Կարմիր դուռ դեղին դուռ խաղալու 3 եղանակ

Բովանդակություն:

Կարմիր դուռ դեղին դուռ խաղալու 3 եղանակ
Կարմիր դուռ դեղին դուռ խաղալու 3 եղանակ
Anonim

Կարմիր դուռ, դեղին դուռը սարսափելի խաղ է, որը հաճախ խաղում են քնած ժամերին որպես ժամանց: Այն անցնում է նաև այլ անուններով, ինչպիսիք են ՝ Սև դուռը, Սպիտակ դուռը կամ մտքի դռները, և միջոց է ՝ ուսումնասիրելու այն, ինչ մտքումդ գտնվում է տրանսում: Ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը 2 համարձակ խաղացող, և դուք պատրաստ եք միմյանց առաջնորդել այն դռներով, որոնք տեսնում եք ձեր գլխի ներսում:

Քայլեր

Մեթոդ 1 -ը ՝ 3 -ից

Խաղալ Կարմիր դուռ Դեղին դուռ Քայլ 1
Խաղալ Կարմիր դուռ Դեղին դուռ Քայլ 1

Քայլ 1. Նշանակեք 1 խաղացողի `որպես առարկա, և 1 խաղացողի` որպես ուղեցույց:

Կարմիր դուռ, դեղին դուռ խաղալու համար անհրաժեշտ է 2 հոգու, որպեսզի մեկը կարողանա լինել ուղեցույց, իսկ մյուսը ՝ տրանսում գտնվողը: Այլ մարդկանց համար նույնպես նորմալ է դիտել, քանի դեռ խաղը խաղալու ընթացքում նրանք լուռ են:

Խաղալ Կարմիր դուռ Դեղին դուռ Քայլ 2
Խաղալ Կարմիր դուռ Դեղին դուռ Քայլ 2

Քայլ 2. Նստեք հատակին ՝ բարձը գրկում, եթե ուղեցույց եք:

Որպես առաջնորդ ՝ ուղեցույցի խնդիրն է ստիպել առարկային իրեն հարմարավետ և հանգիստ զգալ: Նստեք ոտքերը խաչաձև և ձեր գրկում դրեք բարձ կամ ծածկոց, որպեսզի առարկայի գլուխը հենվի:

Խաղալ Կարմիր դուռ Դեղին դուռ Քայլ 3
Խաղալ Կարմիր դուռ Դեղին դուռ Քայլ 3

Քայլ 3. Պառկիր գլուխդ ուղեցույցի գրկում, եթե դու առարկա ես:

Երբ ձեր գլուխը նրանց գրկում է, իսկ դուք մեջքի վրա եք, փակեք ձեր աչքերը: Ձեռքերդ օդ բարձրացրեք և դրանք պահեք այնտեղ, երբ փորձում եք հանգստանալ:

Եթե դուք թեման եք, ձեր աչքերը փակ կպահեք ամբողջ խաղի ընթացքում:

Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 4
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 4

Քայլ 4. Մերսեք առարկայի տաճարները և սկսեք երգը, եթե դուք ուղեցույց եք:

Օգտագործեք շրջանաձև շարժումներ, երբ մատներով շփում եք մարդու տաճարները: Սկսեք անընդհատ վանկարկել. Ամենայն հավանականությամբ, մի քանի րոպե կպահանջվի, մինչև առարկան սկսի պատկերել միջանցքները և դռները:

Եթե խաղը դիտող այլ մարդիկ կան, նրանք նույնպես կարող են վանկարկել:

Խաղալ կարմիր դուռ դեղին դուռ Քայլ 5
Խաղալ կարմիր դուռ դեղին դուռ Քայլ 5

Քայլ 5. Ասեք առարկային, որ նա իջեցնի ձեռքերը, երբ մտքում դռներ տեսնի:

Հետազոտվողը, բնականաբար, կարող է զգալ, որ նրանք մտնում են տրանս և մի փոքր իջեցնում են ձեռքերը նախքան միջանցքները կամ դռները լիովին տեսնելը, և դա նույնպես նորմալ է: Եթե տեսնում եք, որ նրանց ձեռքերը ցածր են գետնին, նշանակում է խաղը պաշտոնապես մեկնարկել է:

Setամաչափ սահմանեք 10 րոպե, երբ առարկան ձեռքերն իջեցնի, եթե ցանկանում եք, հետևելու համար, թե որքան է տևում խաղը: Ավելի լավ է, որ թեման երկար չմնա տրանսում:

Մեթոդ 2 3 -ից. Ուղղորդել թեման, եթե դու ուղեցույց ես

Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 6
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 6

Քայլ 1. Ուղեկցեք թեման տան մտքերով ՝ հարցնելով, թե ինչ են տեսնում:

Որպես ուղեցույց, դու մեկն ես, ով առարկան տանելու է քո հարցերով և հրամաններով: Դուք կարող եք սկսել ՝ ասելով. «Ասա ինձ այն, ինչ տեսնում ես»: Կարևոր է կենտրոնանալ և լրջորեն վերաբերվել ձեր դերին, որպեսզի երկուսդ էլ առավելագույնը ստանաք խաղից:

Լավ լսեք, թե ինչ է ձեզ ասում թեման, որպեսզի կարողանաք ավելի շատ հարցեր և հրամաններ տալ:

Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 7
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 7

Քայլ 2. Խնդրեք առարկային նկարագրել այն, ինչ տեսնում են յուրաքանչյուր սենյակում կամ միջանցքում:

Փորձեք թեման ստիպել բացատրել և նկարագրել այն, ինչ նրանք տեսնում են իրենց շուրջը: Դուք կարող եք հարցեր տալ, օրինակ ՝ «Կարո՞ղ եք նկարագրել սենյակը»: կամ «Ինչպե՞ս եք վերաբերվում մանուշակագույն դռանը»: Շարունակեք տալ կոնկրետ հարցեր, որպեսզի ճշգրիտ պատկերացում ունենաք, թե ինչ են նրանք զգում:

  • Դուք կարող եք հարցնել. «Տեսնու՞մ եք որևէ դռներ, որոնցով ցանկանում եք անցնել»: կամ «սենյակում կա՞ մեկը ձեզ հետ»:
  • Եթե թեման նկարագրում է շատ ժամացույցներ տեսնելը, ասեք նրանց դուրս գալ այդ սենյակից, քանի որ, ինչպես ասում են, ժամացույցները թակարդում են թեման:
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 8
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 8

Քայլ 3. Հանձնարարեք առարկային մտնել սենյակ, եթե նրանք ասում են, որ դրական են վերաբերվում դրան:

Եթե առարկան տեսնում է դուռ, որով նրանք կարծում են, որ ցանկանում են անցնել, ասեք, որ կարող են: Նրանք կարող են գնալ դեպի այնպիսի իրեր, որոնք իրենց լավ զգացում են հաղորդում:

  • Օրինակ, կարող եք ասել. «Բացեք կապույտ դուռը և մտեք սենյակ»:
  • Caգուշացեք նրանց չբացել դռները, որոնցում իրենք վստահ չեն, կամ չգնան դեպի այնպիսի բաներ, որոնք նրանց նյարդայնացնում կամ վախեցնում են:
Խաղալ Կարմիր դուռ Դեղին դուռ Քայլ 9
Խաղալ Կարմիր դուռ Դեղին դուռ Քայլ 9

Քայլ 4. Խրախուսեք առարկային ՝ ազնվորեն պատասխանել բոլոր հարցերին:

Եթե թեման չի պատասխանում ուղեցույցի հարցերին կամ մանրամասն չի նկարագրում իրերը, դուք չեք իմանա, թե ինչ են նրանք տեսնում: Համոզվեք, որ առարկան պատասխանում է յուրաքանչյուր հարցին, որպեսզի կարողանաք օգնել նրանց շարժվել տարբեր միջանցքներով և դռներով:

Խաղը որոշակի ավարտ չունի, այնպես որ պարզապես շարունակեք հարցեր տալ, մինչև որոշեք, որ կցանկանայիք, որ այն ավարտվեր: Նպատակը պարզապես զվարճանալն է ՝ լսելով այն, ինչ զգում է առարկայի միտքը:

3 -րդ մեթոդ 3 -ից. Վտանգի նշանների հայտնաբերում որպես առարկա

Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 10
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 10

Քայլ 1. Խուսափեք շփվել այն մարդկանց հետ, ում տեսնում եք սենյակներում:

Եթե դուռ ես բացում և մտնում սենյակ, որտեղ մարդ կամ բազմաթիվ մարդիկ կան, փորձիր որևէ կերպ չխոսել կամ շփվել նրանց հետ: Քանի որ չգիտեք, թե որոնք են նրանց մտադրությունները, ավելի լավ է նրանց միայնակ թողնել ավելի դրական փորձի համար:

Ասվում է, որ որոշ մարդիկ կարող են չար լինել կամ փորձում են խաբել ձեզ:

Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 11
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 11

Քայլ 2. Հեռացեք ժամերից լի սենյակներից:

Եթե մտնեք սենյակ, որի մեջ կան ժամացույցներ և նկարագրեք այն, ինչ տեսնում եք, ուղեցույցը պետք է ձեզ ասի, որ անհապաղ լքեք այդ սենյակը: Ասում են, որ ժամացույցները բռնում են խաղացողներին այդ սենյակում, որպեսզի չկարողանաք դուրս գալ:

Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 12
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 12

Քայլ 3. Ամբողջ տնով մեկ իջեք վերև:

Թեև կարող եք գնալ այնտեղ, որտեղ կցանկանայիք, բայց ավելի լավ է բարձրանալ և ոչ թե ներքև: Օրինակ, եթե տեսնում եք սանդուղք, որը տանում է դեպի մեկ այլ հարկ, դա նորմալ է: Բայց նկուղ իջնելը կարող է բացասական փորձառությունների հանգեցնել:

Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 13
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 13

Քայլ 4. Մուգ գույների փոխարեն շարժվեք դեպի բաց գույներ:

Թեթև և պայծառ իրերը նկարագրվում են որպես ավելի անվտանգ շարժվելու, քան մուգ գույները: Օրինակ, եթե ընտրում եք դեղին և դարչնագույն դռների միջև, ապա ավելի լավ է անցնել դեղին դռնով:

Ասում են, որ պատուհանները, լույսերը և վառ գույներով պատերը դրական փորձառություն են տալիս, քան մութ սենյակները:

Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 14
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 14

Քայլ 5. Փորձեք արթնանալ, եթե հայտնվեք սենյակում:

Եթե մտնում ես սենյակ և թակարդ ընկնում⁠-գուցե դուռը անհետանա կամ չես գտնի ելքը⁠-փորձիր արթնանալ քեզանից: Ասում են, որ եթե ինքդ քեզ չզարթնես, երբ թակարդում ես, կարող ես ընդմիշտ խրվել տրանսում:

Տեղեկացրեք ուղեցույցին, որ դուք փակված եք սենյակում, որպեսզի նրանք նույնպես փորձեն արթնացնել ձեզ:

Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 15
Խաղալ Red Door Yellow Door Քայլ 15

Քայլ 6. Ավարտեք խաղը, եթե նկատեք կոստյումով տղամարդուն, քանի որ ասվում է, որ նա կարող է վտանգավոր լինել:

Ուշադրություն դարձրեք, թե ինչ են հագնում մարդիկ սենյակներում, երբ մտնում եք նրանց մեջ (եթե այնտեղ ինչ -որ մեկը կա): Եթե տեսնում եք կոստյում հագած տղամարդու և նրա տեսքից մի փոքր անհանգստանում կամ անհանգստանում եք, սա նշան է, որ դուք պետք է ավարտեք խաղը:

Խորհուրդ ենք տալիս: