Ինչպես հաղթահարել կռունկը. 9 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես հաղթահարել կռունկը. 9 քայլ (նկարներով)
Ինչպես հաղթահարել կռունկը. 9 քայլ (նկարներով)
Anonim

«Կռունկը» հմտության խաղ է, որի ընթացքում մեխանիկական ճանկը իջեցնում եք ապակե տուփի մեջ `մրցանակ շահելու հույսով: Կարծես թե հեշտ է, բայց մարդկանցից շատերը հազվադեպ են հաղթում: Հնարավոր է հաղթել, բայց պետք է համբերություն ունենալ և պետք է իմանալ, թե երբ պետք է հրաժարվել:

Քայլեր

Մաս 1 -ից 2 -ից

Beat the Crane Քայլ 1
Beat the Crane Քայլ 1

Քայլ 1. Հասկացեք, թե ինչպես է ճանկը ծրագրված փակվում:

Մեքենաների մեծամասնությունն ունի այնպիսի պարամետր, որը կարող է օպերատորի կողմից սահմանվել ՝ ճարմանդը մեկ անգամ X քանակությամբ փորձերի մեջ մի փոքր պատահականացնելու դեպքում: Արդյունավետորեն դա նշանակում է, որ եղունգը շատ ժամանակ «թուլացած» կլինի, բայց յուրաքանչյուր X պտույտում մեկ անգամ կխստացվի (միջինում –– պարտադիր չէ, որ ամեն n ին շրջադարձը), այնպես որ մարդիկ միայն հաճախ են հաղթում:

Կան նաև այլընտրանքային, բարդ ծրագրավորում որոշ մեքենաների համար: Նման մեքենաների վրա կա երկակի ուժի պարամետր, որն առաջացնում է դրանք ամբողջ ուժով սկզբում բռնել և որոշ ժամանակ անց թուլանալ ՝ տպավորություն ստեղծելով, որ խաղալիքը բռնել են, բայց կարողացել է սայթաքել: Սա արդյունավետորեն դարձնում է մեքենան ավելի նման խաղային ավտոմատ, այլ ոչ թե հմտությունից կախված:

Beat the Crane Քայլ 2
Beat the Crane Քայլ 2

Քայլ 2. Տեղյակ եղեք հին մեքենաների առանձնահատկություններին:

Որոշ հին մեքենաներ ունեն ճիրաններ, որոնց պտույտը պտտվում է: Դա պայմանավորված է նրանով, որ այդ մեքենաներն ունեն ճիրաններ, որոնք ունեն ամրություն, որոնք ամրացվում են պտուտակով ՝ մեքենան բացելով: Նման հին մեքենայի դեպքում հմտությունը կարող է բավականին մեծ փոփոխություն մտցնել:

Մաս 2-ից 2-ը. Հմտություններ կամ տեխնիկա հաղթելու մեքենա

Beat the Crane Քայլ 3
Beat the Crane Քայլ 3

Քայլ 1. Ընտրեք ձեր մեքենան:

Մի խաղացեք մի մեքենա, որն ունի միայն աջ և առաջ կոճակ, երբ սեղմել և բաց թողնել յուրաքանչյուր կոճակ, երբ ճանկը կընկնի, առանց հարմարվելու հնարավորություն ունենալու: Փնտրեք մեկը `ջոյստիկով և« անկման »կոճակով:

Beat the Crane Քայլ 4
Beat the Crane Քայլ 4

Քայլ 2. Ընտրեք թիրախային խաղալիքը:

Ընտրելով այն խաղալիքը, որը կարծում եք, որ կարող եք ձեռք բերել, մի կողմ դրեք այն խաղալիքը, որն իսկապես ցանկանում եք, բայց թակարդում է: Կան եղանակներ ՝ բարձրացնելու մեքենայից ինչ -որ բան ստանալու հավանականությունը.

  • Մոտեցեք խաղալիքին, որը կույտի վերևում է: Եթե նրա ձեռքը կամ պոչը թակարդված է մեկ այլ խաղալիքի տակ, այն չի բարձրանա, ուստի խուսափեք այդ մեկից: Theանկը բավականաչափ ամուր է խաղալիքը բարձրացնելու համար, բայց ոչ այն սոսնձելու համար:
  • Հաշվի առեք խաղալիքի ձևը: Խուսափեք կլոր խաղալիքներ ընտրելուց, քանի որ ճանկը հավանաբար սայթաքելու է խաղալիքի վրա: Ընտրեք այնպիսի խաղալիքներով հատկություններ, որոնք թույլ են տալիս ճանկին ավելի լավ բռնել, ինչպես մեծ խոզուկներով տիկնիկը:
  • Ուշադրություն դարձրեք, թե որքան հեռու է հասնում ճանկերի եզրը-ապակու դեմ խաղալիքներն արգելվում են:
Beat the Crane Քայլ 5
Beat the Crane Քայլ 5

Քայլ 3. Տեղադրեք ճանկը ընտրված խաղալիքի վրա:

Կանգնեք մեքենայի դիմաց ՝ ձախից աջ կատարելու համար, բայց կանգնեք մեքենայի կողքին ՝ առաջ-ետ կատարելու համար: Մեքենաների մեծ մասում տեղադրված հայելին խաթարում է խորության ընկալումը:

Beat the Crane Քայլ 6
Beat the Crane Քայլ 6

Քայլ 4. Գցեք ճանկը, երբ կարծում եք, որ այն ստացել եք:

Beat the Crane Քայլ 7
Beat the Crane Քայլ 7

Քայլ 5. Դիտեք ճանկը 100 տոկոսանոց կենտրոնացումով:

Որոշ ճանկեր թռչում են ձախ կամ աջ, ոմանք պտտվում են և փոխում են ճյուղերի դիրքը:

Beat the Crane Քայլ 8
Beat the Crane Քայլ 8

Քայլ 6. Հարմարվեք ձեր «ձկնորսության արդյունքներին»:

«Դուք հավանաբար չեք հասկացել:

  • Եթե ճյուղերը չեն փակվում կամ բաց են թողնում կենդանուն առանց այն բարձրացնելու, անմիջապես կանգ առեք, քանի որ մեքենան կոտրված է կամ կեղծված:
  • Եթե ճանկը բռնել է խաղալիքը, այնուհետև գցել այն, կրկին փորձել:
  • Եթե այն բաց թողեց ամբողջությամբ, հարմարվեք և մի մոռացեք փոխհատուցել շեղումը և պտույտը:
Beat the Crane Քայլ 9
Beat the Crane Քայլ 9

Քայլ 7. Եթե դուք չեք հաղթել, կրկնում եք գործընթացը նորից փորձելու համար:

Ասել է թե, նաև իմացեք, թե երբ պետք է թողնել: Եթե դա այն խաղալիքն է, որի հետևից եք, հավանաբար, տուփի խանութում կամ առևտրի կենտրոնում կարող եք ձեռք բերել շատ նման, ավելի լավ պատրաստված խաղալիք 5-10 դոլարով: Եթե երկու դոլար եք ծախսել, լրջորեն գնահատեք ՝ արժե՞ արդյոք դա, և արդյոք մեքենան աշխատում է: Եթե հաղթանակի ոգևորությունից հետո եք, մտածեք որևէ ծրագիր ներբեռնելու հմտության խաղի համար և խաղալու առցանց խաղալու համար ՝ առանց կանխիկ կորուստների ավելացման:

Խորհուրդներ

  • Ընտրեք խաղալիք, որը մոտ է սլաքին, այնպես որ, եթե խաղալիքը սայթաքի, այն կսահի անմիջապես սլաքի մեջ: Եթե խաղալիքը գտնվում է հենց հետևի մասում և սայթաքում է, այն կընկնի խաղային տարածքի վրա:
  • Նախքան ձեր գումարը ներդնելը, որոշեք, թե որ կենդանուն կամ իրն եք ուզում:
  • Մի՛ դրեք միանգամից մեկից ավելի խաղի արժեք: Մեքենաները փոփոխություն չեն տալիս, և երբեմն մեկ խաղից հետո ակնհայտ է դառնում, որ այն չի աշխատի:
  • Մտածեք դիտելու և սպասելու մասին: Դիտեք այլ մարդկանց, մինչև որ մարդը հաղթի: Նշեք բոլոր կորուստները մինչև մեկ այլ հաղթանակ: Սպասեք, մինչև ավելի շատ մարդիկ խաղան, մինչև հասկանաք, որ դա հաղթական հարված է: Հերթագրեք ձեր հերթը և գնացեք մրցանակի: (Բնականաբար, մի ներխուժեք և վրդովմունք պատճառեք միայն այն պատճառով, որ ինչ -որ մեկը դեռ չի ավարտել հերթը):
  • Իմացեք, երբ չհանձնվել: Այո, ճանկը գցեց այն, և դա տհաճ է, բայց գուցե հիմա ավելի հեշտ կլինի բռնել:
  • Փնտրեք հատուկ մեքենաներ: Երբեմն կան մեքենաներ, որոնք կանգ են առնում միայն հաղթելիս, չնայած վճարը բարձրացվում է:
  • Մի սկսեք, եթե կարողանաք միայն մեկ խաղ խաղալ: Սա, ամենայն հավանականությամբ, կհիասթափեցնի ձեզ:
  • Այո, այդ ոսկերչական մեքենաները շահելի են: Կռացեք ՝ ավելի լավ տեսողություն ունենալու համար, թե արդյոք ճանկը ճիշտ է դրված: Սովորաբար ճանկերը ավելի ամուր են փակվում, բայց պետք է ավելի ճշգրիտ լինել:
  • Խաղալիք ընտրելիս ընտրեք այն, որը մակերեսին է: Մի ընտրեք խաղալիք, որը գտնվում է երկու այլ խաղալիքների տակ, անկախ նրանից, թե որն է դրա արժեքը: Կռունկը չամրացված բռնում ունի և չի կարողանա լավ բռնել խաղալիքը, և ամենայն հավանականությամբ այն չի վերցնի խաղալիքը:
  • Ընտրեք խաղալիք մեծ վերևով և փոքր ներքևով: Վերամբարձ կռունկն ավելի լավ կպահի վերին հատվածը:
  • Երբ դուք պատրաստվում եք գցել ճանկը, բայց դեռ շատ ժամանակ ունեք, երկմտեք: Անհրաժեշտության դեպքում այն նորից տեղադրելուց բացի, թող ճանկը դադարի ծածանվել ամեն ուղղությամբ: Այնուհետև վայրէջքն ավելի հարթ է, և դուք հաղթելու ավելի մեծ հնարավորություն ունեք:
  • Փորձեք ինչ -որ մեկին ստիպել կանգնել մեքենայի կողքին և առաջնորդել ձեզ. կան հայելային էֆեկտներ:
  • Երբեմն, դուք կարող եք ձեր ուզած խաղալիքը մղել սլաքի մեջ ՝ փորձելով բռնել մեկ այլ խաղալիք ձեր ուզած խաղալիքի կողքին: Խաղալիքը կամ ճանկը կարող է ձեր ուզած խաղալիքը մղել սլաքի մեջ: Ձեր թիրախը, այնուամենայնիվ, պետք է շատ մոտ լինի սլաքին:
  • Wանկի մեքենաները մրցանակային տուփի վրա ունեն սենսորներ, ուստի այն ավտոմատ կերպով կանգնեցնում է մեքենան, երբ ինչ -որ մեկը շահում է մրցանակը: Եթե ձեզ դուր է գալիս մեկ այլ մրցանակի ձեռքբերումը ՝ առանց ավելի շատ գումար ծախսելու, բռնեք այն հենց որ ճանկը գցեց այն սահնակով: Նկատի ունեցեք, որ դա չի աշխատի, եթե այն բռնեք ձեր վերջին ճանապարհորդության ժամանակ:
  • Միշտ հաշվի առեք ճանկի չափը `մրցանակներին համամասնորեն: Վերամբարձ կռունկների որոշ ճանկեր ավելի փոքր են, քան ներսի մրցանակները, ինչը գրեթե անհնար է դարձնում դրանցից մեկի բարձրացումը: Դուք կարող եք հաջողության հասնել այն մեքենաների դեպքում, որոնց ճանկերն ավելի մեծ են, քան մրցանակները, քանի որ այն կարող է ավելի հեշտ պահել դրանք:

Գուշացումներ

  • Ձեռք բերելով խաղալիքը բռնելու համար (եթե դուք դա ընտրել եք), շատ արագ մի շարժվեք, այլապես ձեռք մեկնելու կամ դուրս քաշելու գործընթացում, կարող եք ինքներդ ձեզ վնասել:
  • Փորձեք չխփել մեքենայի վրա, - ոմանք ունեն թեքության մեխանիզմներ և, եթե դա անեք, կփակվեն: Նաև դեմ է, որ դա անեք, և ձեզանից կարող են խնդրել հեռանալ:

Խորհուրդ ենք տալիս: