հիմքը: Այնուհետև սեղմեք ջնջման կոճակը ՝ վերին դեմքը ջնջելու համար:

Մաս 6 -ից 7 -ը. Հյուսվածքների և գույների կիրառումը օբյեկտի վրա

Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 38
Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 38

Քայլ 1. Կտտացրեք պատկերակին, որը նման է խորանարդի, որի մի կողմը քառակուսի է:

Այն գտնվում է գործիքի տողում աջ կողմում: Սա «Նյութեր» ներդիրն է: Սեղմելով այս պատկերակը ՝ աջ կողմում ցուցադրվում է կողային վահանակի ընտրացանկ ՝ հյուսվածքներն ու գույներն առարկաներին կիրառելու համար:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 39
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 39

Քայլ 2. Սեղմեք ներդիրը խոշորացույցով:

Դա երկրորդ ներդիրն է կողային վահանակի ընտրացանկից դեպի աջ: Սա նյութի զննարկիչն է:

Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 40
Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 40

Քայլ 3. Կտտացրեք նյութի կատեգորիա:

Կան մի շարք նյութական կատեգորիաներ: Այս կատեգորիաները ներառում են գույներ, նախշեր, աղյուս և երեսպատում, բետոն և ասֆալտ, մետաղ, ապակի և հայելի, բնապատկեր, սալիկ, քար, փայտ և այլն:

Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 41
Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 41

Քայլ 4. Սեղմեք նյութի վրա:

Նյութերը թվարկված են մանր պատկերների պատկերներով ՝ կողքի սանդղակի աջ մասում: Կտտացրեք այն նյութի մանրապատկերին, որը ցանկանում եք կիրառել:

SketchUp- ի անվճար տարբերակն ունի սահմանափակ քանակությամբ նյութեր: Վճարովի տարբերակն ավելի շատ նյութեր ունի, որոնք կարող եք օգտագործել:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 42
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 42

Քայլ 5. Կտտացրեք այն դեմքերին, որոնց վրա ցանկանում եք կիրառել հյուսվածքները:

Սա վերաբերում է հյուսվածքին առանձին դեմքին: Դուք կարող եք կիրառել տարբեր հյուսվածքներ 3D օբյեկտի տարբեր կողմերում, կամ կարող եք օգտագործել ընտրված գործիքը ՝ ամբողջ օբյեկտն ընտրելու և նյութը ամբողջ օբյեկտի վրա կիրառելու համար:

Մաս 7 -ից 7 -ը. Մոդելի պահպանում

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 43
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 43

Քայլ 1. Կտտացրեք Պահել:

Այն գտնվում է էկրանի վերին ձախ անկյունում: Առաջին անգամ ֆայլը պահելիս ձախից հայտնվում է բացվող պատուհան, որը թույլ է տալիս անվանել ձեր ֆայլը և պահել այն:

Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 44
Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 44

Քայլ 2. Սեղմեք SketchUp:

Դա «Նախագծեր» էջի տուփն է: Սա բացում է ձեր SketchUp նախագծերը:

Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 45
Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 45

Քայլ 3. Սեղմեք Ավելացնել թղթապանակ (ըստ ցանկության):

Եթե ցանկանում եք, կարող եք ստեղծել տարբեր պանակներ ՝ ձեր ֆայլերը պահելու համար: Եթե ցանկանում եք ստեղծել նոր թղթապանակ, կտտացրեք Նոր թղթապանակ թռուցիկի վերևում: Սա ֆայլերի ցանկում ցուցադրում է նոր թղթապանակ:

Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 46
Պատրաստեք 3D մոդել Քայլ 46

Քայլ 4. Մուտքագրեք անուն ձեր թղթապանակի համար:

Եթե նոր թղթապանակ եք ստեղծում, ֆայլերի ցանկում մուտքագրեք թղթապանակի կողքին գտնվող թղթապանակի անունը:

Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 47
Պատրաստեք եռաչափ մոդել Քայլ 47

Քայլ 5. Կտտացրեք այն թղթապանակին, որտեղ ցանկանում եք ֆայլը պահել:

Եթե ձեր ֆայլերի ցանկում ունեք մեկից ավելի թղթապանակ, կտտացրեք այն պանակին, որտեղ ցանկանում եք ֆայլը պահել:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 48
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 48

Քայլ 6. Մուտքագրեք անուն ձեր մոդելի համար:

Էկրանի ներքևի մասում «Անուն» պիտակով մուտքագրեք ձեր մոդելի անունը:

Կատարեք 3D մոդել Քայլ 49
Կատարեք 3D մոդել Քայլ 49

Քայլ 7. Կտտացրեք Պահել այստեղ:

Սա ֆայլը պահում է ձեր ընտրած թղթապանակում: Ֆայլը պահելու համար կարող է տևել մեկ կամ երկու րոպե:

Խորհուրդներ

  • Նախքան ձեր համակարգչում 3D մոդելը կառուցելը, այն օգնում է նախ նկարել այն թղթի վրա: Օգտագործեք գրաֆիկական թուղթ և նկարեք ձեր առարկան առջևից և կողքից (և, հնարավորության դեպքում, վերևից և հետևից, անհրաժեշտության դեպքում): Համոզվեք, որ մոդելի բոլոր տարբերակներում նկարում եք բոլոր հնարավորությունները նույն վայրում: Օրինակ, եթե դուք կերպար եք ձևավորում, մի՛ քաշեք քիթը կողքի գծանկարում ավելի ցածր, քան առջևի մոդելը:
  • Փորձեք օգտագործել 3D մոդելավորման այլ ծրագրակազմ: SketchUp- ը հիանալի ծրագիր է սկսնակների համար, բայց դա ոչ մի դեպքում միակը չէ: 3D մոդելավորման այլ անվճար ծրագրեր ներառում են TinkerCAD, Blender3D, FreeCAD, և OpenSCAD. Վճարովի մասնագիտական ծրագրերը ներառում են ՝ 3DS առավելագույն, Մայա, AutoCAD, Cinema4D, SolidWorks, և 3D ռնգեղջյուր.

Խորհուրդ ենք տալիս: