Roblox Studio- ն շատ հզոր գործիք է, որը թույլ է տալիս Ձեզ ստեղծել խաղեր հանրաճանաչ առցանց խաղային Roblox հարթակի համար: Ի տարբերություն այլ տեսախաղերի, որոնք մշակվում են մասնագիտական զարգացման ստուդիաների կողմից, Roblox խաղերն ամբողջությամբ մշակվում են օգտվողների կողմից: Roblox Studio- ի միջոցով կարող եք կառուցել և ստեղծել, ինչպես նաև ներմուծել կերպարներ, շենքեր, օբյեկտներ, տրանսպորտային միջոցներ և այլն: Դուք կարող եք օգտագործել Տեղանքի խմբագիր ՝ ձեր խաղի համար բացօթյա բնապատկեր ստեղծելու համար: Կարող եք նաև օգտագործել սցենար ՝ ձեր խաղի առարկաները ինտերակտիվ դարձնելու համար: Այս wiki Ինչպես եք օգտագործել Roblox Studio- ն:
Քայլեր
Մաս 1 -ից 6 -ից
Քայլ 1. Գրանցվեք Roblox հաշվի համար:
Եթե դա դեռ չեք արել, Roblox հաշիվ գրանցվելու համար օգտագործեք հետևյալ քայլերը.
- Գնալ https://www.roblox.com/ վեբ դիտարկիչում:
- Օգտագործեք բացվող ընտրացանկերը վերևում `ձեր ծննդյան ամսաթիվը, ամիսը և տարին ընտրելու համար:
- Մուտքագրեք ձեր ցանկալի օգտվողի անունը:
- Մուտքագրեք ձեր ցանկալի գաղտնաբառը:
- Ընտրեք ձեր սեռը (ըստ ցանկության):
- Սեղմել Գրանցվել.
Քայլ 2. Ներբեռնեք Roblox Studio- ն:
Roblox Studio- ն ներբեռնելու և տեղադրելու համար օգտագործեք հետևյալ քայլերը:
- Գնալ https://www.roblox.com/create վեբ դիտարկիչում:
- Սեղմել Մուտք գործեք վերին աջ անկյունում:
- Մուտքագրեք ձեր օգտվողի անունը և գաղտնաբառը և կտտացրեք Մուտք գործեք.
- Սեղմել Սկսեք Ստեղծել.
- Սեղմել Ներբեռնեք ստուդիա.
Քայլ 3. Բացեք Roblox Studio- ն:
Roblox Studio- ն ունի պատկերակ, որը հիշեցնում է կապույտ քառակուսի: Կտտացրեք Roblox Studio- ին Windows Start ընտրացանկից կամ Mac- ի «ationsրագրեր» թղթապանակից ՝ Roblox Studio- ն բացելու համար: Կարող եք նաև սեղմել Սկսեք Ստեղծել Roblox Ստեղծեք կայքում ՝ Roblox Studio- ն բացելու համար:
Քայլ 4. Կտտացրեք + Նոր
Դա պատկերակն է `գումարած նշանով, վերին աջ անկյունում: Սա բացում է Roblox խաղի դատարկ կտավ:
Այլապես, կարող եք սեղմել Roblox Studio- ի հիմնական էջի նախապես պատրաստված խաղային կաղապարներից մեկը: Դրանք ներառում են մի քանի խաղի փուլեր, որոնք ներառում են ծայրամաս, քաղաք, միջնադարյան գյուղ, արևմտյան քաղաք, ամրոց և ծովահեն կղզի: Այն ներառում է նաև մի քանի նախապես պատրաստված խաղեր, որոնք ներառում են մրցարշավային խաղ, խոչընդոտների (ընթացքի) ընթացք, մարտադաշտ, գրավում դրոշը, անվերջ վազքի խաղեր և այլն:
Մաս 2 -ից 6 -ից. Օբյեկտների ներմուծում և տեղափոխում ձեր խաղի մեջ
Քայլ 1. Կտտացրեք «Գլխավոր» ներդիրին:
Դա առաջին ներդիրն է էկրանի վերևում ՝ նվագարկման պատկերակների կողքին: Սա ցուցադրում է օբյեկտի ընտրության և շահարկման գործիքները էկրանի վերևի վահանակում:
Քայլ 2. Սեղմեք Գործիքատուփ:
Դա այն ներդիրն է, որն ունի պատկերակ, որը հիշեցնում է վերևի վահանակի գործիքների տուփը: Սա բացում է Գործիքների վահանակը աջ կողմում: Գործիքների վահանակը կարող է լռելյայն արդեն բաց լինել, բայց եթե դա բաց չէ, այսպես բացեք:
Համոզվեք, որ Շուկա ընտրված է Գործիքների վահանակի վերևի ներդիրը:
Քայլ 3. Մուտքագրեք այն օբյեկտի անունը, որը ցանկանում եք ավելացնել որոնման դաշտում և սեղմեք ↵ Enter:
Այն գտնվում է Գործիքի տուփի վերևում: Roblox Studio- ն ունի այլ օգտվողների կողմից պատրաստված օբյեկտների հսկայական գրադարան: Դուք կարող եք որոնել որևէ բան, ներառյալ սաղարթները, շենքերը, մեքենաները, կահույքը, դեկորացիաները կամ գրեթե ամեն ինչ:
Գործիքների տուփի վերին ձախ անկյունում գտնվող բացվող ընտրացանկից կարող եք ընտրել, թե ինչ տեսակի օբյեկտ եք ցանկանում որոնել: Սա ներառում է մոդելներ, ցանցեր, պատկերներ, աուդիո, վիդեո և հավելումներ:
Քայլ 4. Սեղմեք այն օբյեկտի վրա, որը ցանկանում եք ավելացնել:
Գործիքադարակում կտեսնեք ձեր որոնման արդյունքներից յուրաքանչյուրի օբյեկտներից յուրաքանչյուրի մանրապատկերներ: Կտտացրեք օբյեկտի մանրապատկերին կամ կտտացրեք և քաշեք այն ձեր խաղի մեջ ՝ այն ավելացնելու համար:
Քայլ 5. Օգտագործեք Ընտրել գործիքը ՝ օբյեկտ ընտրելու համար:
Ձեր խաղում օբյեկտ ընտրելու համար կտտացրեք էջի վերևի գործիքագոտում գտնվող «Ընտրել գործիքը»: Այն ունի պատկերակ, որը հիշեցնում է մկնիկի կուրսորը: Այնուհետեւ կտտացրեք ձեր խաղի օբյեկտին `այն ընտրելու համար: Ընտրված օբյեկտը կունենա կապույտ սահմանափակող տուփ, որը շրջապատում է այն: Կարող եք նաև օբյեկտ տեղափոխել ՝ կտտացնելով և քարշ տալով այն Select գործիքով:
Եթե վերևում գտնվող վահանակում չեք տեսնում Ընտրել, տեղափոխել, մասշտաբել կամ պտտել գործիքները, էկրանի վերևում կտտացրեք «Տուն» կամ «Մոդել» ներդիրին:
Քայլ 6. Սեղմեք leteնջել ՝ ընտրված օբյեկտը ջնջելու համար:
Եթե ցանկանում եք ինչ -ինչ պատճառներով ջնջել օբյեկտը, օգտագործեք ընտրված գործիքը `այն ընտրելու համար, այնուհետև սեղմեք Նջել բանալին այն ջնջելու համար:
Քայլ 7. Օգտագործեք Տեղափոխել գործիքը ՝ օբյեկտ տեղափոխելու համար:
Կտտացրեք Տեղափոխել գործիքը վերևի վահանակում: Այն ունի պատկերակ, որը նման է խաչի ՝ յուրաքանչյուր թևին նետերով: Այնուհետեւ կտտացրեք այն օբյեկտը, որը ցանկանում եք տեղափոխել: Կտտացրեք և քաշեք կարմիր, կանաչ և կապույտ սլաքները օբյեկտի բոլոր կողմերում ՝ այն որոշակի առանցքի երկայնքով տեղափոխելու համար:
Բացի այդ, «Clipboard» ցանկի տարբերակները կարող եք օգտագործել ՝ օբյեկտը կտրելու, պատճենելու կամ կրկնօրինակելու համար:
Քայլ 8. Օգտագործեք Scale գործիքը ՝ օբյեկտներն ավելի մեծ կամ փոքր դարձնելու համար:
Օբյեկտի չափը փոխելու համար կտտացրեք «Սանդղակ» գործիքին, որը գտնվում է վերևի վահանակում: Այն ունի պատկերակ, որը նման է մեկ այլ վանդակի ներսում գտնվող փոքր տուփի: Այնուհետև կտտացրեք օբյեկտին ՝ այն ընտրելու համար: Կտտացրեք և քաշեք կարմիր, կանաչ կամ գնդակի պատկերակներից մեկը յուրաքանչյուր օբյեկտի կողքին ՝ օբյեկտի չափը փոխելու համար: Որոշ օբյեկտներ կարող են չափափոխվել որոշակի ուղղահայաց կամ հորիզոնական առանցքի երկայնքով: Այլ օբյեկտները կարող են միայն հավասարաչափ չափվել:
Քայլ 9. Օգտագործեք Rotate գործիքը ՝ օբյեկտը պտտելու համար:
Օբյեկտը պտտելու համար կտտացրեք պտտել գործիքը վերևի վահանակում: Այն ունի պատկերակ, որը վերևում հիշեցնում է շրջանաձև սլաք: Այնուհետեւ կտտացրեք օբյեկտին `այն ընտրելու համար: Կտտացրեք և քաշեք օբյեկտի շուրջ կարմիր, կանաչ կամ կապույտ օղակները ՝ օբյեկտը պտտելու համար:
Մաս 3 -ից 6 -ից. Շենքերի օբյեկտներ
Քայլ 1. Կտտացրեք Մոդել ներդիրին:
Դա էջի վերևի երկրորդ ներդիրն է: Սա ցուցադրում է մոդելավորման գործիքի վահանակը էջի վերևում:
Քայլ 2. Կտտացրեք Մաս:
Այն ունի պատկերակ, որը նման է խորանարդի: Սա ցուցադրում է բացվող ընտրացանկ, որը թույլ է տալիս ընտրել չորս ձևերից մեկը, որը կարող եք օգտագործել խաղի մեջ օբյեկտներ ստեղծելու համար:
Քայլ 3. Ընտրեք մասի տեսակը:
Կան չորս մասի տեսակներ, որոնք կարող եք ընտրել: Դրանք հետևյալն են.
-
Արգելափակել.
Սա ստեղծում է նոր ուղղանկյուն մաս:
-
Ոլորտ:
Սա ստեղծում է նոր առարկա գնդակի տեսքով:
-
Սեպ:
Սա ստեղծում է թեքությամբ նոր բլոկ:
-
Մխոց:
Սա ստեղծում է կլոր, բևեռի առարկա:
Քայլ 4. Մասը խմբագրելու համար օգտագործեք Տեղափոխել, մասշտաբավորել և պտտել գործիքները:
Դուք կարող եք տեղափոխել և խմբագրել մասեր ՝ օգտագործելով շարժման, մեծացման կամ պտտման գործիքները: Սանդղակի գործիքը տարբեր եղանակներով շահարկում է մասերի տարբեր տեսակներ: Հետևյալներից մի քանիսը օրինակներ են, թե ինչպես կարող եք մասշտաբի գործածել մասշտաբի գործիքի միջոցով.
- Scale գործիքը կարող է օգտագործվել բլոկի մասի ցանկացած եզր երկարացնելու համար: Սա թույլ է տալիս ուղղանկյուն դարձնել ձեր ուզած ցանկացած չափս:
- Ոլորտը կարող է հավասարաչափ չափվել միայն Scale գործիքի միջոցով: Դուք չեք կարող որևէ կողմը մյուսից մեծ դարձնել:
- Scale գործիքը կարող է օգտագործվել Wedge մասի թեքության անկյունը փոխելու համար: Կարող եք նաև խմբագրել թեքության երկարությունը:
- Scale գործիքը կարող է օգտագործվել շրջանակը ավելի մեծ կամ փոքր դարձնելու, ինչպես նաև կողմերն ավելի երկար կամ կարճ դարձնելու համար: Այն չի կարող օգտագործվել շրջանն ավելի էլիպսաձև դարձնելու համար:
Քայլ 5. Օգտագործեք Union գործիքը ՝ մասերը միասին միացնելու համար:
Երբ երկու կամ ավելի մասեր շոշափում եք, կարող եք օգտագործել Unite գործիքը ՝ դրանք միասին միացնելու համար: Union Tool- ն ունի պատկերակ, որը նման է խորանարդի ՝ վերևի վահանակի «Ձևի մոդելավորում» բաժնում: Երկու մասերը միասին միացնելու համար օգտագործեք հետևյալ քայլերը.
- Պահել Հերթափոխ և կտտացրեք այն հատվածներին, որոնք ցանկանում եք միավորել:
- Սեղմեք Միություն կոճակը վերևի վահանակում:
Քայլ 6. Սեղմեք Separte ՝ միավորված մասերը բաժանելու համար:
Եթե ցանկանում եք խմբագրել միասնական մասի առանձին մասերը, կտտացրեք այն ընտրելու համար, այնուհետև կտտացրեք Առանձնացնել վերևի վահանակի «Ձևի մոդելավորում» բաժնում `հատվածը առանձին մասերի բաժանելու համար:
Քայլ 7. Օգտագործեք «Negate» գործիքը ՝ մասի հատվածները կտրելու համար:
Negate գործիքը կարող է օգտագործվել մեկ այլ մասի հատվող հատվածները կտրելու համար: Օրինակ, դուք կարող եք օգտագործել Negate գործիքը ՝ գլանը քորելու համար, օգտագործելով մեկ այլ գլան ՝ անիվ պատրաստելու համար: Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ Negate գործիքը օգտագործելու համար ՝ մասի մի հատված կտրելու համար.
- Տեղադրեք մեկը այնպես, որ այն հատվի մեկ այլ մասի հետ:
- Կտտացրեք հատվող բլոկը:
- Սեղմել Նեգատ վերևի վահանակի «Ձևի մոդելավորում» բաժնում: Մասը կարմիր կդառնա:
- Պահել Հերթափոխ և կտտացրեք երկու մասերին:
- Սեղմել Միություն վահանակի վերևում:
Քայլ 8. Ընտրեք մասի գույնը:
Մասի գույնը ընտրելու համար կտտացրեք այն հատվածին, որի գույնը ցանկանում եք փոխել: Սեղմել Գույն վահանակի վերևում: Այնուհետև կտտացրեք գունավոր ցուցիչներից մեկին ՝ գույնը փոխելու համար:
Քայլ 9. Ընտրեք մասի նյութը:
Բացի մասի գույնը փոխելուց, կարող եք նաև փոխել նյութը: Սա թույլ է տալիս այնպիսի առարկաներ պատրաստել, որոնք կարծես ապակուց, փայտից, բետոնից, մետաղից, քարից, գրանիտից, աղյուսից և այլն: Մասի նյութը փոխելու համար կտտացրեք այն հատվածին, որը ցանկանում եք փոխել: Այնուհետեւ կտտացրեք Նյութական վահանակի վերևում: Կտտացրեք այն նյութին, որը ցանկանում եք, որ հատվածը նմանվի:
Քայլ 10. Մասին ավելացրեք էֆեկտ:
Էֆեկտները թույլ են տալիս անել այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ՝ մասերը հրդեհելը, ծխելը, կայծեր արձակելը կամ լույսի վերածելը: Մասին էֆեկտ ավելացնելու համար կտտացրեք այն օբյեկտին, որին ցանկանում եք էֆեկտ ավելացնել, այնուհետև կտտացրեք Ազդեցություն վերևի վահանակի «Խաղախաղ» բաժնում: Կտտացրեք բացվող ընտրացանկից այն էֆեկտը, որը ցանկանում եք ավելացնել:
Քայլ 11. Ձվադրման վայրերի և անցակետերի ավելացում:
Roblox- ում ձվադրման վայրերը ցույց են տալիս, թե որտեղ է սկսվում խաղացողը: Ձվադրման բազմաթիվ վայրեր հանդես են գալիս որպես անցակետեր: Երբ խաղացողը հասնում է ձվադրման վայրին, նա կվերածնի և վերջին ձվադրման վայրը, որին կպել է: Ձեր խաղին սերունդ տեղադրելու համար պարզապես սեղմեք Ձվադրման վայրը վերևի ընտրացանկում:
Մաս 4 -ից 6 -ից. Տեղանքի ավելացում և խմբագրում
Քայլ 1. Կտտացրեք «Գլխավոր» ներդիրին:
Դա առաջին ներդիրն է էկրանի վերևում ՝ նվագարկման պատկերակների կողքին:
Քայլ 2. Սեղմեք խմբագիր:
Այն գտնվում է մի փոքր հատվածում, որն ասում է «Տեղանք» ՝ Գլխավոր ցանկի վերևում գտնվող վահանակում: Սա բացում է Տեղանքի խմբագիրը: Դուք կտեսնեք կապույտ տուփ, որը ցույց է տալիս, թե տեղանքը որտեղ կստեղծվի:
Քայլ 3. Կարգավորեք տեղանքի տարածքի չափը:
Տարածքի չափը հարմարեցնելու կամ տեղաշարժելու համար, որտեղ կստեղծվի տեղանքը, պարզապես կտտացրեք և քաշեք կապույտ արկղի բոլոր կողմերի կապույտ գնդակները `տեղանքի տարածքի կողմերը տեղափոխելու համար: Դուք կարող եք տեղանքի տարածքը դարձնել ավելի մեծ կամ փոքր, կամ կողմերը տեղափոխել նոր վայր:
Քայլ 4. Ընտրեք տեղանքի առանձնահատկությունները, որոնք ցանկանում եք առաջացնել:
Տեղանքը պատահականորեն կստեղծվի: Ընտրելու համար, թե որ հատկանիշները կստեղծի տեղանքի գեներատորը, ոլորեք ներքև դեպի ներքև ՝ դեպի Տեղանքների խմբագիր վահանակի ներքև: Կտտացրեք նշագծերը ՝ այն հատկանիշների կողքին, որոնք ցանկանում եք առաջացնել: Առանձնահատկությունները ներառում են ջուր, հարթավայրեր, դյուններ, լեռներ, արկտիկական, ձորեր, լավավազան:
- Օգտագործեք նշիչ տուփերի ներքևի սահող սանդղակը `առաջացած բիոմների չափերը կարգավորելու համար:
- Կտտացրեք կողքի անցման անջատիչը Քարանձավներ քարանձավների սերունդը միացնելու կամ անջատելու համար:
Քայլ 5. Կտտացրեք Ստեղծել:
Դա կապույտ կոճակն է ՝ «Տեղանքների խմբագիր» ընտրացանկի ներքևում: Սա սկսում է ձեր մակարդակի համար տեղանք ստեղծելու գործընթացը: Մի քանի րոպե ժամանակ տվեք, որ տեղանքն ավարտի գեներացումը:
Քայլ 6. Կտտացրեք Խմբագրել ներդիրին:
Դա երրորդ ներդիրն է ՝ «Տեղանք» խմբագրի վերևում: Այս ներդիրը պարունակում է գործիքներ, որոնք թույլ են տալիս խմբագրել տեղանքը:
Քայլ 7. Ընտրեք գործիք:
Գոյություն ունի ընտրելու ինը գործիք: Դրանք հետևյալն են.
-
Ավելացնել:
Այս գործիքը ավելացնում է տեղանքի նոր կտորներ `խոզանակի ճշգրիտ չափի և ձևի:
-
Հանել:
Այս գործիքը ջնջում է տեղանքի կտորները խոզանակի ճշգրիտ չափի և ձևի:
-
Աճել:
Այս գործիքը բարձրացնում է բարձրությունը, որտեղ խոզանակը սեղմված է:
-
Էրոդ:
Այս գործիքը նվազեցնում է բարձրությունը, որտեղ խոզանակը սեղմված է:
-
Հարթ:
Այս գործիքը հարթեցնում է մակերեսը, որտեղ սեղմված է խոզանակը:
-
Բնակարան:
Այս գործիքը հարթեցնում է այն տարածքի մակերեսը, որի վրայով խոզանակում եք:
-
Ներկ:
Այս գործիքը թույլ է տալիս փոխել տեղանքի տեսակը: Եթե ընտրեք այս գործիքը, ոլորեք ներքև ՝ դեպի Տեղանքների խմբագիր վահանակի ներքևը և կտտացրեք տեղանքի տեսակը, որը ցանկանում եք նկարել:
-
Փոխարինել.
Այս գործիքը թույլ է տալիս տեղանքի որոշակի տեսակը փոխարինել այլով: Այս գործիքը օգտագործելու համար ընտրեք տեղանքի տեսակը, որը ցանկանում եք փոխել «Աղբյուրի նյութից» ներքև ՝ «Տեղանքի խմբագիր» վահանակում: Այնուհետև ընտրեք այն նյութը, որը ցանկանում եք այն փոխել «Թիրախային նյութի» ներքևում ՝ «Տեղանքների խմբագիր» վահանակի ներքևում:
Քայլ 8. Ընտրեք խոզանակի ձևը:
Սա այն տեղանքի ձևն է, որը դուք կստեղծեք վրձնի յուրաքանչյուր կտտոցով: Կարող եք ընտրել գնդ, խորանարդ կամ գլան: Վրձնի ձև ընտրելու համար կտտացրեք գործիքներից ներքև գտնվող ձևերից մեկին:
Քայլ 9. Խոզանակի չափը կարգավորելու համար օգտագործեք «Հիմքի չափը» կողքին գտնվող սահող բարը:
Դա վահանակի ձևերից ներքև գտնվող առաջին սահող բարն է: Դուք կարող եք փոխել խոզանակի չափը 1 -ից 64 -ի միջև:
Որոշ գործիքներ ունեն նաև սահող բար, որը թույլ է տալիս կարգավորել խոզանակի ամրությունը: Սա թույլ է տալիս հարմարեցնել խոզանակի արդյունավետությունը: Դուք կարող եք ամրության ուժը սահմանել.0.1 -ից 1 -ի միջև, իսկ 1 -ն ամենաուժեղն է:
Քայլ 10. Կարգավորեք խոզանակի դիրքը:
Սեղմեք «Առանցքային դիրքի» կողքին գտնվող երեք կոճակներից մեկին `վրձնի դիրքը կարգավորելու համար: Սա կարգավորում է այն տեղը, որտեղ խոզանակը նստում է տեղանքի մակերեսին: Երեք տարբերակները հետևյալն են.
-
Բոտ:
Սա խոզանակի հատակը տեղադրում է տեղանքի մակերեսի վերևում:
-
Cen:
Սա խոզանակի կենտրոնը տեղադրում է տեղանքի մակերևույթի վերևում:
-
Գագաթ:
Սա խոզանակի գագաթը տեղադրում է տեղանքի մակերևույթի վերևում:
Քայլ 11. Կարգավորեք խոզանակի կարգավորումները:
Խոզանակի կարգավորումները կարգավորելու համար կարող եք օգտագործել երեք անջատիչ:
-
Ինքնաթիռի կողպեք.
Սա ցույց է տալիս հարթավայրի մի ցանց, որի վրա խոզանակը կողպված է և միայն թույլ է տալիս շարժվել այդ հարթության երկայնքով:
-
Անցնել ցանցին.
Սա թույլ է տալիս խոզանակին ներկել միայն ցանցի կետերում:
-
Անտեսել ջուրը.
Սա հրահանգում է ջուրին անտեսել ջուրը:
Քայլ 12. Ստեղծեք ծովի մակարդակ (ըստ ցանկության):
Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ ծովի մակարդակ ստեղծելու համար, որը հետևողական է տեղանքի ավելի մեծ տարածքի վրա:
- Սեղմեք Seaովի մակարդակ գործիք «Խմբագրել» ներդիրի ներքո ՝ Տեղանքի խմբագրիչում:
- Կտտացրեք և քաշեք կապույտ տուփի բոլոր կողմերի կապույտ լամպերը `ծովի առաջացման վայրի չափն ու դիրքը կարգավորելու համար:
- Սեղմել Առաջացնել ստեղծել ծով, որտեղ գտնվում է կապույտ արկղը: Սեղմել Գոլորշիանալ հեռացնել ծովի մակարդակը:
Մաս 5 -ից 6 -ից. Սցենարների ավելացում
Քայլ 1. Կտտացրեք «Դիտել» ներդիրին:
Դա Roblox Studio- ի վերևի չորրորդ ներդիրն է: Սա ցուցադրում է ձեր խաղի օբյեկտներին սցենարներ ընտրելու և ավելացնելու գործիքները: Սցենարները թույլ են տալիս օբյեկտները դարձնել ինտերակտիվ, կենդանացնել առարկաները, տալ կամ խլել առողջության միավորներ, սպանել խաղացողներին և այլն:
Քայլ 2. Կտտացրեք Explorer- ը:
Դա ընտրացանկի վերևի մասում գտնվող վահանակի ձախ կողմում գտնվող կոճակն է: Սա ցուցադրում է Explorer- ի վահանակը աջ կողմում: Այն պարունակում է ձեր խաղի բոլոր օբյեկտների ցանկը:
Քայլ 3. Գնացեք այն օբյեկտին, որին ցանկանում եք սցենար ավելացնել Explorer- ի վահանակում:
«Աշխատանքային տարածքը» պարունակում է խաղերի ամբողջ աշխարհը: Խաղի բոլոր օբյեկտները նշված են որպես Workspace- ի երեխայի օբյեկտ: Այլ օբյեկտները կարող են թվարկվել որպես այլ առարկաների մանկական առարկաներ: Կտտացրեք յուրաքանչյուր օբյեկտի ձախ կողմում գտնվող սլաքի պատկերակին ՝ նրա յուրաքանչյուր օբյեկտ օբյեկտը դիտելու համար:
Քայլ 4. Կտտացրեք + այն օբյեկտի կողքին, որին ցանկանում եք սցենար ավելացնել:
Պլյուս նշանով պատկերակը (+) հայտնվում է, երբ սավառնել եք Explorer- ի վահանակի օբյեկտի վրա: Սեղմելով այս կոճակը ՝ ցուցադրվում է հաճախ օգտագործվող իրերի ցանկը, որոնք կարող եք ավելացնել օբյեկտին:
Քայլ 5. Սեղմեք Script:
Սա բացում է դատարկ սցենար էկրանի կենտրոնում:
Քայլ 6. Գրեք սցենար:
Roblox- ում սցենարները գրվում են Լուա կոչվող լեզվով: Արդյունավետ սցենարագրելու համար ձեզ հարկավոր է սովորել Լուա և ունենալ տարրական պատկերացում կոդավորման և համակարգչային ծրագրավորման վերաբերյալ: Roblox- ն առաջարկում է ձեռնարկներ, թե ինչպես գրել Roblox- ում: Սա լավ վայր է սկսելու համար, եթե դուք սկսնակ եք սցենարագրելու համար: Կարող եք նաև բազմաթիվ ձեռնարկներ գտնել YouTube- ում:
Մաս 6 -ից 6 -ը. Ձևավորել, բեռնել, պահել և հրապարակել ձեր խաղը
Քայլ 1. Կտտացրեք «Գլխավոր» ներդիրին:
Դա էջի վերևի առաջին կոճակն է: Սա ցուցադրում է վահանակը ՝ վերևում նվագարկման կարգավորիչներով:
Քայլ 2. Կտտացրեք Play պատկերակը ՝ ձեր խաղը փորձարկելու համար:
Լավ գաղափար է հաճախակի փորձարկել ձեր խաղը `համոզվելու համար, որ ամեն ինչ ճիշտ է աշխատում: Կտտացրեք վերևի վահանակի կապույտ Play եռանկյունու պատկերակին ՝ ձեր խաղը կենտրոնական պատուհանում տեղադրելու և թույլ տալու համար խաղալ ձեր խաղը այնպես, ինչպես որ ոչ մեկը, ով խաղում է ոչ Roblox- ին, թույլատրված կլինի այն խաղալ:
Քայլ 3. Կտտացրեք Stop պատկերակին ՝ խմբագրումը վերսկսելու համար:
Եթե ցանկանում եք դադարեցնել ձեր խաղի փորձարկումները և վերսկսել խմբագրումը, կտտացրեք վերևի վահանակի կարմիր քառակուսու պատկերակին ՝ ձեր խաղը դադարեցնելու համար:
Քայլ 4. Սեղմեք Ֆայլ:
Դա կոճակն է վերին աջ անկյունում: Երբ պատրաստ եք պահել կամ հրապարակել ձեր մակարդակը, կտտացրեք կոճակը Ֆայլ կոճակ: Ձեր մակարդակը պահպանելը թույլ է տալիս պահպանել ձեր առաջընթացը, որպեսզի հետագայում շարունակեք դրա վրա աշխատանքը: Երբ ամբողջովին ավարտեք ձեր մակարդակը, կարող եք այն հրապարակել Roblox- ում, որպեսզի մյուսները սկսեն խաղալ այն:
Քայլ 5. Կտտացրեք Պահել ֆայլում որպես
Սա թույլ է տալիս բացել Պահել ընտրացանկը, որը թույլ է տալիս ձեր խաղը ձեր համակարգչում պահել որպես Roblox ֆայլ:
Այլապես, կարող եք սեղմել Պահել Roblox As- ում խաղը ձեր համակարգչի փոխարեն Roblox սերվերում պահելու համար:
Քայլ 6. Մուտքագրեք ձեր խաղի անունը և կտտացրեք Պահել:
Մուտքագրեք անունը, որտեղ գրված է «Ֆայլի անուն»: Այնուհետեւ կտտացրեք Պահել ներքևի ձախ անկյունում ՝ ձեր խաղը պահպանելու համար:
Քայլ 7. Բեռնել խաղը:
Եթե ցանկանում եք շարունակել նախկինում պահած խաղը, խաղը բեռնելու համար օգտագործեք հետևյալ քայլերը.
- Սեղմել Ֆայլ վերին ձախ անկյունում:
- Սեղմել Բացեք Ֆայլից կամ Բաց Roblox- ից.
- Կտտացրեք Roblox խաղին կամ ֆայլին (.rbxl) և կտտացրեք Բացել.
Քայլ 8. Հրապարակեք Roblox խաղ:
Երբ ավարտեք խաղի խմբագրումը և պատրաստ կլինեք, որ այն սկսեն խաղալ ուրիշները, օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ ձեր խաղը Roblox- ին հրապարակելու համար.
- Սեղմել Ֆայլ.
- Սեղմել Հրապարակել Roblox As- ում.
- Կտտացրեք գոյություն ունեցող խաղին ՝ այն փոխարինելու համար կամ կտտացրեք Ստեղծեք նոր խաղ.
- Վերևում մուտքագրեք ձեր խաղի անունը:
- Մուտքագրեք ձեր խաղի համառոտ նկարագրությունը:
- Բացվող ընտրացանկից ընտրեք ստեղծող:
- Ընտրեք ժանր ՝ օգտագործելով բացվող ընտրացանկը:
- Կտտացրեք վահանակների կողքին գտնվող վահանակը, որի հետ համատեղելի է ձեր խաղը:
- Սեղմել Ստեղծել.
Տեսանյութ - Այս ծառայությունից օգտվելով ՝ որոշ տեղեկություններ կարող են կիսվել YouTube- ի հետ:
Խորհուրդներ
- Դիտեք որքան հնարավոր է շատ ձեռնարկներ և տեսանյութեր Roblox Studio- ի մասին ՝ սովորելու որքան հնարավոր է շատ:
- Սովորեք Roblox Studio- ից օգտվելուն լավ տիրապետելու համար:
- Մի մոռացեք հաճախ պահել ձեր խաղը: